Nowoczesne narzędzie treningowe dla graczy Guideline

15 trybów treningowych, w tym 7 napędzanych przez Cold Clear. Sterowanie z dokładnością do klatki. Ukierunkowane ćwiczenia dla każdej umiejętności turniejowej.

Pobierz wApp Store

3 tryby dostępne za darmo. Odblokuj wszystkie 15 bezpłatnym okresem próbnym.

Umiejętności buduje się w pętlach: wejście, odczyt, korekta, powtórzenie. Od dekad standardowa metoda treningu polegała na graniu normalnych partii i czekaniu, aż sytuacja, którą chcesz ćwiczyć, pojawi się przypadkiem. To robota w ciemno — nie deliberate practice. Liemtris izoluje pętlę, którą trenujesz, i pędzi ją do wyczerpania. 15 trybów. Analiza Cold Clear. Sterowanie z dokładnością do klatki.

15 Trybów Treningowych
Analiza Cold Clear
Wszystkie Poziomy Zaawansowania

Rozgrywka Podstawowa

Tryby bazowe: standardowa gra Guideline, przetrwanie pod presją śmieci, wykrywanie wzorców T-Twist w czasie rzeczywistym i teren do treningu combo.

Normal

Za darmo

Standardowa gra Guideline z losowaniem 7-bag.

Pełny zestaw reguł Guideline: rotacja SRS, kompletne tabele wall-kicków, losowanie 7-bag, wykrywanie T-Twist regułą 3 narożników oraz punktacja back-to-back i combo. Tryb bazowy, na którym opierają się wszystkie pozostałe tryby treningowe.

Przetrwanie

Cold Clear

Cheese Race. Konfigurowalny wskaźnik śmieci, trenuje mądry downstacking.

Znany również jako Cheese Race. Rzędy śmieci z pojedynczymi dziurami dodawane są w tempie ustawionym przez gracza, spychając stos ku sufitowi. Każdy klocek postawiony na dziurze kosztuje średnio ~2,5 klocka do odkopania — Przetrwanie trenuje dyscyplinę czyszczenia dziur zanim zostaną pogrzebane. Generowanie śmieci uwzględnia typ rzędu, co daje realistyczne wzorce.

Wyszukiwarka T-Twist

Cold Clear

Znajdź gwarantowany T-Twist w N ruchach lub mniej.

Liemtris daje ci planszę i kolejkę klocków z gwarantowanym T-Twist możliwym do wykonania w N ruchach. Znajdź go. Włącz przycisk Solution, by zobaczyć odpowiedź jako duchy klocków. Najbardziej bezpośredni sposób na trening ataku i siły ognia.

4-Wide

Gotowe wieże 4-wide z otwartym środkowym kanałem do treningu combo.

Kolumny 1–3 i 8–10 wypełnione są regenerującymi się wieżami śmieci. Środkowy kanał jest otwarty do układania 4-wide combo. Trenuje podejmowanie decyzji dla maksymalnej kontynuacji combo.

Silnik

Silnik Cold Clear

Cold Clear był trenowany na 100 milionach turniejowych partii Guideline pod kątem szybkości ataku. Nauczył się trzymać klocki T w rezerwie na ataki zamiast przepalać je przy wypełnianiu stosu, utrzymuje back-to-back, strzela combo i spike'i gdy sytuacja tego wymaga i patrzy 20 ruchów do przodu pod presją. To silnik, na którym trenuje każdy czołowy turniejowy streamer, i napędza każdy tryb wspierany przez AI w Liemtris.

Spekulatywne podglądy

Nakładka z duchami klocków pokazująca kolejne zamierzone ułożenia bota, aktualizowana co ruch.

Sugestie bota

Analiza ułożenia w czasie rzeczywistym pokazująca wybrany ruch bota podczas rozgrywki.

Podgląd Finesse (0–6)

Głębokość lookahead sekwencji wejścia kontrolowana przez gracza.

Auto-play 1×–10×

Pozwól botowi grać z dowolną prędkością — od wolnego studium po pełną prędkość pod presją.

31 parametrów wagowych bota

B2B, nierówność, studnie, bonusy T-Twist, bonus PC, preferencje paradygmatu stackowania (2-7, 6-3, 5-4, 9-0), zachowanie klocka T, priorytet Quad.

Nazwane presety wag bota

Zapisuj agresywne, defensywne, dostrojone pod C4W lub udostępnione przez społeczność profile parametrów.

Hacker-Type

Tylko dla zabawy. Wciskaj losowe klawisze, a Cold Clear rządzi prawdziwym ruchem — wygląda i czuje się jakbyś grał szybko i z głową.

Tryby napędzane przez Cold Clear

  • Wyszukiwarka T-Twist
  • Sandbox T-Twist
  • Nieskończona Finesse
  • Stacking C4W
  • Przetrwanie
  • Trener Finesse
  • Wizualizacja

Finesse i Wizualizacja

Ćwiczenia precyzji wejścia i poznania: sekwencje finesse, przewidywanie lądowania klocka, czytanie planszy błyskami i nieskończone wyrzeźbienia w kształcie klocków.

Trener Finesse

Cold Clear

Izolowane ćwiczenia finesse z filtrowaniem po klocku, rotacji i kolumnie.

Włącz projekcję klocka Cold Clear, zdejmując z siebie decyzję o miejscu ułożenia — skupiasz się wyłącznie na mechanice wejścia. Filtruj po typie klocka, rotacji i kolumnie, by ćwiczyć przypadki sprawiające ci trudności. Najlepiej działać z wyłączoną opcją Hold w ustawieniach trybu, żeby żaden klocek nie zmieniał się pod ręką i dostawać czystą serię do wykonania.

Nieskończona Finesse

Za darmoCold Clear

Nieskończone ćwiczenia finesse w wyrzeźbieniach w kształcie klocków.

Na planszy pojawiają się dziury w kształcie klocków. Gracz wypełnia każdą dopasowanym klockiem przy użyciu optymalnego finesse. Dwa sub-tryby: czysty drill (losowy wybór klocka/rotacji/kolumny) oraz Game-Flow (wyrzeźbienia umieszczane w realistycznych stanach planszy prowadzonych przez bota). Filtrowanie po typie klocka, rotacji i kolumnie.

Wizualizacja

Cold Clear

Przewiduj wynikowy teren z sekwencji ruchów bez ich oglądania.

Trenuje wyobraźnię przestrzenną, by widzieć przyszły stan planszy i instynktownie czytać kilka klocków do przodu zamiast tkwić w bieżącym stanie. Tryb daje ci teren plus ruchy finesse dla 1–6 klocków; twoim zadaniem jest zwizualizować wynikowy teren bez ich układania. Naciśnij przycisk Solution, by sprawdzić.

Subityzacja

Trenuje natychmiastowe rozpoznawanie szerokości przerw w stosie.

Subityzacja trenuje zdolność instynktownego wyczucia szerokości przerwy do wypełnienia. Kolumny lub kształty klocków błyskają na planszy przez czas ustawiony przez gracza (0,1 s–2,0 s); identyfikujesz liczbę lub kształt z pamięci. Dwa style błysków: Kolumny i Tetromino.

Trening Openerów i PC

Trening z kontrolowaną kolejką dla named openerów, drillowanie kontynuacji od bag 2 wzwyż i setupy PCO w 4 konfiguracjach.

Ćwiczenie Openerów

Wprowadzanie własnych openerów, trening kontynuacji i wsparcie lustrzane.

Wpisz dowolny opener, który chcesz ćwiczyć, a Liemtris generuje tylko bagi, które mogą go wyprodukować — każde podejście drilluje właściwą pamięć mięśniową. Ćwicz bag 1 w izolacji, potem bag 2, bag 3 i dalej, wybierając węzły kontynuacji. Tryb Lustro podwaja pokrycie wzorców. Tryb Quiz prezentuje kolejkę i pyta, czy bag może wyprodukować wybrany opener — trenuje obliczenia w głowie zamiast wykonania motorycznego. Wizualizacja referencyjna openera pozostaje na ekranie podczas ćwiczenia.

PCO

Perfect Clear Opener w 4 wariantach setupu z niestandardowymi kolejkami.

Setupy Perfect Clear Opener w 4 konfiguracjach z kolejkami klocków wybranymi przez gracza. Warunek zwycięstwa to osiągnięcie perfect clear. Do drillowania wejścia PCO, stabilizacji i kontynuacji.

Rozpoznawanie Wzorców

Trening wzorców oparty na Cold Clear: budowanie C4W, sandbox T-Twist w czasie rzeczywistym, zagadki overhang, asymetryczne setupy różnicy wysokości i ćwiczenia wzorców prognozowanych pod presją śmieci.

Stacking C4W

Cold Clear

Center 4-wide opener i boczne wieże, dopracowane na każdy bag.

Cold Clear zostało dostrojone do otwierania i utrzymywania C4W na każdą sekwencję bagów. Opener buduje resztkowy blok 3-klockowy w środkowych 4 kolumnach, wybierając kształty resztkowe z największą liczbą kontynuacji zamiast rzadkich, a potem konstruuje dwie boczne wieże. Wybór strony dla lewego lub prawego stosu 4-wide już wkrótce. Ćwicz przewidywanie ułożeń bota lub pozwól mu grać i studiuj jego budowę bezpośrednio.

Sandbox T-Twist

Za darmoCold Clear

Drilluj obliczanie T-Twist na świeżych kolejkach przy znajomym terenie.

Większość treningów T-Twist traci sens w chwili, gdy przeanalizujesz planszę, znajdziesz odpowiedź i przechodzisz do zupełnie nowej planszy. Sandbox trzyma teren stały — zostaje załadowany w głowie — i regeneruje kolejkę w każdej rundzie; twoim zadaniem jest sprawdzić, czy T-Twist można zbudować z każdej nowej sekwencji. Generuj tyle kolejek, ile chcesz, na tym samym terenie. Prawdziwe gry dają de facto losowe kolejki — to trenuje mięsień rozwiązywania każdej z nich.

Zagadki overhang

Każdy setup overhang z 1–5 klocków, wyczerpująco wyćwiczony.

Większość graczy zna 3 lub 4 proste overhangi. Istnieją setki sposobów łączenia klocków, by stworzyć overhang. Liemtris obliczył każdy możliwy overhang z 1 do 5 klocków i serwuje je jako skupione ćwiczenia, żebyś mógł nauczyć się wszystkich zamiast garści tych, które przypadkowo odkryłeś w normalnej grze.

Różnica wysokości

Każdy sposób rozwiązania każdej różnicy wysokości lewo/prawo.

Fundamentem T-Twist jest wyrównanie różnicy wysokości między skrzydłami, bo nie ma obrotu, dopóki setup nie jest poziomy. Liemtris obliczył każdy możliwy sposób rozwiązania każdej różnicy wysokości i prezentuje je wszystkie. Filtruj po stronie (lewo, prawo, obustronnie) i dostępnych klockach, by skupić się na przypadkach, z którymi radzisz sobie najgorzej.

Prognoza

Wstawiaj ataki pod stos i ucz się, jak wyglądają odkryte ataki.

Większość graczy zaniedbuje fakt, że stos pod bieżącym terenem karmi przyszłe tereny. To zmarnowana szansa — zapobiegawczo zasadzone overhangi mogą odsłonić T-Twist w chwili, gdy wyczyścisz pośrednie linie. Takie setupy są ciężkie do znalezienia i zwizualizowania. Tradycyjny sposób to granie normalnych partii i czekanie, aż przypadkowo się pojawią. Prognoza pozwala ci wstawić okazję do ataku bezpośrednio pod stos — uczysz się na żądanie, jak odkryty atak wygląda na twojej planszy.

Mapa drogowa

Trener Kicków

Już wkrótce

Omówienie każdego wall-kicka SRS, w tym rzadkich i asymetrycznych.

Każdy wall-kick SRS zaprezentowany z terenem, który go wywołuje, wejściem rotacji i wynikowym finesse. Zawiera asymetryczne wall-kicki klocka I oraz rzadkie kicki, które większość graczy nigdy nie spotka w normalnej grze.

Katalog Ustawień

Konfigurowalne parametry.

Każde ustawienie dostępne w Liemtris, pogrupowane według systemu. Wskaźniki tieru oznaczają funkcje standard, niche i novel na tle innych turniejowych gier stackowych.

StandardNicheNovel

Obsługa i Wejście

01

Dostrajanie wejścia per urządzenie: DAS, ARR, soft drop i Tap-back DAS niezależnie konfigurowane dla klawiatury, ekranowego joysticka i gamepada.

  • DAS / ARR / Prędkość Soft Drop

    DAS, ARR i prędkość soft drop niezależnie konfigurowane do 0 ms.

  • Tap-Back DAS + Okno

    Drugi ładunek DAS uruchamia się w momencie zmiany kierunku, w konfigurowalnym oknie.

  • Trzy równoległe profile obsługi

    Klawiatura, ekranowy joystick i joystick gamepada — każdy z własnym DAS, ARR, tap-back i ustawieniami soft-drop.

  • Histereza aktywacji i zwolnienia joysticka

    Histereza aktywacji i zwolnienia joysticka eliminuje zakłócenia wejścia przy pozycji centralnej.

  • Kąty strefy joysticka per kierunek kardynalny

    Konfigurowane granice kątowe dla każdej strefy kardynalnej joysticka.

  • Histereza joysticka rotacji

    Rotacja analogowa, która nie odpala podwójnie przy zwolnieniu.

  • Nakładka debug joysticka

    Odczyt kąta, magnitudy i strefy w czasie rzeczywistym do kalibracji trzymanego urządzenia.

  • Undo DAS + Undo ARR

    Niezależne ustawienia DAS i ARR dla przewijania undo, osobne od in-game handling.

  • 3 przypisania na akcję, wciśnięcie lub przytrzymanie

    Do 3 przypisań na akcję, każde rozróżniające tap i przytrzymanie dla podwójnego mapowania akcji.

  • Wykrywanie konfliktów per kontekst

    Wykrywanie konfliktów per kontekst zapobiega cichym kolizjom między przypisaniami rozgrywki, menu i nakładek.

  • Presety układu klawiatury

    WASD lub strzałki jednym tapem — do szybkiego konfigurowania nowego urządzenia.

  • Pipelining DAS

    Zaawansowana technika ułożenia klocka: kolejkuj ładunki DAS między przejściami klocków, by układać kolejne klocki bez ponownego przytrzymywania kierunku.

Trener Cold Clear

02

Sterowanie silnikiem Cold Clear: 31 parametrów wagowych, nazwane presety i nadpisania per tryb.

  • 31 odkrytych parametrów wagowych bota

    B2B, nierówność, studnie, bonusy T-Twist, bonus PC i 26 innych wag Cold Clear dostępnych do dostrajania per tryb.

  • Nazwane presety wag bota

    Zapisuj nazwane zestawy parametrów: agresywny, defensywny, dostrojony pod C4W, presety paradygmatu stackowania (2-7, 6-3, 5-4, 9-0), zachowanie klocka T, priorytet Quad i priorytet B2B. Import/eksport do udostępniania.

  • Zestaw heurystyk C4W

    Trening Center-4-wide z własnymi wagami resztkowania, parzystości, gęstości i spalania.

  • Podgląd klocka: Live vs Stable

    Podgląd planu bota aktualizowany co ruch (Live) lub zamrożony do czasu odejścia gracza od planu (Stable).

  • Liczba podglądów finesse 0–6

    Głębokość podglądu sekwencji finesse konfigurowana od 0 do 6 klocków.

  • Auto-play bota 1×–10×

    Prędkość auto-play bota konfigurowana od 1× do 10× do nauki lub treningu pod presją.

  • Tryb bota Hacker-Type

    Dowolne wejście klawiszowe wykonuje następny optymalny ruch Cold Clear. Do drillowania pamięci mięśniowej przy optymalnej grze. (Tylko dla zabawy.)

  • Tryb Force-Calculate

    Zamroź wejście gracza i pozwól botowi ujawnić optymalne ułożenie. Cofnij, żeby samemu spróbować ruchu. Drilluj tę samą sytuację, dopóki wzorzec nie zostanie wryty.

  • Przełącznik Allow Hold dla bota

    Włącz/wyłącz dostępność Hold dla bota, by wymusić drilling rozwiązań bez Hold.

Nakładki, których nie ma nigdzie indziej

03

Nakładki planszy: oś spawnu, oś obrotu, granice bagów i projekcja kolejności ułożeń.

  • Wskaźnik kolumny osi spawnu

    Wskaźnik kolumny 5 oznaczający oś spawnu i obrotu klocka.

  • Podświetlenie kolumny osi obrotu

    Pionowa nakładka paska oznaczająca kolumnę osi obrotu aktywnego klocka.

  • Oś obrotu na duchu klocka

    Widzisz punkt obrotu zanim obrócisz. Przewiduj wall-kick.

  • Oś obrotu na aktywnym klocku

    Punkt obrotu porusza się razem ze spadającym klockiem na żywo.

  • Separatory bagów w kolejce next

    Wizualne separatory między bagami w kolejce next dla świadomości granic bagów.

  • Numery projekcji per mino vs wyśrodkowane

    Cyfry kolejności ułożenia renderowane per mino lub jako jedna cyfra w centroidu klocka.

  • Mnożnik widoczności linii siatki

    Mnożnik widoczności linii siatki od 0,5× do 2×.

  • Styl ducha: przerywany lub ciągły

    Renderowanie ducha klocka: przerywany lub ciągły, z konfigurowalną przezroczystością i grubością linii.

  • Ukryj aktywny klocek całkowicie

    Ukryj aktywny klocek całkowicie, wymuszając przewidywanie ułożenia wyłącznie z ducha.

  • Ukryj Hold całkowicie

    Ukryj slot Hold, by wymusić grę wyłącznie z pamięci.

  • Rozmiar kolejki next 0–6

    Widoczność kolejki next od 0 (na ślepo) do 6 klocków.

Systemy Treningowe

04

Asymetryczne generatory, przypominanie kolejki, subityzacja i generowanie puzzli Cold Clear na żywo.

  • Nieskończona Finesse – tryb Game-Flow

    Wyrzeźbienia finesse umieszczane w realistycznych stanach planszy prowadzonych przez Cold Clear zamiast izolowanych plansz z puzzlami.

  • Przypominanie kolejki

    Kolejka jest ukrywana po oknie podglądu; gracz rekonstruuje sekwencję klocków przez selektor pierścieniowy. Konfigurowalna długość kolejki; opcjonalne uwzględnienie Hold.

  • Ćwiczenia subityzacji

    Rozpoznawanie kolumn lub kształtów klocków na błysk; czas trwania konfigurowalny 0,1 s–2,0 s.

  • Wyszukiwarka T-Twist + Sandbox

    Generowanie Cold Clear na żywo produkuje unikalne puzzle T-Twist przy każdym podejściu; żadnego stałego banku, żadnych powtórek.

  • Generator Różnicy Wysokości

    Generator produkuje puzzle T-Twist z asymetrycznymi lewym i prawym skrzydłem. Niezależne filtry liczby klocków, wykluczenia per typ klocka, przełącznik tylko unikalnych klocków.

  • Korpus overhangów + Oceniacz jakości puzzli

    Wstępnie wygenerowane puzzle sprawdzone pod kątem zwartości, połączenia i pionowego wsparcia.

  • Węzły kontynuacji openera

    Drilluj bag 2, bag 3 i głębsze węzły kontynuacji w izolacji bez powtarzania bag 1.

  • Tryb Quiz openera

    Prezentuje kolejkę i pyta, czy bag może wyprodukować wybrany opener. Trenuje mentalne dopasowywanie wzorców. Zgodny z trybem Lustro.

  • Tryb Lustro: oryginalny / lustrzany / obydwa

    Generator puzzli emituje warianty oryginalne, lustrzane lub oba, podwajając pokrycie wzorców z jednego banku.

  • Tryb Prognoza

    Puzzle T-Twist, Quad i wzorców wstawiania pod konfigurowalnym napływem śmieci (1–4 rzędy).

  • Filtry klocka / rotacji / kolumny

    Filtry zakresu drilli: typ klocka, rotacja i kolumna. Kombinowalne, by celować w konkretne słabości.

Estetyka

05

Kontrola wizualna per element: presety skórek plus nadpisania hex dla mino, siatki, ramki planszy i paneli.

  • Nazwane skórki

    Nazwane presety wizualne: Neon Synthwave, Papercraft, Origami, Sketchbook, Classic.

  • Proceduralne tła z Metal shader

    Proceduralne tła GPU Metal shader z konfigurowalną prędkością animacji.

  • Nadpisanie koloru hex per klocek

    Nadpisanie koloru hex per tetromino dla niestandardowych lub przyjaznych daltonistom palet.

  • Dostrajanie linii siatki

    Kolor, grubość, promień poświaty i ilość drgań linii siatki.

  • Dostrajanie mino

    Obrys per mino, promień narożników, kierunek gradientu, zewnętrzna poświata, renderowanie kreskowania i siatki kreskowania.

  • Dostrajanie ramki planszy

    Szerokość, promień narożników, gradient, poświata, ilość drgań.

  • Dostrajanie paneli niezależnie od planszy

    Panele Hold i next stylizowane niezależnie od pola gry.

  • Przezroczystość pustych komórek niezależnie od wypełnionych

    Przezroczystość pustych komórek konfigurowana niezależnie od przezroczystości wypełnionych komórek.

  • Profil haptyczny z teksturami per zdarzenie

    Tekstura haptyczna per zdarzenie z konfigurowalną intensywnością i ostrością.

  • Przełącznik animacji uderzenia

    Animacje potrząsania i przechylania planszy przy uderzeniach w ścianę i twardych zrzutach. Wyłączalne dla turniejowej stabilności.

  • Mnożnik prędkości animacji tła

    Mnożnik prędkości animacji tła.

Notatnik

06

Edytor planszy, niestandardowa kolejka i zasiane bagi do doraźnych setupów i odtwarzalnego studium.

  • Rysowanie komórek w stylu Fumen

    Rysuj palcem bezpośrednio na planszy, by malować bloki śmieci lub kolorowe markery regionów. Zgodny z Fumen.

  • Kolorowa paleta do oznaczania regionów

    Paleta kolorowych bloków do strefowania i adnotacji podczas studium.

  • Edytor planszy z zabezpieczeniem Force-Calculate

    Edytor planszy z blokadą wejścia zapobiegającą przypadkowemu ułożeniu klocka podczas edycji.

  • Biblioteka zapisanych puzzli

    Zapisz dowolne puzzle do biblioteki i wracaj do nich w kolejnych sesjach.

  • Edytor niestandardowej kolejki

    Jawny edytor sekwencji klocków do deterministycznych kolejek.

  • Zasiane 7-bag do odtwarzalności powtórek

    Zasiane losowanie 7-bag (Fisher-Yates + LCG) produkuje identyczne sekwencje klocków między sesjami przy tym samym seedzie.

  • Regeneracja kolejki

    Zachowaj bieżący teren planszy, jednocześnie losując klocek Hold i kolejkę next. Drilluj planowanie przy znajomym terenie ze świeżymi klockami.

Statystyki i Analityka

07

Statystyki per drill: próby, skuteczność, błędy ułożeń i najlepszy czas, śledzone po klocku × rotacji × kolumnie.

  • Statystyki finesse per drill

    Próby, sukcesy, błędy ułożeń i najlepszy czas śledzone per klocek × rotacja × kolumna.

  • Próby puzzli z dziennym rozbiciem

    Liczniki prób puzzli z dzienną agregacją i porównaniem względem kroczącego punktu odniesienia.

  • Sortowalne UI statystyk finesse

    Statystyki sortowalne i filtrowalne po klocku, rotacji i skuteczności.

  • Wykrywanie najsłabszego drilla

    Wybór kolejnego drilla: 50% priorytet najsłabszych elementów, 50% losowy.

  • Statystyki per sesja vs całościowe

    Statystyki zakresu sesji i całościowe dostępne jako osobne widoki.

Nadpisania Per Tryb

08

Nadpisania ustawień per tryb dla każdego parametru wizualnego i bota.

  • Każde ustawienie wizualne + bota jest per tryb

    Wszystkie parametry wizualne i bota w zakresie per tryb; przełączenie trybu automatycznie ładuje jego zestaw parametrów.

  • Trwałość podglądu rozwiązania puzzla

    Trwałość stanu podpowiedzi puzzla konfigurowana: lepka między puzzlami lub resetowana per puzzle.

  • Hold wyłączalny per tryb

    Slot Hold wyłączalny per tryb, by wymusić grę z zaangażowaniem.

  • Przełącznik podpowiedzi w trybach puzzli

    Przełącznik per tryb dla nakładek podpowiedzi we wszystkich trybach puzzli.

  • Niestandardowe porządkowanie trybów gry

    Przeciągnij, by zmienić kolejność siatki trybów.

  • Slot bocznego panelu aktywnego klocka

    Renderowanie aktywnego klocka przenaszalne do kafelka HUD bocznego panelu.

Przenośność Danych

09

Eksport/import JSON wszystkich ustawień, synchronizacja iCloud Drive, widoczność na poziomie pliku.

  • Eksport ustawień do JSON

    Eksport JSON z wersjonowaniem schematu dla wszystkich ustawień: przypisania klawiszy, openery, presety bota i nadpisania per tryb.

  • Import ustawień z JSON

    Import ustawień JSON z jednorazowym zastosowaniem.

  • Synchronizacja iCloud Drive, widoczna w Files

    Plik ustawień przechowywany w iCloud Drive, widoczny w aplikacji Files do bezpośredniej inspekcji, diffowania i kopii zapasowej.

  • Resetuj do domyślnych

    Przywróć wszystkie ustawienia do domyślnych.

Zgodność z Guideline

Zgodność z zestawem reguł Guideline.

8 standardów
  • SRS z pełnymi tabelami wall-kicków
  • Klocek O ignoruje wall-kicki, klocek I ma własną tabelę
  • Rotacja 180° przez podwójny łańcuch CW
  • Wykrywanie T-Twist: reguła 3 narożników + mini (2 narożniki)
  • Combo + B2B + Perfect Clear z mnożnikami skalowanymi poziomem
  • Generowanie dziur śmieci uwzględniające typ rzędu
  • Zasiane 7-bag (Fisher-Yates + LCG) do odtwarzalności powtórek
  • Logika czyszczenia linii wyłączalna dla trybów puzzli tylko-teren

Zacznij trenować już dziś

Normal, T-Twist i Nieskończona Finesse są darmowe na zawsze. Gotowy na więcej?

Tygodniowy

$7.99/week

~1,14 $/dzień

Rozpocznij 3-dniowy okres próbny

Następnie $7.99/week po okresie próbnym. Anuluj w dowolnym momencie.

Miesięczny

$24.99/month

~0,83 $/dzień

Rozpocznij 3-dniowy okres próbny

Następnie $24.99/month po okresie próbnym. Anuluj w dowolnym momencie.

Najlepsza wartość, oszczędzasz 76%

Roczny

$99.99/year

1,92 $/tydzień

Rozpocznij 3-dniowy okres próbny

Następnie $99.99/year po okresie próbnym. Anuluj w dowolnym momencie.

Zgodność z kontrolerami

Przynieś swój kontroler.

Konfigurowalny DAS/ARR, timing z dokładnością do klatki. Przetestowane na konsolach pierwszej firmy, teleskopowych uchwytach i gamepadadach firm trzecich, których faktycznie używają turniejowi gracze.

Flagowe kontrolery pierwszej firmy

PlayStation

  • DualSensePS5 · iOS 14.5+
  • DualShock 4CUH-ZCT1 / ZCT2 · iOS 13+

Xbox

  • Wireless Controller Series X|SModel 1914 · iOS 14.5+
  • Xbox One ControllerModel 1708 · iOS 13+

Nintendo

  • Switch Pro ControlleriOS 16+
  • Joy-Cons L/ROriginal Switch · iOS 16+ · pojedynczy lub para

Wszystkie pozostałe obsługiwane kontrolery

Popularne wybory

  • OhSnap MCONMocowanie MagSafe
  • Backbone OneLightning i USB-C
  • Backbone Pro2025 · USB-C + BT
  • Razer Kishi V3 / V3 Pro / V3 Pro XL
  • Razer Kishi Ultra
  • 8BitDo Pro 2
  • 8BitDo Ultimate 2 BT

Konsola — Rozszerzone

  • DualSense EdgeWymagane iOS 16.4+
  • Xbox Elite Wireless Controller Series 2iOS 14+
  • Xbox Adaptive ControlleriOS 14+
  • N64 Controller for NSOiOS 17.1+
  • SNES Controller for NSOiOS 16.1+
  • Sega Genesis / Mega Drive Controller for NSOiOS 16.1+

Cloud Gaming

  • Amazon Luna ControllerTryb BT · Action+B 3s
  • Google Stadia ControllerPo jednorazowym flashu firmware BT

Teleskopowe — Lightning

  • Razer Kishi (original)
  • Razer Kishi V2 iPhone
  • GameSir X2 / X2 Pro / X5 Lightning
  • Hyperkin × GameSir X5 Alteron
  • Rotor Riot Lightning Controller
  • Gamevice (Lightning)
  • Riot PWR Cloud Gaming ControllerBranding Xbox

Teleskopowe — USB-C

  • Backbone One PlayStation EditionUSB-C
  • GameSir G8 / G8+ / G8 Galileo
  • Gamevice FlexUSB-C

Teleskopowe i Autonomiczne — Bluetooth

  • SteelSeries Nimbus / Nimbus+
  • Nacon MG-X / MG-X ProSKU iOS · białe
  • Turtle Beach Atom ControllerSKU iPhone
  • Scuf NomadMFi · tylko dla iPhone
  • Fortune MFi Wireless Gamepad

8BitDo — Inne

  • SN30 Pro / SN30 Pro+ / Pro 3 (2025)
  • Ultimate BT / Ultimate 2C BT
  • Zero 2 / Micro / M30 / N30 Pro 2 / NEOGEO Wireless
  • Lite 2 / Lite SETylko tryb Android · iOS 16+

GuliKit

  • KingKong 2 ProNS08 / NS09
  • KingKong 3 Max / KK3 Max
  • KingKong Pro 3
  • Elves 2 / Elves 2 Pro

Flydigi

  • Vader 2 Pro / Vader 3 Pro / Vader 4 Pro
  • Apex 4
  • Direwolf 2

BIGBIG WON

  • Rainbow 2 ProTryb XInput · paruje się jako Xbox Wireless Controller
  • Blitz 2 / Blitz 2 TMR
  • Gale / Gale Hall

Machenike

  • G3V2 / G5 Pro / G5 Pro V2 / G5 Pro Max SE / G6V2PE

Scuf

  • Scuf ReflexOparty na DualSense · iOS 14.5+
  • Scuf Instinct ProDeklarowana obsługa · niepotwierdzono powszechnie przez użytkowników

PowerA

  • MOGA XP5-i PlusMFi
  • MOGA XP5-X PlusZ iOS 17 BT

Inne

  • Anbernic RG P01Autonomiczne BT · dedykowany tryb iOS
  • Anbernic RG G01Autonomiczne BT · dedykowany tryb iOS
  • Steam Controller (original)Po flashu firmware BLE

Te modele nie mogą parować się jako standardowe kontrolery iOS — zazwyczaj dlatego, że używają zastrzeżonych protokołów bezprzewodowych, w ogóle nie mają Bluetooth lub działają wyłącznie przewodowo.

Konsola

  • DualShock 3Tylko z jailbreakiem
  • PlayStation PortalWi-Fi Remote Play · BT wyłącznie audio
  • Xbox 360 ControllerBrak radia Bluetooth · zastrzeżony Xbox Wireless
  • Xbox One Controller model 1537Brak sprzętu Bluetooth
  • Xbox Adaptive Joystick (2025)Wyłącznie przewodowe
  • Switch 2 Pro ControllerNowy zastrzeżony protokół Nintendo BT
  • Switch 2 Joy-Con 2Ten sam zastrzeżony protokół
  • GameCube Controller for Switch 2 OnlineTen sam zastrzeżony protokół

Teleskopowe

  • GameSir X3 Pro / X5 Pro / X5s / X4 AileronTylko Android
  • Rotor Riot USB-C ControllerTylko Android
  • Razer Kishi V2 USB-CDziała nieoficjalnie jako generyczny HID · bez aplikacji Nexus
  • Nacon Revolution X / Revolution 5 ProXbox Wireless lub brak iOS BT

Pytania i odpowiedzi

Subskrypcja odnawia się automatycznie na wybranym planie. Anuluj w dowolnym momencie przed 4. dniem, a nie zostaniesz obciążony.

Tak. Anuluj przez ustawienia App Store lub panel Stripe. Żadnych opłat za rezygnację, żadnych pytań.

Za darmo: Normal, Sandbox T-Twist i Nieskończona Finesse na zawsze, bez potrzeby posiadania konta. Plan płatny: wszystkie 15 trybów plus funkcje Cold Clear, skrót klawiszowy undo i synchronizacja iCloud.

Tak. Subskrybuj tutaj za pomocą Sign in with Apple, a następnie zaloguj się tym samym Apple ID w aplikacji, żeby odblokować subskrypcję.

Nawet jeśli nie zdecydujesz się trenować w Liemtris, twoi przeciwnicy to zrobią.

15 trybów treningowych. Analiza wspierana przez Cold Clear. Sterowanie z dokładnością do klatki. 3-dniowy okres próbny; anuluj w dowolnym momencie przed 4. dniem.