Allenamento Moderno per Guideline Stacking Competitivo

17 modalità di allenamento, 9 basate su Cold Clear. Controlli precisi al frame. Esercizi mirati per ogni abilità competitiva.

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Imparerai a giocare così

La competenza si costruisce in cicli di input, lettura, correzione e ripetizione. Per decenni, il metodo tradizionale di allenamento è stato giocare partite normali sperando che la situazione da esercitare emergesse casualmente. Un'impresa inutile per la pratica deliberata. Liemtris isola il ciclo che stai allenando e lo porta all'esaurimento. 17 modalità. Analisi Cold Clear. Controlli al frame.

17 Modalità di Allenamento
Analisi Cold Clear
Tutti i Livelli

Gameplay Base

Le modalità fondamentali: partita Guideline standard, sopravvivenza sotto pressione del garbage, rilevamento live dei pattern T-Spin e terreno per l'allenamento delle Combo.

Normale

Gratuito

Partita Guideline standard con randomizzatore 7-bag.

Set completo di regole Guideline con rotazione SRS, tabelle dei wall-kick complete, randomizzatore 7-bag, rilevamento T-Spin con la regola dei 3 angoli, e punteggio Back-to-back e Combo. La modalità base su cui si costruiscono tutte le altre modalità di allenamento.

Sopravvivenza

ProCold Clear

Cheese Race. Velocità del garbage configurabile, allena il downstacking intelligente.

Conosciuta anche come Cheese Race. Righe di garbage con buchi singoli si inseriscono a una velocità configurabile dal giocatore, spingendo lo stack verso il soffitto. Ogni blocco impilato sopra un buco costa in media ~2,5 pezzi per scavare fuori, quindi Sopravvivenza allena la disciplina di liberare i buchi prima che vengano sepolti. La generazione di buchi consapevole del tipo di riga produce pattern di garbage realistici. Qui Cold Clear è sintonizzato per minimizzare i pezzi per riga di cheese — premi il tasto soluzione per vedere cosa sta pensando il bot.

T-Spin Finder

GratuitoCold Clear

Trova il T-Spin garantito in N mosse o meno.

Come il "trova il matto in 2" degli Scacchi, Liemtris ti consegna una board e una coda con un T-Spin garantito risolvibile in N mosse. Trovalo. Attiva il pulsante Soluzione per sovrapporre la risposta come pezzi fantasma. Il metodo più diretto per allenare attacco e potenza d'attacco. Ogni puzzle è generato al runtime, quindi la banca è illimitata e non vedi mai lo stesso due volte.

4-Wide

Pro

Torri 4-wide prefabbricate con canale centrale aperto per l'allenamento delle Combo.

Cold Clear legge la coda visibile completa e ti guida verso le continuazioni che mantengono viva la Combo. I deadend sono matematicamente inevitabili; quando uno è inevitabile, il sistema trova la correzione più veloce così esci con il massimo attacco che la Combo può ancora consegnare.

Il Motore

Il Motore Cold Clear

Cold Clear è stato addestrato su 100 milioni di partite Guideline competitive versus per la velocità d'attacco. Impara a tenere i pezzi T da parte per gli attacchi invece di bruciarli nel riempimento dello stack, mantiene il Back-to-back, lancia Combo e spike quando la situazione lo richiede, e guarda 20 mosse avanti sotto pressione. Questo è il motore contro cui si allena ogni top streamer competitivo, e alimenta ogni modalità assistita dall'IA in Liemtris.

Anteprime speculative

Sovrapposizione del pezzo fantasma che mostra i successivi posizionamenti previsti dal bot, aggiornata con gli ultimi pezzi entrati nella coda.

Suggerimenti del bot

Analisi dei posizionamenti in tempo reale che mostra la mossa scelta dal bot durante il gameplay.

Bot Consenti Riserva

Consenti a Cold Clear di utilizzare la sospensione nella sua valutazione oppure no. Cambia ciò che il bot considera ottimale.

Auto-play 1×–10×

Una questione di vibrazioni. Guarda il bot giocare alla velocità che più piace ai tuoi occhi.

Impostazioni Cold Clear preaddestrate

Scegli tra VS generale, Cheese Race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4 impilamento, impilamento torre centrale di 4 larghezze e impostazioni di continuazione combo.

Stili bot adatti al modo

Ogni drill assistito dall’IA usa lo stile preaddestrato adatto al suo obiettivo, dalla pressione versus allo studio di opener e combo.

Hacker-Type

Solo per divertimento. Premi tasti a caso e Cold Clear governa il movimento effettivo, così sembra e si sente come se stessi giocando veloce e intelligente.

Modalità alimentate da Cold Clear

  • Sopravvivenza
  • T-Spin Finder
  • Finesse Trainer
  • Finesse infinita
  • Visualizzazione
  • PCO
  • PC Loop
  • C4W Stacking
  • Sandbox T-Spin

Allenamento Opener e PC

Pratica con code controllate per opener nominati, drill di continuation dal bag 2 in poi, setup PCO alimentati da Cold Clear su 5 configurazioni e PC loop continuo di Cold Clear.

Pratica dell'opener

Pro

Inserimento di opener personalizzato, drill di continuation e supporto specchio.

Inserisci qualsiasi opener che vuoi esercitare nell'interfaccia del grafico delle dipendenze e imposta tu stesso le dipendenze tra i pezzi — tutto ciò che puoi descrivere lo puoi esercitare. Liemtris include Honey Cannon, Mountainous Stacking 2, TKI, DT Cannon, Gamushiro e DPC, più continuation e PC continuation per tutti. Pratica il bag 1 in isolamento, poi bag 2, bag 3 e più in profondità selezionando i nodi di continuation. La modalità Specchio raddoppia la copertura dei pattern. La modalità Quiz presenta una coda e chiede se può produrre l'opener selezionato, allenando il calcolo mentale invece dell'esecuzione motoria. I riferimenti visivi restano sullo schermo tutto il tempo.

PCO

ProCold Clear

Tutti e 5 i canonical bag-1 PCO: LOJI, STZ, Grace System: ogni soluzione, ogni ordine.

Ogni canonico bag-1 PCO da perforare: le 5 configurazioni LOJI, STZ e Grace System - con ogni soluzione, ogni ordine, con o senza presa. LOJI e STZ sono inclusi anche in forma speculare, con e senza un pezzo a I tenuto all'estremità della busta 1. Le condizioni di vittoria sono perfette. Costruito per l'ingresso della trivellazione, la stabilizzazione e le continuazioni che seguono.

PC Loop

ProCold Clear

Guarda un bot onnisciente che esegue cicli perfetti all'infinito. Solo per divertimento.

Solo per divertimento. Guarda come appare il block stacking perfetto quando la mente ha undici elementi di previsione: chiarimenti perfetti continui, uno dopo l'altro, indefinitamente. Con così tanta conoscenza della coda, un loop PC è sempre possibile e Cold Clear lo esegue come una sessione persistente, pre-risolvendo la successiva cancellazione mentre viene riprodotta quella corrente. Esegui una mossa alla volta o lasciala eseguire.

Finesse e Visualizzazione

Drill di precisione degli input e cognizione: sequenze di Finesse, predizione dell'atterraggio dei pezzi, lettura della board basata su flash e carvings infiniti a forma di pezzo.

Finesse Trainer

ProCold Clear

Drill di Finesse isolati, filtrabili per pezzo, rotazione e colonna.

Concentrati solo sulla meccanica degli input, senza il carico cognitivo di capire dove va il pezzo in modo ottimale. Attiva l'anteprima della soluzione di Cold Clear e metti semplicemente il pezzo dove va. Profondità di anteprima Finesse configurabile da 0 a 6 pezzi — vedi solo la prossima mossa, o leggi diversi pezzi avanti. Usa più tasti dell'ottimale o sbaglia il drop e il pannello informazioni ti dice cosa hai sbagliato; il pezzo si resetta allo spawn così puoi riprovare l'input.

Finesse infinita

GratuitoCold Clear

Drill di Finesse infiniti all'interno di Carvings a forma di pezzo.

Stesso ciclo del Finesse Trainer con una veste visiva diversa: un flusso di Carvings a forma di pezzo appare sulla board e riempi ciascuno con il pezzo corrispondente usando l'input ottimale. Sbaglia il drop o commetti un errore di Finesse e il pezzo si resetta allo spawn così puoi riprovare. Due sottomodi: drill puro (pezzo, rotazione e colonna casuali) e Game-Flow (Carvings posizionati all'interno di stati di board realistici guidati dal bot). Filtra per pezzo, rotazione e colonna.

Visualizzazione

ProCold Clear

Predici il terreno risultante da una sequenza di input senza mai vederli posizionati.

Allena l'occhio della mente a immaginare lo stato futuro di una board così puoi leggere istintivamente diversi pezzi in anticipo invece di essere ancorato allo stato corrente. La modalità ti consegna un terreno più movimenti di Finesse per 1–6 pezzi; il tuo compito è visualizzare il terreno risultante senza posizionarli. Premi il pulsante Soluzione per verificare.

Subitizzazione

Pro

Allena il riconoscimento istantaneo delle larghezze dei gap nello stack.

Identifica le parti piatte dello stack dal prompt nel pannello. Il punto è vedere istantaneamente quante celle devi riempire — una volta che sai che un gap è largo 5, le combinazioni di pezzi che ci si appoggiano piatte sono immediate (una L piatta e una Z, o una I piatta e una J capovolta, e così via). Allena il riconoscimento al volo che ogni top player tiene in background.

Riconoscimento dei Pattern

Allenamento dei pattern supportato da Cold Clear: costruzione C4W, sandbox T-Spin live, puzzle di overhang, setup asimmetrici di differenza di altezza e drill di pattern prevedibili sotto pressione del garbage.

C4W Stacking

ProCold Clear

Opener center 4-wide e torri laterali, sintonizzato su ogni bag.

Cold Clear è stato ottimizzato per aprire e mantenere C4W rispetto a qualsiasi sequenza di sacchi. Chi apre costruisce un residuo di 3 blocchi nelle 4 colonne centrali, scegliendo le forme residue con il maggior numero di continuazioni piuttosto che quelle oscure, quindi costruisce le due torri laterali attorno ad esso. La selezione del lato per lo stack di 4 larghezze sinistro o destro sarà presto disponibile. Esercitati ad anticipare i posizionamenti del bot, oppure lascialo giocare e studiane direttamente la costruzione. Meglio abbinarlo con un'abitudine di visualizzazione: le torri larghe 3 non lasciano quasi spazio a errori se non hai letto la coda in anticipo, quindi prevedere il terreno risultante prima di posizionarlo qui non è negoziabile.

Puzzle di overhang

Pro

Ogni setup di overhang da 1–5 pezzi, esercitato in modo esaustivo.

La maggior parte dei giocatori conosce le configurazioni base dello sbalzo a pezzo singolo e non molto altro. Da 1 a 5 pezzi, ci sono più di 550 modi puliti per combinare i pezzi in una sporgenza. Conoscerli significa che puoi inserire il T-Spin nello stack invece di lasciare un brutto residuo dopo averlo preso con l'unica soluzione che ti è capitato di individuare. Ogni configurazione, forata per il riconoscimento.

Differenza di altezza

Pro

Ogni modo per risolvere ogni delta di altezza sinistra/destra.

La base di una T-Spin è risolvere la differenza di altezza tra i fianchi, perché non c'è torsione finché la configurazione non è a livello. Esistono più di 2.500 modi per risolvere un delta di altezza e Liemtris li ha tutti. Filtra per lato (sinistra, destra, entrambi) e per pezzi disponibili per concentrarti sui casi in cui sei più debole.

Pattern Recognition

Pro

Drills every 1-, 2-, and 3-piece placement across 3-wide terrain.

Pattern Recognition isolates the core read behind C4W stacking. It trains every possible way to stack 1, 2, and 3 pieces inside a 3-wide terrain, with the expectation that you visualize the resulting terrain before you commit. Use the solution key to check your work. Each terrain cycles into the next set of piece fits, so the drill builds the same forward-visualization skill as Visualizzazione mode, but narrowed to 3- and 4-wide columns. That focus is small enough to drill exhaustively and general enough to transfer across contiguous columns on the full board.

Previsione

Pro

Pre-inserisci attacchi sotto il tuo stack e impara come appaiono gli attacchi scoperti.

La maggior parte dei giocatori trascura il fatto che la pila sotto il terreno attuale alimenta i terreni futuri. Le sporgenze piantate preventivamente possono esporre un T-Spin nel momento in cui le linee intermedie diventano chiare, ma configurazioni come queste sono una seccatura da trovare in natura. Previsione ti consente di inserire manualmente spazzatura e opportunità di attacco direttamente sotto il tuo stack, in modo da poter vedere visceralmente come appare un attacco scoperto sulla tua tavola e allenare l'occhio per individuarlo nel gioco reale.

Sandbox T-Spin

ProCold Clear

Esercita il calcolo del T-Spin su code fresche su un terreno familiare.

Se una tavola accetta un T-Spin, il terreno che lo ha portato lì ha solitamente seguito i giusti principi: buona gestione dell'altezza, residui puliti, le cose che fa comunque uno stack forte. Sandbox mantiene quel terreno fisso in modo che tu possa trarne vantaggio, quindi ti consegna una nuova coda ogni round e ti consente di elaborare, nella tua mente o per prova, ogni modo per ottenere un T-Spin con i pezzi che hai. Genera quante code vuoi sullo stesso tabellone.

Roadmap

Kick Trainer

In Arrivo

Panoramica di ogni wall-kick SRS, compresi quelli rari e asimmetrici.

Ogni wall-kick SRS presentato con il terreno che lo produce, l'input di rotazione e la Finesse risultante. Include i wall-kick asimmetrici del pezzo I e i kick rari che la maggior parte dei giocatori non incontra mai nel gioco normale.

Il Catalogo delle Impostazioni

Parametri configurabili.

Ogni impostazione esposta in Liemtris, organizzata per sistema. Gli indicatori di livello segnano le funzionalità standard, di nicchia e nuove rispetto ad altri stacker competitivi.

StandardDi nicchiaNuovo

Handling e Input

01

Ottimizzazione dell'input per dispositivo: DAS, ARR, soft drop e tap-back DAS configurabili in modo indipendente per tastiera, joystick fisico e D-pad fisico.

  • DAS / ARR / Velocità Soft Drop

    DAS, ARR e velocità del soft drop configurabili indipendentemente fino a 0ms.

  • Tocca Indietro DAS

    Gli input di reverse jerk non sono perfettamente discreti nel gioco reale. Dopo una diapositiva carica in una direzione, un rapido movimento opposto supera o indugia: il pollice percorre un arco, la transizione del tasto direzionale richiede tempo e ad alta velocità i nervi e il rumore del contatto offuscano il rilascio. Il DAS regolare si attiva troppo presto su questo tipo di input e rilancia il pezzo su tutta la scacchiera. Il DAS Tap-Back offre all'intento una breve finestra di perdono, quindi l'inversione prevista per un tocco vince sul rumore dell'hardware, motivo per cui ripaga di più nel gioco ad alta precisione e ad alta velocità.

  • 3 profili di movimentazione fisici e regolabili in modo indipendente

    Tastiera, joystick fisico e croce direzionale fisica, ciascuno con le proprie impostazioni DAS, ARR, tap-back e soft-drop.

  • Isteresi di attivazione + rilascio dello stick

    L'isteresi sull'attivazione e sul rilascio dello stick elimina le vibrazioni dell'input vicino al centro. Il risultato è la sensazione che il sistema comprenda le tue intenzioni: i pezzi si muovono quando lo desideri e non lo fanno quando non lo fai tu.

  • Angoli di zona dello stick per cardinale

    Imposta l'arco utilizzato dal sistema per qualificarsi su, giù, sinistra e destra sul joystick. Se il pollice non si posiziona sempre con precisione, allarga le zone; se vuoi una sensazione competitiva serrata, restringili. La tua clemenza, la tua chiamata.

  • Isteresi dello stick di rotazione

    Per bastoncini con tolleranza allentata che scattano oltre il centro al momento del rilascio, lo snap-back non conta come un movimento nella direzione opposta contro di te.

  • Overlay debug dello stick

    Lettura in tempo reale di angolo, grandezza e zona per calibrare ciò che hai in mano.

  • Undo DAS + Undo ARR

    Impostazioni DAS e ARR indipendenti per lo scrubbing undo, distinte dall'handling in-game.

  • 3 binding per azione, pressione-o-mantenimento

    Fino a 3 binding per azione, ciascuno distinguendo tap da hold per la mappatura a doppia azione.

  • Rilevamento conflitti con scope per contesto

    Utilizza lo stesso pulsante per operazioni diverse a seconda della modalità di gioco. Un legame che significa una cosa in Sopravvivenza può significare qualcos'altro in Finesse senza entrare in collisione.

  • Associazioni completamente configurabili

    Ogni attacco è configurabile: movimento, hard drop, rotazione, tenuta, soft drop. Qualsiasi tasto per qualsiasi azione, sulla tastiera e sul controller.

  • DAS pipelining

    Tecnica avanzata di posizionamento pezzi: metti in coda le cariche DAS attraverso le transizioni di pezzo per posizionare pezzi consecutivi senza re-impugnare la direzione.

Il Coach Cold Clear

02

Scelte del motore Cold Clear: impostazioni preaddestrate per versus, cheese, stacking, torri C4W e continuazioni di combo.

  • Impostazioni Cold Clear preaddestrate

    Scegli tra VS generale, Cheese Race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4 impilamento, impilamento torre centrale di 4 larghezze e impostazioni di continuazione combo.

  • Stili bot adatti al modo

    I drill assistiti dall’IA possono usare lo stile preaddestrato adatto al bersaglio, dalla pressione versus allo studio di opener e combo.

  • Set euristico C4W

    Allenamento 4-wide centrale con gestione preaddestrata di residual, parità, densità e burn.

  • Anteprima Pezzo: Live vs Stabile

    Il comportamento naturale di Cold Clear è quello di rivedere costantemente il piano man mano che la coda si aggiorna con il gioco. Stable lo blocca: la coda si blocca nel tempo in modo da poter svolgere l'intero piano dall'inizio alla fine senza che si sposti sotto di te. Utile quando vuoi studiare una singola linea impegnata invece di fare una valutazione dal vivo.

  • Auto-play bot 1× – 10×

    Una questione di vibrazioni. Il bot gioca a qualsiasi velocità, da 1× a 10×: scegli quella che piace ai tuoi occhi.

  • Modalità bot Hacker-Type

    Qualsiasi input da tastiera esegue la prossima mossa ottimale di Cold Clear. Per il drilling della memoria muscolare contro il gioco ottimale. (Solo per divertimento.)

  • Calcolo forzato

    Quando ti alleni, è facile entrare in uno stato di flusso e posizionare i pezzi senza mai consultare la coda. Questo è un errore. Calcolo forzato ti ferma ogni N mosse, quindi devi riconoscere cosa sta succedendo e pianificare in anticipo. Pensala come una ciotola per l'alimentazione lenta di un cane: il punto è l'attrito.

Overlay che nessun altro mostra

03

Overlay della board per l'asse di spawn, l'asse di rotazione, i confini del bag e la proiezione dell'ordine di posizionamento.

  • Indicatore colonna asse di spawn

    Indicatore della colonna 5 che segna lo spawn del pezzo e l'asse di rotazione.

  • Evidenziazione colonna asse di rotazione

    Overlay a striscia verticale che segna la colonna pivot di rotazione del pezzo attivo.

  • Asse di rotazione sul pezzo fantasma

    Vedi il punto pivot prima di ruotare. Predici il kick.

  • Asse di rotazione sul pezzo attivo

    Il pivot si muove con il pezzo che cade, in tempo reale.

  • Separatori del bag nella coda successiva

    Separatori visivi tra i bag nella coda successiva per la consapevolezza del confine del bag.

  • Numeri di proiezione per-mino vs centrati

    Cifre dell'ordine di posizionamento rese per mino o come cifra singola al centroide del pezzo.

  • Moltiplicatore della prominenza delle linee della griglia

    Visibilità della linea della griglia da 0,5× a 4×. Le linee più spesse semplificano la subitizzazione e il conteggio delle singole celle a colpo d'occhio: impostalo su ciò che i tuoi occhi leggono meglio.

  • Immagini e skin per ruolo

    Scegli la skin e l'immagine per ciascun ruolo in modo indipendente: il pezzo attivo, la sospensione, la proiezione della soluzione, i rifiuti, il fantasma e i riferimenti visivi sullo schermo possono avere ciascuno il proprio aspetto.

  • Nascondi completamente il pezzo attivo

    Nasconde completamente il pezzo attivo, forzando la predizione del posizionamento solo dal pezzo fantasma.

  • Nascondi la casella di attesa

    Riserva funziona ancora; questo nasconde semplicemente la casella per un'interfaccia utente più pulita o per le modalità in cui non vuoi guardarla: visualizzazione, subitizzazione, qualsiasi cosa in cui la casella sia rumore. La funzione nascosta è principalmente una comodità dell'interfaccia utente utilizzata internamente dal sistema, ma è esposta se lo desideri.

  • Dimensione coda successiva 0 – 6

    Visibilità coda Successivo da 0 (cieca) a 6 pezzi. Cold Clear rispetta qualunque dimensione della coda imposti, quindi le sue decisioni rimangono ragionevoli rispetto alle informazioni che vedi effettivamente: non agisce come un chiaroveggente.

Sistemi di Allenamento

04

Generatori asimmetrici, queue recall, Subitizzazione e generazione live di puzzle Cold Clear.

  • Modalità Game-Flow Finesse infinita

    Carvings di Finesse posizionati all'interno di stati di board realistici guidati da Cold Clear invece di board puzzle isolate.

  • Queue Recall

    Il gioco ti mostra la coda, poi ti chiede di richiamarla dalla memoria. Allena il cervello a trattare la coda come un partecipante attivo al gioco, non come una striscia dormiente a cui guardi.

  • Drill di Subitizzazione

    Riconoscimento flat-stack: identifica immediatamente l'ampiezza dello spazio in modo che le combinazioni di pezzi che si adattano vengano in mente senza contare.

  • T-Spin Finder + Sandbox

    Ogni puzzle viene generato in fase di esecuzione, quindi la banca è illimitata e non vedrai mai lo stesso due volte.

  • Corpus della differenza di altezza

    Più di 2.500 modi per risolvere un dislivello. Filtra per lato e per elementi disponibili per individuare i casi in cui sei più debole.

  • Corpo Overhang

    Ogni configurazione pulita di sporgenze da 1 a 5 pezzi - più di 550 - in modo da poter inserire il T-Spin nello stack invece di lasciare un brutto residuo dopo averlo preso.

  • Nodi di continuation dell'opener

    Dopo il primo sacchetto, la maggior parte degli apritori ha molte continuazioni del sacchetto 2 e ancora più sacchetti 3 oltre quelli. Imposta i nodi di continuazione nel riferimento visivo in modo che l'intero albero sia di fronte a te, invece di fare riferimenti incrociati a uno schermo separato come fa la maggior parte delle persone.

  • Modalità Quiz opener

    Scegli un'apertura che vuoi imparare, attiva Quiz e il gioco ti passa una coda e ti chiede se può produrre l'apertura: controlla con la tabella delle dipendenze che hai impostato (o quella con cui Liemtris viene fornito). Allena il calcolo mentale piuttosto che l'esecuzione motoria.

  • Modalità specchio: originale / specchiato / entrambi

    Il generatore di puzzle emette varianti originali, specchiate o entrambe per raddoppiare la copertura dei pattern da una singola banca.

  • Modalità Previsione

    Inserisci manualmente i rifiuti e i modelli di attacco direttamente sotto il tuo stack in modo da poter vedere visceralmente come appaiono gli attacchi scoperti prima che appaiano in un gioco reale.

  • Filtri pezzo / rotazione / colonna

    Per Finesse infinita. Smetti di perforare i posizionamenti che già conosci a freddo: filtra in base al pezzo, alla colonna e alla rotazione (CW, CCW, nessuno, 180) con cui effettivamente hai difficoltà.

Estetica

05

Controlli visivi per elemento: preset di skin più override a livello hex per mino, griglia, cornice della board e pannelli.

  • Skin con nome

    Preset visivi con nome: Neon Synthwave, Aurora Trace, Classic.

  • Sfondi procedurali con Metal shader

    Sfondi procedurali con GPU Metal shader con velocità di animazione configurabile.

  • Override colore hex per pezzo

    Override del colore hex per tetromino per palette personalizzate o sicure per daltonismo.

  • Regolazione linee della griglia

    Colore, larghezza e raggio della luminosità della linea della griglia.

  • Regolazione mino

    Contorno per-mino, raggio degli angoli, direzione del gradiente, bagliore esterno, rendering a tratteggio e cross-hatch.

  • Opacità celle vuote indipendente da quelle piene

    Opacità delle celle vuote configurabile indipendentemente dall'opacità delle celle piene.

  • Profilo aptico con texture per evento

    Texture aptica per evento con intensità e nitidezza configurabili.

  • Toggle animazione impatto

    Animazioni di scuotimento e inclinazione della board a colpi di parete e hard drop. Disattivabile per la stabilità competitiva.

Scratch Pad

06

Editor di board, coda personalizzata e bag con seed per setup ad hoc e studio riproducibile.

  • Disegno diretto celle in stile Fumen

    Disegna direttamente sulla board con il dito per dipingere blocchi garbage o marcatori di regione colorati. Compatibile con Fumen.

  • Palette colorata per la marcatura delle regioni

    Palette di blocchi colorati per la zonizzazione e l'annotazione durante lo studio.

  • Libreria puzzle salvati

    La maggior parte delle modalità puzzle ti consente di salvare quelli che vale la pena rivisitare, così puoi tornare indietro ed esercitarli nel tuo tempo libero invece di perderli nel round successivo generato.

  • Coda personalizzata + editor di attesa

    Tocca la casella di attesa per modificare il pezzo in attesa oppure tocca la coda per modificare i pezzi successivi. Incolla una stringa IOTLJSZ dagli appunti, scegli dall'interfaccia utente su schermo o riutilizza una coda recente.

  • 7-bag con seed per riproducibilità dei replay

    Il randomizzatore 7-bag con seed (Fisher-Yates + LCG) produce sequenze di pezzi identiche tra le sessioni dato lo stesso seed.

  • Rigenerazione coda

    Preserva il terreno del tabellone rigenerando la presa e la coda successiva. Il concetto alla base di Sandbox T-Spin: stessa tavola, nuovi pezzi, nuovo puzzle.

  • Attiva/disattiva la cancellazione della linea

    Disabilita la logica di cancellazione della linea per le modalità puzzle solo terreno, dove il terreno stesso è la lezione e cancellarlo cancellerebbe la configurazione.

Statistiche e Analytics

07

Statistiche per-drill di tentativi, tasso di successo, errori di posizionamento e tempo migliore, tracciati per pezzo × rotazione × colonna.

  • Statistiche Finesse per-drill

    Tentativi, successi, errori di posizionamento e tempo migliore tracciati per pezzo × rotazione × colonna.

  • Tentativi puzzle con suddivisione giornaliera

    Conteggi dei tentativi puzzle con aggregazione giornaliera e confronto con la baseline mobile.

  • UI statistiche Finesse ordinabile

    Statistiche ordinabili e filtrabili per pezzo, rotazione e tasso di successo.

  • Rilevamento drill più debole

    Selezione del Successivo drill: 50% priorità all'elemento più debole, 50% casuale.

  • Statistiche per sessione vs totali

    Statistiche con scope di sessione e totali disponibili come viste separate.

Override Per Modalità

08

Scelte visive e selezioni di preset Cold Clear per modalità.

  • Ogni impostazione visiva + bot è per modalità

    Ogni modalità ha le proprie impostazioni e questo è importante. Sopravvivenza desidera la preimpostazione del formaggio da masticare Cold Clear; L'allenamento per lo sprint richiede la preimpostazione 6-3 solo quad. Le modalità Finesse vogliono che Riserva sia disattivato in modo da posizionare i pezzi in ordine invece di pensare agli scambi e vuoi che il fantasma sia disattivato perché il fantasma rivela la soluzione. Il cambio di modalità carica automaticamente il profilo di quella modalità.

  • Persistenza anteprima soluzione puzzle

    Persistenza dello stato hint del puzzle configurabile: fisso tra i puzzle o reset per ogni puzzle.

  • Riserva disattivabile per modalità

    Slot Riserva disattivabile per modalità per forzare il gioco senza compromessi.

  • Toggle hint sulle modalità puzzle

    Toggle per modalità degli overlay hint su tutte le modalità puzzle.

  • Ordinamento personalizzato delle modalità di gioco

    Riordina la griglia delle modalità trascinando.

  • Slot pannello laterale pezzo attivo

    Rendering del pezzo attivo riposizionabile in un tile HUD del pannello laterale.

Portabilità dei Dati

09

Export/import JSON di tutte le impostazioni, sincronizzazione iCloud Drive, visibilità a livello di file.

  • Export impostazioni in JSON

    Esportazione JSON versionata per schema di tutte le impostazioni: binding, opener, selezioni di preset Cold Clear e profili per modalità.

  • Import impostazioni da JSON

    Import delle impostazioni JSON con applicazione in un tap.

  • Sincronizzazione iCloud Drive, visibile in File

    File delle impostazioni archiviato in iCloud Drive, visibile nell'app File per ispezione diretta, diff e backup.

  • Ripristina valori predefiniti

    Ripristina tutte le impostazioni ai valori predefiniti.

Fedeltà Guideline

Conformità al set di regole Guideline.

5 standard
  • SRS con tabelle dei wall-kick complete
  • Rilevamento T-Spin: regola dei 3 angoli + mini (2 angoli)
  • Combo + B2B + Perfect Clear con moltiplicatori scalati per livello
  • Generazione di buchi nel garbage consapevole del tipo di riga
  • 7-bag con seed (Fisher-Yates + LCG) per riproducibilità dei replay

Sistemi client impilatori più diffusi

Sistemi opzionali utilizzati da altri impilatori.

3 standard
  • Rotazione di 180° tramite doppia catena CW
  • Tavolo da calcio Tetr.io
  • SRS+ — kick table con pezzo a I simmetrizzato

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Modelli first-party

PlayStation

  • DualSensePS5 · iOS 14.5+
  • DualShock 4CUH-ZCT1 / ZCT2 · iOS 13+

Xbox

  • Wireless Controller Series X|SModello 1914 · iOS 14.5+
  • Xbox One ControllerModello 1708 · iOS 13+

Nintendo

  • Switch Pro ControlleriOS 16+
  • Joy-Cons L/RSwitch originale · iOS 16+ · singolo o coppia

Tutti gli altri controller supportati

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  • Backbone OneLightning e USB-C
  • Backbone Pro2025 · USB-C + BT
  • Razer Kishi V3 / V3 Pro / V3 Pro XL
  • Razer Kishi Ultra
  • 8BitDo Pro 2
  • 8BitDo Ultimate 2 BT

Console — Extended

  • DualSense EdgeRichiede iOS 16.4+
  • Xbox Elite Wireless Controller Series 2iOS 14+
  • Xbox Adaptive ControlleriOS 14+
  • N64 Controller for NSOiOS 17.1+
  • SNES Controller for NSOiOS 16.1+
  • Sega Genesis / Mega Drive Controller for NSOiOS 16.1+

Cloud Gaming

  • Amazon Luna ControllerModalità BT · Action+B 3s
  • Google Stadia ControllerDopo il flash firmware BT una-tantum

Telescopico — Lightning

  • Razer Kishi (original)
  • Razer Kishi V2 iPhone
  • GameSir X2 / X2 Pro / X5 Lightning
  • Hyperkin × GameSir X5 Alteron
  • Rotor Riot Lightning Controller
  • Gamevice (Lightning)
  • Riot PWR Cloud Gaming ControllerBranding Xbox

Telescopico — USB-C

  • Backbone One PlayStation EditionUSB-C
  • GameSir G8 / G8+ / G8 Galileo
  • Gamevice FlexUSB-C

Telescopico e Standalone — Bluetooth

  • SteelSeries Nimbus / Nimbus+
  • Nacon MG-X / MG-X ProSKU iOS · bianco
  • Turtle Beach Atom ControllerSKU iPhone
  • Scuf NomadMFi · esclusivo iPhone
  • Fortune MFi Wireless Gamepad

8BitDo — Altro

  • SN30 Pro / SN30 Pro+ / Pro 3 (2025)
  • Ultimate BT / Ultimate 2C BT
  • Zero 2 / Micro / M30 / N30 Pro 2 / NEOGEO Wireless
  • Lite 2 / Lite SESolo modalità Android · iOS 16+

GuliKit

  • KingKong 2 ProNS08 / NS09
  • KingKong 3 Max / KK3 Max
  • KingKong Pro 3
  • Elves 2 / Elves 2 Pro

Flydigi

  • Vader 2 Pro / Vader 3 Pro / Vader 4 Pro
  • Apex 4
  • Direwolf 2

BIGBIG WON

  • Rainbow 2 ProModalità XInput · si accoppia come Xbox Wireless Controller
  • Blitz 2 / Blitz 2 TMR
  • Gale / Gale Hall

Machenike

  • G3V2 / G5 Pro / G5 Pro V2 / G5 Pro Max SE / G6V2PE

Scuf

  • Scuf ReflexBasato su DualSense · iOS 14.5+
  • Scuf Instinct ProSupporto dichiarato · non ampiamente confermato dagli utenti

PowerA

  • MOGA XP5-i PlusMFi
  • MOGA XP5-X PlusCon iOS 17 BT

Altro

  • Anbernic RG P01BT standalone · modalità iOS dedicata
  • Anbernic RG G01BT standalone · modalità iOS dedicata
  • Steam Controller (original)Dopo il flash firmware BLE

Questi modelli non possono accoppiarsi come controller iOS standard — di solito perché usano protocolli wireless proprietari, mancano completamente di Bluetooth, o sono solo cablati.

Console

  • DualShock 3Solo jailbreak
  • PlayStation PortalRemote Play Wi-Fi · BT è solo audio
  • Xbox 360 ControllerNessuna radio Bluetooth · Xbox Wireless proprietario
  • Xbox One Controller model 1537Nessun hardware Bluetooth
  • Xbox Adaptive Joystick (2025)Accessorio solo cablato
  • Switch 2 Pro ControllerNuovo protocollo BT Nintendo proprietario
  • Switch 2 Joy-Con 2Stesso protocollo proprietario
  • GameCube Controller for Switch 2 OnlineStesso protocollo proprietario
  • Victrix Pro BFGNessun supporto Bluetooth iOS
  • Victrix Pro BFG ReloadedNessun supporto Bluetooth iOS

Telescopico

  • GameSir X3 Pro / X5 Pro / X5s / X4 AileronSolo Android
  • Rotor Riot USB-C ControllerSolo Android
  • Razer Kishi V2 USB-CFunziona non ufficialmente come HID generico · nessuna app Nexus
  • Nacon Revolution X / Revolution 5 ProXbox Wireless o nessun BT iOS

Domande e Risposte

Il tuo abbonamento si rinnova automaticamente al piano che hai scelto. Cancella in qualsiasi momento prima del giorno 4 e non ti verrà addebitato nulla.

Sì. Cancella dalle impostazioni dell'App Store o dalla dashboard Stripe. Nessuna penale di cancellazione, nessuna domanda.

Gratuito: Normale, T-Spin Finder e Finesse infinita per sempre, senza account necessario. A pagamento: tutte le 17 modalità più le funzionalità Cold Clear, scorciatoia undo e sincronizzazione iCloud.

Sì. Abbonati qui con Accedi con Apple, poi accedi con lo stesso Apple ID nell'app per sbloccare il tuo abbonamento.

Anche se scegli di non allenarti con Liemtris, i tuoi avversari lo faranno.

17 modalità di allenamento. Analisi supportata da Cold Clear. Controlli al frame. Prova gratuita di 3 giorni; cancella in qualsiasi momento prima del giorno 4.