Nowoczesny trening dla graczy Guideline

17 trybów treningowych, 9 napędzanych przez Cold Clear. Sterowanie z dokładnością do klatki. Ukierunkowane ćwiczenia każdej umiejętności turniejowej.

Pobierz wApp Store

Nauczysz się tak grać

Umiejętności buduje się w pętlach: wejście, odczyt, korekta, powtórzenie. Od dekad standardowa metoda treningu polegała na graniu normalnych partii i czekaniu, aż sytuacja, którą chcesz ćwiczyć, pojawi się przypadkiem. To robota w ciemno — nie deliberate practice. Liemtris izoluje pętlę, którą trenujesz, i pędzi ją do wyczerpania. 17 trybów. Analiza Cold Clear. Sterowanie z dokładnością do klatki.

17 Trybów Treningowych
Analiza Cold Clear
Wszystkie Poziomy Zaawansowania

Rozgrywka Podstawowa

Tryby bazowe: standardowa gra Guideline, przetrwanie pod presją śmieci, wykrywanie wzorców T-Spin w czasie rzeczywistym i teren do treningu combo.

Normal

Za darmo

Standardowa gra Guideline z losowaniem 7-bag.

Pełny zestaw reguł Guideline: rotacja SRS, kompletne tabele wall-kicków, losowanie 7-bag, wykrywanie T-Spin regułą 3 narożników oraz punktacja back-to-back i combo. Tryb bazowy, na którym opierają się wszystkie pozostałe tryby treningowe.

Przetrwanie

ProCold Clear

Cheese Race. Konfigurowalny wskaźnik śmieci, trenuje mądry downstacking.

Znany również jako Cheese Race. Rzędy śmieci z pojedynczymi otworami są wstawiane z szybkością ustawioną przez gracza, wypychając stos w stronę sufitu. Wykopanie każdego bloku ułożonego na dołku kosztuje średnio ~2,5 sztuki, dlatego Przetrwanie ćwiczy dyscyplinę w zakresie oczyszczania dołków, zanim zostaną one zakopane. Generowanie otworów uwzględniające typy wierszy tworzy realistyczne wzorce śmieci. Cold Clear jest tutaj dostrojony tak, aby minimalizować kawałki sera w wierszu — naciśnij klawisz rozwiązania, aby zobaczyć, co myśli bot.

Wyszukiwarka T-Spin

Za darmoCold Clear

Znajdź gwarantowany T-Spin w N ruchach lub mniej.

Podobnie jak w przypadku Chess „znajdź mata w 2”, Liemtris wręcza ci szachownicę i kolejkę z gwarantowanym T-Spin do rozwiązania w N ruchów. Znajdź to. Przełącz przycisk Rozwiązanie, aby nałożyć odpowiedź w postaci fragmentów duchów. Najbardziej bezpośredni sposób na trenowanie ataku i siły ognia. Każda łamigłówka jest generowana w czasie wykonywania, więc bank jest nieograniczony i nigdy nie widzisz tej samej łamigłówki dwa razy.

4-Wide

Pro

Gotowe wieże 4-wide z otwartym środkowym kanałem do treningu combo.

Cold Clear odczytuje całą widoczną kolejkę i prowadzi Cię do kontynuacji, które utrzymują kombinację przy życiu. Ślepe zaułki są matematycznie nieuniknione; gdy jeden z nich jest nieunikniony, system znajduje najszybszą korektę, dzięki czemu wychodzisz z największym atakiem, jaki może jeszcze dostarczyć kombinacja.

Silnik

Silnik Cold Clear

Cold Clear był trenowany na 100 milionach turniejowych partii Guideline pod kątem szybkości ataku. Nauczył się trzymać klocki T w rezerwie na ataki zamiast przepalać je przy wypełnianiu stosu, utrzymuje back-to-back, strzela combo i spike'i gdy sytuacja tego wymaga i patrzy 20 ruchów do przodu pod presją. To silnik, na którym trenuje każdy czołowy turniejowy streamer, i napędza każdy tryb wspierany przez AI w Liemtris.

Spekulatywne podglądy

Nakładka na elementy widma pokazująca kolejne zamierzone rozmieszczenia bota, zaktualizowana o najnowsze elementy pojawiające się w kolejce.

Sugestie bota

Analiza ułożenia w czasie rzeczywistym pokazująca wybrany ruch bota podczas rozgrywki.

Bot Zezwól na Hold

Zezwól Cold Clear na użycie wstrzymania w swojej ocenie lub nie. Zmienia to, co bot uważa za optymalne.

Auto-play 1×–10×

Rzecz w klimacie. Oglądaj, jak bot gra z prędkością, którą najbardziej cieszy Twoje oko.

Wstępnie wytrenowane ustawienia Cold Clear

Wybieraj spośród ustawień ogólnych VS, Cheese Race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4, środkowych 4-szerokich wież i ustawień kontynuacji kombinacji.

Style bota dopasowane do trybu

Każdy drill wspierany przez AI używa wstępnie wytrenowanego stylu pasującego do celu: od presji versus po analizę openerów i combo.

Hacker-Type

Tylko dla zabawy. Wciskaj losowe klawisze, a Cold Clear rządzi prawdziwym ruchem — wygląda i czuje się jakbyś grał szybko i z głową.

Tryby napędzane przez Cold Clear

  • Przetrwanie
  • Wyszukiwarka T-Spin
  • Trener Finesse
  • Nieskończona Finesse
  • Wizualizacja
  • PCO
  • PC Loop
  • Stacking C4W
  • Sandbox T-Spin

Trening Openerów i PC

Kontrolowana kolejka do ćwiczenia nazwanych openerów, ćwiczenia continuation od baga 2, setupy PCO napędzane przez Cold Clear w 5 konfiguracjach oraz ciągły PC loop Cold Clear.

Ćwiczenie Openerów

Pro

Wprowadzanie własnych openerów, trening kontynuacji i wsparcie lustrzane.

Wprowadź dowolny otwieracz, który chcesz przećwiczyć, w interfejsie wykresu zależności i samodzielnie ustaw zależności poszczególnych elementów — wszystko, co możesz opisać, możesz wyćwiczyć. Liemtris jest dostarczany z Honey Cannon, Mountainous Stacking 2, TKI, DT Cannon, Gamushiro i DPC, a także kontynuacje i kontynuacje na PC dla nich wszystkich. Ćwicz worek 1 w izolacji, następnie worek 2, worek 3 i głębiej, wybierając węzły kontynuacji. Tryb Lustro podwaja pokrycie wzoru. Tryb quizu przedstawia kolejkę i pyta, czy może wyprodukować wybrany otwieracz, trenując obliczenia mentalne zamiast wykonania motorycznego. Wizualizacje referencyjne pozostają na ekranie przez cały czas.

PCO

ProCold Clear

Wszystkie 5 kanonicznych torebek-1 PCO — LOJI, STZ, Grace System — każde rozwiązanie, każde zamówienie.

Każda torba kanoniczna - 1 PCO do wiercenia: 5 konfiguracji LOJI, STZ i Grace System - z każdym rozwiązaniem, każdym zamówieniem, z uchwytem lub bez. LOJI i STZ są również dostępne w formie lustrzanej, z elementem I trzymanym na końcu worka 1 lub bez niego. Warunki wygranej są idealne. Zbudowany do wiercenia wejścia, stabilizacji i dalszych kontynuacji.

PC Loop

ProCold Clear

Oglądaj wszechwiedzącą pętlę bota, która doskonale czyści się w nieskończoność. Tylko dla zabawy.

Tylko dla zabawy. Zobacz, jak wygląda doskonałe układanie bloków, gdy umysł ma jedenaście elementów przewidywania: ciągłe, doskonałe przejrzystość, w nieskończoność. Przy tak dużej wiedzy o kolejkach zawsze możliwa jest pętla PC, a Cold Clear uruchamia ją jako sesję trwałą — wstępnie rozwiązując następną, podczas gdy bieżąca jest odtwarzana. Wykonuj ruch po kolei lub pozwól mu działać.

Finesse i Wizualizacja

Ćwiczenia precyzji wejścia i poznania: sekwencje finesse, przewidywanie lądowania klocka, czytanie planszy błyskami i nieskończone wyrzeźbienia w kształcie klocków.

Trener Finesse

ProCold Clear

Izolowane ćwiczenia finesse z filtrowaniem po klocku, rotacji i kolumnie.

Skoncentruj się wyłącznie na mechanice wejściowej, bez obciążenia poznawczego polegającego na zastanawianiu się, dokąd element optymalnie zmierza. Włącz podgląd rozwiązania Cold Clear i po prostu umieść element tam, gdzie powinien. Konfigurowalna głębokość podglądu finezji od 0 do 6 elementów — zobacz tylko następny ruch lub przeczytaj kilka do przodu. Użyj większej liczby klawiszy niż optymalna lub błędnie upuść, a panel informacyjny poinformuje Cię, co zrobiłeś źle; element resetuje się, aby się odrodzić, więc możesz spróbować ponownie wprowadzić dane wejściowe.

Nieskończona Finesse

Za darmoCold Clear

Nieskończone ćwiczenia finesse w wyrzeźbieniach w kształcie klocków.

Ta sama pętla co w Trener Finesse, z inną grafiką: na planszy pojawia się strumień rzeźb w kształcie kawałków, a każdy z nich wypełniasz pasującym elementem, korzystając z optymalnych danych wejściowych. Błąd błędnego upuszczenia lub finezji i element resetuje się, aby się odrodzić, więc możesz spróbować ponownie. Dwa tryby podrzędne: czyste wiercenie (losowy element, obrót i kolumna) i Game-Flow (rzeźby umieszczone w realistycznych stanach planszy kierowanych przez bota). Filtruj według elementu, obrotu i kolumny.

Wizualizacja

ProCold Clear

Przewiduj wynikowy teren z sekwencji ruchów bez ich oglądania.

Trenuje wyobraźnię przestrzenną, by widzieć przyszły stan planszy i instynktownie czytać kilka klocków do przodu zamiast tkwić w bieżącym stanie. Tryb daje ci teren plus ruchy finesse dla 1–6 klocków; twoim zadaniem jest zwizualizować wynikowy teren bez ich układania. Naciśnij przycisk Solution, by sprawdzić.

Subityzacja

Pro

Trenuje natychmiastowe rozpoznawanie szerokości przerw w stosie.

Zidentyfikuj płaskie części stosu na podstawie podpowiedzi na panelu. Chodzi o to, aby natychmiast zobaczyć, ile komórek należy wypełnić — gdy już wiesz, że szerokość luki wynosi 5, kombinacje elementów leżących płasko w niej są natychmiastowe (płaskie L i Z lub płaskie I i odwrócone J do góry nogami itd.). Trenuje liczenie na pierwszy rzut oka, rozpoznawanie, które każdy czołowy gracz uruchamia w tle.

Rozpoznawanie Wzorców

Trening wzorców oparty na Cold Clear: budowanie C4W, sandbox T-Spin w czasie rzeczywistym, zagadki overhang, asymetryczne setupy różnicy wysokości i ćwiczenia wzorców prognozowanych pod presją śmieci.

Stacking C4W

ProCold Clear

Center 4-wide opener i boczne wieże, dopracowane na każdy bag.

Cold Clear został dostrojony do otwierania i utrzymywania C4W w dowolnej sekwencji worków. Otwieracz buduje 3-blokową resztę w środkowych 4 kolumnach, wybierając resztkowe kształty z największą liczbą kontynuacji, a nie te niejasne, a następnie buduje wokół niej dwie boczne wieże. Wybór strony dla lewego lub prawego stosu 4-szerokiego już wkrótce. Poćwicz przewidywanie rozmieszczenia bota lub pozwól mu grać i bezpośrednio przestudiować jego konstrukcję. Najlepiej w połączeniu z nawykiem wizualizacji: trzy szerokie wieże nie pozostawiają prawie żadnego miejsca na błędy, jeśli nie przeczytałeś kolejki przed tobą, więc przewidzenie powstałego terenu przed rozmieszczeniem nie podlega tutaj negocjacjom.

Zagadki overhang

Pro

Każdy setup overhang z 1–5 klocków, wyczerpująco wyćwiczony.

Większość graczy zna podstawowe konfiguracje jednoczęściowego zwisu i niewiele więcej. Istnieje ponad 550 prostych sposobów łączenia elementów w zwis, obejmujący od 1 do 5 elementów. Znajomość ich oznacza, że ​​możesz wbudować T-Spin w stos, zamiast pozostawiać brzydką pozostałość po zastosowaniu jedynego rozwiązania, które zauważyłeś. Każda konfiguracja dopracowana do rozpoznania.

Różnica wysokości

Pro

Każdy sposób rozwiązania każdej różnicy wysokości lewo/prawo.

Podstawą T-Spin jest rozwiązanie różnicy wysokości pomiędzy bokami, ponieważ nie ma skrętu, dopóki konfiguracja nie będzie równa. Istnieje ponad 2500 sposobów rozwiązania różnicy wysokości, a Liemtris ma je wszystkie. Filtruj według stron (po lewej, prawej, obu) i dostępnych elementów, aby skupić się na sprawach, w których jesteś najsłabszy.

Pattern Recognition

Pro

Drills every 1-, 2-, and 3-piece placement across 3-wide terrain.

Pattern Recognition isolates the core read behind C4W stacking. It trains every possible way to stack 1, 2, and 3 pieces inside a 3-wide terrain, with the expectation that you visualize the resulting terrain before you commit. Use the solution key to check your work. Each terrain cycles into the next set of piece fits, so the drill builds the same forward-visualization skill as Wizualizacja mode, but narrowed to 3- and 4-wide columns. That focus is small enough to drill exhaustively and general enough to transfer across contiguous columns on the full board.

Prognoza

Pro

Wstawiaj ataki pod stos i ucz się, jak wyglądają odkryte ataki.

Większość graczy zaniedbuje fakt, że stos znajdujący się pod obecnym terenem zasila przyszłe tereny. Uprzednio posadzone zwisy mogą odsłonić T-Spin w momencie, gdy linie pośrednie zostaną oczyszczone, ale takie konfiguracje są trudne do znalezienia w dziczy. Prognoza pozwala ręcznie wstawiać śmieci i możliwości ataku bezpośrednio pod stos, dzięki czemu możesz na własne oczy zobaczyć, jak wygląda odkryty atak na swojej planszy i wytrenować oko, aby wykryć go w prawdziwej grze.

Sandbox T-Spin

ProCold Clear

Drilluj obliczanie T-Spin na świeżych kolejkach przy znajomym terenie.

Jeśli deska akceptuje T-Spin, teren, który ją tam dostał, zwykle kieruje się właściwymi zasadami — dobre zarządzanie wysokością, czyste resztki, czyli to, co tak czy inaczej robi mocny stack. Sandbox utrzymuje ten teren w stałym stanie, abyś mógł z niego skorzystać, a następnie w każdej rundzie udostępnia ci nową kolejkę i pozwala ci wypracować, w myślach lub metodą prób, każdy sposób na wylądowanie T-Spin przy użyciu posiadanych elementów. Wygeneruj dowolną liczbę kolejek przeciwko tej samej planszy.

Mapa drogowa

Trener Kicków

Już wkrótce

Omówienie każdego wall-kicka SRS, w tym rzadkich i asymetrycznych.

Każdy wall-kick SRS zaprezentowany z terenem, który go wywołuje, wejściem rotacji i wynikowym finesse. Zawiera asymetryczne wall-kicki klocka I oraz rzadkie kicki, które większość graczy nigdy nie spotka w normalnej grze.

Katalog Ustawień

Konfigurowalne parametry.

Każde ustawienie dostępne w Liemtris, pogrupowane według systemu. Wskaźniki tieru oznaczają funkcje standard, niche i novel na tle innych turniejowych gier stackowych.

StandardNicheNovel

Obsługa i Wejście

01

Dostrajanie wejścia dla każdego urządzenia: DAS, ARR, soft drop i tap-back DAS z możliwością niezależnej konfiguracji dla klawiatury, fizycznego joysticka i fizycznego pada kierunkowego.

  • DAS / ARR / Prędkość Soft Drop

    DAS, ARR i prędkość soft drop niezależnie konfigurowane do 0 ms.

  • Tap-Back DAS

    Wejścia typu „reverse-jerk” nie są idealnie dyskretne w prawdziwej grze. Po naładowanym przesunięciu w jednym kierunku szybki ruch w przeciwnym kierunku przekracza lub utrzymuje się — kciuk pokonuje łuk, przejście pada kierunkowego zajmuje trochę czasu, a przy dużej prędkości nerwy i hałas kontaktowy zamazują uwolnienie. Zwykły DAS uruchamia się zbyt wcześnie w przypadku tego rodzaju sygnału wejściowego i rzuca element z powrotem na planszę. Tap-Back DAS zapewnia intencji krótkie okno wybaczenia, więc odwrócenie dźwięku, które miało być dotknięciem, wygrywa z hałasem sprzętowym i właśnie dlatego opłaca się najbardziej w przypadku gry z dużą precyzją i szybkością.

  • 3 fizyczne, niezależnie dostrajalne profile obsługi

    Klawiatura, fizyczny joystick i fizyczny pad kierunkowy, każdy z własnymi ustawieniami DAS, ARR, tap-back i soft-drop.

  • Histereza aktywacji i zwolnienia joysticka

    Histereza przy aktywacji i zwolnieniu drążka eliminuje drgania sygnału wejściowego w pobliżu środka. Rezultatem jest poczucie, że system rozumie Twoje intencje — elementy poruszają się, kiedy tego chcesz, a nie, jeśli tego nie robisz.

  • Kąty strefy joysticka per kierunek kardynalny

    Ustaw łuk używany przez system do kwalifikowania się w górę, w dół, w lewo i w prawo za pomocą joysticka. Jeśli kciuk nie trafia za każdym razem dokładnie, poszerz strefy; jeśli chcesz, aby atmosfera rywalizacji była zacięta, zawęź je. Twoja wyrozumiałość, twoja decyzja.

  • Histereza joysticka rotacji

    W przypadku kijów z luźną tolerancją, które po zwolnieniu przeskakują poza środek — snapback nie liczy się jako ruch w przeciwnym kierunku przeciwko Tobie.

  • Nakładka debug joysticka

    Odczyt kąta, magnitudy i strefy w czasie rzeczywistym do kalibracji trzymanego urządzenia.

  • Undo DAS + Undo ARR

    Niezależne ustawienia DAS i ARR dla przewijania undo, osobne od in-game handling.

  • 3 przypisania na akcję, wciśnięcie lub przytrzymanie

    Do 3 przypisań na akcję, każde rozróżniające tap i przytrzymanie dla podwójnego mapowania akcji.

  • Wykrywanie konfliktów per kontekst

    Użyj tego samego przycisku do różnych operacji w zależności od trybu gry. Wiązanie, które oznacza jedną rzecz w Przetrwanie, może oznaczać coś innego w Finesse bez kolizji.

  • W pełni konfigurowalne powiązania

    Każde wiązanie można konfigurować — ruch, mocny upadek, obrót, przytrzymanie, miękki upadek. Dowolny klawisz do dowolnej akcji, na klawiaturze i na kontrolerze.

  • Pipelining DAS

    Zaawansowana technika ułożenia klocka: kolejkuj ładunki DAS między przejściami klocków, by układać kolejne klocki bez ponownego przytrzymywania kierunku.

Trener Cold Clear

02

Wybory silnika Cold Clear: wstępnie wytrenowane ustawienia dla versus, cheese, stackingu, wież C4W i Kontynuacja combo.

  • Wstępnie wytrenowane ustawienia Cold Clear

    Wybieraj spośród ustawień ogólnych VS, Cheese Race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4, środkowych 4-szerokich wież i ustawień kontynuacji kombinacji.

  • Style bota dopasowane do trybu

    Drille wspierane przez AI mogą używać wstępnie wytrenowanego stylu pasującego do celu, od presji versus po analizę openerów i combo.

  • Zestaw heurystyk C4W

    Trening centralnego 4-wide z wstępnie wytrenowaną obsługą residuali, parzystości, gęstości i burnów.

  • Podgląd klocka: Live vs Stable

    Naturalnym zachowaniem Cold Clear jest ciągłe korygowanie planu w miarę aktualizacji kolejki wraz z grą. Stable to blokuje — kolejka blokuje się w czasie, dzięki czemu możesz rozegrać cały plan od końca do końca, bez przesuwania się pod tobą. Przydatne, gdy chcesz przestudiować pojedynczą zatwierdzoną linię zamiast oceniać na żywo.

  • Auto-play bota 1×–10×

    Rzecz w klimacie. Bot gra z dowolną prędkością od 1× do 10× — wybierz tę, która podoba Ci się oczom.

  • Tryb bota Hacker-Type

    Dowolne wejście klawiszowe wykonuje następny optymalny ruch Cold Clear. Do drillowania pamięci mięśniowej przy optymalnej grze. (Tylko dla zabawy.)

  • Force-Calculate

    Kiedy ćwiczysz, łatwo jest przejść w stan przepływu i rozmieścić elementy bez sprawdzania kolejki. To błąd. Force-Calculate zatrzymuje Cię co N ruchów, więc musisz potwierdzić, co nadchodzi i zaplanować z wyprzedzeniem. Pomyśl o tym jak o powolnej misce dla psa – chodzi o tarcie.

Nakładki, których nie ma nigdzie indziej

03

Nakładki planszy: oś spawnu, oś obrotu, granice bagów i projekcja kolejności ułożeń.

  • Wskaźnik kolumny osi spawnu

    Wskaźnik kolumny 5 oznaczający oś spawnu i obrotu klocka.

  • Podświetlenie kolumny osi obrotu

    Pionowa nakładka paska oznaczająca kolumnę osi obrotu aktywnego klocka.

  • Oś obrotu na duchu klocka

    Widzisz punkt obrotu zanim obrócisz. Przewiduj wall-kick.

  • Oś obrotu na aktywnym klocku

    Punkt obrotu porusza się razem ze spadającym klockiem na żywo.

  • Separatory bagów w kolejce next

    Wizualne separatory między bagami w kolejce next dla świadomości granic bagów.

  • Numery projekcji per mino vs wyśrodkowane

    Cyfry kolejności ułożenia renderowane per mino lub jako jedna cyfra w centroidu klocka.

  • Mnożnik widoczności linii siatki

    Widoczność linii siatki od 0,5× do 4×. Grubsze linie ułatwiają podział na podkategorie i zliczenie poszczególnych komórek na pierwszy rzut oka — ustaw to, co najlepiej czyta Twoje oko.

  • Wizualizacje i skórki dla poszczególnych ról

    Wybierz skórkę i grafikę dla każdej roli niezależnie — aktywny element, chwyt, projekcja rozwiązania, śmieci, duch i odniesienia wizualne na ekranie mogą mieć swój własny wygląd.

  • Ukryj aktywny klocek całkowicie

    Ukryj aktywny klocek całkowicie, wymuszając przewidywanie ułożenia wyłącznie z ducha.

  • Ukryj blokadę

    Hold nadal działa; to po prostu ukrywa pole dla czystszego interfejsu użytkownika lub dla trybów, w których nie chcesz na to patrzeć – wizualizacja, tworzenie podrzędnych elementów, wszystko, gdzie w polu jest szum. Ukrycie to głównie wygoda interfejsu użytkownika, z której system korzysta wewnętrznie, ale jeśli chcesz, jest ona widoczna.

  • Rozmiar kolejki next 0–6

    Next - widoczność kolejki od 0 (ślepa) do 6 sztuk. Cold Clear szanuje ustawioną wielkość kolejki, więc jego decyzje pozostają rozsądne w stosunku do informacji, które faktycznie widzisz — nie działa jak jasnowidz.

Systemy Treningowe

04

Asymetryczne generatory, przypominanie kolejki, subityzacja i generowanie puzzli Cold Clear na żywo.

  • Nieskończona Finesse – tryb Game-Flow

    Wyrzeźbienia finesse umieszczane w realistycznych stanach planszy prowadzonych przez Cold Clear zamiast izolowanych plansz z puzzlami.

  • Przypominanie kolejki

    Gra pokaże ci kolejkę, a następnie poprosi o przywołanie jej z pamięci. Trenuje mózg, aby traktować kolejkę jako aktywnego uczestnika zabawy, a nie uśpiony pasek, na który spoglądasz.

  • Ćwiczenia subityzacji

    Rozpoznawanie płaskich stosów: natychmiast identyfikuj, jak duża jest przerwa, dzięki czemu pasujące kombinacje elementów przychodzą na myśl bez liczenia.

  • Wyszukiwarka T-Spin + Sandbox

    Każda łamigłówka jest generowana w czasie wykonywania, więc bank jest nieograniczony i nigdy nie widzisz tej samej łamigłówki dwa razy.

  • Korpus różnic wysokości

    Ponad 2500 sposobów na rozwiązanie różnicy wysokości. Filtruj obok siebie i według dostępnych elementów, aby wybrać przypadki, w których jesteś najsłabszy.

  • Korpus Overhang

    Każdy czysty zestaw zwisów składający się z 1–5 elementów — jest ich ponad 550 — dzięki czemu można wbudować T-Spin w stos, zamiast pozostawiać brzydkie resztki po jego wzięciu.

  • Węzły kontynuacji openera

    Po pierwszym worku większość otwieraczy ma wiele kontynuacji worka 2, a po nich jeszcze więcej worków 3. Ustaw węzły kontynuacji w odniesieniu wizualnym, tak aby całe drzewo znajdowało się przed tobą, zamiast odsyłać do osobnego ekranu, jak to praktykuje większość ludzi.

  • Tryb Quiz openera

    Wybierz otwieracz, którego chcesz się nauczyć, włącz Quiz, a gra wyświetli kolejkę i zapyta, czy może wyprodukować otwieracz – sprawdzając go w oparciu o skonfigurowaną tabelę zależności (lub tę, z którą Liemtris dostarcza). Trenuje obliczenia mentalne, a nie wykonanie motoryczne.

  • Tryb Lustro: oryginalny / lustrzany / obydwa

    Generator puzzli emituje warianty oryginalne, lustrzane lub oba, podwajając pokrycie wzorców z jednego banku.

  • Tryb Prognoza

    Ręcznie wstawiaj śmieci i wzorce ataków bezpośrednio pod stosem, dzięki czemu możesz na własne oczy zobaczyć, jak wyglądają wykryte ataki, zanim pojawią się w prawdziwej grze.

  • Filtry klocka / rotacji / kolumny

    Dla Nieskończona Finesse. Przestań wiercić miejsca, które już znasz na zimno — filtruj do elementu, kolumny i rotacji (CW, CCW, brak, 180), z którymi faktycznie masz problem.

Estetyka

05

Kontrola wizualna per element: presety skórek plus nadpisania hex dla mino, siatki, ramki planszy i paneli.

  • Nazwane skórki

    Nazwane ustawienia wizualne: Neon Synthwave, Aurora Trace, Classic.

  • Proceduralne tła z Metal shader

    Proceduralne tła GPU Metal shader z konfigurowalną prędkością animacji.

  • Nadpisanie koloru hex per klocek

    Nadpisanie koloru hex per tetromino dla niestandardowych lub przyjaznych daltonistom palet.

  • Dostrajanie linii siatki

    Kolor, szerokość i promień blasku linii siatki.

  • Dostrajanie mino

    Obrys per mino, promień narożników, kierunek gradientu, zewnętrzna poświata, renderowanie kreskowania i siatki kreskowania.

  • Przezroczystość pustych komórek niezależnie od wypełnionych

    Przezroczystość pustych komórek konfigurowana niezależnie od przezroczystości wypełnionych komórek.

  • Profil haptyczny z teksturami per zdarzenie

    Tekstura haptyczna per zdarzenie z konfigurowalną intensywnością i ostrością.

  • Przełącznik animacji uderzenia

    Animacje potrząsania i przechylania planszy przy uderzeniach w ścianę i twardych zrzutach. Wyłączalne dla turniejowej stabilności.

Notatnik

06

Edytor planszy, niestandardowa kolejka i zasiane bagi do doraźnych setupów i odtwarzalnego studium.

  • Rysowanie komórek w stylu Fumen

    Rysuj palcem bezpośrednio na planszy, by malować bloki śmieci lub kolorowe markery regionów. Zgodny z Fumen.

  • Kolorowa paleta do oznaczania regionów

    Paleta kolorowych bloków do strefowania i adnotacji podczas studium.

  • Biblioteka zapisanych puzzli

    Większość trybów łamigłówek pozwala zapisać te, do których warto wrócić, dzięki czemu możesz do nich wrócić i ćwiczyć je w swoim czasie, zamiast tracić je na rzecz następnej wygenerowanej rundy.

  • Niestandardowa kolejka + edytor wstrzymań

    Stuknij pole wstrzymania, aby edytować wstrzymany element, lub stuknij kolejkę, aby edytować nadchodzące elementy. Wklej ciąg IOTLJSZ ze schowka, wybierz z interfejsu ekranowego lub użyj ponownie ostatniej kolejki.

  • Zasiane 7-bag do odtwarzalności powtórek

    Zasiane losowanie 7-bag (Fisher-Yates + LCG) produkuje identyczne sekwencje klocków między sesjami przy tym samym seedzie.

  • Regeneracja kolejki

    Zachowaj teren planszy, regenerując ładownię i następną kolejkę. Koncepcja leżąca u podstaw Sandbox T-Spin — ta sama plansza, świeże elementy, nowa łamigłówka.

  • Przełącznik czyszczenia linii

    Wyłącz logikę czyszczenia linii dla trybów łamigłówek obejmujących wyłącznie teren, gdzie sam teren jest lekcją, a wyczyszczenie go spowodowałoby wymazanie konfiguracji.

Statystyki i Analityka

07

Statystyki per drill: próby, skuteczność, błędy ułożeń i najlepszy czas, śledzone po klocku × rotacji × kolumnie.

  • Statystyki finesse per drill

    Próby, sukcesy, błędy ułożeń i najlepszy czas śledzone per klocek × rotacja × kolumna.

  • Próby puzzli z dziennym rozbiciem

    Liczniki prób puzzli z dzienną agregacją i porównaniem względem kroczącego punktu odniesienia.

  • Sortowalne UI statystyk finesse

    Statystyki sortowalne i filtrowalne po klocku, rotacji i skuteczności.

  • Wykrywanie najsłabszego drilla

    Wybór kolejnego drilla: 50% priorytet najsłabszych elementów, 50% losowy.

  • Statystyki per sesja vs całościowe

    Statystyki zakresu sesji i całościowe dostępne jako osobne widoki.

Nadpisania Per Tryb

08

Wybory wizualne i presety Cold Clear przypisane do trybów.

  • Każde ustawienie wizualne + bota jest per tryb

    Każdy tryb ma swoje własne ustawienia i ma to znaczenie. Przetrwanie potrzebuje ustawienia wstępnego Cold Clear do przeżuwania sera; Trening sprinterski wymaga ustawienia wstępnego 6-3 tylko quad. Tryby Finesse wymagają wyłączenia Hold, więc układasz elementy w kolejności, zamiast myśleć o zamianach, i chcesz wyłączyć ducha, ponieważ duch zdradza rozwiązanie. Przełączanie trybów automatycznie ładuje profil tego trybu.

  • Trwałość podglądu rozwiązania puzzla

    Trwałość stanu podpowiedzi puzzla konfigurowana: lepka między puzzlami lub resetowana per puzzle.

  • Hold wyłączalny per tryb

    Slot Hold wyłączalny per tryb, by wymusić grę z zaangażowaniem.

  • Przełącznik podpowiedzi w trybach puzzli

    Przełącznik per tryb dla nakładek podpowiedzi we wszystkich trybach puzzli.

  • Niestandardowe porządkowanie trybów gry

    Przeciągnij, by zmienić kolejność siatki trybów.

  • Slot bocznego panelu aktywnego klocka

    Renderowanie aktywnego klocka przenaszalne do kafelka HUD bocznego panelu.

Przenośność Danych

09

Eksport/import JSON wszystkich ustawień, synchronizacja iCloud Drive, widoczność na poziomie pliku.

  • Eksport ustawień do JSON

    Eksport JSON z wersjonowanym schematem wszystkich ustawień: bindów, openerów, wyborów presetów Cold Clear i profili trybów.

  • Import ustawień z JSON

    Import ustawień JSON z jednorazowym zastosowaniem.

  • Synchronizacja iCloud Drive, widoczna w Files

    Plik ustawień przechowywany w iCloud Drive, widoczny w aplikacji Files do bezpośredniej inspekcji, diffowania i kopii zapasowej.

  • Resetuj do domyślnych

    Przywróć wszystkie ustawienia do domyślnych.

Zgodność z Guideline

Zgodność z zestawem reguł Guideline.

5 standardów
  • SRS z pełnymi tabelami wall-kicków
  • Wykrywanie T-Spin: reguła 3 narożników + mini (2 narożniki)
  • Combo + B2B + Perfect Clear z mnożnikami skalowanymi poziomem
  • Generowanie dziur śmieci uwzględniające typ rzędu
  • Zasiane 7-bag (Fisher-Yates + LCG) do odtwarzalności powtórek

Popularne systemy klienckie Stacker

Opcjonalne systemy, z których korzystają inne układarki.

3 standardy
  • Obrót o 180° za pomocą podwójnego łańcucha kopnięcia CW
  • Stół do kopnięć Tetr.io
  • SRS+ — symetryczny, dwuczęściowy stół do kopnięć

Zacznij trenować już dziś

Normal, T-Spin i Nieskończona Finesse są darmowe na zawsze. Gotowy na więcej?

3 tryby dostępne za darmo. Odblokuj wszystkie 17 bezpłatnym okresem próbnym.

Oszczędź 15% z kodem twórcy. Nie masz jeszcze kodu? Wyślij swojemu ulubionemu twórcy block stackingu link partnerski.

Tygodniowy

$7.99/week

~$1.14/dzień

+ należny podatek

Rozpocznij 3-dniowy okres próbny

Następnie $7.99/week po okresie próbnym. Anuluj w dowolnym momencie.

Miesięczny

$24.99/month

~$0.83/dzień

+ należny podatek

Rozpocznij 3-dniowy okres próbny

Następnie $24.99/month po okresie próbnym. Anuluj w dowolnym momencie.

Najlepsza wartość, oszczędzasz 67%

Roczny

$299.88
$99.99/year

$1.92/tydzień

+ należny podatek

Rozpocznij 3-dniowy okres próbny

Następnie $99.99/year po okresie próbnym. Anuluj w dowolnym momencie.

Zgodność z kontrolerami

Przynieś swój kontroler.

Konfigurowalny DAS/ARR, timing z dokładnością do klatki. Przetestowane na konsolach pierwszej firmy, teleskopowych uchwytach i gamepadadach firm trzecich, których faktycznie używają turniejowi gracze.

Flagowe kontrolery pierwszej firmy

PlayStation

  • DualSensePS5 · iOS 14.5+
  • DualShock 4CUH-ZCT1 / ZCT2 · iOS 13+

Xbox

  • Wireless Controller Series X|SModel 1914 · iOS 14.5+
  • Xbox One ControllerModel 1708 · iOS 13+

Nintendo

  • Switch Pro ControlleriOS 16+
  • Joy-Cons L/ROriginal Switch · iOS 16+ · pojedynczy lub para

Wszystkie pozostałe obsługiwane kontrolery

Popularne wybory

  • OhSnap MCONMocowanie MagSafe
  • Backbone OneLightning i USB-C
  • Backbone Pro2025 · USB-C + BT
  • Razer Kishi V3 / V3 Pro / V3 Pro XL
  • Razer Kishi Ultra
  • 8BitDo Pro 2
  • 8BitDo Ultimate 2 BT

Konsola — Rozszerzone

  • DualSense EdgeWymagane iOS 16.4+
  • Xbox Elite Wireless Controller Series 2iOS 14+
  • Xbox Adaptive ControlleriOS 14+
  • N64 Controller for NSOiOS 17.1+
  • SNES Controller for NSOiOS 16.1+
  • Sega Genesis / Mega Drive Controller for NSOiOS 16.1+

Cloud Gaming

  • Amazon Luna ControllerTryb BT · Action+B 3s
  • Google Stadia ControllerPo jednorazowym flashu firmware BT

Teleskopowe — Lightning

  • Razer Kishi (original)
  • Razer Kishi V2 iPhone
  • GameSir X2 / X2 Pro / X5 Lightning
  • Hyperkin × GameSir X5 Alteron
  • Rotor Riot Lightning Controller
  • Gamevice (Lightning)
  • Riot PWR Cloud Gaming ControllerBranding Xbox

Teleskopowe — USB-C

  • Backbone One PlayStation EditionUSB-C
  • GameSir G8 / G8+ / G8 Galileo
  • Gamevice FlexUSB-C

Teleskopowe i Autonomiczne — Bluetooth

  • SteelSeries Nimbus / Nimbus+
  • Nacon MG-X / MG-X ProSKU iOS · białe
  • Turtle Beach Atom ControllerSKU iPhone
  • Scuf NomadMFi · tylko dla iPhone
  • Fortune MFi Wireless Gamepad

8BitDo — Inne

  • SN30 Pro / SN30 Pro+ / Pro 3 (2025)
  • Ultimate BT / Ultimate 2C BT
  • Zero 2 / Micro / M30 / N30 Pro 2 / NEOGEO Wireless
  • Lite 2 / Lite SETylko tryb Android · iOS 16+

GuliKit

  • KingKong 2 ProNS08 / NS09
  • KingKong 3 Max / KK3 Max
  • KingKong Pro 3
  • Elves 2 / Elves 2 Pro

Flydigi

  • Vader 2 Pro / Vader 3 Pro / Vader 4 Pro
  • Apex 4
  • Direwolf 2

BIGBIG WON

  • Rainbow 2 ProTryb XInput · paruje się jako Xbox Wireless Controller
  • Blitz 2 / Blitz 2 TMR
  • Gale / Gale Hall

Machenike

  • G3V2 / G5 Pro / G5 Pro V2 / G5 Pro Max SE / G6V2PE

Scuf

  • Scuf ReflexOparty na DualSense · iOS 14.5+
  • Scuf Instinct ProDeklarowana obsługa · niepotwierdzono powszechnie przez użytkowników

PowerA

  • MOGA XP5-i PlusMFi
  • MOGA XP5-X PlusZ iOS 17 BT

Inne

  • Anbernic RG P01Autonomiczne BT · dedykowany tryb iOS
  • Anbernic RG G01Autonomiczne BT · dedykowany tryb iOS
  • Steam Controller (original)Po flashu firmware BLE

Te modele nie mogą parować się jako standardowe kontrolery iOS — zazwyczaj dlatego, że używają zastrzeżonych protokołów bezprzewodowych, w ogóle nie mają Bluetooth lub działają wyłącznie przewodowo.

Konsola

  • DualShock 3Tylko z jailbreakiem
  • PlayStation PortalWi-Fi Remote Play · BT wyłącznie audio
  • Xbox 360 ControllerBrak radia Bluetooth · zastrzeżony Xbox Wireless
  • Xbox One Controller model 1537Brak sprzętu Bluetooth
  • Xbox Adaptive Joystick (2025)Wyłącznie przewodowe
  • Switch 2 Pro ControllerNowy zastrzeżony protokół Nintendo BT
  • Switch 2 Joy-Con 2Ten sam zastrzeżony protokół
  • GameCube Controller for Switch 2 OnlineTen sam zastrzeżony protokół
  • Victrix Pro BFGBrak obsługi Bluetooth w iOS
  • Victrix Pro BFG ReloadedBrak obsługi Bluetooth w iOS

Teleskopowe

  • GameSir X3 Pro / X5 Pro / X5s / X4 AileronTylko Android
  • Rotor Riot USB-C ControllerTylko Android
  • Razer Kishi V2 USB-CDziała nieoficjalnie jako generyczny HID · bez aplikacji Nexus
  • Nacon Revolution X / Revolution 5 ProXbox Wireless lub brak iOS BT

Pytania i odpowiedzi

Subskrypcja odnawia się automatycznie na wybranym planie. Anuluj w dowolnym momencie przed 4. dniem, a nie zostaniesz obciążony.

Tak. Anuluj przez ustawienia App Store lub panel Stripe. Żadnych opłat za rezygnację, żadnych pytań.

Za darmo: Normal, Wyszukiwarka T-Spin i Nieskończona Finesse na zawsze, bez potrzeby posiadania konta. Plan płatny: wszystkie 17 trybów plus funkcje Cold Clear, skrót klawiszowy undo i synchronizacja iCloud.

Tak. Subskrybuj tutaj za pomocą Sign in with Apple, a następnie zaloguj się tym samym Apple ID w aplikacji, żeby odblokować subskrypcję.

Nawet jeśli nie zdecydujesz się trenować w Liemtris, twoi przeciwnicy to zrobią.

17 trybów treningowych. Analiza wspierana przez Cold Clear. Sterowanie z dokładnością do klatki. 3-dniowy okres próbny; anuluj w dowolnym momencie przed 4. dniem.