Speculative Previews
Lớp phủ mảnh ma hiển thị các vị trí dự định tiếp theo của bot, được cập nhật với các mảnh mới nhất được đưa vào hàng đợi.
17 chế độ luyện tập, 9 chạy trên Cold Clear. Điều khiển chính xác từng khung hình. Drill có mục tiêu cho mọi kỹ năng thi đấu.
Bạn sẽ học được cách chơi như thế này
Kỹ năng được tích lũy qua vòng lặp: thực hiện, đọc bàn, chỉnh sửa, lặp lại. Hàng chục năm qua, cách luyện tập truyền thống là chơi ván bình thường và hy vọng tình huống cần drill tự xuất hiện. Đó là cách luyện tập thiếu chủ đích. Liemtris cô lập đúng vòng lặp bạn đang rèn và chạy nó đến kiệt sức. 17 chế độ. Cold Clear phân tích. Điều khiển chính xác từng khung hình.
Gameplay Cốt Lõi
Các chế độ nền tảng: chơi Guideline chuẩn, Sinh tồn dưới áp lực rác, nhận diện mẫu T-Spin trực tiếp, và địa hình luyện Combo.
Chơi Guideline chuẩn với bộ ngẫu nhiên 7-bag.
Bộ luật Guideline đầy đủ với xoay SRS, bảng wall-kick hoàn chỉnh, bộ ngẫu nhiên 7-bag, nhận diện T-Spin theo quy tắc 3 góc, và tính điểm back-to-back cùng Combo. Chế độ nền tảng mà mọi chế độ luyện tập khác đều xây dựng trên đó.
Cheese Race. Tốc độ rác có thể tùy chỉnh, rèn Downstacking thông minh.
Còn được gọi là Cheese Race. Các hàng rác có lỗ đơn được chèn vào theo tốc độ do người chơi định cấu hình, đẩy ngăn xếp lên trần nhà. Mỗi khối xếp chồng lên nhau trên một cái hố tốn trung bình ~2,5 mảnh để đào lại, vì vậy Sinh tồn rèn luyện kỷ luật dọn sạch các lỗ trước khi chúng bị chôn vùi. Việc tạo lỗ nhận biết kiểu hàng tạo ra các mẫu rác thực tế. Cold Clear được điều chỉnh ở đây để giảm thiểu số miếng phô mai trên mỗi dòng — nhấn phím giải pháp để xem bot đang nghĩ gì.
Tìm T-Spin đảm bảo trong N nước hoặc ít hơn.
Giống như trò chơi "tìm bạn trong 2" của Cờ vua, Liemtris đưa cho bạn một bàn cờ và xếp hàng với T-Spin được đảm bảo có thể giải được trong N nước đi. Tìm nó. Chuyển đổi nút Giải pháp để phủ lên câu trả lời dưới dạng các mảnh ma. Cách trực tiếp nhất để huấn luyện tấn công và hỏa lực. Mọi câu đố đều được tạo trong thời gian chạy, vì vậy ngân hàng là không giới hạn và bạn không bao giờ nhìn thấy câu đố giống nhau hai lần.
Tháp 4-Wide dựng sẵn với kênh trung tâm mở để luyện Combo.
Cold Clear đọc hàng đợi hiển thị đầy đủ và hướng dẫn bạn các bước tiếp theo để duy trì kết hợp. Những ngõ cụt là không thể tránh khỏi về mặt toán học; khi điều đó là không thể tránh khỏi, hệ thống sẽ tìm ra cách điều chỉnh nhanh nhất để bạn thoát ra với đòn tấn công lớn nhất mà combo vẫn có thể mang lại.
Engine
Cold Clear được huấn luyện trên 100 triệu ván Guideline cạnh tranh để tối ưu tốc độ tấn công. Nó học cách giữ mảnh T cho đòn tấn công thay vì đốt chúng để lấp stack, duy trì back-to-back, bắn Combo và Spike khi tình huống gọi, và nhìn trước 20 nước dưới áp lực. Đây là engine mà mọi streamer thi đấu hàng đầu luyện cùng, và nó cung cấp sức mạnh cho mọi chế độ hỗ trợ AI trong Liemtris.
Lớp phủ mảnh ma hiển thị các vị trí dự định tiếp theo của bot, được cập nhật với các mảnh mới nhất được đưa vào hàng đợi.
Phân tích vị trí đặt theo thời gian thực, hiển thị nước bot chọn trong khi chơi.
Cho phép Cold Clear sử dụng tính năng giữ trong đánh giá của nó hoặc không. Thay đổi những gì bot cho là tối ưu.
Một điều rung cảm. Xem bot chơi ở tốc độ mà mắt bạn thích nhất.
Chọn trong số các cài đặt Chung VS, Cheese Race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4, xếp chồng 4 tháp rộng ở giữa và cài đặt liên tục kết hợp.
Mỗi drill có AI hỗ trợ dùng phong cách huấn luyện sẵn phù hợp với mục tiêu kỹ năng, từ áp lực versus đến nghiên cứu opener và combo.
Chỉ để vui. Nhấn phím ngẫu nhiên và Cold Clear kiểm soát chuyển động thực, trông và cảm giác như bạn đang chơi nhanh và thông minh.
Các chế độ chạy trên Cold Clear
Luyện Opener & PC
Luyện tập hàng đợi kiểm soát cho Opener được đặt tên, drill Continuation từ bag 2 trở đi, thiết lập PCO chạy trên Cold Clear trong 5 cấu hình, và PC loop liên tục của Cold Clear.
Nhập Opener tùy chỉnh, drill Continuation, và hỗ trợ Mirror.
Nhập bất kỳ phần mở đầu nào bạn muốn thực hành vào giao diện biểu đồ phụ thuộc và tự mình thiết lập các phần phụ thuộc — bất cứ điều gì bạn có thể mô tả, bạn đều có thể tìm hiểu. Liemtris cung cấp Honey Cannon, Mountainous Stacking 2, TKI, DT Cannon, Gamushiro và DPC, cùng với các phần tiếp theo và phần tiếp theo trên PC cho tất cả chúng. Thực hành tách biệt túi 1, sau đó đến túi 2, túi 3 và sâu hơn bằng cách chọn các nút tiếp tục. Chế độ Mirror tăng gấp đôi phạm vi bao phủ mẫu. Chế độ câu đố hiển thị một hàng đợi và hỏi xem liệu nó có thể tạo ra dụng cụ mở đã chọn hay không, rèn luyện khả năng tính toán trong đầu thay vì thực hiện động cơ. Hình ảnh tham khảo luôn hiển thị trên màn hình.
Tất cả 5 PCO túi chuẩn 1 — LOJI, STZ, Grace System — mọi giải pháp, mọi đơn đặt hàng.
Mỗi chiếc túi chuẩn-1 PCO cần khoan: 5 thiết lập LOJI, STZ và Grace System — với mọi giải pháp, mọi đơn hàng, có hoặc không có tính năng giữ. LOJI và STZ cũng được bao gồm ở dạng phản chiếu, có và không có mảnh chữ I được giữ ở cuối túi 1. Điều kiện giành chiến thắng là rõ ràng hoàn hảo. Được thiết kế để tiến hành khoan, ổn định và các hoạt động tiếp theo sau đó.
Xem vòng lặp bot thông minh hoàn hảo không ngừng. Chỉ để cho vui thôi.
Chỉ để cho vui thôi. Hãy xem block stacking hoàn hảo trông như thế nào khi tâm trí có mười một phần của tầm nhìn xa: liên tục, rõ ràng hoàn hảo liên tục, vô thời hạn. Với lượng kiến thức về hàng đợi đó, vòng lặp PC luôn có thể thực hiện được và Cold Clear chạy nó như một phiên liên tục — giải quyết trước lần xóa tiếp theo trong khi phiên hiện tại đang phát. Thực hiện từng bước di chuyển hoặc để nó chạy.
Finesse & Hình Dung
Drill độ chính xác đầu vào và nhận thức: chuỗi Finesse, dự đoán vị trí đặt mảnh, đọc bàn theo flash, và Carvings hình mảnh vô tận.
Drill Finesse tách biệt, có thể lọc theo mảnh, góc xoay và cột.
Chỉ tập trung vào cơ chế đầu vào mà không cần tải trọng nhận thức để tìm ra vị trí tối ưu của phần đó. Bật bản xem trước giải pháp của Cold Clear và chỉ cần đặt phần đó vào vị trí của nó. Độ sâu xem trước tinh tế có thể định cấu hình từ 0 đến 6 phần - chỉ xem bước tiếp theo hoặc đọc một số phần trước. Sử dụng nhiều phím hơn mức tối ưu hoặc đánh nhầm và bảng thông tin sẽ cho bạn biết bạn đã làm gì sai; mảnh được đặt lại để xuất hiện để bạn có thể thử nhập lại.
Drill Finesse vô tận trong các Carvings hình mảnh.
Vòng lặp tương tự như Finesse Trainer nhưng có hình ảnh khác: một dòng hình chạm khắc hình mảnh xuất hiện trên bảng và bạn điền vào mỗi hình chạm khắc bằng mảnh phù hợp bằng cách sử dụng đầu vào tối ưu. Lỗi đánh rơi sai hoặc khéo léo và mảnh ghép sẽ được đặt lại để xuất hiện để bạn có thể thử lại. Hai chế độ phụ: khoan thuần túy (mảnh ngẫu nhiên, xoay và cột) và Game-Flow (các hình chạm khắc được đặt bên trong trạng thái bảng thực tế do bot hướng dẫn). Lọc theo phần, xoay và cột.
Dự đoán địa hình kết quả từ một chuỗi thao tác mà không cần nhìn thấy chúng được đặt.
Rèn con mắt nội tâm để hình dung trạng thái tương lai của bàn — giúp bạn đọc trước nhiều mảnh một cách bản năng thay vì bị kẹt ở trạng thái hiện tại. Chế độ đưa cho bạn một địa hình kèm các thao tác Finesse cho 1–6 mảnh; nhiệm vụ của bạn là hình dung địa hình kết quả mà không đặt chúng. Nhấn nút Solution để kiểm tra.
Rèn khả năng nhận biết tức thời độ rộng khoảng trống trong stack.
Xác định các phần phẳng của ngăn xếp từ dấu nhắc trong bảng. Vấn đề là để biết ngay bạn cần điền bao nhiêu ô - khi bạn biết khoảng trống rộng bằng 5, các tổ hợp mảnh nằm phẳng vào đó sẽ ngay lập tức (chữ L và Z phẳng, hoặc chữ I phẳng và chữ J lộn ngược, v.v.). Huấn luyện khả năng nhận biết nhanh chóng mọi người chơi hàng đầu chạy trong nền.
Nhận Diện Mẫu
Luyện mẫu dựa trên Cold Clear: xây dựng C4W, T-Spin Sandbox trực tiếp, Puzzle Overhang, thiết lập Chênh lệch độ cao bất đối xứng, và drill mẫu có thể dự đoán dưới áp lực rác.
Opener C4W trung tâm và tháp bên, tinh chỉnh cho mọi bag.
Cold Clear đã được điều chỉnh để mở và duy trì C4W trước bất kỳ chuỗi túi nào. Người mở xây dựng phần dư 3 khối ở 4 cột ở giữa, chọn các hình dư có nhiều phần tiếp nối nhất thay vì các phần bị che khuất, sau đó xây dựng hai tòa tháp bên xung quanh nó. Sắp có lựa chọn bên cho ngăn xếp 4 chiều bên trái hoặc bên phải. Thực hành dự đoán vị trí của bot hoặc để bot chơi và nghiên cứu trực tiếp cấu trúc của nó. Kết hợp tốt nhất với thói quen hình dung: các tòa tháp rộng 3 tầng hầu như không có chỗ cho sai sót nếu bạn chưa đọc hàng đợi phía trước, vì vậy, việc thấy trước địa hình kết quả trước khi đặt là điều không thể thương lượng ở đây.
Mọi thiết lập Overhang từ 1–5 mảnh, drill toàn diện.
Hầu hết người chơi đều biết cách thiết lập phần nhô ra một mảnh cơ bản và không nhiều thứ khác. Trên 1 đến 5 mảnh, có hơn 550 cách rõ ràng để kết hợp các mảnh thành phần nhô ra. Biết chúng có nghĩa là bạn có thể tích hợp T-Spin vào ngăn xếp thay vì để lại phần dư xấu xí sau khi sử dụng nó bằng giải pháp duy nhất mà bạn tình cờ phát hiện ra. Mọi thiết lập đều được rèn luyện để nhận biết.
Mọi cách giải quyết mọi chênh lệch chiều cao trái/phải.
Nền tảng của T-Spin là giải quyết sự chênh lệch độ cao giữa các sườn vì không có độ xoắn cho đến khi thiết lập cân bằng. Có hơn 2.500 cách để giải quyết delta độ cao và Liemtris có tất cả. Lọc theo bên (trái, phải, cả hai) và theo các phần có sẵn để tập trung vào những trường hợp bạn yếu nhất.
Drills every 1-, 2-, and 3-piece placement across 3-wide terrain.
Pattern Recognition isolates the core read behind C4W stacking. It trains every possible way to stack 1, 2, and 3 pieces inside a 3-wide terrain, with the expectation that you visualize the resulting terrain before you commit. Use the solution key to check your work. Each terrain cycles into the next set of piece fits, so the drill builds the same forward-visualization skill as Hình dung mode, but narrowed to 3- and 4-wide columns. That focus is small enough to drill exhaustively and general enough to transfer across contiguous columns on the full board.
Chèn trước các cuộc tấn công dưới stack và học cách nhận biết discovered attack.
Hầu hết người chơi đều bỏ qua rằng ngăn xếp bên dưới địa hình hiện tại sẽ cung cấp cho các địa hình trong tương lai. Các phần nhô ra được trồng trước có thể làm lộ ra T-Spin ngay khi các đường trung gian rõ ràng, nhưng những thiết lập như thế này thực sự khó tìm thấy trong tự nhiên. Dự đoán cho phép bạn chèn rác và các cơ hội tấn công ngay dưới ngăn xếp của mình bằng tay, do đó bạn có thể thấy trực quan một cuộc tấn công được phát hiện trông như thế nào trên bàn cờ của mình và rèn luyện mắt để phát hiện ra nó trong trò chơi thực sự.
Drill tính toán T-Spin với hàng đợi mới trên địa hình quen thuộc.
Nếu một bảng chấp nhận T-Spin, thì địa hình có nó thường tuân theo các nguyên tắc phù hợp - quản lý chiều cao tốt, phần dư sạch, những điều mà một ngăn xếp mạnh mẽ sẽ làm. Hộp cát giữ cho địa hình đó cố định để bạn có thể tận dụng lợi thế của nó, sau đó đưa cho bạn một hàng đợi mới mỗi vòng và cho phép bạn luyện tập, theo suy nghĩ của bạn hoặc bằng cách dùng thử, mọi cách để hạ cánh T-Spin bằng số quân bạn có. Tạo bao nhiêu hàng đợi tùy thích trên cùng một bảng.
Lộ Trình
Hướng dẫn từng SRS kick, bao gồm các kick hiếm và bất đối xứng.
Mọi SRS kick được trình bày kèm địa hình tạo ra nó, thao tác xoay và Finesse kết quả. Bao gồm các I-piece kick bất đối xứng và các kick hiếm mà hầu hết người chơi không bao giờ gặp trong ván thường.
Danh Mục Cài Đặt
Mọi cài đặt được hiển thị trong Liemtris, tổ chức theo hệ thống. Chỉ báo tier đánh dấu tính năng chuẩn, chuyên biệt và mới lạ so với các stacker thi đấu khác.
Điều chỉnh đầu vào trên mỗi thiết bị: DAS, ARR, thả mềm và chạm lại DAS có thể định cấu hình độc lập cho bàn phím, cần điều khiển vật lý và d-pad vật lý.
DAS / ARR / Tốc Độ Soft Drop
DAS, ARR và tốc độ soft drop có thể cấu hình độc lập xuống đến 0ms.
DAS nhấn lại
Đầu vào giật ngược không hoàn toàn rời rạc khi chơi thực. Sau khi tích điện trượt theo một hướng, một cú búng ngược nhanh vượt qua hoặc kéo dài — ngón tay cái của bạn di chuyển theo hình vòng cung, quá trình chuyển đổi d-pad cần có thời gian và ở tốc độ cao, dây thần kinh và tiếng ồn tiếp xúc sẽ làm mờ quá trình nhả. DAS thông thường kích hoạt quá sớm loại đầu vào này và ném quân cờ trở lại bảng. Tap-Back DAS cung cấp cho mục đích một khoảng thời gian tha thứ ngắn để việc đảo ngược có nghĩa là một lần nhấn sẽ vượt qua tiếng ồn của phần cứng, đó chính xác là lý do tại sao nó mang lại hiệu quả cao nhất khi chơi ở tốc độ cao, độ chính xác cao.
3 cấu hình xử lý vật lý, có thể điều chỉnh độc lập
Bàn phím, phím điều khiển vật lý và d-pad vật lý, mỗi phím đều có cài đặt DAS, ARR, tap-back và thả mềm riêng.
Hysteresis kích hoạt + nhả stick
Độ trễ khi kích hoạt và nhả thanh giúp loại bỏ hiện tượng nhiễu đầu vào gần trung tâm. Kết quả là bạn có cảm giác rằng hệ thống hiểu ý định của bạn - các phần sẽ di chuyển khi bạn muốn và không di chuyển khi bạn không muốn.
Góc vùng stick theo từng hướng cardinal
Đặt vòng cung mà hệ thống sử dụng để xác định lên, xuống, trái và phải trên cần điều khiển. Nếu ngón tay cái của bạn không tiếp đất chính xác mọi lúc, hãy mở rộng các vùng; nếu bạn muốn có cảm giác cạnh tranh chặt chẽ, hãy thu hẹp chúng. Sự khoan dung của bạn, cuộc gọi của bạn.
Hysteresis stick xoay
Đối với những cây gậy có dung sai lỏng lẻo và trượt qua tâm khi thả ra - việc bật lại không được tính là chuyển động theo hướng khác chống lại bạn.
Overlay debug stick
Hiển thị góc, độ lớn và vùng theo thời gian thực để hiệu chỉnh thứ bạn đang cầm.
Undo DAS + Undo ARR
Cài đặt DAS và ARR độc lập cho undo scrubbing, khác biệt với handling trong game.
3 binding mỗi action, nhấn hoặc giữ
Lên đến 3 binding mỗi action, mỗi cái phân biệt tap vs giữ để map dual-action.
Phát hiện xung đột theo ngữ cảnh
Sử dụng cùng một nút cho các thao tác khác nhau tùy thuộc vào chế độ trò chơi. Một liên kết có nghĩa là một thứ trong Sinh tồn có thể có nghĩa là một thứ khác trong Finesse mà không xung đột.
Các ràng buộc có thể cấu hình đầy đủ
Mọi ràng buộc đều có thể cấu hình được - chuyển động, thả cứng, xoay, giữ, thả mềm. Phím bất kỳ cho mọi hành động, trên bàn phím và trên bộ điều khiển.
DAS pipelining
Kỹ thuật đặt mảnh nâng cao: đặt trước DAS charge qua các lần chuyển mảnh để đặt các mảnh liên tiếp mà không cần giữ lại hướng.
Lựa chọn engine Cold Clear: thiết lập huấn luyện sẵn cho versus, cheese, stacking, tháp C4W và combo continuation.
Thiết lập Cold Clear được huấn luyện sẵn
Chọn trong số các cài đặt Chung VS, Cheese Race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4, xếp chồng 4 tháp rộng ở giữa và cài đặt liên tục kết hợp.
Phong cách bot khớp với chế độ
Các drill có AI hỗ trợ có thể dùng phong cách huấn luyện sẵn phù hợp với mục tiêu kỹ năng, từ áp lực versus đến nghiên cứu opener và combo.
Bộ heuristic C4W
Luyện center 4-wide với xử lý huấn luyện sẵn cho residual, parity, mật độ và burn.
Piece Preview: Live vs Stable
Hành vi tự nhiên của Cold Clear là liên tục sửa đổi kế hoạch khi hàng chờ cập nhật lối chơi. Ổn định sẽ đóng băng điều đó - hàng đợi sẽ khóa kịp thời để bạn có thể thực hiện toàn bộ kế hoạch từ đầu đến cuối mà không bị dịch chuyển bên dưới bạn. Hữu ích khi bạn muốn nghiên cứu một dòng cam kết duy nhất thay vì thực hiện đánh giá trực tiếp.
Bot auto-play 1×–10×
Một điều rung cảm. Bot chơi ở bất kỳ tốc độ nào từ 1× đến 10× — hãy chọn tốc độ mà bạn thích.
Chế độ bot Hacker-Type
Bất kỳ đầu vào phím nào cũng thực hiện nước tiếp theo tối ưu theo Cold Clear. Để rèn cơ bắp chống lại màn chơi tối ưu. (Chỉ để vui.)
Force-Calculate
Khi bạn đang luyện tập, bạn có thể dễ dàng rơi vào trạng thái trôi chảy và đặt các quân cờ mà không cần phải tham khảo hàng đợi. Đó là một sai lầm. Force-Calculate dừng bạn mỗi N bước di chuyển, do đó bạn phải nhận biết điều gì sắp xảy ra và lên kế hoạch trước. Hãy nghĩ về nó giống như một chiếc bát ăn chậm dành cho một con chó - ma sát chính là điểm chính.
Overlay bàn cho spawn axis, rotation axis, ranh giới bag và dự đoán thứ tự đặt.
Chỉ báo cột spawn axis
Chỉ báo cột 5 đánh dấu trục spawn và xoay mảnh.
Tô sáng cột rotation axis
Lớp sọc dọc đánh dấu cột trục xoay của mảnh đang hoạt động.
Rotation axis trên ghost piece
Xem điểm trục trước khi xoay. Dự đoán kick.
Rotation axis trên mảnh đang hoạt động
Trục xoay di chuyển cùng mảnh đang rơi, theo thời gian thực.
Dấu phân cách bag trong hàng đợi
Dấu phân cách trực quan giữa các bag trong hàng đợi để nhận biết bag boundary.
Số dự đoán theo mino hoặc căn giữa
Chữ số thứ tự đặt hiển thị theo từng Mino hoặc một chữ số duy nhất tại tâm mảnh.
Hệ số nổi bật đường lưới
Khả năng hiển thị đường lưới từ 0,5× đến 4×. Các đường dày hơn giúp dễ dàng phân loại và đếm từng ô riêng lẻ trong nháy mắt — đặt nó thành bất cứ thứ gì mắt bạn đọc rõ nhất.
Hình ảnh và giao diện cho mỗi vai trò
Chọn giao diện và hình ảnh cho từng vai trò một cách độc lập — phần hoạt động, phần giữ, phép chiếu giải pháp, rác, bóng ma và các tham chiếu hình ảnh trên màn hình, mỗi phần có thể mang giao diện riêng.
Ẩn hoàn toàn mảnh đang hoạt động
Ẩn mảnh đang hoạt động, buộc dự đoán vị trí chỉ dựa vào ghost piece.
Ẩn hộp giữ
Hold vẫn hoạt động; điều này chỉ ẩn hộp để có giao diện người dùng sạch hơn hoặc cho các chế độ mà bạn không muốn nhìn vào nó - trực quan hóa, phụ trợ, bất kỳ thứ gì mà hộp có tiếng ồn. Việc ẩn chủ yếu là một tiện ích giao diện người dùng mà hệ thống sử dụng nội bộ nhưng nó sẽ được hiển thị nếu bạn muốn.
Kích thước hàng đợi Next 0–6
Khả năng hiển thị hàng đợi Next từ 0 (mù) đến 6 mảnh. Cold Clear tôn trọng bất kỳ kích thước hàng đợi nào bạn đặt, do đó, các quyết định của nó luôn hợp lý với thông tin bạn thực sự nhìn thấy — nó không hoạt động như một nhà thấu thị.
Bộ sinh bất đối xứng, Queue Recall, Subitizing và sinh puzzle Cold Clear trực tiếp.
Chế độ Infinite Finesse Game-Flow
Finesse Carvings đặt trong trạng thái bàn thực tế được Cold Clear dẫn dắt thay vì các bàn puzzle tách biệt.
Queue Recall
Trò chơi hiển thị cho bạn hàng đợi, sau đó yêu cầu bạn nhớ lại hàng đợi đó. Huấn luyện bộ não coi hàng đợi như một người tham gia tích cực trong trò chơi chứ không phải một dải không hoạt động mà bạn nhìn vào.
Drill Subitizing
Nhận dạng ngăn xếp phẳng: xác định ngay khoảng cách rộng bao nhiêu để bạn có thể ghi nhớ những cách kết hợp mảnh phù hợp mà không cần đếm.
T-Spin Finder + Sandbox
Mọi câu đố đều được tạo trong thời gian chạy, vì vậy ngân hàng là không giới hạn và bạn không bao giờ nhìn thấy câu đố giống nhau hai lần.
Văn bản chênh lệch chiều cao
Hơn 2.500 cách để giải quyết chênh lệch chiều cao. Lọc theo từng phần và theo các phần có sẵn để nhắm mục tiêu vào các trường hợp bạn yếu nhất.
kho văn bản Overhang
Mỗi thiết lập phần nhô ra từ 1–5 phần rõ ràng - hơn 550 phần trong số đó - vì vậy bạn có thể tích hợp T-Spin vào ngăn xếp thay vì để lại phần dư xấu xí sau khi lấy nó.
Nút Continuation opener
Sau túi đầu tiên, hầu hết các phần mở đầu đều có nhiều túi 2 tiếp theo và thậm chí nhiều túi 3 hơn sau đó. Đặt các nút tiếp tục trong tham chiếu trực quan để toàn bộ cây ở phía trước bạn, thay vì tham chiếu chéo một màn hình riêng biệt theo cách mà hầu hết mọi người thường làm.
Chế độ Quiz opener
Chọn một công cụ mở mà bạn muốn tìm hiểu, bật Câu đố và trò chơi sẽ đưa cho bạn một hàng đợi và hỏi liệu nó có thể tạo ra công cụ mở hay không - được kiểm tra dựa trên biểu đồ phụ thuộc mà bạn đã thiết lập (hoặc biểu đồ mà Liemtris gửi cùng). Rèn luyện tính toán tinh thần hơn là thực hiện động cơ.
Mirror mode: gốc / phản chiếu / cả hai
Bộ sinh puzzle phát ra biến thể gốc, phản chiếu hoặc cả hai để nhân đôi phạm vi mẫu từ một ngân hàng.
Chế độ Dự đoán
Chèn rác và các kiểu tấn công ngay dưới ngăn xếp của bạn bằng tay để bạn có thể thấy rõ các cuộc tấn công được phát hiện trông như thế nào trước khi chúng xuất hiện trong trò chơi thực.
Bộ lọc mảnh / xoay / cột
Đối với Infinite Finesse. Hãy ngừng khoan các vị trí mà bạn đã biết rõ - lọc theo phần, cột và xoay (CW, CCW, none, 180) mà bạn thực sự gặp khó khăn.
Điều khiển hình ảnh theo từng thành phần: preset skin cộng override cấp hex cho mino, lưới, khung bàn và panel.
Skin có tên
Các cài đặt trước trực quan được đặt tên: Neon Synthwave, Aurora Trace, Classic.
Nền thủ tục Metal shader
Nền thủ tục GPU Metal shader với tốc độ animation có thể cấu hình.
Override màu hex theo từng mảnh
Override màu hex theo từng tetromino cho palette tùy chỉnh hoặc an toàn cho người mù màu.
Tinh chỉnh đường lưới
Màu đường lưới, chiều rộng và bán kính phát sáng.
Tinh chỉnh Mino
Viền, bán kính góc, hướng gradient, phát sáng ngoài, render hatch và cross-hatch theo từng Mino.
Độ mờ ô trống độc lập với ô đã lấp
Độ mờ ô trống có thể cấu hình độc lập với độ mờ ô đã lấp.
Profile haptic với texture theo từng sự kiện
Texture haptic theo từng sự kiện với cường độ và độ sắc nét có thể cấu hình.
Toggle animation va chạm
Animation rung và nghiêng bàn khi chạm tường và hard drop. Có thể tắt để ổn định thi đấu.
Board editor, hàng đợi tùy chỉnh và bag có seed để thiết lập ad-hoc và nghiên cứu có thể tái tạo.
Vẽ ô trực tiếp kiểu Fumen
Vẽ ngón tay trực tiếp trên bàn để tô khối rác hoặc đánh dấu vùng màu. Tương thích Fumen.
Palette màu để đánh dấu vùng
Palette khối màu để phân vùng và chú thích trong khi nghiên cứu.
Thư viện puzzle đã lưu
Hầu hết các chế độ giải đố cho phép bạn lưu những câu đố đáng để xem lại, vì vậy bạn có thể quay lại và luyện tập chúng theo thời gian của riêng mình thay vì mất chúng vào vòng được tạo tiếp theo.
Hàng đợi tùy chỉnh + trình chỉnh sửa giữ
Nhấn vào hộp giữ để chỉnh sửa phần giữ hoặc nhấn vào hàng đợi để chỉnh sửa các phần sắp tới. Dán chuỗi IOTLJSZ từ khay nhớ tạm của bạn, chọn từ giao diện người dùng trên màn hình hoặc sử dụng lại hàng đợi gần đây.
7-bag có seed để tái tạo replay
Bộ ngẫu nhiên 7-bag có seed (Fisher-Yates + LCG) tạo ra chuỗi mảnh giống hệt qua các phiên với cùng seed.
Tái tạo hàng đợi
Bảo toàn địa hình bảng trong khi tái tạo lại chỗ chờ và hàng tiếp theo. Khái niệm cơ bản đằng sau T-Spin Sandbox - cùng một bàn cờ, những quân cờ mới, câu đố mới.
Chuyển đổi rõ ràng dòng
Vô hiệu hóa logic xóa dòng cho các chế độ giải đố chỉ có địa hình, trong đó bản thân địa hình là bài học và việc xóa nó sẽ xóa thiết lập.
Thống kê drill theo số lần thử, tỷ lệ thành công, lỗi đặt và thời gian tốt nhất, theo dõi theo mảnh × xoay × cột.
Thống kê Finesse theo drill
Số lần thử, thành công, lỗi đặt và thời gian tốt nhất được theo dõi theo mảnh × xoay × cột.
Số lần thử puzzle với phân tích hàng ngày
Số lần thử puzzle với tổng hợp hàng ngày và so sánh baseline cuộn.
UI thống kê Finesse có thể sắp xếp
Thống kê có thể sắp xếp và lọc theo mảnh, xoay và tỷ lệ thành công.
Phát hiện drill yếu nhất
Chọn drill tiếp theo: ưu tiên 50% item yếu nhất, 50% ngẫu nhiên.
Thống kê theo phiên vs toàn thời gian
Thống kê theo phạm vi phiên và toàn thời gian có sẵn dưới dạng các view riêng biệt.
Lựa chọn giao diện và preset Cold Clear theo từng chế độ.
Mọi cài đặt hình ảnh + bot đều theo chế độ
Mỗi chế độ có các cài đặt riêng và nó quan trọng. Sinh tồn muốn cài đặt sẵn Cold Clear nhai qua phô mai; Huấn luyện chạy nước rút muốn cài đặt trước chỉ 6-3 quad. Chế độ Finesse muốn tắt Hold nên bạn sắp xếp các mảnh theo thứ tự thay vì nghĩ đến việc hoán đổi và muốn tắt bóng ma vì bóng ma đưa ra giải pháp. Chế độ chuyển đổi sẽ tự động tải cấu hình của chế độ đó.
Duy trì xem trước giải pháp puzzle
Duy trì trạng thái gợi ý puzzle có thể cấu hình: giữ nguyên qua các puzzle hoặc reset theo từng puzzle.
Hold có thể tắt theo chế độ
Ô Hold có thể tắt theo chế độ để buộc chơi cam kết.
Toggle gợi ý trên chế độ puzzle
Toggle theo chế độ cho overlay gợi ý trên tất cả chế độ puzzle.
Sắp xếp chế độ game tùy chỉnh
Kéo để sắp xếp lại lưới chế độ.
Slot panel bên cho mảnh đang hoạt động
Render mảnh đang hoạt động có thể chuyển đến ô HUD panel bên.
Export/import JSON toàn bộ cài đặt, đồng bộ iCloud Drive, hiển thị cấp file.
Export cài đặt ra JSON
Xuất JSON có version schema cho mọi thiết lập: binding, opener, lựa chọn preset Cold Clear và profile theo chế độ.
Import cài đặt từ JSON
Import cài đặt JSON chỉ cần một chạm để áp dụng.
Đồng bộ iCloud Drive, hiển thị trong Files
File cài đặt lưu trên iCloud Drive, hiển thị trong app Files để kiểm tra trực tiếp, so sánh và sao lưu.
Đặt lại mặc định
Khôi phục toàn bộ cài đặt về mặc định.
Độ Trung Thực Guideline
Hệ thống máy khách Stacker phổ biến
Normal, T-Spin và Infinite Finesse miễn phí mãi mãi. Sẵn sàng cho nhiều hơn?
3 chế độ miễn phí. Mở khóa toàn bộ 17 chế độ với bản dùng thử miễn phí.
~$1.14/ngày
+ thuế áp dụng
Dùng Thử Miễn Phí 3 NgàySau đó $7.99/week sau khi dùng thử. Hủy bất cứ lúc nào.
~$0.83/ngày
+ thuế áp dụng
Dùng Thử Miễn Phí 3 NgàySau đó $24.99/month sau khi dùng thử. Hủy bất cứ lúc nào.
$1.92/tuần
+ thuế áp dụng
Dùng Thử Miễn Phí 3 NgàySau đó $99.99/year sau khi dùng thử. Hủy bất cứ lúc nào.
Tương Thích Tay Cầm
DAS/ARR có thể cấu hình, timing chính xác từng khung hình. Đã kiểm tra trên console first-party, clip-on telescopic và gamepad bên thứ ba mà người chơi thi đấu thực sự dùng.
PlayStation
Xbox
Nintendo
Lựa chọn phổ biến
Console — Mở Rộng
Cloud Gaming
Telescopic — Lightning
Telescopic — USB-C
Telescopic & Standalone — Bluetooth
8BitDo — Khác
GuliKit
Flydigi
BIGBIG WON
Machenike
Scuf
PowerA
Khác
Các model này không thể kết đôi như controller iOS chuẩn — thường do dùng giao thức không dây độc quyền, thiếu Bluetooth hoàn toàn, hoặc chỉ có dây.
Console
Telescopic
Gói đăng ký của bạn tự gia hạn theo gói đã chọn. Hủy bất cứ lúc nào trước ngày thứ 4 và bạn sẽ không bị tính phí.
Có. Hủy từ cài đặt App Store hoặc bảng điều khiển Stripe. Không phí hủy, không hỏi han gì thêm.
Miễn phí: Normal, T-Spin Finder và Infinite Finesse mãi mãi, không cần tài khoản. Trả phí: Toàn bộ 17 chế độ cộng các tính năng Cold Clear, phím tắt undo và đồng bộ iCloud.
Có. Đăng ký tại đây với Sign in with Apple, sau đó đăng nhập bằng cùng Apple ID trong ứng dụng để mở khóa đăng ký của bạn.
17 chế độ luyện tập. Phân tích dựa trên Cold Clear. Điều khiển chính xác từng khung hình. Dùng thử miễn phí 3 ngày; hủy bất cứ lúc nào trước ngày 4.