Entrenamiento moderno de Guideline para apiladores competitivos

17 modos de entrenamiento, 9 impulsados por Cold Clear. Controles con precisión de fotograma. Ejercicios enfocados para cada habilidad competitiva.

Disponible en elApp Store

Aprenderás a jugar así

La habilidad se construye en bucles de retroalimentación: ejecutar, leer, corregir y repetir. Durante décadas, la forma tradicional de practicar ha sido jugar partidas normales y esperar que la situación que se quiere entrenar aparezca por casualidad. Es un método sin sentido para la práctica deliberada. Liemtris aísla el bucle que estás entrenando y lo lleva hasta el agotamiento. 17 modos. Análisis con Cold Clear. Controles con precisión de fotograma.

17 modos de entrenamiento
Análisis con Cold Clear
Todos los niveles

Juego base

Los modos fundamentales: partida estándar Guideline, Supervivencia bajo presión de basura, detección de patrones T-Spin en vivo y terreno para entrenar combos.

Normal

Gratis

Partida estándar Guideline con el randomizador de bolsa de 7.

Conjunto completo de reglas Guideline con rotación SRS, tablas de wall-kicks completas, randomizador de bolsa de 7, detección de T-Spin mediante regla de 3 esquinas, y puntuación back-to-back y combo. El modo base sobre el que se construyen todos los demás modos de entrenamiento.

Supervivencia

ProCold Clear

Cheese Race. Tasa de basura configurable, entrena el downstacking inteligente.

También conocido como Cheese Race. Las filas de basura con un único hueco se insertan a una velocidad configurada por el jugador, empujando la pila hacia el techo. Cada bloque apilado sobre un hueco cuesta ~2,5 piezas de media para desenterrarlo, por lo que Supervivencia entrena la disciplina de limpiar los huecos antes de que queden enterrados. La generación de huecos con conciencia del tipo de fila produce patrones de basura realistas. Cold Clear está ajustado aquí para minimizar las piezas por línea de cheese — pulsa la tecla de solución para ver lo que el bot está pensando.

Buscador de T-Spin

GratisCold Clear

Encuentra el T-Spin garantizado en N movimientos o menos.

Como el "mate en 2" del ajedrez, Liemtris te entrega un tablero y una cola con un T-Spin garantizado resoluble en N movimientos. Encuéntralo. Activa el botón Solución para superponer la respuesta como piezas fantasma. La forma más directa de entrenar ataque y firepower. Cada puzzle se genera en tiempo de ejecución, así que el banco es ilimitado y nunca ves el mismo dos veces.

4-Wide

Pro

Torres 4-Wide preconstruidas con canal central abierto para entrenar combos.

Cold Clear lee toda la cola visible y te guía hacia las continuaciones que mantienen vivo el combo. Los callejones sin salida son matemáticamente inevitables; cuando uno es inevitable, el sistema encuentra la corrección más rápida para que salgas con el mayor ataque que el combo aún pueda entregar.

El motor

El motor Cold Clear

Cold Clear fue entrenado con 100 millones de partidas competitivas Guideline versus para velocidad de ataque. Aprende a reservar las piezas T para los ataques en lugar de quemarlas rellenando la pila, mantiene el back-to-back, lanza combos y spikes cuando la situación lo exige, y calcula 20 movimientos por adelantado bajo presión. Este es el motor contra el que entrena cada streamer competitivo de primer nivel, y el que impulsa todos los modos asistidos por IA en Liemtris.

Vistas previas especulativas

Superposición de piezas fantasma que muestra las próximas ubicaciones previstas del bot, actualizadas con las últimas piezas que ingresan a la cola.

Sugerencias del bot

Análisis de colocación en tiempo real que muestra el movimiento elegido por el bot durante la partida.

Bot permitir hold

Permita que Cold Clear use retención en su evaluación, o no. Cambia lo que el bot considera óptimo.

Juego automático 1×–10×

Una cosa de vibra. Mira cómo el robot juega a la velocidad que más disfruta tu vista.

Ajustes Cold Clear preentrenados

Elija entre configuraciones de apilamiento General VS, Cheese Race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4, apilamiento en torre central de 4 anchos y configuraciones de continuación combinadas.

Estilos de bot ajustados al modo

Cada ejercicio asistido por IA usa el estilo preentrenado que corresponde a su objetivo, desde presión versus hasta estudio de aperturas y combo.

Hacker-Type

Solo por diversión. Pulsa teclas aleatorias y Cold Clear gobierna el movimiento real, de modo que parece y se siente como si jugaras rápido e inteligente.

Modos impulsados por Cold Clear

  • Supervivencia
  • Buscador de T-Spin
  • Entrenador de finesse
  • Finesse infinita
  • Visualización
  • PCO
  • PC Loop
  • Apilamiento C4W
  • Sandbox T-Spin

Entrenamiento de Aperturas y PC

Práctica con cola controlada para aperturas con nombre, entrenamiento de continuación desde la bolsa 2 en adelante, configuraciones de PCO impulsadas por Cold Clear en 5 variantes y el PC loop continuo de Cold Clear.

Práctica de aperturas

Pro

Entrada de apertura personalizada, entrenamiento de continuación y soporte de espejo.

Ingresa cualquier apertura que quieras practicar en la interfaz del gráfico de dependencias y define tú mismo las dependencias de piezas — cualquier cosa que puedas describir, la puedes ejercitar. Liemtris incluye Honey Cannon, Mountainous Stacking 2, TKI, DT Cannon, Gamushiro y DPC, además de continuaciones y continuaciones PC para todas. Practica la bolsa 1 en aislamiento, luego la bolsa 2, la bolsa 3 y más allá seleccionando nodos de continuación. El modo espejo duplica la cobertura de patrones. El modo Quiz presenta una cola y pregunta si puede producir la apertura seleccionada, entrenando el cálculo mental en lugar de la ejecución motora. Los elementos visuales de referencia permanecen en pantalla todo el tiempo.

PCO

ProCold Clear

Los 5 PCO canónicos de bolsa 1 — LOJI, STZ, Grace System — cada solución, cada orden.

Cada PCO canónico de bolsa 1 para ejercitar: las 5 configuraciones LOJI, STZ y Grace System — con cada solución, cada orden, con o sin hold. LOJI y STZ se incluyen también en forma espejada, con y sin pieza I en hold al final de la bolsa 1. La condición de victoria es el perfect clear. Diseñado para ejercitar la entrada, la estabilización y las continuaciones que siguen.

PC Loop

ProCold Clear

Observa cómo un bot omnisciente encadena perfect clears indefinidamente. Solo por diversión.

Solo por diversión. Observa cómo se ve el block stacking perfecto cuando la mente tiene once piezas de anticipación: perfect clears continuos, back-to-back, indefinidamente. Con tanto conocimiento de cola, un PC loop siempre es posible, y Cold Clear lo ejecuta como una sesión persistente — pre-resolviendo el siguiente clear mientras se juega el actual. Avanza movimiento a movimiento o déjalo correr.

Finesse y Visualización

Ejercicios de precisión de entrada y cognición: secuencias de finesse, predicción de aterrizaje de piezas, lectura de tablero por destellos y Carvings infinitos con forma de pieza.

Entrenador de finesse

ProCold Clear

Ejercicios de finesse aislados, filtrables por pieza, rotación y columna.

Concéntrate únicamente en la mecánica de entrada, sin la carga cognitiva de averiguar dónde va óptimamente la pieza. Activa la vista previa de solución de Cold Clear y simplemente coloca la pieza donde corresponde. Profundidad de vista previa de finesse configurable de 0 a 6 piezas — ve solo el siguiente movimiento o lee varios por adelantado. Usa más teclas de las óptimas o falla una colocación y el panel de información te dice qué hiciste mal; la pieza reaparece para que vuelvas a intentar la entrada.

Finesse infinita

GratisCold Clear

Ejercicios de finesse interminables dentro de Carvings con forma de pieza.

El mismo bucle que el entrenador de finesse con un visual distinto: una secuencia de Carvings con forma de pieza aparece en el tablero y rellenas cada uno con la pieza correspondiente usando la entrada óptima. Falla una colocación o cometes un error de finesse y la pieza reaparece para que vuelvas a intentarlo. Dos submodos: ejercicio puro (pieza, rotación y columna aleatorias) y flujo de juego (Carvings colocados dentro de estados de tablero realistas guiados por el bot). Filtra por pieza, rotación y columna.

Visualización

ProCold Clear

Predice el terreno resultante de una secuencia de entradas sin verlas colocadas en ningún momento.

Entrena el ojo mental para imaginar el estado futuro del tablero y leer varias piezas por adelantado en lugar de quedar anclado al estado actual. El modo te entrega un terreno más los movimientos de finesse de 1–6 piezas; tu tarea es visualizar el terreno resultante sin colocarlas. Pulsa el botón Solución para comprobarlo.

Subitización

Pro

Entrena el reconocimiento instantáneo de la anchura de los huecos en tu pila.

Identifica las partes planas de la pila a partir del aviso del panel. El objetivo es ver al instante cuántas celdas hay que rellenar — una vez que sabes que un hueco mide 5 de ancho, las combinaciones de piezas que encajan planas en él son inmediatas (una L y una Z planas, o una I plana y una J boca abajo, y así sucesivamente). Entrena el reconocimiento de un vistazo que todo jugador de élite ejecuta en segundo plano.

Reconocimiento de patrones

Entrenamiento de patrones respaldado por Cold Clear: construcción de C4W, Sandbox T-Spin en vivo, Puzzles de voladizo, configuraciones asimétricas de Diferencia de altura y ejercicios de patrones de Pronóstico bajo presión de basura.

Apilamiento C4W

ProCold Clear

Apertura C4W central y torres laterales, ajustado para cada bolsa.

Cold Clear ha sido ajustado para abrir y mantener C4W contra cualquier secuencia de bolsas. La apertura construye un residual de 3 bloques en las 4 columnas centrales, eligiendo las formas de residual con más continuaciones en lugar de las poco habituales, y luego construye las dos torres laterales a su alrededor. La selección de lado para la pila 4-Wide izquierda o derecha llegará próximamente. Practica anticipando las colocaciones del bot, o déjalo jugar y estudia su construcción directamente. Mejor combinado con el hábito de la Visualización: las torres de 3 de ancho no dejan casi margen de error si no has leído la cola por adelantado, así que prever el terreno resultante antes de colocar es innegociable aquí.

Puzzles de voladizo

Pro

Todos los voladizos de 1–5 piezas, ejercitados de forma exhaustiva.

La mayoría de los jugadores conoce las configuraciones básicas de voladizo de una sola pieza y poco más. Entre 1 y 5 piezas, hay más de 550 formas limpias de combinar piezas en un voladizo. Conocerlas significa que puedes construir el T-Spin dentro de la pila en lugar de dejar un residual feo tras tomarlo con la única solución que se te ocurrió. Cada configuración, ejercitada hasta el reconocimiento.

Diferencia de altura

Pro

Todas las formas de resolver cada delta de altura izquierda/derecha.

La base de un T-Spin es resolver la Diferencia de altura entre los flancos, porque no hay giro hasta que la configuración está nivelada. Existen más de 2.500 formas de resolver un delta de altura, y Liemtris las tiene todas. Filtra por lado (izquierda, derecha, ambos) y por piezas disponibles para centrarte en los casos en que eres más débil.

Pattern Recognition

Pro

Drills every 1-, 2-, and 3-piece placement across 3-wide terrain.

Pattern Recognition isolates the core read behind C4W stacking. It trains every possible way to stack 1, 2, and 3 pieces inside a 3-wide terrain, with the expectation that you visualize the resulting terrain before you commit. Use the solution key to check your work. Each terrain cycles into the next set of piece fits, so the drill builds the same forward-visualization skill as Visualización mode, but narrowed to 3- and 4-wide columns. That focus is small enough to drill exhaustively and general enough to transfer across contiguous columns on the full board.

Pronóstico

Pro

Inserta ataques bajo tu pila y aprende cómo son los ataques descubiertos.

La mayoría de los jugadores pasa por alto que la pila bajo el terreno actual alimenta los terrenos futuros. Los voladizos plantados de forma preventiva pueden exponer un T-Spin en el momento en que se limpian las líneas intermedias, pero las configuraciones de este tipo son difíciles de encontrar en la naturaleza. Pronóstico te permite insertar basura y oportunidades de ataque directamente bajo tu pila a mano, para que veas visceralmente cómo es un ataque descubierto en tu tablero y entrenes el ojo para detectarlo en partida real.

Sandbox T-Spin

ProCold Clear

Ejercita el cálculo de T-Spin con colas frescas sobre un terreno conocido.

Si un tablero admite un T-Spin, el terreno que lo llevó hasta ahí suele haber seguido los principios correctos — buena gestión de altura, residuales limpios, las cosas que una buena pila hace de todos modos. El Sandbox mantiene ese terreno fijo para que puedas aprovecharlo, y luego te entrega una cola fresca cada ronda y te deja calcular, en tu ojo mental o por tanteo, todas las formas de lograr un T-Spin con las piezas que tienes. Genera tantas colas como quieras sobre el mismo tablero.

Hoja de ruta

Entrenador de kicks

Próximamente

Guías de cada wall-kick de SRS, incluidos los kicks asimétricos y poco frecuentes.

Cada wall-kick de SRS presentado con el terreno que lo produce, la entrada de rotación y la finesse resultante. Incluye los kicks asimétricos de la pieza I y los kicks poco frecuentes que la mayoría de los jugadores nunca encuentran en partidas normales.

El catálogo de ajustes

Parámetros configurables.

Cada ajuste de Liemtris, organizado por sistema. Los indicadores de nivel marcan funciones estándar, de nicho y novedosas en relación con otros apiladores competitivos.

EstándarNichoNovedoso

Manejo y entrada

01

Ajuste de entrada por dispositivo: DAS, ARR, caída suave y tap-back DAS configurables de forma independiente para teclado, joystick físico y pad direccional físico.

  • DAS / ARR / Velocidad de caída suave

    DAS, ARR y velocidad de caída suave configurables de forma independiente hasta 0ms.

  • DAS de retroceso

    Las entradas de sacudidas inversas no son perfectamente discretas en el juego real. Después de un deslizamiento cargado en una dirección, un movimiento rápido opuesto se sobrepasa o persiste: su pulgar recorre un arco, la transición del pad direccional lleva tiempo y, a alta velocidad, los nervios y el ruido de contacto desdibujan la liberación. El DAS normal se activa demasiado pronto con este tipo de entrada y arroja la pieza hacia el otro lado del tablero. Tap-Back DAS le da a la intención una ventana de perdón corta para que la inversión destinada a ser un toque gane sobre el ruido del hardware, que es exactamente la razón por la que vale más la pena en juegos de alta precisión y alta velocidad.

  • 3 perfiles de manejo físicos y ajustables independientemente

    Teclado, joystick físico y pad direccional físico, cada uno con sus propias configuraciones DAS, ARR, tap-back y soft-drop.

  • Histéresis de activación y liberación del joystick

    La histéresis en la activación y liberación de la palanca elimina la vibración de entrada cerca del centro. El resultado es la sensación de que el sistema comprende su intención: las piezas se mueven cuando usted quiere y no cuando no lo hace.

  • Ángulos de zona por cardinal del joystick

    Establezca el arco que utiliza el sistema para calificar hacia arriba, abajo, izquierda y derecha en el joystick. Si su pulgar no aterriza con precisión cada vez, amplíe las zonas; Si desea una sensación competitiva estricta, limítelas. Tu indulgencia, tu decisión.

  • Histéresis del joystick de rotación

    Para palos con tolerancia suelta que se rompen más allá del centro al soltarlos, el retroceso no cuenta como un movimiento en la otra dirección en tu contra.

  • Superposición de depuración del joystick

    Lectura en tiempo real de ángulo, magnitud y zona para calibrar el control que tienes en la mano.

  • DAS de deshacer + ARR de deshacer

    Ajustes independientes de DAS y ARR para el desplazamiento de deshacer, distintos del manejo en partida.

  • 3 asignaciones por acción, pulsar o mantener

    Hasta 3 asignaciones por acción, cada una distinguiendo toque vs mantener para mapeo de doble acción.

  • Detección de conflictos por contexto

    Utilice el mismo botón para diferentes operaciones según el modo de juego. Un enlace que significa una cosa en Supervivencia puede significar otra cosa en finesse sin colisionar.

  • Enlaces totalmente configurables

    Cada fijación es configurable: movimiento, caída fuerte, rotación, retención, caída suave. Cualquier tecla para cualquier acción, en el teclado y en el controlador.

  • Pipelining de DAS

    Técnica avanzada de colocación de piezas: encola cargas de DAS entre transiciones de piezas para colocar piezas consecutivas sin volver a mantener la dirección.

El entrenador Cold Clear

02

Opciones del motor Cold Clear: ajustes preentrenados para versus, cheese, stacking, torres C4W y continuaciones de combo.

  • Ajustes Cold Clear preentrenados

    Elija entre configuraciones de apilamiento General VS, Cheese Race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4, apilamiento en torre central de 4 anchos y configuraciones de continuación combinadas.

  • Estilos de bot ajustados al modo

    Los ejercicios asistidos por IA pueden usar el estilo preentrenado que encaja con su objetivo, desde presión versus hasta estudio de aperturas y combo.

  • Conjunto heurístico C4W

    Entrenamiento de 4-wide central con tratamiento preentrenado de residuales, paridad, densidad y quemados.

  • Vista previa de pieza: Live vs Stable

    El comportamiento natural de Cold Clear es revisar constantemente el plan a medida que la cola se actualiza con el juego. Estable lo congela: la cola se bloquea en el tiempo para que puedas jugar el plan completo de principio a fin sin que se mueva debajo de ti. Útil cuando desea estudiar una sola línea comprometida en lugar de realizar una evaluación en vivo.

  • Juego automático del bot 1×–10×

    Una cosa de vibra. El robot juega a cualquier velocidad, desde 1× hasta 10×: elige la que más te guste.

  • Modo bot Hacker-Type

    Cualquier tecla ejecuta el siguiente movimiento óptimo según Cold Clear. Para el entrenamiento de memoria muscular contra el juego óptimo. (Solo por diversión.)

  • cálculo forzado

    Cuando practicas, es fácil entrar en un estado de fluidez y colocar piezas sin siquiera consultar la cola. Eso es un error. cálculo forzado te detiene cada N movimientos, por lo que debes reconocer lo que viene y planificar el futuro. Piense en ello como un cuenco de alimentación lenta para un perro: la fricción es el punto.

Superposiciones que nadie más muestra

03

Superposiciones de tablero para eje de aparición, eje de rotación, límites de bolsa y proyección de orden de colocación.

  • Indicador de columna del eje de aparición

    Indicador de columna 5 que marca el eje de aparición y rotación de la pieza.

  • Resaltado de columna del eje de rotación

    Superposición de franja vertical que marca la columna pivote de rotación de la pieza activa.

  • Eje de rotación en la pieza fantasma

    Ve el punto pivote antes de rotar. Anticipa el wall-kick.

  • Eje de rotación en la pieza activa

    El pivote se mueve con la pieza que cae, en tiempo real.

  • Separadores de bolsa en la cola next

    Separadores visuales entre bolsas en la cola next para la conciencia del límite de bolsa.

  • Números de proyección por mino vs centrados

    Dígitos de orden de colocación renderizados por mino o como un único dígito en el centroide de la pieza.

  • Multiplicador de prominencia de líneas de cuadrícula

    Visibilidad de la línea de cuadrícula de 0,5× a 4×. Las líneas más gruesas facilitan la subitización y el recuento de células individuales de un vistazo; configúrelo según lo que su ojo lea mejor.

  • Imágenes y máscaras por rol

    Elija la apariencia y el elemento visual para cada rol de forma independiente: la pieza activa, el soporte, la proyección de la solución, la basura, el fantasma y las referencias visuales en pantalla pueden tener cada uno su propio aspecto.

  • Ocultar la pieza activa completamente

    Oculta la pieza activa por completo, forzando la predicción de colocación solo desde la pieza fantasma.

  • Ocultar el cuadro de retención

    hold todavía funciona; esto simplemente oculta el cuadro para una interfaz de usuario más limpia o para modos en los que no desea verlo: visualización, subitización, cualquier cosa donde el cuadro sea ruido. La ocultación es principalmente una conveniencia de la interfaz de usuario que el sistema usa internamente, pero está expuesta si así lo desea.

  • Tamaño de cola next 0–6

    Visibilidad de la cola next de 0 (ciega) a 6 piezas. Cold Clear respeta cualquier tamaño de cola que establezca, por lo que sus decisiones son razonables para la información que realmente ve; no actúa como un clarividente.

Sistemas de entrenamiento

04

Generadores asimétricos, memorización de cola, Subitización y generación de puzzles Cold Clear en vivo.

  • Modo flujo de juego de Finesse infinita

    Carvings de finesse colocados dentro de estados de tablero realistas guiados por Cold Clear en lugar de tableros de puzzle aislados.

  • Memorización de cola

    El juego te muestra la cola y luego te pide que la recuperes de memoria. Entrena al cerebro para tratar la cola como un participante activo en el juego, no como una franja inactiva a la que echas un vistazo.

  • Ejercicios de Subitización

    Reconocimiento de pilas planas: identifique instantáneamente qué tan ancho es un espacio para que las combinaciones de piezas que encajan se le ocurran sin contar.

  • Buscador de T-Spin + Sandbox

    Cada rompecabezas se genera en tiempo de ejecución, por lo que el banco es ilimitado y nunca verás el mismo dos veces.

  • Corpus de diferencia de altura

    Más de 2.500 formas de resolver un desnivel. Filtra por lado y por piezas disponibles para apuntar a los casos en los que eres más débil.

  • corpus Voladizo

    Cada configuración de voladizo limpia de 1 a 5 piezas (más de 550) para que pueda incorporar el T-Spin a la pila en lugar de dejar un residuo feo después de tomarlo.

  • Nodos de continuación de apertura

    Después de la primera bolsa, la mayoría de los abridores tienen muchas continuaciones de bolsa 2, e incluso más bolsas 3 después de esas. Establezca nodos de continuación en la referencia visual de modo que todo el árbol esté frente a usted, en lugar de hacer referencias cruzadas en una pantalla separada como practica la mayoría de la gente.

  • Modo Quiz de apertura

    Elija un abridor que desee aprender, active Quiz y el juego le entregará una cola y le preguntará si puede producir el abridor, verificado con el cuadro de dependencia que configuró (o el que incluye Liemtris). Entrena el cálculo mental más que la ejecución motriz.

  • Modo espejo: original / espejado / ambos

    El generador de puzzles emite variantes originales, espejadas o ambas para duplicar la cobertura de patrones desde un único banco.

  • Modo Pronóstico

    Inserta basura y patrones de ataque directamente debajo de tu pila con la mano para que puedas ver visceralmente cómo se ven los ataques descubiertos antes de que aparezcan en un juego real.

  • Filtros de pieza / rotación / columna

    Para Finesse infinita. Deje de perforar las ubicaciones que ya conoce: filtre por la pieza, columna y rotación (CW, CCW, ninguna, 180) con las que realmente tiene dificultades.

Estética

05

Controles visuales por elemento: presets de skin más ajustes a nivel hexadecimal para minos, cuadrícula, marco del tablero y paneles.

  • Skins con nombre

    Ajustes preestablecidos visuales con nombre: Neon Synthwave, Aurora Trace, Classic.

  • Fondos procedurales con shader Metal

    Fondos procedurales con shader GPU Metal y velocidad de animación configurable.

  • Ajuste de color hexadecimal por pieza

    Ajuste de color hexadecimal por tetromino para paletas personalizadas o seguras para daltónicos.

  • Ajuste de líneas de cuadrícula

    Color, ancho y radio de brillo de la línea de cuadrícula.

  • Ajuste de minos

    Contorno por mino, radio de esquinas, dirección de degradado, brillo exterior, renderizado con trama y trama cruzada.

  • Opacidad de celda vacía independiente de la rellena

    Opacidad de celda vacía configurable de forma independiente de la opacidad de celda rellena.

  • Perfil háptico con texturas por evento

    Textura háptica por evento con intensidad y nitidez configurables.

  • Interruptor de animación de impacto

    Animaciones de sacudida y inclinación del tablero al golpear paredes y en caídas duras. Activable para estabilidad competitiva.

Bloc de trabajo

06

Editor de tablero, cola personalizada y bolsas con semilla para configuraciones ad hoc y estudio reproducible.

  • Dibujo directo de celdas estilo Fumen

    Dibuja con el dedo directamente en el tablero para pintar bloques de basura o marcadores de región coloreados. Compatible con Fumen.

  • Paleta de colores para marcado de regiones

    Paleta de bloques de colores para zonificación y anotación durante el estudio.

  • Biblioteca de puzzles guardados

    La mayoría de los modos de rompecabezas te permiten guardar los que vale la pena volver a visitar, para que puedas volver y explorarlos en tu propio tiempo en lugar de perderlos en la siguiente ronda generada.

  • Cola personalizada + editor de espera

    Toque el cuadro de espera para editar la pieza reservada o toque la cola para editar las próximas piezas. Pegue una cadena IOTLJSZ de su portapapeles, selecciónela en la interfaz de usuario en pantalla o reutilice una cola reciente.

  • Bolsa de 7 con semilla para reproducibilidad de repeticiones

    El randomizador de bolsa de 7 con semilla (Fisher-Yates + LCG) produce secuencias de piezas idénticas entre sesiones con la misma semilla.

  • Regeneración de cola

    Preserva el terreno del tablero mientras regeneras la bodega y la siguiente cola. El concepto subyacente detrás de Sandbox T-Spin: el mismo tablero, nuevas piezas, nuevo rompecabezas.

  • Alternar para borrar línea

    Desactive la lógica de borrado de líneas para los modos de rompecabezas de solo terreno, donde el terreno en sí es la lección y borrarlo borraría la configuración.

Estadísticas y análisis

07

Estadísticas por ejercicio de intentos, tasa de éxito, errores de colocación y mejor tiempo, rastreadas por pieza × rotación × columna.

  • Estadísticas de finesse por ejercicio

    Intentos, éxitos, errores de colocación y mejor tiempo rastreados por pieza × rotación × columna.

  • Intentos de puzzle con desglose diario

    Conteos de intentos de puzzle con agregación diaria y comparación con línea de base móvil.

  • Interfaz de estadísticas de finesse ordenable

    Estadísticas ordenables y filtrables por pieza, rotación y tasa de éxito.

  • Detección de ejercicio más débil

    Selección del next ejercicio: 50% prioridad al elemento más débil, 50% aleatorio.

  • Estadísticas por sesión vs de por vida

    Estadísticas por sesión y de por vida disponibles como vistas separadas.

Ajustes por modo

08

Opciones visuales y selecciones de presets Cold Clear por modo.

  • Cada ajuste visual y del bot es por modo

    Cada modo tiene su propia configuración y es importante. Supervivencia quiere el ajuste preestablecido de queso para mascar Cold Clear; El entrenamiento de sprint quiere el ajuste preestablecido de 6-3 quad-only. Los modos finesse quieren que hold esté desactivado para que coloques las piezas en orden en lugar de pensar en intercambios, y quieren que el fantasma esté desactivado porque el fantasma revela la solución. Al cambiar de modo se carga el perfil de ese modo automáticamente.

  • Persistencia de vista previa de solución de puzzle

    Persistencia del estado de pista del puzzle configurable: pegajoso entre puzzles o reiniciado por puzzle.

  • Hold desactivable por modo

    Slot de hold desactivable por modo para forzar el juego sin hold.

  • Interruptor de pistas en modos de puzzle

    Interruptor por modo para superposiciones de pistas en todos los modos de puzzle.

  • Ordenación personalizada de modos de juego

    Reordena la cuadrícula de modos arrastrando.

  • Slot de panel lateral para pieza activa

    Renderizado de pieza activa reubicable a un tile HUD de panel lateral.

Portabilidad de datos

09

Exportación/importación JSON de todos los ajustes, sincronización con iCloud Drive, visibilidad a nivel de archivo.

  • Exportación de ajustes a JSON

    Exportación JSON versionada por esquema de todos los ajustes: bindings, aperturas, selecciones de presets Cold Clear y perfiles por modo.

  • Importación de ajustes desde JSON

    Importación de ajustes JSON con aplicación de un toque.

  • Sincronización con iCloud Drive, visible en Archivos

    Archivo de ajustes almacenado en iCloud Drive, visible en la app Archivos para inspección directa, comparación y respaldo.

  • Restablecer valores predeterminados

    Restaura todos los ajustes a los valores predeterminados.

Fidelidad Guideline

Conformidad con el conjunto de reglas Guideline.

5 estándares
  • SRS con tablas de wall-kicks completas
  • Detección de T-Spin: regla de 3 esquinas + mini (2 esquinas)
  • Combo + B2B + Perfect Clear con multiplicadores escalados por nivel
  • Generación de huecos de basura con conciencia del tipo de fila
  • Bolsa de 7 con semilla (Fisher-Yates + LCG) para reproducibilidad de repeticiones

Sistemas cliente de apiladores populares

Sistemas opcionales que utilizan otros apiladores.

3 estándares
  • Rotación de 180° mediante cadena de patada doble en sentido horario
  • Mesa de patadas Tetr.io
  • SRS+ — mesa de apoyo de pieza en I simetrizada

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Compatibilidad de mandos

Usa tu propio mando.

DAS/ARR configurable, tiempos de fotograma perfectos. Probado con consolas de primera parte, clip-ons telescópicos y los gamepads de terceros que los apiladores competitivos usan de verdad.

Modelos insignia de primera parte

PlayStation

  • DualSensePS5 · iOS 14.5+
  • DualShock 4CUH-ZCT1 / ZCT2 · iOS 13+

Xbox

  • Wireless Controller Series X|SModelo 1914 · iOS 14.5+
  • Xbox One ControllerModelo 1708 · iOS 13+

Nintendo

  • Switch Pro ControlleriOS 16+
  • Joy-Cons L/RSwitch original · iOS 16+ · individual o par

Todos los demás mandos compatibles

Los más populares

  • OhSnap MCONEnganche MagSafe
  • Backbone OneLightning y USB-C
  • Backbone Pro2025 · USB-C + BT
  • Razer Kishi V3 / V3 Pro / V3 Pro XL
  • Razer Kishi Ultra
  • 8BitDo Pro 2
  • 8BitDo Ultimate 2 BT

Consola — Extendido

  • DualSense EdgeRequiere iOS 16.4+
  • Xbox Elite Wireless Controller Series 2iOS 14+
  • Xbox Adaptive ControlleriOS 14+
  • N64 Controller for NSOiOS 17.1+
  • SNES Controller for NSOiOS 16.1+
  • Sega Genesis / Mega Drive Controller for NSOiOS 16.1+

Cloud Gaming

  • Amazon Luna ControllerModo BT · Action+B 3s
  • Google Stadia ControllerTras flash de firmware BT por única vez

Telescópico — Lightning

  • Razer Kishi (original)
  • Razer Kishi V2 iPhone
  • GameSir X2 / X2 Pro / X5 Lightning
  • Hyperkin × GameSir X5 Alteron
  • Rotor Riot Lightning Controller
  • Gamevice (Lightning)
  • Riot PWR Cloud Gaming ControllerMarca Xbox

Telescópico — USB-C

  • Backbone One PlayStation EditionUSB-C
  • GameSir G8 / G8+ / G8 Galileo
  • Gamevice FlexUSB-C

Telescópico y Autónomo — Bluetooth

  • SteelSeries Nimbus / Nimbus+
  • Nacon MG-X / MG-X ProSKU iOS · blanco
  • Turtle Beach Atom ControllerSKU iPhone
  • Scuf NomadMFi · exclusivo para iPhone
  • Fortune MFi Wireless Gamepad

8BitDo — Otros

  • SN30 Pro / SN30 Pro+ / Pro 3 (2025)
  • Ultimate BT / Ultimate 2C BT
  • Zero 2 / Micro / M30 / N30 Pro 2 / NEOGEO Wireless
  • Lite 2 / Lite SESolo modo Android · iOS 16+

GuliKit

  • KingKong 2 ProNS08 / NS09
  • KingKong 3 Max / KK3 Max
  • KingKong Pro 3
  • Elves 2 / Elves 2 Pro

Flydigi

  • Vader 2 Pro / Vader 3 Pro / Vader 4 Pro
  • Apex 4
  • Direwolf 2

BIGBIG WON

  • Rainbow 2 ProModo XInput · se empareja como Xbox Wireless Controller
  • Blitz 2 / Blitz 2 TMR
  • Gale / Gale Hall

Machenike

  • G3V2 / G5 Pro / G5 Pro V2 / G5 Pro Max SE / G6V2PE

Scuf

  • Scuf ReflexBasado en DualSense · iOS 14.5+
  • Scuf Instinct ProCompatibilidad declarada · no confirmada ampliamente por usuarios

PowerA

  • MOGA XP5-i PlusMFi
  • MOGA XP5-X PlusCon iOS 17 BT

Otros

  • Anbernic RG P01BT autónomo · modo iOS dedicado
  • Anbernic RG G01BT autónomo · modo iOS dedicado
  • Steam Controller (original)Tras flash de firmware BLE

Estos modelos no pueden emparejarse como mandos estándar de iOS — generalmente porque usan protocolos inalámbricos propietarios, carecen de Bluetooth por completo, o son solo con cable.

Consola

  • DualShock 3Solo con jailbreak
  • PlayStation PortalRemote Play por Wi-Fi · BT es solo audio
  • Xbox 360 ControllerSin radio Bluetooth · protocolo Xbox Wireless propietario
  • Xbox One Controller model 1537Sin hardware Bluetooth
  • Xbox Adaptive Joystick (2025)Accesorio solo con cable
  • Switch 2 Pro ControllerNuevo protocolo BT propietario de Nintendo
  • Switch 2 Joy-Con 2El mismo protocolo propietario
  • GameCube Controller for Switch 2 OnlineEl mismo protocolo propietario
  • Victrix Pro BFGSin compatibilidad Bluetooth con iOS
  • Victrix Pro BFG ReloadedSin compatibilidad Bluetooth con iOS

Telescópico

  • GameSir X3 Pro / X5 Pro / X5s / X4 AileronSolo Android
  • Rotor Riot USB-C ControllerSolo Android
  • Razer Kishi V2 USB-CFunciona de forma no oficial como HID genérico · sin app Nexus
  • Nacon Revolution X / Revolution 5 ProXbox Wireless o sin BT para iOS

Preguntas y respuestas

Tu suscripción se renueva automáticamente con el plan que elegiste. Cancela antes del día 4 y no se te cobrará nada.

Sí. Cancela desde la configuración del App Store o desde tu panel de Stripe. Sin comisiones de cancelación, sin preguntas.

Gratis: Normal, Buscador de T-Spin y Finesse infinita para siempre, sin necesidad de cuenta. De pago: los 17 modos más las funciones de Cold Clear, atajo de deshacer y sincronización por iCloud.

Sí. Suscríbete aquí con Iniciar sesión con Apple y luego inicia sesión con el mismo Apple ID en la app para activar tu suscripción.

Aunque decidas no entrenar con Liemtris, tus rivales sí lo harán.

17 modos de entrenamiento. Análisis respaldado por Cold Clear. Controles con precisión de fotograma. Prueba gratuita de 3 días; cancela cuando quieras antes del día 4.