Uno Strumento di Allenamento Moderno per Competitive Guideline Stacking

15 modalità di allenamento, 7 delle quali alimentate da Cold Clear. Controlli al frame. Drill mirati per ogni competenza competitiva.

Scarica suApp Store

3 modalità gratuite incluse. Sblocca tutte le 15 con una prova gratuita.

La competenza si costruisce in cicli di input, lettura, correzione e ripetizione. Per decenni, il metodo tradizionale di allenamento è stato giocare partite normali sperando che la situazione da esercitare emergesse casualmente. Un'impresa inutile per la pratica deliberata. Liemtris isola il ciclo che stai allenando e lo porta all'esaurimento. 15 modalità. Analisi Cold Clear. Controlli al frame.

15 Modalità di Allenamento
Analisi Cold Clear
Tutti i Livelli

Gameplay Base

Le modalità fondamentali: partita Guideline standard, sopravvivenza sotto pressione del garbage, rilevamento live dei pattern T-Twist e terreno per l'allenamento delle Combo.

Normale

Gratuito

Partita Guideline standard con randomizzatore 7-bag.

Set completo di regole Guideline con rotazione SRS, tabelle dei wall-kick complete, randomizzatore 7-bag, rilevamento T-Twist con la regola dei 3 angoli, e punteggio Back-to-back e Combo. La modalità base su cui si costruiscono tutte le altre modalità di allenamento.

Sopravvivenza

Cold Clear

Cheese Race. Velocità del garbage configurabile, allena il downstacking intelligente.

Conosciuta anche come Cheese Race. Righe di garbage con buchi singoli si inseriscono a una velocità configurabile dal giocatore, spingendo lo stack verso il soffitto. Ogni blocco posizionato sopra un buco costa in media ~2,5 pezzi per scavare fuori, quindi Sopravvivenza allena la disciplina di liberare i buchi prima che vengano sepolti. La generazione di buchi consapevole del tipo di riga produce pattern di garbage realistici.

T-Twist Finder

Cold Clear

Trova il T-Twist garantito in N mosse o meno.

Liemtris ti consegna una board e una coda di pezzi contenente un T-Twist garantito risolvibile in N mosse. Trovalo. Attiva il pulsante Soluzione per sovrapporre la risposta come pezzi fantasma. Il metodo più diretto per allenare attacco e potenza d'attacco.

4-Wide

Torri 4-wide prefabbricate con canale centrale aperto per l'allenamento delle Combo.

Le colonne 1–3 e 8–10 sono pre-riempite con torri di garbage rigeneranti. Il canale centrale è aperto per lo stacking 4-wide. Allena il processo decisionale per la continuazione massima delle Combo.

Il Motore

Il Motore Cold Clear

Cold Clear è stato addestrato su 100 milioni di partite Guideline competitive versus per la velocità d'attacco. Impara a tenere i pezzi T da parte per gli attacchi invece di bruciarli nel riempimento dello stack, mantiene il Back-to-back, lancia Combo e spike quando la situazione lo richiede, e guarda 20 mosse avanti sotto pressione. Questo è il motore contro cui si allena ogni top streamer competitivo, e alimenta ogni modalità assistita dall'IA in Liemtris.

Anteprime speculative

Overlay del pezzo fantasma che mostra i prossimi posizionamenti previsti dal bot, aggiornato per ogni mossa.

Suggerimenti del bot

Analisi dei posizionamenti in tempo reale che mostra la mossa scelta dal bot durante il gameplay.

Anteprima Finesse (0–6)

Profondità di lookahead controllata dal giocatore per la visualizzazione delle sequenze di input.

Auto-play 1×–10×

Lascia giocare il bot a qualsiasi velocità, dal rallentatore allo studio sotto pressione a piena velocità.

31 parametri di peso del bot

B2B, irregolarità, well, bonus T-Twist, bonus PC, più preferenze di paradigma di impilamento (2-7, 6-3, 5-4, 9-0), preservazione del pezzo T, priorità Quad.

Preset di peso del bot nominati

Salva profili di parametri aggressivi, difensivi, sintonizzati per C4W o condivisi dalla community.

Hacker-Type

Solo per divertimento. Premi tasti a caso e Cold Clear governa il movimento effettivo, così sembra e si sente come se stessi giocando veloce e intelligente.

Modalità alimentate da Cold Clear

  • T-Twist Finder
  • Sandbox T-Twist
  • Finesse infinita
  • C4W Stacking
  • Sopravvivenza
  • Finesse Trainer
  • Visualizzazione

Finesse e Visualizzazione

Drill di precisione degli input e cognizione: sequenze di Finesse, predizione dell'atterraggio dei pezzi, lettura della board basata su flash e carvings infiniti a forma di pezzo.

Finesse Trainer

Cold Clear

Drill di Finesse isolati, filtrabili per pezzo, rotazione e colonna.

Attiva la proiezione del pezzo di Cold Clear così la decisione di dove posizionare è fuori dalle tue mani e puoi concentrarti puramente sulla meccanica degli input. Filtra per tipo di pezzo, rotazione e colonna per esercitare i casi difficili. È meglio disabilitare la Riserva nelle impostazioni di questa modalità così nulla cambia il pezzo corrente e ottieni una raffica pulita da eseguire.

Finesse infinita

GratuitoCold Clear

Drill di Finesse infiniti all'interno di Carvings a forma di pezzo.

Un flusso di buchi a forma di pezzo appare sulla board. Il giocatore riempie ciascuno con il pezzo corrispondente usando l'input di Finesse ottimale. Due sottomodi: drill puro (selezione casuale di pezzo/rotazione/colonna) e Game-Flow (carvings posizionati all'interno di stati di board realistici guidati dal bot). Filtri per tipo di pezzo, rotazione e colonna.

Visualizzazione

Cold Clear

Predici il terreno risultante da una sequenza di input senza mai vederli posizionati.

Allena l'occhio della mente a immaginare lo stato futuro di una board così puoi leggere istintivamente diversi pezzi in anticipo invece di essere ancorato allo stato corrente. La modalità ti consegna un terreno più movimenti di Finesse per 1–6 pezzi; il tuo compito è visualizzare il terreno risultante senza posizionarli. Premi il pulsante Soluzione per verificare.

Subitizzazione

Allena il riconoscimento istantaneo delle larghezze dei gap nello stack.

La Subitizzazione allena la capacità di sapere istintivamente quanto sia largo il gap da riempire. Colonne o forme di pezzi lampeggiano sulla board per una durata configurabile (0,1s–2,0s); identifichi il conteggio o la forma dalla memoria. Due stili di flash: Colonne e Tetromino.

Allenamento Opener e PC

Pratica con code controllate per opener nominati, drill di continuation dal bag 2 in poi, e setup PCO su 4 configurazioni.

Pratica dell'opener

Inserimento di opener personalizzato, drill di continuation e supporto specchio.

Inserisci qualsiasi opener che vuoi esercitare e Liemtris genera solo i bag che possono produrlo, così ogni tentativo esercita la memoria muscolare corretta. Pratica il bag 1 in isolamento, poi bag 2, bag 3 e oltre selezionando i nodi di continuation. La modalità Specchio raddoppia la copertura dei pattern. La modalità Quiz presenta una coda e chiede se il bag può produrre l'opener selezionato, allenando il calcolo mentale invece dell'esecuzione motoria. I riferimenti visivi per l'opener rimangono sullo schermo durante la pratica.

PCO

Perfect Clear Opener da 4 varianti di setup con code personalizzate.

Setup del Perfect Clear Opener su 4 configurazioni con code di pezzi selezionate dal giocatore. La condizione di vittoria è ottenere il perfect clear. Per esercitare l'ingresso PCO, la stabilizzazione e la continuation.

Riconoscimento dei Pattern

Allenamento dei pattern supportato da Cold Clear: costruzione C4W, sandbox T-Twist live, puzzle di overhang, setup asimmetrici di differenza di altezza e drill di pattern prevedibili sotto pressione del garbage.

C4W Stacking

Cold Clear

Opener center 4-wide e torri laterali, sintonizzato su ogni bag.

Cold Clear è stato sintonizzato per aprire e mantenere il C4W contro qualsiasi sequenza di bag. L'opener costruisce un residuo di 3 blocchi nelle 4 colonne centrali, scegliendo forme di residuo con più continuazioni piuttosto che quelle oscure, poi costruisce le due torri laterali attorno ad esso. La selezione del lato per lo stack 4-wide sinistro o destro è in arrivo. Pratica anticipando i posizionamenti del bot, o lascialo giocare e studia direttamente la sua costruzione.

Sandbox T-Twist

GratuitoCold Clear

Esercita il calcolo del T-Twist su code fresche su un terreno familiare.

La maggior parte degli esercizi T-Twist si esaurisce nel momento in cui studi una board, trovi la risposta e passi a una board completamente nuova. La Sandbox mantiene il terreno fisso così rimane carico nella testa, poi rigenera la coda ogni round, così il tuo compito è determinare se un T-Twist può essere costruito da ogni nuova sequenza. Genera quante code vuoi sullo stesso terreno. Le partite reali ti consegnano code effettivamente casuali; questo allena la muscolatura di risolverle tutte.

Puzzle di overhang

Ogni setup di overhang da 1–5 pezzi, esercitato in modo esaustivo.

La maggior parte dei giocatori conosce 3 o 4 degli overhang semplici. Ci sono centinaia di modi di combinare pezzi per creare un overhang. Liemtris ha calcolato ogni possibile overhang da 1 a 5 pezzi e li presenta come drill mirati così puoi impararli tutti invece della manciata che hai scoperto casualmente nel gioco.

Differenza di altezza

Ogni modo per risolvere ogni delta di altezza sinistra/destra.

Il fondamento di un T-Twist è risolvere la differenza di altezza tra i fianchi, perché non c'è spin finché il setup non è in piano. Liemtris ha calcolato ogni possibile modo per risolvere ogni delta di altezza e li presenta tutti. Filtra per lato (sinistra, destra, entrambi) e per pezzi disponibili per concentrarti sui casi più deboli.

Previsione

Pre-inserisci attacchi sotto il tuo stack e impara come appaiono gli attacchi scoperti.

La maggior parte dei giocatori trascura che lo stack sotto il terreno corrente alimenta i terreni futuri. È un'opportunità mancata, perché overhang piantati in anticipo possono esporre un T-Twist nel momento in cui le righe intermedie vengono cancellate. Setup come questi sono difficili da trovare e visualizzare. L'approccio tradizionale è giocare partite normali e sperare che uno emerga casualmente così puoi riconoscerlo e agire. Previsione ti permette di inserire l'opportunità d'attacco direttamente sotto il tuo stack, così puoi imparare su richiesta come appare un attacco scoperto sulla tua board.

Roadmap

Kick Trainer

In Arrivo

Panoramica di ogni wall-kick SRS, compresi quelli rari e asimmetrici.

Ogni wall-kick SRS presentato con il terreno che lo produce, l'input di rotazione e la Finesse risultante. Include i wall-kick asimmetrici del pezzo I e i kick rari che la maggior parte dei giocatori non incontra mai nel gioco normale.

Il Catalogo delle Impostazioni

Parametri configurabili.

Ogni impostazione esposta in Liemtris, organizzata per sistema. Gli indicatori di livello segnano le funzionalità standard, di nicchia e nuove rispetto ad altri stacker competitivi.

StandardDi nicchiaNuovo

Handling e Input

01

Sintonizzazione dell'input per dispositivo: DAS, ARR, soft drop e DAS di ritorno configurabili indipendentemente per tastiera, stick a schermo e gamepad.

  • DAS / ARR / Velocità Soft Drop

    DAS, ARR e velocità del soft drop configurabili indipendentemente fino a 0ms.

  • DAS di ritorno + Finestra

    Una seconda carica DAS si attiva nel momento in cui inverti, all'interno di una finestra configurabile.

  • Tre profili di handling paralleli

    Tastiera, stick a schermo e stick del gamepad ciascuno con le proprie impostazioni DAS, ARR, tap-back e soft-drop.

  • Isteresi di attivazione + rilascio dello stick

    L'isteresi sull'attivazione e il rilascio dello stick elimina il chatter degli input vicino alla posizione centrale.

  • Angoli di zona dello stick per cardinale

    Confini angolari configurabili per ogni zona cardinale dello stick.

  • Isteresi dello stick di rotazione

    Rotazione analogica che non si attiva due volte al rilascio.

  • Overlay debug dello stick

    Lettura in tempo reale di angolo, grandezza e zona per calibrare ciò che hai in mano.

  • Undo DAS + Undo ARR

    Impostazioni DAS e ARR indipendenti per lo scrubbing undo, distinte dall'handling in-game.

  • 3 binding per azione, pressione-o-mantenimento

    Fino a 3 binding per azione, ciascuno distinguendo tap da hold per la mappatura a doppia azione.

  • Rilevamento conflitti con scope per contesto

    Il rilevamento dei conflitti per contesto previene collisioni silenziose tra i binding di gameplay, menu e overlay.

  • Preset di layout tastiera

    WASD o frecce con un tap, per configurare rapidamente un nuovo dispositivo.

  • DAS pipelining

    Tecnica avanzata di posizionamento pezzi: metti in coda le cariche DAS attraverso le transizioni di pezzo per posizionare pezzi consecutivi senza re-impugnare la direzione.

Il Coach Cold Clear

02

Controlli del motore Cold Clear: 31 parametri di peso, preset nominati e override per modalità.

  • 31 parametri di peso del bot esposti

    B2B, irregolarità, well, bonus T-Twist, bonus PC e 26 altri pesi Cold Clear esposti per la sintonizzazione per modalità.

  • Preset di peso del bot nominati

    Salva set di parametri nominati inclusi aggressivi, difensivi, sintonizzati per C4W, preset di paradigma di impilamento (2-7, 6-3, 5-4, 9-0), preservazione del pezzo T, priorità Quad e priorità B2B. Import/export per la condivisione.

  • Set euristico C4W

    Allenamento C4W con i propri pesi di residuo, parità, densità e burn.

  • Anteprima Pezzo: Live vs Stabile

    L'anteprima del piano del bot si aggiorna ogni mossa (Live) o si congela fino alla deviazione del giocatore (Stabile).

  • Conteggio anteprima Finesse 0 – 6

    Profondità dell'anteprima della sequenza di Finesse configurabile da 0 a 6 pezzi.

  • Auto-play bot 1× – 10×

    Velocità auto-play del bot configurabile da 1× a 10× per lo studio o l'allenamento sotto pressione.

  • Modalità bot Hacker-Type

    Qualsiasi input da tastiera esegue la prossima mossa ottimale di Cold Clear. Per il drilling della memoria muscolare contro il gioco ottimale. (Solo per divertimento.)

  • Modalità Calcolo forzato

    Blocca l'input del giocatore e attiva il bot per rivelare il posizionamento ottimale. Annulla per tentare tu stesso la mossa. Esercita la stessa situazione finché il pattern è impresso.

  • Toggle Bot Consenti Riserva

    Attiva/disattiva la disponibilità della Riserva per il bot per forzare il drilling di soluzioni senza Riserva.

Overlay che nessun altro mostra

03

Overlay della board per l'asse di spawn, l'asse di rotazione, i confini del bag e la proiezione dell'ordine di posizionamento.

  • Indicatore colonna asse di spawn

    Indicatore della colonna 5 che segna lo spawn del pezzo e l'asse di rotazione.

  • Evidenziazione colonna asse di rotazione

    Overlay a striscia verticale che segna la colonna pivot di rotazione del pezzo attivo.

  • Asse di rotazione sul pezzo fantasma

    Vedi il punto pivot prima di ruotare. Predici il kick.

  • Asse di rotazione sul pezzo attivo

    Il pivot si muove con il pezzo che cade, in tempo reale.

  • Separatori del bag nella coda successiva

    Separatori visivi tra i bag nella coda successiva per la consapevolezza del confine del bag.

  • Numeri di proiezione per-mino vs centrati

    Cifre dell'ordine di posizionamento rese per mino o come cifra singola al centroide del pezzo.

  • Moltiplicatore della prominenza delle linee della griglia

    Moltiplicatore della visibilità delle linee della griglia da 0,5× a 2×.

  • Stile pezzo fantasma: tratteggiato o pieno

    Rendering del pezzo fantasma: tratteggiato o pieno, con opacità e larghezza linea configurabili.

  • Nascondi completamente il pezzo attivo

    Nasconde completamente il pezzo attivo, forzando la predizione del posizionamento solo dal pezzo fantasma.

  • Nascondi completamente la Riserva

    Nasconde lo slot Riserva per forzare il gioco solo dalla memoria.

  • Dimensione coda successiva 0 – 6

    Visibilità della coda successiva da 0 (cieco) a 6 pezzi.

Sistemi di Allenamento

04

Generatori asimmetrici, queue recall, Subitizzazione e generazione live di puzzle Cold Clear.

  • Modalità Game-Flow Finesse infinita

    Carvings di Finesse posizionati all'interno di stati di board realistici guidati da Cold Clear invece di board puzzle isolate.

  • Queue Recall

    La coda viene nascosta dopo una finestra di anteprima; il giocatore ricostruisce la sequenza di pezzi tramite il selettore ad anello. Lunghezza della coda configurabile; inclusione opzionale della Riserva.

  • Drill di Subitizzazione

    Riconoscimento di colonne o forme di pezzi basato su flash; durata configurabile 0,1s–2,0s.

  • T-Twist Finder + Sandbox

    La generazione live di Cold Clear produce puzzle T-Twist unici ad ogni tentativo; nessuna banca fissa, nessuna ripetizione.

  • Generatore di differenza di altezza

    Il generatore produce puzzle T-Twist con fianchi sinistra/destra asimmetrici. Filtri indipendenti per conteggio pezzi, esclusioni per tipo di pezzo, toggle solo pezzi unici.

  • Corpus di overhang + Valutatore qualità puzzle

    Puzzle pre-generati verificati per compattezza, connettività, supporto verticale.

  • Nodi di continuation dell'opener

    Esercita il bag 2, bag 3 e nodi di continuation più profondi in isolamento senza rieseguire il bag 1.

  • Modalità Quiz opener

    Presenta una coda e chiede se il bag può produrre l'opener selezionato. Allena il pattern matching mentale. Compatibile con la modalità Specchio.

  • Modalità specchio: originale / specchiato / entrambi

    Il generatore di puzzle emette varianti originali, specchiate o entrambe per raddoppiare la copertura dei pattern da una singola banca.

  • Modalità Previsione

    Puzzle T-Twist, Quad e di pattern di inserimento sotto garbage in arrivo configurabile (1–4 righe).

  • Filtri pezzo / rotazione / colonna

    Filtri per lo scope del drill: tipo di pezzo, rotazione e colonna. Combinabili per colpire debolezze specifiche.

Estetica

05

Controlli visivi per elemento: preset di skin più override a livello hex per mino, griglia, cornice della board e pannelli.

  • Skin con nome

    Preset visivi nominati: Neon Synthwave, Papercraft, Origami, Sketchbook, Classic.

  • Sfondi procedurali con Metal shader

    Sfondi procedurali con GPU Metal shader con velocità di animazione configurabile.

  • Override colore hex per pezzo

    Override del colore hex per tetromino per palette personalizzate o sicure per daltonismo.

  • Regolazione linee della griglia

    Colore, larghezza, raggio del bagliore e quantità di ondulazione delle linee della griglia.

  • Regolazione mino

    Contorno per-mino, raggio degli angoli, direzione del gradiente, bagliore esterno, rendering a tratteggio e cross-hatch.

  • Regolazione cornice della board

    Larghezza, raggio degli angoli, gradiente, bagliore, quantità di ondulazione.

  • Regolazione pannello indipendente dalla board

    Pannelli Riserva e successivo stilizzati indipendentemente dal campo di gioco.

  • Opacità celle vuote indipendente da quelle piene

    Opacità delle celle vuote configurabile indipendentemente dall'opacità delle celle piene.

  • Profilo aptico con texture per evento

    Texture aptica per evento con intensità e nitidezza configurabili.

  • Toggle animazione impatto

    Animazioni di scuotimento e inclinazione della board a colpi di parete e hard drop. Disattivabile per la stabilità competitiva.

  • Moltiplicatore velocità animazione sfondo

    Moltiplicatore della velocità di animazione dello sfondo.

Scratch Pad

06

Editor di board, coda personalizzata e bag con seed per setup ad hoc e studio riproducibile.

  • Disegno diretto celle in stile Fumen

    Disegna direttamente sulla board con il dito per dipingere blocchi garbage o marcatori di regione colorati. Compatibile con Fumen.

  • Palette colorata per la marcatura delle regioni

    Palette di blocchi colorati per la zonizzazione e l'annotazione durante lo studio.

  • Editor di board con sicurezza calcolo forzato

    Editor di board con guardia all'input che previene il posizionamento accidentale di pezzi durante le modifiche.

  • Libreria puzzle salvati

    Salva qualsiasi puzzle nella libreria e riesercitalo tra le sessioni.

  • Editor coda personalizzata

    Editor esplicito della sequenza di pezzi per code deterministiche.

  • 7-bag con seed per riproducibilità dei replay

    Il randomizzatore 7-bag con seed (Fisher-Yates + LCG) produce sequenze di pezzi identiche tra le sessioni dato lo stesso seed.

  • Rigenerazione coda

    Preserva il terreno corrente della board randomizzando il pezzo in Riserva e la coda successiva. Esercita la pianificazione su un terreno familiare con pezzi freschi.

Statistiche e Analytics

07

Statistiche per-drill di tentativi, tasso di successo, errori di posizionamento e tempo migliore, tracciati per pezzo × rotazione × colonna.

  • Statistiche Finesse per-drill

    Tentativi, successi, errori di posizionamento e tempo migliore tracciati per pezzo × rotazione × colonna.

  • Tentativi puzzle con suddivisione giornaliera

    Conteggi dei tentativi puzzle con aggregazione giornaliera e confronto con la baseline mobile.

  • UI statistiche Finesse ordinabile

    Statistiche ordinabili e filtrabili per pezzo, rotazione e tasso di successo.

  • Rilevamento drill più debole

    Selezione del Successivo drill: 50% priorità all'elemento più debole, 50% casuale.

  • Statistiche per sessione vs totali

    Statistiche con scope di sessione e totali disponibili come viste separate.

Override Per Modalità

08

Override delle impostazioni per modalità per ogni parametro visivo e del bot.

  • Ogni impostazione visiva + bot è per modalità

    Tutti i parametri visivi e del bot con scope per modalità; cambiare modalità carica automaticamente il set di parametri di quella modalità.

  • Persistenza anteprima soluzione puzzle

    Persistenza dello stato hint del puzzle configurabile: fisso tra i puzzle o reset per ogni puzzle.

  • Riserva disattivabile per modalità

    Slot Riserva disattivabile per modalità per forzare il gioco senza compromessi.

  • Toggle hint sulle modalità puzzle

    Toggle per modalità degli overlay hint su tutte le modalità puzzle.

  • Ordinamento personalizzato delle modalità di gioco

    Riordina la griglia delle modalità trascinando.

  • Slot pannello laterale pezzo attivo

    Rendering del pezzo attivo riposizionabile in un tile HUD del pannello laterale.

Portabilità dei Dati

09

Export/import JSON di tutte le impostazioni, sincronizzazione iCloud Drive, visibilità a livello di file.

  • Export impostazioni in JSON

    Export JSON con versioning dello schema di tutte le impostazioni: binding, opener, preset bot e override per modalità.

  • Import impostazioni da JSON

    Import delle impostazioni JSON con applicazione in un tap.

  • Sincronizzazione iCloud Drive, visibile in File

    File delle impostazioni archiviato in iCloud Drive, visibile nell'app File per ispezione diretta, diff e backup.

  • Ripristina valori predefiniti

    Ripristina tutte le impostazioni ai valori predefiniti.

Fedeltà Guideline

Conformità al set di regole Guideline.

8 standard
  • SRS con tabelle dei wall-kick complete
  • Il pezzo O ignora i kick, il pezzo I ha la sua tabella
  • Rotazione 180° tramite doppia catena di kick CW
  • Rilevamento T-Twist: regola dei 3 angoli + mini (2 angoli)
  • Combo + B2B + Perfect Clear con moltiplicatori scalati per livello
  • Generazione di buchi nel garbage consapevole del tipo di riga
  • 7-bag con seed (Fisher-Yates + LCG) per riproducibilità dei replay
  • Logica di cancellazione linee disattivabile per modalità puzzle solo terreno

Inizia ad Allenarti Oggi

Normale, T-Twist e Finesse infinita sono gratis per sempre. Pronto per di più?

Settimanale

$7.99/week

~1,14 $/giorno

Inizia la Prova Gratuita di 3 Giorni

Poi $7.99/week dopo la prova. Cancella in qualsiasi momento.

Mensile

$24.99/month

~0,83 $/giorno

Inizia la Prova Gratuita di 3 Giorni

Poi $24.99/month dopo la prova. Cancella in qualsiasi momento.

Miglior valore, risparmia il 76%

Annuale

$99.99/year

1,92 $/settimana

Inizia la Prova Gratuita di 3 Giorni

Poi $99.99/year dopo la prova. Cancella in qualsiasi momento.

Compatibilità Controller

Usa il tuo controller.

DAS/ARR configurabili, timing al frame. Testato su console first-party, clip-on telescopici e i gamepad di terze parti che gli stacker competitivi usano davvero.

Modelli first-party

PlayStation

  • DualSensePS5 · iOS 14.5+
  • DualShock 4CUH-ZCT1 / ZCT2 · iOS 13+

Xbox

  • Wireless Controller Series X|SModello 1914 · iOS 14.5+
  • Xbox One ControllerModello 1708 · iOS 13+

Nintendo

  • Switch Pro ControlleriOS 16+
  • Joy-Cons L/RSwitch originale · iOS 16+ · singolo o coppia

Tutti gli altri controller supportati

Scelte popolari

  • OhSnap MCONAggancio MagSafe
  • Backbone OneLightning e USB-C
  • Backbone Pro2025 · USB-C + BT
  • Razer Kishi V3 / V3 Pro / V3 Pro XL
  • Razer Kishi Ultra
  • 8BitDo Pro 2
  • 8BitDo Ultimate 2 BT

Console — Extended

  • DualSense EdgeRichiede iOS 16.4+
  • Xbox Elite Wireless Controller Series 2iOS 14+
  • Xbox Adaptive ControlleriOS 14+
  • N64 Controller for NSOiOS 17.1+
  • SNES Controller for NSOiOS 16.1+
  • Sega Genesis / Mega Drive Controller for NSOiOS 16.1+

Cloud Gaming

  • Amazon Luna ControllerModalità BT · Action+B 3s
  • Google Stadia ControllerDopo il flash firmware BT una-tantum

Telescopico — Lightning

  • Razer Kishi (original)
  • Razer Kishi V2 iPhone
  • GameSir X2 / X2 Pro / X5 Lightning
  • Hyperkin × GameSir X5 Alteron
  • Rotor Riot Lightning Controller
  • Gamevice (Lightning)
  • Riot PWR Cloud Gaming ControllerBranding Xbox

Telescopico — USB-C

  • Backbone One PlayStation EditionUSB-C
  • GameSir G8 / G8+ / G8 Galileo
  • Gamevice FlexUSB-C

Telescopico e Standalone — Bluetooth

  • SteelSeries Nimbus / Nimbus+
  • Nacon MG-X / MG-X ProSKU iOS · bianco
  • Turtle Beach Atom ControllerSKU iPhone
  • Scuf NomadMFi · esclusivo iPhone
  • Fortune MFi Wireless Gamepad

8BitDo — Altro

  • SN30 Pro / SN30 Pro+ / Pro 3 (2025)
  • Ultimate BT / Ultimate 2C BT
  • Zero 2 / Micro / M30 / N30 Pro 2 / NEOGEO Wireless
  • Lite 2 / Lite SESolo modalità Android · iOS 16+

GuliKit

  • KingKong 2 ProNS08 / NS09
  • KingKong 3 Max / KK3 Max
  • KingKong Pro 3
  • Elves 2 / Elves 2 Pro

Flydigi

  • Vader 2 Pro / Vader 3 Pro / Vader 4 Pro
  • Apex 4
  • Direwolf 2

BIGBIG WON

  • Rainbow 2 ProModalità XInput · si accoppia come Xbox Wireless Controller
  • Blitz 2 / Blitz 2 TMR
  • Gale / Gale Hall

Machenike

  • G3V2 / G5 Pro / G5 Pro V2 / G5 Pro Max SE / G6V2PE

Scuf

  • Scuf ReflexBasato su DualSense · iOS 14.5+
  • Scuf Instinct ProSupporto dichiarato · non ampiamente confermato dagli utenti

PowerA

  • MOGA XP5-i PlusMFi
  • MOGA XP5-X PlusCon iOS 17 BT

Altro

  • Anbernic RG P01BT standalone · modalità iOS dedicata
  • Anbernic RG G01BT standalone · modalità iOS dedicata
  • Steam Controller (original)Dopo il flash firmware BLE

Questi modelli non possono accoppiarsi come controller iOS standard — di solito perché usano protocolli wireless proprietari, mancano completamente di Bluetooth, o sono solo cablati.

Console

  • DualShock 3Solo jailbreak
  • PlayStation PortalRemote Play Wi-Fi · BT è solo audio
  • Xbox 360 ControllerNessuna radio Bluetooth · Xbox Wireless proprietario
  • Xbox One Controller model 1537Nessun hardware Bluetooth
  • Xbox Adaptive Joystick (2025)Accessorio solo cablato
  • Switch 2 Pro ControllerNuovo protocollo BT Nintendo proprietario
  • Switch 2 Joy-Con 2Stesso protocollo proprietario
  • GameCube Controller for Switch 2 OnlineStesso protocollo proprietario

Telescopico

  • GameSir X3 Pro / X5 Pro / X5s / X4 AileronSolo Android
  • Rotor Riot USB-C ControllerSolo Android
  • Razer Kishi V2 USB-CFunziona non ufficialmente come HID generico · nessuna app Nexus
  • Nacon Revolution X / Revolution 5 ProXbox Wireless o nessun BT iOS

Domande e Risposte

Il tuo abbonamento si rinnova automaticamente al piano che hai scelto. Cancella in qualsiasi momento prima del giorno 4 e non ti verrà addebitato nulla.

Sì. Cancella dalle impostazioni dell'App Store o dalla dashboard Stripe. Nessuna penale di cancellazione, nessuna domanda.

Gratuito: Normale, Sandbox T-Twist e Finesse infinita per sempre, senza account necessario. A pagamento: tutte le 15 modalità più le funzionalità Cold Clear, scorciatoia undo e sincronizzazione iCloud.

Sì. Abbonati qui con Accedi con Apple, poi accedi con lo stesso Apple ID nell'app per sbloccare il tuo abbonamento.

Anche se scegli di non allenarti con Liemtris, i tuoi avversari lo faranno.

15 modalità di allenamento. Analisi supportata da Cold Clear. Controlli al frame. Prova gratuita di 3 giorni; cancella in qualsiasi momento prima del giorno 4.