Speculative Previews
Lớp ghost piece hiển thị các vị trí tiếp theo bot dự định đặt, cập nhật theo từng nước.
15 chế độ luyện tập, 7 trong số đó chạy trên Cold Clear. Điều khiển chính xác từng khung hình. Drill có mục tiêu cho mọi kỹ năng thi đấu.
3 chế độ miễn phí. Mở khóa toàn bộ 15 chế độ với bản dùng thử miễn phí.
Kỹ năng được tích lũy qua vòng lặp: thực hiện, đọc bàn, chỉnh sửa, lặp lại. Hàng chục năm qua, cách luyện tập truyền thống là chơi ván bình thường và hy vọng tình huống cần drill tự xuất hiện. Đó là cách luyện tập thiếu chủ đích. Liemtris cô lập đúng vòng lặp bạn đang rèn và chạy nó đến kiệt sức. 15 chế độ. Cold Clear phân tích. Điều khiển chính xác từng khung hình.
Gameplay Cốt Lõi
Các chế độ nền tảng: chơi Guideline chuẩn, Sinh tồn dưới áp lực rác, nhận diện mẫu T-Twist trực tiếp, và địa hình luyện Combo.
Chơi Guideline chuẩn với bộ ngẫu nhiên 7-bag.
Bộ luật Guideline đầy đủ với xoay SRS, bảng wall-kick hoàn chỉnh, bộ ngẫu nhiên 7-bag, nhận diện T-Twist theo quy tắc 3 góc, và tính điểm back-to-back cùng Combo. Chế độ nền tảng mà mọi chế độ luyện tập khác đều xây dựng trên đó.
Cheese Race. Tốc độ rác có thể tùy chỉnh, rèn Downstacking thông minh.
Còn gọi là Cheese Race. Các hàng rác với lỗ đơn được chèn vào theo tốc độ do người chơi cài đặt, đẩy stack lên gần trần. Mỗi khối đặt trên lỗ tiêu tốn trung bình ~2,5 mảnh để đào lại, vì vậy Sinh tồn rèn kỷ luật xử lý lỗ trước khi chúng bị chôn vùi. Hệ thống sinh lỗ nhận biết loại hàng tạo ra mẫu rác thực tế.
Tìm T-Twist đảm bảo trong N nước hoặc ít hơn.
Liemtris đưa cho bạn một bàn cờ và hàng đợi mảnh chứa T-Twist đảm bảo giải được trong N nước. Tìm nó. Bật nút Solution để xem đáp án dưới dạng ghost piece. Cách trực tiếp nhất để rèn tấn công và Firepower.
Tháp 4-Wide dựng sẵn với kênh trung tâm mở để luyện Combo.
Cột 1–3 và 8–10 được lấp đầy trước bằng tháp rác tái sinh. Kênh trung tâm mở để stack 4-Wide Combo. Rèn khả năng ra quyết định để duy trì Combo tối đa.
Engine
Cold Clear được huấn luyện trên 100 triệu ván Guideline cạnh tranh để tối ưu tốc độ tấn công. Nó học cách giữ mảnh T cho đòn tấn công thay vì đốt chúng để lấp stack, duy trì back-to-back, bắn Combo và Spike khi tình huống gọi, và nhìn trước 20 nước dưới áp lực. Đây là engine mà mọi streamer thi đấu hàng đầu luyện cùng, và nó cung cấp sức mạnh cho mọi chế độ hỗ trợ AI trong Liemtris.
Lớp ghost piece hiển thị các vị trí tiếp theo bot dự định đặt, cập nhật theo từng nước.
Phân tích vị trí đặt theo thời gian thực, hiển thị nước bot chọn trong khi chơi.
Độ sâu lookahead do người chơi điều chỉnh để hiển thị chuỗi đầu vào.
Để bot chơi ở bất kỳ tốc độ nào, từ slow-motion nghiên cứu đến full-speed áp lực.
B2B, độ gồ ghề, giếng, bonus T-Twist, bonus PC, cộng ưu tiên stacking paradigm (2-7, 6-3, 5-4, 9-0), T-piece preservation, ưu tiên Quad.
Lưu các profile tham số tấn công mạnh, phòng thủ, tinh chỉnh C4W, hoặc được cộng đồng chia sẻ.
Chỉ để vui. Nhấn phím ngẫu nhiên và Cold Clear kiểm soát chuyển động thực, trông và cảm giác như bạn đang chơi nhanh và thông minh.
Các chế độ chạy trên Cold Clear
Finesse & Hình Dung
Drill độ chính xác đầu vào và nhận thức: chuỗi Finesse, dự đoán vị trí đặt mảnh, đọc bàn theo flash, và Carvings hình mảnh vô tận.
Drill Finesse tách biệt, có thể lọc theo mảnh, góc xoay và cột.
Bật tính năng dự đoán vị trí mảnh của Cold Clear để bạn không cần lo chỗ đặt và tập trung hoàn toàn vào thao tác đầu vào. Lọc theo loại mảnh, góc xoay và cột để drill đúng trường hợp còn yếu. Nên tắt Hold trong cài đặt chế độ này để không có gì thay đổi mảnh hiện tại và bạn có chuỗi bài sạch để thực hiện.
Drill Finesse vô tận trong các Carvings hình mảnh.
Luồng lỗ hình mảnh xuất hiện liên tiếp trên bàn. Người chơi lấp mỗi lỗ bằng mảnh tương ứng với Finesse tối ưu. Hai chế độ phụ: drill thuần (chọn mảnh/xoay/cột ngẫu nhiên) và Game-Flow (Carvings đặt trong trạng thái bàn thực tế được bot dẫn dắt). Lọc theo loại mảnh, góc xoay và cột.
Dự đoán địa hình kết quả từ một chuỗi thao tác mà không cần nhìn thấy chúng được đặt.
Rèn con mắt nội tâm để hình dung trạng thái tương lai của bàn — giúp bạn đọc trước nhiều mảnh một cách bản năng thay vì bị kẹt ở trạng thái hiện tại. Chế độ đưa cho bạn một địa hình kèm các thao tác Finesse cho 1–6 mảnh; nhiệm vụ của bạn là hình dung địa hình kết quả mà không đặt chúng. Nhấn nút Solution để kiểm tra.
Rèn khả năng nhận biết tức thời độ rộng khoảng trống trong stack.
Subitizing rèn khả năng bản năng biết khoảng trống cần lấp rộng bao nhiêu. Các cột hoặc hình mảnh xuất hiện trên bàn trong khoảng thời gian do người chơi cài đặt (0,1s–2,0s); bạn nhận diện số lượng hoặc hình dạng từ trí nhớ. Hai kiểu flash: Columns và Tetromino.
Luyện Opener & PC
Luyện tập hàng đợi có kiểm soát cho các Opener đặt tên, drill Continuation từ bag 2 trở đi, và thiết lập PCO trên 4 cấu hình.
Nhập Opener tùy chỉnh, drill Continuation, và hỗ trợ Mirror.
Nhập bất kỳ Opener nào muốn luyện và Liemtris chỉ tạo ra các bag có thể tạo ra nó, để mỗi lần thử đều rèn đúng cơ bắp. Luyện bag 1 riêng lẻ, sau đó bag 2, bag 3 và xa hơn bằng cách chọn các nút Continuation. Mirror mode nhân đôi phạm vi mẫu. Quiz mode trình bày một hàng đợi và hỏi liệu bag có thể tạo ra Opener đã chọn không, rèn tính toán tinh thần thay vì thực hiện vận động. Hình ảnh tham chiếu cho Opener hiển thị trên màn hình trong khi luyện.
Perfect Clear Opener từ 4 biến thể thiết lập với hàng đợi tùy chỉnh.
Các thiết lập Perfect Clear Opener trên 4 cấu hình với hàng đợi mảnh do người chơi chọn. Điều kiện thắng là đạt được Perfect Clear. Để drill cách vào PCO, ổn định và Continuation.
Nhận Diện Mẫu
Luyện mẫu dựa trên Cold Clear: xây dựng C4W, T-Twist Sandbox trực tiếp, Puzzle Overhang, thiết lập Chênh lệch độ cao bất đối xứng, và drill mẫu có thể dự đoán dưới áp lực rác.
Opener C4W trung tâm và tháp bên, tinh chỉnh cho mọi bag.
Cold Clear đã được tinh chỉnh để mở và duy trì C4W với bất kỳ chuỗi bag nào. Opener xây dựng Residual 3 khối trong 4 cột trung tâm, chọn hình dạng Residual có nhiều Continuation nhất thay vì những dạng hiếm gặp, rồi xây hai tháp bên xung quanh đó. Tính năng chọn bên trái hoặc phải cho stack 4-Wide sắp ra mắt. Luyện dự đoán vị trí đặt của bot, hoặc để nó chơi và quan sát trực tiếp cách nó xây dựng.
Drill tính toán T-Twist với hàng đợi mới trên địa hình quen thuộc.
Phần lớn bài tập T-Twist hết hơi ngay khi bạn nghiên cứu một bàn, tìm ra đáp án, rồi chuyển sang bàn hoàn toàn mới. Sandbox giữ nguyên địa hình để nó in vào đầu bạn, rồi tái tạo hàng đợi mỗi vòng — nhiệm vụ của bạn là xác định liệu có thể xây T-Twist từ mỗi chuỗi mới hay không. Tạo bao nhiêu hàng đợi tùy ý với cùng một địa hình. Ván thật đưa cho bạn hàng đợi về cơ bản là ngẫu nhiên; đây là cách rèn khả năng giải bất kỳ chuỗi nào.
Mọi thiết lập Overhang từ 1–5 mảnh, drill toàn diện.
Hầu hết người chơi biết 3 hoặc 4 Overhang đơn giản. Có hàng trăm cách kết hợp mảnh để tạo Overhang. Liemtris đã tính toán mọi Overhang có thể từ 1 đến 5 mảnh và trình bày chúng dưới dạng drill tập trung để bạn có thể học tất cả thay vì chỉ vài cái vô tình khám phá được khi chơi bình thường.
Mọi cách giải quyết mọi chênh lệch chiều cao trái/phải.
Nền tảng của T-Twist là giải quyết chênh lệch chiều cao giữa hai cánh, vì không có twist nào nếu thiết lập chưa bằng phẳng. Liemtris đã tính toán mọi cách có thể để giải quyết mọi delta chiều cao và trình bày tất cả. Lọc theo bên (trái, phải, cả hai) và theo mảnh có sẵn để tập trung vào trường hợp yếu nhất.
Chèn trước các cuộc tấn công dưới stack và học cách nhận biết discovered attack.
Hầu hết người chơi bỏ qua việc stack bên dưới địa hình hiện tại nuôi dưỡng các địa hình tương lai. Đó là cơ hội bị bỏ lỡ, vì các Overhang cài trước có thể lộ ra T-Twist ngay khi các hàng trung gian xóa. Những thiết lập kiểu này rất khó tìm và hình dung. Cách truyền thống là chơi ván bình thường và hy vọng một cái xuất hiện ngẫu nhiên để bạn nhận ra và hành động. Dự đoán cho phép bạn chèn cơ hội tấn công trực tiếp dưới stack, để bạn học theo nhu cầu cách một discovered attack trông như thế nào trên bàn của mình.
Lộ Trình
Hướng dẫn từng SRS kick, bao gồm các kick hiếm và bất đối xứng.
Mọi SRS kick được trình bày kèm địa hình tạo ra nó, thao tác xoay và Finesse kết quả. Bao gồm các I-piece kick bất đối xứng và các kick hiếm mà hầu hết người chơi không bao giờ gặp trong ván thường.
Danh Mục Cài Đặt
Mọi cài đặt được hiển thị trong Liemtris, tổ chức theo hệ thống. Chỉ báo tier đánh dấu tính năng chuẩn, chuyên biệt và mới lạ so với các stacker thi đấu khác.
Tinh chỉnh đầu vào theo thiết bị: DAS, ARR, soft drop và Tap-back DAS có thể cấu hình độc lập cho bàn phím, stick màn hình và gamepad.
DAS / ARR / Tốc Độ Soft Drop
DAS, ARR và tốc độ soft drop có thể cấu hình độc lập xuống đến 0ms.
Tap-Back DAS + Window
Một DAS charge thứ hai kích hoạt ngay khi bạn đổi chiều, trong một window có thể cấu hình.
Ba profile handling song song
Bàn phím, stick màn hình và stick gamepad mỗi cái có DAS, ARR, tap-back và cài đặt soft-drop riêng.
Hysteresis kích hoạt + nhả stick
Hysteresis khi kích hoạt và nhả stick loại bỏ nhiễu đầu vào gần vị trí trung tâm.
Góc vùng stick theo từng hướng cardinal
Ranh giới góc có thể cấu hình cho mỗi vùng stick cardinal.
Hysteresis stick xoay
Xoay analog không bắn kép khi nhả.
Overlay debug stick
Hiển thị góc, độ lớn và vùng theo thời gian thực để hiệu chỉnh thứ bạn đang cầm.
Undo DAS + Undo ARR
Cài đặt DAS và ARR độc lập cho undo scrubbing, khác biệt với handling trong game.
3 binding mỗi action, nhấn hoặc giữ
Lên đến 3 binding mỗi action, mỗi cái phân biệt tap vs giữ để map dual-action.
Phát hiện xung đột theo ngữ cảnh
Phát hiện xung đột theo ngữ cảnh ngăn va chạm im lặng giữa các binding gameplay, menu và overlay.
Preset bố cục bàn phím
WASD hoặc mũi tên chỉ một chạm, để thiết lập thiết bị mới nhanh chóng.
DAS pipelining
Kỹ thuật đặt mảnh nâng cao: đặt trước DAS charge qua các lần chuyển mảnh để đặt các mảnh liên tiếp mà không cần giữ lại hướng.
Điều khiển engine Cold Clear: 31 tham số trọng số, preset có tên và override theo chế độ.
31 tham số trọng số bot được mở
B2B, độ gồ ghề, giếng, bonus T-Twist, bonus PC và 26 trọng số Cold Clear khác được mở để tinh chỉnh theo chế độ.
Preset trọng số bot có tên
Lưu các bộ tham số có tên bao gồm tấn công mạnh, phòng thủ, tinh chỉnh C4W, preset stacking paradigm (2-7, 6-3, 5-4, 9-0), T-piece preservation, ưu tiên Quad và ưu tiên B2B. Import/export để chia sẻ.
Bộ heuristic C4W
Luyện C4W trung tâm với các trọng số Residual, parity, mật độ và burn riêng.
Piece Preview: Live vs Stable
Xem trước kế hoạch bot cập nhật mỗi nước (Live) hoặc đóng băng cho đến khi người chơi lệch (Stable).
Số lượng Finesse preview 0–6
Độ sâu xem trước chuỗi Finesse có thể cấu hình từ 0 đến 6 mảnh.
Bot auto-play 1×–10×
Tốc độ auto-play của bot có thể cấu hình từ 1× đến 10× để nghiên cứu hoặc luyện áp lực.
Chế độ bot Hacker-Type
Bất kỳ đầu vào phím nào cũng thực hiện nước tiếp theo tối ưu theo Cold Clear. Để rèn cơ bắp chống lại màn chơi tối ưu. (Chỉ để vui.)
Chế độ Force-Calculate
Đóng băng đầu vào người chơi và kích hoạt bot để tiết lộ vị trí tối ưu. Undo để tự thử nước đó. Drill cùng tình huống cho đến khi mẫu ăn vào não.
Toggle Bot Allow Hold
Bật/tắt khả năng Hold của bot để bắt buộc drill giải pháp không Hold.
Overlay bàn cho spawn axis, rotation axis, ranh giới bag và dự đoán thứ tự đặt.
Chỉ báo cột spawn axis
Chỉ báo cột 5 đánh dấu trục spawn và xoay mảnh.
Tô sáng cột rotation axis
Lớp sọc dọc đánh dấu cột trục xoay của mảnh đang hoạt động.
Rotation axis trên ghost piece
Xem điểm trục trước khi xoay. Dự đoán kick.
Rotation axis trên mảnh đang hoạt động
Trục xoay di chuyển cùng mảnh đang rơi, theo thời gian thực.
Dấu phân cách bag trong hàng đợi
Dấu phân cách trực quan giữa các bag trong hàng đợi để nhận biết bag boundary.
Số dự đoán theo mino hoặc căn giữa
Chữ số thứ tự đặt hiển thị theo từng Mino hoặc một chữ số duy nhất tại tâm mảnh.
Hệ số nổi bật đường lưới
Hệ số hiển thị đường lưới từ 0,5× đến 2×.
Kiểu ghost: nét đứt hoặc liền
Render ghost piece: nét đứt hoặc liền, với độ mờ và độ dày nét có thể cấu hình.
Ẩn hoàn toàn mảnh đang hoạt động
Ẩn mảnh đang hoạt động, buộc dự đoán vị trí chỉ dựa vào ghost piece.
Ẩn hoàn toàn Hold
Ẩn ô Hold để buộc chơi chỉ dựa vào trí nhớ.
Kích thước hàng đợi Next 0–6
Hiển thị hàng đợi từ 0 (mù) đến 6 mảnh.
Bộ sinh bất đối xứng, Queue Recall, Subitizing và sinh puzzle Cold Clear trực tiếp.
Chế độ Infinite Finesse Game-Flow
Finesse Carvings đặt trong trạng thái bàn thực tế được Cold Clear dẫn dắt thay vì các bàn puzzle tách biệt.
Queue Recall
Hàng đợi bị ẩn sau cửa sổ xem trước; người chơi tái tạo chuỗi mảnh qua ring selector. Độ dài hàng đợi có thể cấu hình; tùy chọn bao gồm Hold.
Drill Subitizing
Nhận diện cột hoặc hình mảnh theo flash; thời gian có thể cấu hình 0,1s–2,0s.
T-Twist Finder + Sandbox
Cold Clear sinh trực tiếp tạo ra puzzle T-Twist độc nhất mỗi lần thử; không có ngân hàng cố định, không lặp lại.
Bộ sinh Chênh lệch độ cao
Bộ sinh tạo ra puzzle T-Twist với cánh trái/phải bất đối xứng. Bộ lọc số mảnh độc lập, loại trừ theo loại mảnh, toggle chỉ mảnh duy nhất.
Corpus Overhang + Điểm Chất Lượng Puzzle
Puzzle được tạo trước, được kiểm định về tính gọn gàng, kết nối và hỗ trợ dọc.
Nút Continuation opener
Drill nút Continuation bag 2, bag 3 và sâu hơn một cách tách biệt mà không cần phát lại bag 1.
Chế độ Quiz opener
Trình bày hàng đợi và hỏi liệu bag có thể tạo ra Opener đã chọn. Rèn nhận diện mẫu tinh thần. Tương thích với Mirror mode.
Mirror mode: gốc / phản chiếu / cả hai
Bộ sinh puzzle phát ra biến thể gốc, phản chiếu hoặc cả hai để nhân đôi phạm vi mẫu từ một ngân hàng.
Chế độ Dự đoán
Puzzle T-Twist, Quad và mẫu chèn dưới rác đến có thể cấu hình (1–4 hàng).
Bộ lọc mảnh / xoay / cột
Bộ lọc phạm vi drill: loại mảnh, xoay và cột. Kết hợp được để nhắm đúng điểm yếu.
Điều khiển hình ảnh theo từng thành phần: preset skin cộng override cấp hex cho mino, lưới, khung bàn và panel.
Skin có tên
Preset hình ảnh có tên: Neon Synthwave, Papercraft, Origami, Sketchbook, Classic.
Nền thủ tục Metal shader
Nền thủ tục GPU Metal shader với tốc độ animation có thể cấu hình.
Override màu hex theo từng mảnh
Override màu hex theo từng tetromino cho palette tùy chỉnh hoặc an toàn cho người mù màu.
Tinh chỉnh đường lưới
Màu, độ dày, bán kính phát sáng và độ rung của đường lưới.
Tinh chỉnh Mino
Viền, bán kính góc, hướng gradient, phát sáng ngoài, render hatch và cross-hatch theo từng Mino.
Tinh chỉnh khung bàn
Độ dày, bán kính góc, gradient, phát sáng, độ rung.
Tinh chỉnh panel độc lập với bàn
Panel Hold và Next được tạo kiểu độc lập với playfield.
Độ mờ ô trống độc lập với ô đã lấp
Độ mờ ô trống có thể cấu hình độc lập với độ mờ ô đã lấp.
Profile haptic với texture theo từng sự kiện
Texture haptic theo từng sự kiện với cường độ và độ sắc nét có thể cấu hình.
Toggle animation va chạm
Animation rung và nghiêng bàn khi chạm tường và hard drop. Có thể tắt để ổn định thi đấu.
Hệ số tốc độ animation nền
Hệ số tốc độ animation nền.
Board editor, hàng đợi tùy chỉnh và bag có seed để thiết lập ad-hoc và nghiên cứu có thể tái tạo.
Vẽ ô trực tiếp kiểu Fumen
Vẽ ngón tay trực tiếp trên bàn để tô khối rác hoặc đánh dấu vùng màu. Tương thích Fumen.
Palette màu để đánh dấu vùng
Palette khối màu để phân vùng và chú thích trong khi nghiên cứu.
Board editor với bảo vệ Force-Calculate
Board editor với khóa đầu vào ngăn đặt mảnh nhầm trong khi chỉnh sửa.
Thư viện puzzle đã lưu
Lưu bất kỳ puzzle nào vào thư viện và drill lại qua nhiều phiên.
Editor hàng đợi tùy chỉnh
Editor chuỗi mảnh tường minh cho hàng đợi xác định.
7-bag có seed để tái tạo replay
Bộ ngẫu nhiên 7-bag có seed (Fisher-Yates + LCG) tạo ra chuỗi mảnh giống hệt qua các phiên với cùng seed.
Tái tạo hàng đợi
Giữ nguyên địa hình bàn hiện tại trong khi ngẫu nhiên hóa mảnh Hold và hàng đợi Next. Drill lập kế hoạch với địa hình quen thuộc và mảnh mới.
Thống kê drill theo số lần thử, tỷ lệ thành công, lỗi đặt và thời gian tốt nhất, theo dõi theo mảnh × xoay × cột.
Thống kê Finesse theo drill
Số lần thử, thành công, lỗi đặt và thời gian tốt nhất được theo dõi theo mảnh × xoay × cột.
Số lần thử puzzle với phân tích hàng ngày
Số lần thử puzzle với tổng hợp hàng ngày và so sánh baseline cuộn.
UI thống kê Finesse có thể sắp xếp
Thống kê có thể sắp xếp và lọc theo mảnh, xoay và tỷ lệ thành công.
Phát hiện drill yếu nhất
Chọn drill tiếp theo: ưu tiên 50% item yếu nhất, 50% ngẫu nhiên.
Thống kê theo phiên vs toàn thời gian
Thống kê theo phạm vi phiên và toàn thời gian có sẵn dưới dạng các view riêng biệt.
Override cài đặt theo chế độ cho mọi tham số hình ảnh và bot.
Mọi cài đặt hình ảnh + bot đều theo chế độ
Tất cả tham số hình ảnh và bot theo phạm vi chế độ; chuyển chế độ tự động tải bộ tham số của chế độ đó.
Duy trì xem trước giải pháp puzzle
Duy trì trạng thái gợi ý puzzle có thể cấu hình: giữ nguyên qua các puzzle hoặc reset theo từng puzzle.
Hold có thể tắt theo chế độ
Ô Hold có thể tắt theo chế độ để buộc chơi cam kết.
Toggle gợi ý trên chế độ puzzle
Toggle theo chế độ cho overlay gợi ý trên tất cả chế độ puzzle.
Sắp xếp chế độ game tùy chỉnh
Kéo để sắp xếp lại lưới chế độ.
Slot panel bên cho mảnh đang hoạt động
Render mảnh đang hoạt động có thể chuyển đến ô HUD panel bên.
Export/import JSON toàn bộ cài đặt, đồng bộ iCloud Drive, hiển thị cấp file.
Export cài đặt ra JSON
Export JSON có phiên bản schema của toàn bộ cài đặt: binding, opener, preset bot và override theo chế độ.
Import cài đặt từ JSON
Import cài đặt JSON chỉ cần một chạm để áp dụng.
Đồng bộ iCloud Drive, hiển thị trong Files
File cài đặt lưu trên iCloud Drive, hiển thị trong app Files để kiểm tra trực tiếp, so sánh và sao lưu.
Đặt lại mặc định
Khôi phục toàn bộ cài đặt về mặc định.
Độ Trung Thực Guideline
Normal, T-Twist và Infinite Finesse miễn phí mãi mãi. Sẵn sàng cho nhiều hơn?
~$1,14/ngày
Dùng Thử Miễn Phí 3 NgàySau đó $7.99/week sau khi dùng thử. Hủy bất cứ lúc nào.
~$0,83/ngày
Dùng Thử Miễn Phí 3 NgàySau đó $24.99/month sau khi dùng thử. Hủy bất cứ lúc nào.
$1,92/tuần
Dùng Thử Miễn Phí 3 NgàySau đó $99.99/year sau khi dùng thử. Hủy bất cứ lúc nào.
Tương Thích Tay Cầm
DAS/ARR có thể cấu hình, timing chính xác từng khung hình. Đã kiểm tra trên console first-party, clip-on telescopic và gamepad bên thứ ba mà người chơi thi đấu thực sự dùng.
PlayStation
Xbox
Nintendo
Lựa chọn phổ biến
Console — Mở Rộng
Cloud Gaming
Telescopic — Lightning
Telescopic — USB-C
Telescopic & Standalone — Bluetooth
8BitDo — Khác
GuliKit
Flydigi
BIGBIG WON
Machenike
Scuf
PowerA
Khác
Các model này không thể kết đôi như controller iOS chuẩn — thường do dùng giao thức không dây độc quyền, thiếu Bluetooth hoàn toàn, hoặc chỉ có dây.
Console
Telescopic
Gói đăng ký của bạn tự gia hạn theo gói đã chọn. Hủy bất cứ lúc nào trước ngày thứ 4 và bạn sẽ không bị tính phí.
Có. Hủy từ cài đặt App Store hoặc bảng điều khiển Stripe. Không phí hủy, không hỏi han gì thêm.
Miễn phí: Normal, T-Twist Sandbox và Infinite Finesse mãi mãi, không cần tài khoản. Trả phí: Toàn bộ 15 chế độ cộng các tính năng Cold Clear, phím tắt undo và đồng bộ iCloud.
Có. Đăng ký tại đây với Sign in with Apple, sau đó đăng nhập bằng cùng Apple ID trong ứng dụng để mở khóa đăng ký của bạn.
15 chế độ luyện tập. Phân tích dựa trên Cold Clear. Điều khiển chính xác từng khung hình. Dùng thử miễn phí 3 ngày; hủy bất cứ lúc nào trước ngày 4.