推测预览
幽灵块叠加显示机器人下一步的预计放置位置,每步更新。
15 个训练模式,其中 7 个由 Cold Clear 驱动。帧精准操控。针对每项竞技技能的专项训练。
含 3 个永久免费模式。免费试用期间解锁全部 15 个。
技术在输入、判断、纠正、重复的反馈循环中积累。几十年来,传统练习方式是打普通对局,等待你想钻研的情形随机出现。这对刻意练习来说无异于缘木求鱼。Liemtris 把你正在训练的循环单独剥离出来,反复打磨到极限。15 个模式。Cold Clear 分析。帧精准操控。
核心玩法
基础模式:标准准则玩法、垃圾行压力下的生存、实时 T旋图案识别,以及连击训练地形。
标准准则玩法,采用 7袋随机器。
完整准则规则集:SRS 旋转、完整踢墙表、7袋随机器、通过三角规则检测 T旋,以及背靠背与连击计分。这是所有其他训练模式的基础模式。
奶酪竞速。可配置垃圾行速率,训练高效下消。
即奶酪竞速。带单孔的垃圾行以玩家配置的速率插入,将堆叠推向顶部。每块落在孔洞上方的方块,平均需要额外约 2.5 个方块才能挖出,因此生存模式磨练的是在孔洞被埋住前先行清除的自律性。行类型感知的孔洞生成产生真实的垃圾行模式。
在 N 步以内找出保证存在的 T旋。
Liemtris 给你一个棋盘和方块队列,其中包含保证可在 N 步内完成的 T旋。找出来。切换「解答」按钮以幽灵块形式叠加显示答案。训练进攻与火力最直接的方式。
预置四宽塔,中央通道开放,用于连击训练。
第 1–3 列和第 8–10 列预填再生垃圾塔。中央通道开放,用于四宽连击堆叠。训练最大化连击续接的决策能力。
核心引擎
Cold Clear 在 1 亿局竞技准则对战中训练而成,专注进攻速度。它学会将 T 块留给进攻而非填塔,维持背靠背,在时机合适时发动连击与急攻,并在压力下提前看 20 步。这是每位顶级竞技主播练习时对抗的引擎,也驱动着 Liemtris 中所有 AI 辅助模式。
幽灵块叠加显示机器人下一步的预计放置位置,每步更新。
实时放置分析,在游戏过程中显示机器人选择的落点。
玩家控制的输入序列显示预读深度。
让机器人以任意速度运行,从慢动作研究到全速压力观察。
B2B、凹凸度、井、T旋加成、全消加成,以及堆叠范式偏好(2-7、6-3、5-4、9-0)、T块保留、消四优先级。
保存激进、防守、C4W 调校或社区共享的参数配置文件。
纯属娱乐。随便按键,Cold Clear 掌控实际移动,看起来和感觉上就像你在快速、精准地操作。
由 Cold Clear 驱动的模式
极简操作与可视化
输入精度与认知训练:极简操作序列、方块落点预测、闪现式棋盘阅读,以及无限方块形雕刻。
独立极简操作训练,可按方块、旋转和列过滤。
开启 Cold Clear 的方块投影,这样放置位置的判断就不用你操心,可以专注于纯粹的输入机制。按方块类型、旋转和列过滤,专攻你薄弱的情形。在此模式的设置中建议关闭暂存,这样当前方块不会被切换,你可以得到一轮干净的操作练习。
在方块形雕刻中进行无尽的极简操作训练。
棋盘上持续出现方块形状的空洞,玩家用最优极简输入将对应方块填入。两种子模式:纯训练(随机方块/旋转/列选择)和节奏模式(雕刻置于机器人引导的真实棋盘状态中)。支持按方块类型、旋转、列过滤。
在不看实际放置的情况下,预测一系列输入后的地形结果。
训练你的心眼,使其能在脑中描绘棋盘的未来状态,从而本能地预读数步,而不是局限于当前状态。此模式给你一个地形加上 1–6 个方块的极简操作动作,你的任务是在不放置方块的情况下可视化结果地形。按「解答」按钮核对。
训练对堆叠中缺口宽度的即时识别能力。
瞬数识别训练你本能感知需要填补的缺口有多宽。列或方块形状在棋盘上闪现一段玩家配置的时长(0.1s–2.0s),你从记忆中识别数量或形状。两种闪现风格:列与四格方块形状。
开局与全消训练
命名开局的受控队列练习、从第 2 袋起的持续攻击训练,以及跨 4 种配置的 PCO 设置。
自定义开局输入、持续攻击训练,支持镜像。
输入任何你想练习的开局,Liemtris 只生成能产生该开局的七袋,每次尝试都在训练正确的肌肉记忆。单独练习第 1 袋,然后通过选择持续攻击节点练习第 2 袋、第 3 袋及更后续的内容。镜像模式将图案覆盖范围翻倍。问答模式给出一个队列,询问该袋是否能产生所选开局,训练心算而非运动执行。练习期间开局的参考图示始终显示在屏幕上。
4 种变体配置的全消开局,支持自定义队列。
跨 4 种配置的全消开局,玩家可选方块队列。胜利条件是达成全消。用于训练 PCO 入局、稳定与后续延伸。
图案识别
Cold Clear 支持的图案训练:C4W 构建、实时 T旋沙盒、悬空题目、非对称高度差设置,以及垃圾行压力下的可预测图案训练。
中心四宽开局与侧塔,针对每种七袋调校。
Cold Clear 已针对任意七袋序列调校,以开启并维持 C4W。开局在中心 4 列构建 3 格残余,优先选择续接最多的残余形状,再在其两侧构建塔。左侧或右侧四宽堆叠的选择功能即将推出。练习预判机器人的放置,或让它自动运行,直接研究其构建过程。
在熟悉地形上针对新队列进行 T旋计算训练。
大多数 T旋练习在你研究棋盘、找到答案后就进入全新棋盘,随即耗尽。沙盒将地形固定,使其始终驻留在脑中,然后每轮重新生成队列,你的任务是判断能否从每个新序列中构建 T旋。对同一地形生成任意数量的队列。真实对局给你的队列本质上是随机的,这训练的正是解决其中任何一种的能力。
1–5 个方块的所有悬空设置,全面训练。
大多数玩家只知道三四种简单的悬空。组合方块创造悬空的方式有数百种。Liemtris 计算了 1 到 5 个方块的所有可能悬空,以专项训练的形式呈现,让你学会全部,而不仅仅是在休闲对局中碰巧发现的那几种。
解决所有左/右高度差的每一种方式。
T旋的基础是解决两侧的高度差,因为在设置平齐之前无法旋转。Liemtris 计算了解决每种高度差的所有可能方式并全部呈现。按方向(左、右、两者)和可用方块过滤,专注你最薄弱的情形。
在堆叠下方预插攻击,学习暗攻的形态。
大多数玩家忽略了当前地形下方的堆叠会影响未来地形。这是错失的机会——提前预埋的悬空可以在中间行消除后立即暴露 T旋。这类设置很难发现和可视化。传统做法是打普通对局,等待偶然出现以便识别并加以利用。预测模式让你直接将进攻机会插入堆叠下方,随时学习暗攻在自己棋盘上的形态。
路线图
所有 SRS 踢墙的详细演示,包括罕见的非对称踢墙。
每种 SRS 踢墙均配以产生该踢墙的地形、旋转输入及结果极简操作。包含非对称 I 块踢墙以及大多数玩家在普通对局中从未遇到的罕见踢墙。
设置目录
Liemtris 中开放的每项设置,按系统分类整理。等级标识标注了相对其他竞技堆叠应用的标准、小众和创新功能。
按设备独立调校输入:DAS、ARR、软降和回退DAS,可针对键盘、屏幕摇杆和手柄分别配置。
DAS / ARR / 软降速度
DAS、ARR 和软降速度可独立配置,最低精度至 0ms。
回退DAS + 窗口
反向操作的瞬间立即触发第二次 DAS 充能,窗口可配置。
三套并行操控配置
键盘、屏幕摇杆和手柄摇杆各自拥有独立的 DAS、ARR、回退和软降设置。
摇杆激活 + 释放迟滞
摇杆激活与释放的迟滞设计消除了靠近中心位置时的输入抖动。
各方向摇杆区域角度
每个基本方向摇杆区域的角度边界可配置。
旋转摇杆迟滞
模拟旋转,释放时不会重复触发。
摇杆调试叠加层
实时角度、幅度和区域读数,用于校准手中的输入设备。
撤销 DAS + 撤销 ARR
撤销滚动的独立 DAS 和 ARR 设置,与游戏内操控设置分开。
每个操作 3 个绑定,区分按下/长按
每个操作最多 3 个绑定,每个均可区分点按与长按,用于双功能映射。
上下文范围冲突检测
按上下文进行冲突检测,防止游戏、菜单和叠加层绑定之间的静默冲突。
键盘布局预设
一键切换 WASD 或方向键,快速为新设备完成设置。
DAS预输入
高级方块放置技术:在方块切换时预排 DAS 充能,无需重新按住方向键即可连续放置方块。
Cold Clear 引擎控制:31 个权重参数、命名预设和按模式覆盖。
31 个开放的机器人权重参数
B2B、凹凸度、井、T旋加成、全消加成以及其他 26 个 Cold Clear 权重参数,可按模式调校。
命名机器人权重预设
保存命名参数集,包括激进、防守、C4W 调校、堆叠范式预设(2-7、6-3、5-4、9-0)、T块保留、消四优先级和 B2B 优先级。支持导入/导出共享。
C4W 启发式参数集
中心四宽训练专用,含残余攻击、奇偶、密度和消耗权重。
方块预览:实时 vs 稳定
机器人计划预览:每步更新(实时)或在玩家偏离前冻结(稳定)。
极简操作预览数量 0–6
极简操作序列预览深度可从 0 到 6 个方块配置。
机器人自动运行 1×–10×
机器人自动运行速度可从 1× 到 10× 配置,用于学习研究或压力训练。
Hacker-Type 机器人模式
任意按键均执行下一个 Cold Clear 最优落点。用于对抗最优操作的肌肉记忆训练。(纯属娱乐。)
强制计算模式
冻结玩家输入,触发机器人揭示最优落点。撤销后自行尝试该落点。反复训练同一局面,直至图案内化。
机器人允许暂存开关
切换机器人的暂存可用性,强制进行无暂存解法训练。
棋盘叠加层:生成轴、旋转轴、袋边界和放置顺序投影。
生成轴列指示器
第 5 列指示器,标记方块生成和旋转轴。
旋转轴列高亮
竖条叠加层,标记当前方块旋转轴所在列。
幽灵块上的旋转轴
在旋转前看到旋转轴点,预测踢墙。
当前方块上的旋转轴
旋转轴随下落方块实时移动。
下一块队列中的七袋分隔符
下一队列中七袋之间的视觉分隔线,增强袋边界意识。
按单块 vs 居中的投影数字
放置顺序数字可按单块渲染,或作为单个数字显示在方块质心处。
网格线显著度倍率
网格线可见度倍率,范围 0.5× 至 2×。
幽灵块样式:虚线或实线
幽灵块渲染:虚线或实线,透明度和线宽可配置。
完全隐藏当前方块
完全隐藏当前方块,迫使仅凭幽灵块预测落点。
完全隐藏暂存
隐藏暂存槽,强制纯靠记忆操作。
下一块队列数量 0–6
下一块队列可见数量:0(盲打)至 6 个方块。
非对称生成器、队列记忆、瞬数识别和实时 Cold Clear 题目生成。
无限极简操作节奏模式
极简操作雕刻置于 Cold Clear 引导的真实棋盘状态中,而非孤立的题目棋盘。
队列记忆
预览窗口后队列被隐藏,玩家通过环形选择器还原方块序列。队列长度可配置,可选包含暂存。
瞬数识别训练
闪现式列或方块形状识别,时长可配置 0.1s–2.0s。
T旋查找器 + 沙盒
实时 Cold Clear 生成每次尝试产生独特 T旋题目,无固定题库,无重复。
高度差生成器
生成器产生左右两侧不对称的 T旋题目。独立方块数量过滤、按方块类型排除、仅限唯一方块开关。
悬空题库 + 题目质量评分器
预生成题目经紧凑性、连通性、竖向支撑审核。
开局持续攻击节点
单独训练第 2 袋、第 3 袋及更深层的持续攻击节点,无需重新演练第 1 袋。
开局问答模式
给出一个队列,询问该袋是否能产生所选开局。训练心理图案匹配,兼容镜像模式。
镜像模式:原版 / 镜像 / 两者
题目生成器输出原版、镜像或两种变体,从单一题库中将图案覆盖范围翻倍。
预测模式
在可配置的传入垃圾行(1–4 行)下进行 T旋、消四和插入图案题目训练。
方块 / 旋转 / 列过滤器
训练范围过滤器:方块类型、旋转和列。可组合使用,专攻特定弱点。
按元素精细视觉控制:皮肤预设加单块、网格、棋盘框架和面板的十六进制级覆盖。
命名皮肤
命名视觉预设:霓虹合成波、纸艺、折纸、素描本、经典。
Metal 着色器程序化背景
GPU Metal 着色器程序化背景,动画速度可配置。
按方块十六进制颜色覆盖
每种四格方块形状的十六进制颜色覆盖,用于自定义或色盲友好配色。
网格线调校
网格线颜色、宽度、发光半径和抖动幅度。
单块调校
按单块调整轮廓、圆角半径、渐变方向、外发光、斜线和交叉线渲染。
棋盘框架调校
宽度、圆角半径、渐变、发光、抖动幅度。
面板调校独立于棋盘
暂存和下一方块面板独立于游戏区样式设置。
空格透明度独立于已填格
空格透明度可独立于已填格透明度配置。
含按事件触感的震动配置
按事件震动纹理,强度和锐度可配置。
碰撞动画开关
撞墙和硬降时的棋盘震动与倾斜动画,可关闭以保持竞技稳定性。
背景动画速度倍率
背景动画速度倍率。
棋盘编辑器、自定义队列和种子七袋,用于临时设置和可复现学习。
Fumen 风格直接绘格
直接用手指在棋盘上绘制垃圾块或彩色区域标记,兼容 Fumen。
区域标记彩色调色板
彩色方块调色板,用于学习时的区域划分和注释。
含强制计算保护的棋盘编辑器
棋盘编辑器带输入保护,防止编辑时意外放置方块。
已保存题目库
将任意题目保存至题库,跨会话反复训练。
自定义队列编辑器
用于确定性队列的显式方块序列编辑器。
种子 7袋用于回放可复现性
种子 7袋随机器(Fisher-Yates + LCG),相同种子下跨会话产生相同方块序列。
队列重新生成
保持当前棋盘地形不变,同时随机生成暂存方块和下一队列。在熟悉地形上对抗全新方块进行计划训练。
按方块 × 旋转 × 列追踪的每项训练数据:尝试次数、成功率、放置错误和最佳时间。
按训练项的极简操作数据
按方块 × 旋转 × 列追踪尝试次数、成功次数、放置错误和最佳时间。
含每日分类的题目尝试次数
题目尝试次数含每日汇总和滚动基准对比。
可排序极简操作数据界面
按方块、旋转和成功率排序过滤的数据表。
最弱训练项检测
下一块训练项选择:50% 优先最弱项,50% 随机。
本次会话 vs 历史总数据
会话范围和历史总范围的统计数据可作为独立视图查看。
每个视觉和机器人参数均可按模式覆盖。
所有视觉 + 机器人设置均按模式生效
所有视觉和机器人参数均按模式范围管理,切换模式时自动加载该模式的参数集。
题目解答预览持久性
题目提示状态持久性可配置:跨题目保持,或每题重置。
按模式禁用暂存
暂存槽可按模式禁用,强制提交操作。
题目模式提示开关
所有题目模式的提示叠加层均可按模式切换。
自定义模式排序
拖拽重新排列模式网格。
当前方块侧边面板槽
当前方块渲染位置可移至侧边面板 HUD 块。
所有设置的 JSON 导出/导入、iCloud Drive 同步、文件级可见性。
设置导出为 JSON
含版本化 schema 的全部设置 JSON 导出:绑定、开局、机器人预设和按模式覆盖。
从 JSON 导入设置
JSON 设置导入,一键应用。
iCloud Drive 同步,在「文件」中可见
设置文件存储于 iCloud Drive,在「文件」应用中可直接查看、对比和备份。
恢复默认设置
将所有设置恢复为默认值。
准则保真度
普通、T旋与无限极简操作永久免费。准备好更多了吗?
手柄兼容性
可配置 DAS/ARR,帧精准计时。已在第一方主机手柄、伸缩夹持手柄以及竞技堆叠玩家实际使用的第三方手柄上完成测试。
PlayStation
Xbox
Nintendo
热门选择
主机手柄 — 扩展款
云游戏手柄
伸缩夹持 — Lightning
伸缩夹持 — USB-C
伸缩夹持 & 独立蓝牙
8BitDo — 其他
GuliKit
Flydigi
BIGBIG WON
Machenike
Scuf
PowerA
其他
这些型号无法作为标准 iOS 控制器配对——通常是因为使用了专有无线协议、完全不具备蓝牙功能,或仅支持有线连接。
主机手柄
伸缩夹持
订阅按你选择的方案自动续费。在第 4 天前随时取消,不会被扣款。
可以。在 App Store 设置或 Stripe 控制台取消。无取消费用,无需解释原因。
免费:普通、T旋沙盒和无限极简操作永久免费,无需账号。付费:全部 15 个模式加 Cold Clear 功能、撤销快捷键及 iCloud 同步。
可以。在此使用 Apple ID 登录订阅,然后在应用内用同一 Apple ID 登录以解锁订阅。