Anteprime speculative
Sovrapposizione del pezzo fantasma che mostra i successivi posizionamenti previsti dal bot, aggiornata con gli ultimi pezzi entrati nella coda.
17 modalità di allenamento, 9 basate su Cold Clear. Controlli precisi al frame. Esercizi mirati per ogni abilità competitiva.
Imparerai a giocare così
La competenza si costruisce in cicli di input, lettura, correzione e ripetizione. Per decenni, il metodo tradizionale di allenamento è stato giocare partite normali sperando che la situazione da esercitare emergesse casualmente. Un'impresa inutile per la pratica deliberata. Liemtris isola il ciclo che stai allenando e lo porta all'esaurimento. 17 modalità. Analisi Cold Clear. Controlli al frame.
Gameplay Base
Le modalità fondamentali: partita Guideline standard, sopravvivenza sotto pressione del garbage, rilevamento live dei pattern T-Spin e terreno per l'allenamento delle Combo.
Partita Guideline standard con randomizzatore 7-bag.
Set completo di regole Guideline con rotazione SRS, tabelle dei wall-kick complete, randomizzatore 7-bag, rilevamento T-Spin con la regola dei 3 angoli, e punteggio Back-to-back e Combo. La modalità base su cui si costruiscono tutte le altre modalità di allenamento.
Cheese Race. Velocità del garbage configurabile, allena il downstacking intelligente.
Conosciuta anche come Cheese Race. Righe di garbage con buchi singoli si inseriscono a una velocità configurabile dal giocatore, spingendo lo stack verso il soffitto. Ogni blocco impilato sopra un buco costa in media ~2,5 pezzi per scavare fuori, quindi Sopravvivenza allena la disciplina di liberare i buchi prima che vengano sepolti. La generazione di buchi consapevole del tipo di riga produce pattern di garbage realistici. Qui Cold Clear è sintonizzato per minimizzare i pezzi per riga di cheese — premi il tasto soluzione per vedere cosa sta pensando il bot.
Trova il T-Spin garantito in N mosse o meno.
Come il "trova il matto in 2" degli Scacchi, Liemtris ti consegna una board e una coda con un T-Spin garantito risolvibile in N mosse. Trovalo. Attiva il pulsante Soluzione per sovrapporre la risposta come pezzi fantasma. Il metodo più diretto per allenare attacco e potenza d'attacco. Ogni puzzle è generato al runtime, quindi la banca è illimitata e non vedi mai lo stesso due volte.
Torri 4-wide prefabbricate con canale centrale aperto per l'allenamento delle Combo.
Cold Clear legge la coda visibile completa e ti guida verso le continuazioni che mantengono viva la Combo. I deadend sono matematicamente inevitabili; quando uno è inevitabile, il sistema trova la correzione più veloce così esci con il massimo attacco che la Combo può ancora consegnare.
Il Motore
Cold Clear è stato addestrato su 100 milioni di partite Guideline competitive versus per la velocità d'attacco. Impara a tenere i pezzi T da parte per gli attacchi invece di bruciarli nel riempimento dello stack, mantiene il Back-to-back, lancia Combo e spike quando la situazione lo richiede, e guarda 20 mosse avanti sotto pressione. Questo è il motore contro cui si allena ogni top streamer competitivo, e alimenta ogni modalità assistita dall'IA in Liemtris.
Sovrapposizione del pezzo fantasma che mostra i successivi posizionamenti previsti dal bot, aggiornata con gli ultimi pezzi entrati nella coda.
Analisi dei posizionamenti in tempo reale che mostra la mossa scelta dal bot durante il gameplay.
Consenti a Cold Clear di utilizzare la sospensione nella sua valutazione oppure no. Cambia ciò che il bot considera ottimale.
Una questione di vibrazioni. Guarda il bot giocare alla velocità che più piace ai tuoi occhi.
Scegli tra VS generale, Cheese Race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4 impilamento, impilamento torre centrale di 4 larghezze e impostazioni di continuazione combo.
Ogni drill assistito dall’IA usa lo stile preaddestrato adatto al suo obiettivo, dalla pressione versus allo studio di opener e combo.
Solo per divertimento. Premi tasti a caso e Cold Clear governa il movimento effettivo, così sembra e si sente come se stessi giocando veloce e intelligente.
Modalità alimentate da Cold Clear
Allenamento Opener e PC
Pratica con code controllate per opener nominati, drill di continuation dal bag 2 in poi, setup PCO alimentati da Cold Clear su 5 configurazioni e PC loop continuo di Cold Clear.
Inserimento di opener personalizzato, drill di continuation e supporto specchio.
Inserisci qualsiasi opener che vuoi esercitare nell'interfaccia del grafico delle dipendenze e imposta tu stesso le dipendenze tra i pezzi — tutto ciò che puoi descrivere lo puoi esercitare. Liemtris include Honey Cannon, Mountainous Stacking 2, TKI, DT Cannon, Gamushiro e DPC, più continuation e PC continuation per tutti. Pratica il bag 1 in isolamento, poi bag 2, bag 3 e più in profondità selezionando i nodi di continuation. La modalità Specchio raddoppia la copertura dei pattern. La modalità Quiz presenta una coda e chiede se può produrre l'opener selezionato, allenando il calcolo mentale invece dell'esecuzione motoria. I riferimenti visivi restano sullo schermo tutto il tempo.
Tutti e 5 i canonical bag-1 PCO: LOJI, STZ, Grace System: ogni soluzione, ogni ordine.
Ogni canonico bag-1 PCO da perforare: le 5 configurazioni LOJI, STZ e Grace System - con ogni soluzione, ogni ordine, con o senza presa. LOJI e STZ sono inclusi anche in forma speculare, con e senza un pezzo a I tenuto all'estremità della busta 1. Le condizioni di vittoria sono perfette. Costruito per l'ingresso della trivellazione, la stabilizzazione e le continuazioni che seguono.
Guarda un bot onnisciente che esegue cicli perfetti all'infinito. Solo per divertimento.
Solo per divertimento. Guarda come appare il block stacking perfetto quando la mente ha undici elementi di previsione: chiarimenti perfetti continui, uno dopo l'altro, indefinitamente. Con così tanta conoscenza della coda, un loop PC è sempre possibile e Cold Clear lo esegue come una sessione persistente, pre-risolvendo la successiva cancellazione mentre viene riprodotta quella corrente. Esegui una mossa alla volta o lasciala eseguire.
Finesse e Visualizzazione
Drill di precisione degli input e cognizione: sequenze di Finesse, predizione dell'atterraggio dei pezzi, lettura della board basata su flash e carvings infiniti a forma di pezzo.
Drill di Finesse isolati, filtrabili per pezzo, rotazione e colonna.
Concentrati solo sulla meccanica degli input, senza il carico cognitivo di capire dove va il pezzo in modo ottimale. Attiva l'anteprima della soluzione di Cold Clear e metti semplicemente il pezzo dove va. Profondità di anteprima Finesse configurabile da 0 a 6 pezzi — vedi solo la prossima mossa, o leggi diversi pezzi avanti. Usa più tasti dell'ottimale o sbaglia il drop e il pannello informazioni ti dice cosa hai sbagliato; il pezzo si resetta allo spawn così puoi riprovare l'input.
Drill di Finesse infiniti all'interno di Carvings a forma di pezzo.
Stesso ciclo del Finesse Trainer con una veste visiva diversa: un flusso di Carvings a forma di pezzo appare sulla board e riempi ciascuno con il pezzo corrispondente usando l'input ottimale. Sbaglia il drop o commetti un errore di Finesse e il pezzo si resetta allo spawn così puoi riprovare. Due sottomodi: drill puro (pezzo, rotazione e colonna casuali) e Game-Flow (Carvings posizionati all'interno di stati di board realistici guidati dal bot). Filtra per pezzo, rotazione e colonna.
Predici il terreno risultante da una sequenza di input senza mai vederli posizionati.
Allena l'occhio della mente a immaginare lo stato futuro di una board così puoi leggere istintivamente diversi pezzi in anticipo invece di essere ancorato allo stato corrente. La modalità ti consegna un terreno più movimenti di Finesse per 1–6 pezzi; il tuo compito è visualizzare il terreno risultante senza posizionarli. Premi il pulsante Soluzione per verificare.
Allena il riconoscimento istantaneo delle larghezze dei gap nello stack.
Identifica le parti piatte dello stack dal prompt nel pannello. Il punto è vedere istantaneamente quante celle devi riempire — una volta che sai che un gap è largo 5, le combinazioni di pezzi che ci si appoggiano piatte sono immediate (una L piatta e una Z, o una I piatta e una J capovolta, e così via). Allena il riconoscimento al volo che ogni top player tiene in background.
Riconoscimento dei Pattern
Allenamento dei pattern supportato da Cold Clear: costruzione C4W, sandbox T-Spin live, puzzle di overhang, setup asimmetrici di differenza di altezza e drill di pattern prevedibili sotto pressione del garbage.
Opener center 4-wide e torri laterali, sintonizzato su ogni bag.
Cold Clear è stato ottimizzato per aprire e mantenere C4W rispetto a qualsiasi sequenza di sacchi. Chi apre costruisce un residuo di 3 blocchi nelle 4 colonne centrali, scegliendo le forme residue con il maggior numero di continuazioni piuttosto che quelle oscure, quindi costruisce le due torri laterali attorno ad esso. La selezione del lato per lo stack di 4 larghezze sinistro o destro sarà presto disponibile. Esercitati ad anticipare i posizionamenti del bot, oppure lascialo giocare e studiane direttamente la costruzione. Meglio abbinarlo con un'abitudine di visualizzazione: le torri larghe 3 non lasciano quasi spazio a errori se non hai letto la coda in anticipo, quindi prevedere il terreno risultante prima di posizionarlo qui non è negoziabile.
Ogni setup di overhang da 1–5 pezzi, esercitato in modo esaustivo.
La maggior parte dei giocatori conosce le configurazioni base dello sbalzo a pezzo singolo e non molto altro. Da 1 a 5 pezzi, ci sono più di 550 modi puliti per combinare i pezzi in una sporgenza. Conoscerli significa che puoi inserire il T-Spin nello stack invece di lasciare un brutto residuo dopo averlo preso con l'unica soluzione che ti è capitato di individuare. Ogni configurazione, forata per il riconoscimento.
Ogni modo per risolvere ogni delta di altezza sinistra/destra.
La base di una T-Spin è risolvere la differenza di altezza tra i fianchi, perché non c'è torsione finché la configurazione non è a livello. Esistono più di 2.500 modi per risolvere un delta di altezza e Liemtris li ha tutti. Filtra per lato (sinistra, destra, entrambi) e per pezzi disponibili per concentrarti sui casi in cui sei più debole.
Drills every 1-, 2-, and 3-piece placement across 3-wide terrain.
Pattern Recognition isolates the core read behind C4W stacking. It trains every possible way to stack 1, 2, and 3 pieces inside a 3-wide terrain, with the expectation that you visualize the resulting terrain before you commit. Use the solution key to check your work. Each terrain cycles into the next set of piece fits, so the drill builds the same forward-visualization skill as Visualizzazione mode, but narrowed to 3- and 4-wide columns. That focus is small enough to drill exhaustively and general enough to transfer across contiguous columns on the full board.
Pre-inserisci attacchi sotto il tuo stack e impara come appaiono gli attacchi scoperti.
La maggior parte dei giocatori trascura il fatto che la pila sotto il terreno attuale alimenta i terreni futuri. Le sporgenze piantate preventivamente possono esporre un T-Spin nel momento in cui le linee intermedie diventano chiare, ma configurazioni come queste sono una seccatura da trovare in natura. Previsione ti consente di inserire manualmente spazzatura e opportunità di attacco direttamente sotto il tuo stack, in modo da poter vedere visceralmente come appare un attacco scoperto sulla tua tavola e allenare l'occhio per individuarlo nel gioco reale.
Esercita il calcolo del T-Spin su code fresche su un terreno familiare.
Se una tavola accetta un T-Spin, il terreno che lo ha portato lì ha solitamente seguito i giusti principi: buona gestione dell'altezza, residui puliti, le cose che fa comunque uno stack forte. Sandbox mantiene quel terreno fisso in modo che tu possa trarne vantaggio, quindi ti consegna una nuova coda ogni round e ti consente di elaborare, nella tua mente o per prova, ogni modo per ottenere un T-Spin con i pezzi che hai. Genera quante code vuoi sullo stesso tabellone.
Roadmap
Panoramica di ogni wall-kick SRS, compresi quelli rari e asimmetrici.
Ogni wall-kick SRS presentato con il terreno che lo produce, l'input di rotazione e la Finesse risultante. Include i wall-kick asimmetrici del pezzo I e i kick rari che la maggior parte dei giocatori non incontra mai nel gioco normale.
Il Catalogo delle Impostazioni
Ogni impostazione esposta in Liemtris, organizzata per sistema. Gli indicatori di livello segnano le funzionalità standard, di nicchia e nuove rispetto ad altri stacker competitivi.
Ottimizzazione dell'input per dispositivo: DAS, ARR, soft drop e tap-back DAS configurabili in modo indipendente per tastiera, joystick fisico e D-pad fisico.
DAS / ARR / Velocità Soft Drop
DAS, ARR e velocità del soft drop configurabili indipendentemente fino a 0ms.
Tocca Indietro DAS
Gli input di reverse jerk non sono perfettamente discreti nel gioco reale. Dopo una diapositiva carica in una direzione, un rapido movimento opposto supera o indugia: il pollice percorre un arco, la transizione del tasto direzionale richiede tempo e ad alta velocità i nervi e il rumore del contatto offuscano il rilascio. Il DAS regolare si attiva troppo presto su questo tipo di input e rilancia il pezzo su tutta la scacchiera. Il DAS Tap-Back offre all'intento una breve finestra di perdono, quindi l'inversione prevista per un tocco vince sul rumore dell'hardware, motivo per cui ripaga di più nel gioco ad alta precisione e ad alta velocità.
3 profili di movimentazione fisici e regolabili in modo indipendente
Tastiera, joystick fisico e croce direzionale fisica, ciascuno con le proprie impostazioni DAS, ARR, tap-back e soft-drop.
Isteresi di attivazione + rilascio dello stick
L'isteresi sull'attivazione e sul rilascio dello stick elimina le vibrazioni dell'input vicino al centro. Il risultato è la sensazione che il sistema comprenda le tue intenzioni: i pezzi si muovono quando lo desideri e non lo fanno quando non lo fai tu.
Angoli di zona dello stick per cardinale
Imposta l'arco utilizzato dal sistema per qualificarsi su, giù, sinistra e destra sul joystick. Se il pollice non si posiziona sempre con precisione, allarga le zone; se vuoi una sensazione competitiva serrata, restringili. La tua clemenza, la tua chiamata.
Isteresi dello stick di rotazione
Per bastoncini con tolleranza allentata che scattano oltre il centro al momento del rilascio, lo snap-back non conta come un movimento nella direzione opposta contro di te.
Overlay debug dello stick
Lettura in tempo reale di angolo, grandezza e zona per calibrare ciò che hai in mano.
Undo DAS + Undo ARR
Impostazioni DAS e ARR indipendenti per lo scrubbing undo, distinte dall'handling in-game.
3 binding per azione, pressione-o-mantenimento
Fino a 3 binding per azione, ciascuno distinguendo tap da hold per la mappatura a doppia azione.
Rilevamento conflitti con scope per contesto
Utilizza lo stesso pulsante per operazioni diverse a seconda della modalità di gioco. Un legame che significa una cosa in Sopravvivenza può significare qualcos'altro in Finesse senza entrare in collisione.
Associazioni completamente configurabili
Ogni attacco è configurabile: movimento, hard drop, rotazione, tenuta, soft drop. Qualsiasi tasto per qualsiasi azione, sulla tastiera e sul controller.
DAS pipelining
Tecnica avanzata di posizionamento pezzi: metti in coda le cariche DAS attraverso le transizioni di pezzo per posizionare pezzi consecutivi senza re-impugnare la direzione.
Scelte del motore Cold Clear: impostazioni preaddestrate per versus, cheese, stacking, torri C4W e continuazioni di combo.
Impostazioni Cold Clear preaddestrate
Scegli tra VS generale, Cheese Race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4 impilamento, impilamento torre centrale di 4 larghezze e impostazioni di continuazione combo.
Stili bot adatti al modo
I drill assistiti dall’IA possono usare lo stile preaddestrato adatto al bersaglio, dalla pressione versus allo studio di opener e combo.
Set euristico C4W
Allenamento 4-wide centrale con gestione preaddestrata di residual, parità, densità e burn.
Anteprima Pezzo: Live vs Stabile
Il comportamento naturale di Cold Clear è quello di rivedere costantemente il piano man mano che la coda si aggiorna con il gioco. Stable lo blocca: la coda si blocca nel tempo in modo da poter svolgere l'intero piano dall'inizio alla fine senza che si sposti sotto di te. Utile quando vuoi studiare una singola linea impegnata invece di fare una valutazione dal vivo.
Auto-play bot 1× – 10×
Una questione di vibrazioni. Il bot gioca a qualsiasi velocità, da 1× a 10×: scegli quella che piace ai tuoi occhi.
Modalità bot Hacker-Type
Qualsiasi input da tastiera esegue la prossima mossa ottimale di Cold Clear. Per il drilling della memoria muscolare contro il gioco ottimale. (Solo per divertimento.)
Calcolo forzato
Quando ti alleni, è facile entrare in uno stato di flusso e posizionare i pezzi senza mai consultare la coda. Questo è un errore. Calcolo forzato ti ferma ogni N mosse, quindi devi riconoscere cosa sta succedendo e pianificare in anticipo. Pensala come una ciotola per l'alimentazione lenta di un cane: il punto è l'attrito.
Overlay della board per l'asse di spawn, l'asse di rotazione, i confini del bag e la proiezione dell'ordine di posizionamento.
Indicatore colonna asse di spawn
Indicatore della colonna 5 che segna lo spawn del pezzo e l'asse di rotazione.
Evidenziazione colonna asse di rotazione
Overlay a striscia verticale che segna la colonna pivot di rotazione del pezzo attivo.
Asse di rotazione sul pezzo fantasma
Vedi il punto pivot prima di ruotare. Predici il kick.
Asse di rotazione sul pezzo attivo
Il pivot si muove con il pezzo che cade, in tempo reale.
Separatori del bag nella coda successiva
Separatori visivi tra i bag nella coda successiva per la consapevolezza del confine del bag.
Numeri di proiezione per-mino vs centrati
Cifre dell'ordine di posizionamento rese per mino o come cifra singola al centroide del pezzo.
Moltiplicatore della prominenza delle linee della griglia
Visibilità della linea della griglia da 0,5× a 4×. Le linee più spesse semplificano la subitizzazione e il conteggio delle singole celle a colpo d'occhio: impostalo su ciò che i tuoi occhi leggono meglio.
Immagini e skin per ruolo
Scegli la skin e l'immagine per ciascun ruolo in modo indipendente: il pezzo attivo, la sospensione, la proiezione della soluzione, i rifiuti, il fantasma e i riferimenti visivi sullo schermo possono avere ciascuno il proprio aspetto.
Nascondi completamente il pezzo attivo
Nasconde completamente il pezzo attivo, forzando la predizione del posizionamento solo dal pezzo fantasma.
Nascondi la casella di attesa
Riserva funziona ancora; questo nasconde semplicemente la casella per un'interfaccia utente più pulita o per le modalità in cui non vuoi guardarla: visualizzazione, subitizzazione, qualsiasi cosa in cui la casella sia rumore. La funzione nascosta è principalmente una comodità dell'interfaccia utente utilizzata internamente dal sistema, ma è esposta se lo desideri.
Dimensione coda successiva 0 – 6
Visibilità coda Successivo da 0 (cieca) a 6 pezzi. Cold Clear rispetta qualunque dimensione della coda imposti, quindi le sue decisioni rimangono ragionevoli rispetto alle informazioni che vedi effettivamente: non agisce come un chiaroveggente.
Generatori asimmetrici, queue recall, Subitizzazione e generazione live di puzzle Cold Clear.
Modalità Game-Flow Finesse infinita
Carvings di Finesse posizionati all'interno di stati di board realistici guidati da Cold Clear invece di board puzzle isolate.
Queue Recall
Il gioco ti mostra la coda, poi ti chiede di richiamarla dalla memoria. Allena il cervello a trattare la coda come un partecipante attivo al gioco, non come una striscia dormiente a cui guardi.
Drill di Subitizzazione
Riconoscimento flat-stack: identifica immediatamente l'ampiezza dello spazio in modo che le combinazioni di pezzi che si adattano vengano in mente senza contare.
T-Spin Finder + Sandbox
Ogni puzzle viene generato in fase di esecuzione, quindi la banca è illimitata e non vedrai mai lo stesso due volte.
Corpus della differenza di altezza
Più di 2.500 modi per risolvere un dislivello. Filtra per lato e per elementi disponibili per individuare i casi in cui sei più debole.
Corpo Overhang
Ogni configurazione pulita di sporgenze da 1 a 5 pezzi - più di 550 - in modo da poter inserire il T-Spin nello stack invece di lasciare un brutto residuo dopo averlo preso.
Nodi di continuation dell'opener
Dopo il primo sacchetto, la maggior parte degli apritori ha molte continuazioni del sacchetto 2 e ancora più sacchetti 3 oltre quelli. Imposta i nodi di continuazione nel riferimento visivo in modo che l'intero albero sia di fronte a te, invece di fare riferimenti incrociati a uno schermo separato come fa la maggior parte delle persone.
Modalità Quiz opener
Scegli un'apertura che vuoi imparare, attiva Quiz e il gioco ti passa una coda e ti chiede se può produrre l'apertura: controlla con la tabella delle dipendenze che hai impostato (o quella con cui Liemtris viene fornito). Allena il calcolo mentale piuttosto che l'esecuzione motoria.
Modalità specchio: originale / specchiato / entrambi
Il generatore di puzzle emette varianti originali, specchiate o entrambe per raddoppiare la copertura dei pattern da una singola banca.
Modalità Previsione
Inserisci manualmente i rifiuti e i modelli di attacco direttamente sotto il tuo stack in modo da poter vedere visceralmente come appaiono gli attacchi scoperti prima che appaiano in un gioco reale.
Filtri pezzo / rotazione / colonna
Per Finesse infinita. Smetti di perforare i posizionamenti che già conosci a freddo: filtra in base al pezzo, alla colonna e alla rotazione (CW, CCW, nessuno, 180) con cui effettivamente hai difficoltà.
Controlli visivi per elemento: preset di skin più override a livello hex per mino, griglia, cornice della board e pannelli.
Skin con nome
Preset visivi con nome: Neon Synthwave, Aurora Trace, Classic.
Sfondi procedurali con Metal shader
Sfondi procedurali con GPU Metal shader con velocità di animazione configurabile.
Override colore hex per pezzo
Override del colore hex per tetromino per palette personalizzate o sicure per daltonismo.
Regolazione linee della griglia
Colore, larghezza e raggio della luminosità della linea della griglia.
Regolazione mino
Contorno per-mino, raggio degli angoli, direzione del gradiente, bagliore esterno, rendering a tratteggio e cross-hatch.
Opacità celle vuote indipendente da quelle piene
Opacità delle celle vuote configurabile indipendentemente dall'opacità delle celle piene.
Profilo aptico con texture per evento
Texture aptica per evento con intensità e nitidezza configurabili.
Toggle animazione impatto
Animazioni di scuotimento e inclinazione della board a colpi di parete e hard drop. Disattivabile per la stabilità competitiva.
Editor di board, coda personalizzata e bag con seed per setup ad hoc e studio riproducibile.
Disegno diretto celle in stile Fumen
Disegna direttamente sulla board con il dito per dipingere blocchi garbage o marcatori di regione colorati. Compatibile con Fumen.
Palette colorata per la marcatura delle regioni
Palette di blocchi colorati per la zonizzazione e l'annotazione durante lo studio.
Libreria puzzle salvati
La maggior parte delle modalità puzzle ti consente di salvare quelli che vale la pena rivisitare, così puoi tornare indietro ed esercitarli nel tuo tempo libero invece di perderli nel round successivo generato.
Coda personalizzata + editor di attesa
Tocca la casella di attesa per modificare il pezzo in attesa oppure tocca la coda per modificare i pezzi successivi. Incolla una stringa IOTLJSZ dagli appunti, scegli dall'interfaccia utente su schermo o riutilizza una coda recente.
7-bag con seed per riproducibilità dei replay
Il randomizzatore 7-bag con seed (Fisher-Yates + LCG) produce sequenze di pezzi identiche tra le sessioni dato lo stesso seed.
Rigenerazione coda
Preserva il terreno del tabellone rigenerando la presa e la coda successiva. Il concetto alla base di Sandbox T-Spin: stessa tavola, nuovi pezzi, nuovo puzzle.
Attiva/disattiva la cancellazione della linea
Disabilita la logica di cancellazione della linea per le modalità puzzle solo terreno, dove il terreno stesso è la lezione e cancellarlo cancellerebbe la configurazione.
Statistiche per-drill di tentativi, tasso di successo, errori di posizionamento e tempo migliore, tracciati per pezzo × rotazione × colonna.
Statistiche Finesse per-drill
Tentativi, successi, errori di posizionamento e tempo migliore tracciati per pezzo × rotazione × colonna.
Tentativi puzzle con suddivisione giornaliera
Conteggi dei tentativi puzzle con aggregazione giornaliera e confronto con la baseline mobile.
UI statistiche Finesse ordinabile
Statistiche ordinabili e filtrabili per pezzo, rotazione e tasso di successo.
Rilevamento drill più debole
Selezione del Successivo drill: 50% priorità all'elemento più debole, 50% casuale.
Statistiche per sessione vs totali
Statistiche con scope di sessione e totali disponibili come viste separate.
Scelte visive e selezioni di preset Cold Clear per modalità.
Ogni impostazione visiva + bot è per modalità
Ogni modalità ha le proprie impostazioni e questo è importante. Sopravvivenza desidera la preimpostazione del formaggio da masticare Cold Clear; L'allenamento per lo sprint richiede la preimpostazione 6-3 solo quad. Le modalità Finesse vogliono che Riserva sia disattivato in modo da posizionare i pezzi in ordine invece di pensare agli scambi e vuoi che il fantasma sia disattivato perché il fantasma rivela la soluzione. Il cambio di modalità carica automaticamente il profilo di quella modalità.
Persistenza anteprima soluzione puzzle
Persistenza dello stato hint del puzzle configurabile: fisso tra i puzzle o reset per ogni puzzle.
Riserva disattivabile per modalità
Slot Riserva disattivabile per modalità per forzare il gioco senza compromessi.
Toggle hint sulle modalità puzzle
Toggle per modalità degli overlay hint su tutte le modalità puzzle.
Ordinamento personalizzato delle modalità di gioco
Riordina la griglia delle modalità trascinando.
Slot pannello laterale pezzo attivo
Rendering del pezzo attivo riposizionabile in un tile HUD del pannello laterale.
Export/import JSON di tutte le impostazioni, sincronizzazione iCloud Drive, visibilità a livello di file.
Export impostazioni in JSON
Esportazione JSON versionata per schema di tutte le impostazioni: binding, opener, selezioni di preset Cold Clear e profili per modalità.
Import impostazioni da JSON
Import delle impostazioni JSON con applicazione in un tap.
Sincronizzazione iCloud Drive, visibile in File
File delle impostazioni archiviato in iCloud Drive, visibile nell'app File per ispezione diretta, diff e backup.
Ripristina valori predefiniti
Ripristina tutte le impostazioni ai valori predefiniti.
Fedeltà Guideline
Sistemi client impilatori più diffusi
Normale, T-Spin e Finesse infinita sono gratis per sempre. Pronto per di più?
3 modalità gratuite incluse. Sblocca tutte le 17 con una prova gratuita.
~$1.14/giorno
+ tasse applicabili
Inizia la Prova Gratuita di 3 GiorniPoi $7.99/week dopo la prova. Cancella in qualsiasi momento.
~$0.83/giorno
+ tasse applicabili
Inizia la Prova Gratuita di 3 GiorniPoi $24.99/month dopo la prova. Cancella in qualsiasi momento.
$1.92/settimana
+ tasse applicabili
Inizia la Prova Gratuita di 3 GiorniPoi $99.99/year dopo la prova. Cancella in qualsiasi momento.
Compatibilità Controller
DAS/ARR configurabili, timing al frame. Testato su console first-party, clip-on telescopici e i gamepad di terze parti che gli stacker competitivi usano davvero.
PlayStation
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Questi modelli non possono accoppiarsi come controller iOS standard — di solito perché usano protocolli wireless proprietari, mancano completamente di Bluetooth, o sono solo cablati.
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17 modalità di allenamento. Analisi supportata da Cold Clear. Controlli al frame. Prova gratuita di 3 giorni; cancella in qualsiasi momento prima del giorno 4.