Vistas previas especulativas
Superposición de pieza fantasma que muestra las próximas colocaciones previstas por el bot, actualizada con cada movimiento.
15 modos de entrenamiento, 7 de ellos impulsados por Cold Clear. Controles con precisión de fotograma. Ejercicios enfocados para cada habilidad competitiva.
3 modos gratuitos incluidos. Desbloquea los 15 con una prueba gratuita.
La habilidad se construye en bucles de retroalimentación: ejecutar, leer, corregir y repetir. Durante décadas, la forma tradicional de practicar ha sido jugar partidas normales y esperar que la situación que se quiere entrenar aparezca por casualidad. Es un método sin sentido para la práctica deliberada. Liemtris aísla el bucle que estás entrenando y lo lleva hasta el agotamiento. 15 modos. Análisis con Cold Clear. Controles con precisión de fotograma.
Juego base
Los modos fundamentales: partida estándar Guideline, Supervivencia bajo presión de basura, detección de patrones T-Twist en vivo y terreno para entrenar combos.
Partida estándar Guideline con el randomizador de bolsa de 7.
Conjunto completo de reglas Guideline con rotación SRS, tablas de wall-kicks completas, randomizador de bolsa de 7, detección de T-Twist mediante regla de 3 esquinas, y puntuación back-to-back y combo. El modo base sobre el que se construyen todos los demás modos de entrenamiento.
Cheese Race. Tasa de basura configurable, entrena el downstacking inteligente.
También conocido como Cheese Race. Las filas de basura con un único hueco se insertan a una velocidad configurada por el jugador, empujando la pila hacia el techo. Cada bloque colocado sobre un hueco cuesta ~2,5 piezas de media para desenterrarlo, por lo que Supervivencia entrena la disciplina de limpiar los huecos antes de que queden enterrados. La generación de huecos con conciencia del tipo de fila produce patrones de basura realistas.
Encuentra el T-Twist garantizado en N movimientos o menos.
Liemtris te entrega un tablero y una cola de piezas con un T-Twist garantizado resoluble en N movimientos. Encuéntralo. Activa el botón Solución para superponer la respuesta como piezas fantasma. La forma más directa de entrenar ataque y firepower.
Torres 4-Wide preconstruidas con canal central abierto para entrenar combos.
Las columnas 1–3 y 8–10 están prerellenas con torres de basura que se regeneran. El canal central está abierto para apilar en 4-Wide. Entrena la toma de decisiones para maximizar la continuación del combo.
El motor
Cold Clear fue entrenado con 100 millones de partidas competitivas Guideline versus para velocidad de ataque. Aprende a reservar las piezas T para los ataques en lugar de quemarlas rellenando la pila, mantiene el back-to-back, lanza combos y spikes cuando la situación lo exige, y calcula 20 movimientos por adelantado bajo presión. Este es el motor contra el que entrena cada streamer competitivo de primer nivel, y el que impulsa todos los modos asistidos por IA en Liemtris.
Superposición de pieza fantasma que muestra las próximas colocaciones previstas por el bot, actualizada con cada movimiento.
Análisis de colocación en tiempo real que muestra el movimiento elegido por el bot durante la partida.
Profundidad de anticipación de secuencia de entrada controlada por el jugador.
Deja que el bot juegue a cualquier velocidad, desde estudio en cámara lenta hasta presión a velocidad máxima.
B2B, irregularidad, pozos, bonificaciones de T-Twist, bonificación de PC, más preferencias de paradigma de apilamiento (2-7, 6-3, 5-4, 9-0), preservación de pieza T, prioridad de cuádruple.
Guarda perfiles de parámetros agresivos, defensivos, ajustados para C4W o compartidos por la comunidad.
Solo por diversión. Pulsa teclas aleatorias y Cold Clear gobierna el movimiento real, de modo que parece y se siente como si jugaras rápido e inteligente.
Modos impulsados por Cold Clear
Finesse y Visualización
Ejercicios de precisión de entrada y cognición: secuencias de finesse, predicción de aterrizaje de piezas, lectura de tablero por destellos y Carvings infinitos con forma de pieza.
Ejercicios de finesse aislados, filtrables por pieza, rotación y columna.
Activa la proyección de pieza de Cold Clear para delegar la decisión de dónde colocar y poder concentrarte únicamente en la mecánica de entrada. Filtra por tipo de pieza, rotación y columna para trabajar los casos que te cuestan. Conviene desactivar el hold en la configuración de este modo para que no cambie la pieza actual y puedas ejecutar una ráfaga limpia.
Ejercicios de finesse interminables dentro de Carvings con forma de pieza.
Una secuencia de huecos con forma de pieza aparece en el tablero. El jugador rellena cada uno con la pieza correspondiente usando la entrada de finesse óptima. Dos submodos: ejercicio puro (selección aleatoria de pieza/rotación/columna) y flujo de juego (Carvings colocados dentro de estados de tablero realistas guiados por el bot). Filtros por tipo de pieza, rotación y columna.
Predice el terreno resultante de una secuencia de entradas sin verlas colocadas en ningún momento.
Entrena el ojo mental para imaginar el estado futuro del tablero y leer varias piezas por adelantado en lugar de quedar anclado al estado actual. El modo te entrega un terreno más los movimientos de finesse de 1–6 piezas; tu tarea es visualizar el terreno resultante sin colocarlas. Pulsa el botón Solución para comprobarlo.
Entrena el reconocimiento instantáneo de la anchura de los huecos en tu pila.
La Subitización entrena la capacidad de saber instintivamente qué tan ancho es el hueco que hay que rellenar. Columnas o formas de piezas destellan en el tablero durante una duración configurable por el jugador (0,1s–2,0s); se identifica el número o la forma de memoria. Dos estilos de destello: Columnas y Tetromino.
Entrenamiento de Aperturas y PC
Práctica con cola controlada para aperturas con nombre, entrenamiento de continuación desde la bolsa 2 en adelante, y configuraciones de PCO en 4 variantes.
Entrada de apertura personalizada, entrenamiento de continuación y soporte de espejo.
Ingresa cualquier apertura que quieras practicar y Liemtris genera únicamente las bolsas que pueden producirla, de modo que cada intento ejercita la memoria muscular correcta. Practica la bolsa 1 en aislamiento, luego la bolsa 2, bolsa 3 y más allá seleccionando nodos de continuación. El modo espejo duplica la cobertura de patrones. El modo Quiz presenta una cola y pregunta si la bolsa puede producir la apertura seleccionada, entrenando el cálculo mental en lugar de la ejecución motora. Los elementos visuales de referencia de la apertura permanecen en pantalla durante la práctica.
Perfect Clear apertura en 4 variantes de configuración con colas personalizadas.
Configuraciones de Perfect Clear apertura en 4 variantes con colas de piezas seleccionadas por el jugador. La condición de victoria es lograr el perfect clear. Para entrenar la entrada, estabilización y continuación del PCO.
Reconocimiento de patrones
Entrenamiento de patrones respaldado por Cold Clear: construcción de C4W, Sandbox T-Twist en vivo, Puzzles de voladizo, configuraciones asimétricas de Diferencia de altura y ejercicios de patrones de Pronóstico bajo presión de basura.
Apertura C4W central y torres laterales, ajustado para cada bolsa.
Cold Clear ha sido ajustado para abrir y mantener C4W contra cualquier secuencia de bolsas. La apertura construye un residual de 3 bloques en las 4 columnas centrales, eligiendo las formas de residual con más continuaciones en lugar de las poco habituales, y luego construye las dos torres laterales a su alrededor. La selección de lado para la pila 4-Wide izquierda o derecha llegará próximamente. Practica anticipando las colocaciones del bot, o déjalo jugar y estudia su construcción directamente.
Ejercita el cálculo de T-Twist con colas frescas sobre un terreno conocido.
La mayoría de la práctica de T-Twist se agota en el momento en que estudias un tablero, encuentras la respuesta y pasas a uno completamente nuevo. El Sandbox mantiene el terreno fijo para que siga cargado en tu cabeza, y luego regenera la cola cada ronda, de modo que tu tarea es determinar si se puede construir un T-Twist a partir de cada nueva secuencia. Genera tantas colas como quieras sobre el mismo terreno. Las partidas reales te entregan colas efectivamente aleatorias; esto entrena el músculo de resolver cualquiera de ellas.
Todos los voladizos de 1–5 piezas, ejercitados de forma exhaustiva.
La mayoría de los jugadores conoce 3 o 4 de los voladizos simples. Hay cientos de formas de combinar piezas para crear un Voladizo. Liemtris ha calculado todos los posibles voladizos de 1 a 5 piezas y los presenta como ejercicios enfocados para que puedas aprenderlos todos, en lugar del puñado que descubriste al azar en partidas casuales.
Todas las formas de resolver cada delta de altura izquierda/derecha.
La base de un T-Twist es resolver la Diferencia de altura entre los flancos, porque no hay giro hasta que la configuración está nivelada. Liemtris ha calculado todas las formas posibles de resolver cada delta de altura y las presenta todas. Filtra por lado (izquierda, derecha, ambos) y por piezas disponibles para centrarte en los casos en que eres más débil.
Inserta ataques bajo tu pila y aprende cómo son los ataques descubiertos.
La mayoría de los jugadores pasa por alto que la pila bajo el terreno actual alimenta los terrenos futuros. Es una oportunidad perdida, porque los voladizos plantados de forma preventiva pueden exponer un T-Twist en el momento en que se limpian las líneas intermedias. Las configuraciones de este tipo son difíciles de encontrar y visualizar. El enfoque tradicional es jugar partidas normales y esperar que una aparezca al azar para reconocerla y actuar. Pronóstico te permite insertar directamente la oportunidad de ataque bajo tu pila para que puedas aprender a demanda cómo es un ataque descubierto en tu tablero.
Hoja de ruta
Guías de cada wall-kick de SRS, incluidos los kicks asimétricos y poco frecuentes.
Cada wall-kick de SRS presentado con el terreno que lo produce, la entrada de rotación y la finesse resultante. Incluye los kicks asimétricos de la pieza I y los kicks poco frecuentes que la mayoría de los jugadores nunca encuentran en partidas normales.
El catálogo de ajustes
Cada ajuste de Liemtris, organizado por sistema. Los indicadores de nivel marcan funciones estándar, de nicho y novedosas en relación con otros apiladores competitivos.
Ajuste de entrada por dispositivo: DAS, ARR, caída suave y DAS tap-back configurables de forma independiente para teclado, joystick en pantalla y gamepad.
DAS / ARR / Velocidad de caída suave
DAS, ARR y velocidad de caída suave configurables de forma independiente hasta 0ms.
DAS tap-back + ventana
Una segunda carga de DAS se activa en el instante en que se invierte la dirección, dentro de una ventana configurable.
Tres perfiles de manejo en paralelo
Teclado, joystick en pantalla y joystick de gamepad, cada uno con sus propios ajustes de DAS, ARR, tap-back y caída suave.
Histéresis de activación y liberación del joystick
La histéresis en la activación y liberación del joystick elimina el ruido de entrada cerca de la posición central.
Ángulos de zona por cardinal del joystick
Límites angulares configurables para cada zona cardinal del joystick.
Histéresis del joystick de rotación
Rotación analógica que no dispara doble al soltar.
Superposición de depuración del joystick
Lectura en tiempo real de ángulo, magnitud y zona para calibrar el control que tienes en la mano.
DAS de deshacer + ARR de deshacer
Ajustes independientes de DAS y ARR para el desplazamiento de deshacer, distintos del manejo en partida.
3 asignaciones por acción, pulsar o mantener
Hasta 3 asignaciones por acción, cada una distinguiendo toque vs mantener para mapeo de doble acción.
Detección de conflictos por contexto
La detección de conflictos por contexto previene colisiones silenciosas entre asignaciones de partida, menú y superposición.
Presets de distribución de teclado
WASD o flechas con un toque, para configurar un dispositivo nuevo rápidamente.
Pipelining de DAS
Técnica avanzada de colocación de piezas: encola cargas de DAS entre transiciones de piezas para colocar piezas consecutivas sin volver a mantener la dirección.
Controles del motor Cold Clear: 31 parámetros de peso, presets con nombre y ajustes por modo.
31 parámetros de peso del bot expuestos
B2B, irregularidad, pozos, bonificaciones de T-Twist, bonificación de PC y 26 otros pesos de Cold Clear expuestos para ajuste por modo.
Presets de peso del bot con nombre
Guarda conjuntos de parámetros con nombre, incluidos presets agresivos, defensivos, ajustados para C4W, de paradigma de apilamiento (2-7, 6-3, 5-4, 9-0), preservación de pieza T, prioridad de cuádruple y prioridad de B2B. Importación/exportación para compartir.
Conjunto heurístico C4W
Entrenamiento C4W central con sus propios pesos de residual, paridad, densidad y quema.
Vista previa de pieza: Live vs Stable
La vista previa del plan del bot se actualiza con cada movimiento (Live) o se congela hasta que el jugador se desvía (Stable).
Profundidad de vista previa de finesse 0–6
Profundidad de vista previa de secuencia de finesse configurable de 0 a 6 piezas.
Juego automático del bot 1×–10×
Velocidad de juego automático del bot configurable de 1× a 10× para estudio o entrenamiento bajo presión.
Modo bot Hacker-Type
Cualquier tecla ejecuta el siguiente movimiento óptimo según Cold Clear. Para el entrenamiento de memoria muscular contra el juego óptimo. (Solo por diversión.)
Modo cálculo forzado
Congela la entrada del jugador y activa el bot para revelar la colocación óptima. Deshaz para intentar el movimiento tú mismo. Ejercita la misma situación hasta que el patrón quede grabado.
Interruptor de hold del bot
Activa o desactiva la disponibilidad del hold para el bot para forzar el ejercicio de soluciones sin hold.
Superposiciones de tablero para eje de aparición, eje de rotación, límites de bolsa y proyección de orden de colocación.
Indicador de columna del eje de aparición
Indicador de columna 5 que marca el eje de aparición y rotación de la pieza.
Resaltado de columna del eje de rotación
Superposición de franja vertical que marca la columna pivote de rotación de la pieza activa.
Eje de rotación en la pieza fantasma
Ve el punto pivote antes de rotar. Anticipa el wall-kick.
Eje de rotación en la pieza activa
El pivote se mueve con la pieza que cae, en tiempo real.
Separadores de bolsa en la cola next
Separadores visuales entre bolsas en la cola next para la conciencia del límite de bolsa.
Números de proyección por mino vs centrados
Dígitos de orden de colocación renderizados por mino o como un único dígito en el centroide de la pieza.
Multiplicador de prominencia de líneas de cuadrícula
Multiplicador de visibilidad de líneas de cuadrícula de 0,5× a 2×.
Estilo de fantasma: discontinuo o sólido
Renderizado de pieza fantasma: discontinuo o sólido, con opacidad y ancho de línea configurables.
Ocultar la pieza activa completamente
Oculta la pieza activa por completo, forzando la predicción de colocación solo desde la pieza fantasma.
Ocultar el hold completamente
Oculta el slot de hold para forzar el juego solo de memoria.
Tamaño de cola next 0–6
Visibilidad de la cola next de 0 (a ciegas) a 6 piezas.
Generadores asimétricos, memorización de cola, Subitización y generación de puzzles Cold Clear en vivo.
Modo flujo de juego de Finesse infinita
Carvings de finesse colocados dentro de estados de tablero realistas guiados por Cold Clear en lugar de tableros de puzzle aislados.
Memorización de cola
La cola se oculta tras una ventana de vista previa; el jugador reconstruye la secuencia de piezas mediante un selector circular. Longitud de cola configurable; inclusión de hold opcional.
Ejercicios de Subitización
Reconocimiento de columnas o formas de piezas por destellos; duración configurable 0,1s–2,0s.
Buscador de T-Twist + Sandbox
La generación en vivo de Cold Clear produce puzzles de T-Twist únicos en cada intento; sin banco fijo, sin repeticiones.
Generador de Diferencia de altura
El generador produce puzzles de T-Twist con flancos izquierdo/derecho asimétricos. Filtros independientes de conteo de piezas, exclusiones por tipo de pieza, interruptor de piezas únicas.
Corpus de voladizos + evaluador de calidad de puzzles
Puzzles pregenerados validados por compacidad, conectividad y soporte vertical.
Nodos de continuación de apertura
Ejercita la bolsa 2, la bolsa 3 y nodos de continuación más profundos en aislamiento sin repetir la bolsa 1.
Modo Quiz de apertura
Presenta una cola y pregunta si la bolsa puede producir la apertura seleccionada. Entrena el reconocimiento mental de patrones. Compatible con modo espejo.
Modo espejo: original / espejado / ambos
El generador de puzzles emite variantes originales, espejadas o ambas para duplicar la cobertura de patrones desde un único banco.
Modo Pronóstico
Puzzles de T-Twist, cuádruple y patrón de inserción bajo basura entrante configurable (1–4 filas).
Filtros de pieza / rotación / columna
Filtros de alcance de ejercicio: tipo de pieza, rotación y columna. Combinables para atacar debilidades específicas.
Controles visuales por elemento: presets de skin más ajustes a nivel hexadecimal para minos, cuadrícula, marco del tablero y paneles.
Skins con nombre
Presets visuales con nombre: Neon Synthwave, Papercraft, Origami, Sketchbook, Classic.
Fondos procedurales con shader Metal
Fondos procedurales con shader GPU Metal y velocidad de animación configurable.
Ajuste de color hexadecimal por pieza
Ajuste de color hexadecimal por tetromino para paletas personalizadas o seguras para daltónicos.
Ajuste de líneas de cuadrícula
Color, ancho, radio de brillo y cantidad de oscilación de las líneas de cuadrícula.
Ajuste de minos
Contorno por mino, radio de esquinas, dirección de degradado, brillo exterior, renderizado con trama y trama cruzada.
Ajuste del marco del tablero
Ancho, radio de esquinas, degradado, brillo y cantidad de oscilación.
Ajuste de paneles independiente del tablero
Los paneles de hold y next con estilo independiente del campo de juego.
Opacidad de celda vacía independiente de la rellena
Opacidad de celda vacía configurable de forma independiente de la opacidad de celda rellena.
Perfil háptico con texturas por evento
Textura háptica por evento con intensidad y nitidez configurables.
Interruptor de animación de impacto
Animaciones de sacudida y inclinación del tablero al golpear paredes y en caídas duras. Activable para estabilidad competitiva.
Multiplicador de velocidad de animación de fondo
Multiplicador de velocidad de animación de fondo.
Editor de tablero, cola personalizada y bolsas con semilla para configuraciones ad hoc y estudio reproducible.
Dibujo directo de celdas estilo Fumen
Dibuja con el dedo directamente en el tablero para pintar bloques de basura o marcadores de región coloreados. Compatible con Fumen.
Paleta de colores para marcado de regiones
Paleta de bloques de colores para zonificación y anotación durante el estudio.
Editor de tablero con protección de cálculo forzado
Editor de tablero con protección de entrada que evita colocaciones accidentales de piezas durante las ediciones.
Biblioteca de puzzles guardados
Guarda cualquier puzzle en la biblioteca y vuelve a ejercitarlo en sesiones posteriores.
Editor de cola personalizada
Editor de secuencia de piezas explícita para colas deterministas.
Bolsa de 7 con semilla para reproducibilidad de repeticiones
El randomizador de bolsa de 7 con semilla (Fisher-Yates + LCG) produce secuencias de piezas idénticas entre sesiones con la misma semilla.
Regeneración de cola
Conserva el terreno actual del tablero mientras aleatoriza la pieza en hold y la cola next. Ejercita la planificación sobre un terreno conocido con piezas nuevas.
Estadísticas por ejercicio de intentos, tasa de éxito, errores de colocación y mejor tiempo, rastreadas por pieza × rotación × columna.
Estadísticas de finesse por ejercicio
Intentos, éxitos, errores de colocación y mejor tiempo rastreados por pieza × rotación × columna.
Intentos de puzzle con desglose diario
Conteos de intentos de puzzle con agregación diaria y comparación con línea de base móvil.
Interfaz de estadísticas de finesse ordenable
Estadísticas ordenables y filtrables por pieza, rotación y tasa de éxito.
Detección de ejercicio más débil
Selección del next ejercicio: 50% prioridad al elemento más débil, 50% aleatorio.
Estadísticas por sesión vs de por vida
Estadísticas por sesión y de por vida disponibles como vistas separadas.
Ajustes por modo para cada parámetro visual y del bot.
Cada ajuste visual y del bot es por modo
Todos los parámetros visuales y del bot tienen alcance por modo; al cambiar de modo se carga automáticamente el conjunto de parámetros de ese modo.
Persistencia de vista previa de solución de puzzle
Persistencia del estado de pista del puzzle configurable: pegajoso entre puzzles o reiniciado por puzzle.
Hold desactivable por modo
Slot de hold desactivable por modo para forzar el juego sin hold.
Interruptor de pistas en modos de puzzle
Interruptor por modo para superposiciones de pistas en todos los modos de puzzle.
Ordenación personalizada de modos de juego
Reordena la cuadrícula de modos arrastrando.
Slot de panel lateral para pieza activa
Renderizado de pieza activa reubicable a un tile HUD de panel lateral.
Exportación/importación JSON de todos los ajustes, sincronización con iCloud Drive, visibilidad a nivel de archivo.
Exportación de ajustes a JSON
Exportación JSON versionada por esquema de todos los ajustes: asignaciones, aperturas, presets del bot y ajustes por modo.
Importación de ajustes desde JSON
Importación de ajustes JSON con aplicación de un toque.
Sincronización con iCloud Drive, visible en Archivos
Archivo de ajustes almacenado en iCloud Drive, visible en la app Archivos para inspección directa, comparación y respaldo.
Restablecer valores predeterminados
Restaura todos los ajustes a los valores predeterminados.
Fidelidad Guideline
Normal, T-Twist y Finesse infinita son gratuitos para siempre. ¿Listo para más?
~$1.14/día
Iniciar prueba gratuita de 3 díasLuego $7.99/week tras la prueba. Cancela cuando quieras.
~$0.83/día
Iniciar prueba gratuita de 3 díasLuego $24.99/month tras la prueba. Cancela cuando quieras.
$1.92/semana
Iniciar prueba gratuita de 3 díasLuego $99.99/year tras la prueba. Cancela cuando quieras.
Compatibilidad de mandos
DAS/ARR configurable, tiempos de fotograma perfectos. Probado con consolas de primera parte, clip-ons telescópicos y los gamepads de terceros que los apiladores competitivos usan de verdad.
PlayStation
Xbox
Nintendo
Los más populares
Consola — Extendido
Cloud Gaming
Telescópico — Lightning
Telescópico — USB-C
Telescópico y Autónomo — Bluetooth
8BitDo — Otros
GuliKit
Flydigi
BIGBIG WON
Machenike
Scuf
PowerA
Otros
Estos modelos no pueden emparejarse como mandos estándar de iOS — generalmente porque usan protocolos inalámbricos propietarios, carecen de Bluetooth por completo, o son solo con cable.
Consola
Telescópico
Tu suscripción se renueva automáticamente con el plan que elegiste. Cancela antes del día 4 y no se te cobrará nada.
Sí. Cancela desde la configuración del App Store o desde tu panel de Stripe. Sin comisiones de cancelación, sin preguntas.
Gratis: Normal, Sandbox T-Twist y Finesse infinita para siempre, sin necesidad de cuenta. De pago: los 15 modos más las funciones de Cold Clear, atajo de deshacer y sincronización por iCloud.
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15 modos de entrenamiento. Análisis respaldado por Cold Clear. Controles con precisión de fotograma. Prueba gratuita de 3 días; cancela cuando quieras antes del día 4.