Spekülatif Önizlemeler
Kuyruğa giren en son parçalarla güncellenen, botun bir sonraki amaçlanan yerleşimlerini gösteren hayalet parça katmanı.
17 antrenman modu, 9’u Cold Clear destekli. Kare hassasiyetinde kontroller. Her rekabetçi beceri için hedefli çalışma.
Bu şekilde oynamayı öğreneceksin
Beceri, girdi → oku → düzelt → tekrar döngülerinde inşa edilir. Onlarca yıldır geleneksel antrenman yöntemi normal oyun oynayıp çalışmak istediğin durumun tesadüfen çıkmasını ummaktı. Bu, kasıtlı pratik için zaman kaybından başka bir şey değil. Liemtris antrenman döngüsünü izole eder ve tükeninceye kadar çalıştırır. 17 mod. Cold Clear analizi. Kare hassasiyetinde kontroller.
Temel Oynanış
Temel modlar: standart kılavuz oyunu, çöp baskısında hayatta kalma, canlı T-Spin desen tespiti ve kombo eğitimi arazisi.
7-torba rastgele seçiciyle standart kılavuz oyunu.
SRS dönüşü, eksiksiz duvar tekmesi tabloları, 7-torba rastgele seçici, 3-köşe kuralıyla T-Spin tespiti ve arka arkaya ile kombo puanlamasıyla tam kılavuz kural seti. Diğer tüm antrenman modlarının üzerine kurulduğu temel mod.
Peynir Yarışı. Yapılandırılabilir çöp oranı, akıllı aşağı yığmayı geliştirir.
Peynir Yarışı olarak da bilinir. Tek delikli çöp satırları oyuncu tarafından belirlenen bir hızda eklenerek yığını tavana doğru iter. Bir deliğin üzerine yığılan her blok, ortalama ~2,5 parçaya mal olur; bu yüzden Hayatta Kalma, delikler gömülmeden önce temizleme disiplinini öğretir. Satır türüne duyarlı delik üretimi gerçekçi çöp düzenleri oluşturur. Cold Clear burada peynir satırı başına parça sayısını en aza indirecek şekilde ayarlandı — botun ne düşündüğünü görmek için çözüm tuşuna bas.
Garantili T-Spin'i N hamle veya daha azında bul.
Satranç'ın "2'de arkadaşını bul" yöntemi gibi, Liemtris de size N hamlede çözülebilir T-Spin garantili bir tahta ve sıra verir. Bul onu. Cevabı hayalet parçalar halinde kaplamak için Çözüm düğmesini değiştirin. Saldırı ve ateş gücünü eğitmenin en doğrudan yolu. Her bulmaca çalışma zamanında oluşturulur, bu nedenle banka sınırsızdır ve aynısını asla iki kez göremezsiniz.
Kombo eğitimi için açık merkez kanallı hazır 4-wide kuleler.
Cold Clear görünür sıranın tamamını okur ve komboyu canlı tutan devamlara sizi yönlendirir. Çıkmazlar matematiksel olarak kaçınılmazdır; Bunlardan biri kaçınılmaz olduğunda sistem en hızlı düzeltmeyi bulur ve böylece kombonun sağlayabileceği en büyük saldırıyla çıkış yaparsınız.
Motor
Cold Clear, saldırı hızı için 100 milyon rekabetçi kılavuz 1v1 oyunuyla eğitildi. T-parçalarını yığın doldurmak için harcamak yerine saldırılar için saklamayı, arka arkayı korumayı, durum gerektirdiğinde kombo ve atılım yapmayı ve baskı altında 20 hamle ileriyi görmeyi öğrendi. Bu motor, en iyi rekabetçi streamer'ların antrenman yaptığı motor — Liemtris'teki her yapay zeka destekli modu çalıştırıyor.
Kuyruğa giren en son parçalarla güncellenen, botun bir sonraki amaçlanan yerleşimlerini gösteren hayalet parça katmanı.
Oyun sırasında botun seçtiği hamleyi gösteren gerçek zamanlı yerleşim analizi.
Cold Clear'nun değerlendirmede bekletmeyi kullanmasına izin verin veya vermeyin. Botun optimal olarak değerlendirdiği şeyi değiştirir.
Havalı bir şey. Bot oyununu gözünüzün en çok keyif aldığı hızda izleyin.
Genel VS, Peynir Yarışı, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4 yığınlama, merkezi 4 geniş kule yığınlama ve birleşik devam ayarları arasından seçim yapın.
Her AI destekli drill, versus baskısından opener ve Kombo çalışmasına kadar hedef beceriye uyan önceden eğitilmiş stili kullanır.
Sırf eğlence için. Rastgele tuşlara bas, gerçek hareketi Cold Clear yönetir; hızlı ve akıllıca oynuyor gibi görünür ve hissettirirsin.
Cold Clear destekli modlar
Açılış ve PC Eğitimi
İsimlendirilmiş açılışlar için kontrollü sıra pratiği, torba 2'den itibaren devam çalışması, 5 yapılandırmada Cold Clear destekli PCO kurulumları ve Cold Clear'ın kesintisiz PC loop'u.
Özel açılış girişi, devam çalışması ve ayna desteği.
Alıştırma yapmak istediğiniz herhangi bir açıcıyı bağımlılık tablosu arayüzüne girin ve parça bağımlılıklarını kendiniz ayarlayın; tanımlayabileceğiniz her şeyi detaylandırabilirsiniz. Liemtris, Honey Cannon, Mountainous Stacking 2, TKI, DT Cannon, Gamushiro ve DPC'nin yanı sıra bunların devamı ve PC devamı ile birlikte gelir. Devam düğümlerini seçerek torba 1'i ayrı ayrı, ardından torba 2'yi, torba 3'ü ve daha derinleri uygulayın. Ayna modu desen kapsamını iki katına çıkarır. Sınav modu bir kuyruk sunar ve seçilen açıcıyı üretip üretemeyeceğini sorar, motor uygulaması yerine zihinsel hesaplamayı eğitir. Referans görselleri her zaman ekranda kalır.
5 standart çanta-1 PCO'nun tümü — LOJI, STZ, Grace Sistemi — her çözüm, her sipariş.
Delmek için her kanonik çanta-1 PCO: 5 LOJI kurulumu, STZ ve Grace Sistemi — beklemeli veya beklemesiz her çözüm, her siparişle. LOJI ve STZ, 1. torbanın ucunda tutulan bir I parçası olsun veya olmasın, aynalı formda da dahil edilmiştir. Kazanma koşulu mükemmel bir şekilde açıktır. Sondaj girişi, stabilizasyon ve takip eden devamlar için tasarlandı.
Her şeyi bilen bir bot döngüsünün sonsuz bir şekilde mükemmel bir şekilde temizlenmesini izleyin. Sadece eğlence için.
Sadece eğlence için. Zihninizde on bir öngörü parçası olduğunda mükemmel blok yığmanın nasıl göründüğünü izleyin: sürekli, arka arkaya mükemmel temizlemeler, süresiz. Bu kadar çok kuyruk bilgisi ile bir PC döngüsü her zaman mümkündür ve Cold Clear bunu kalıcı bir oturum olarak çalıştırır; mevcut olan oynatılırken bir sonraki temizlemeyi önceden çözer. Her seferinde bir hamle yapın veya koşmasına izin verin.
Finesse ve Görselleştirme
Girdi hassasiyeti ve biliş çalışmaları: finesse dizileri, parça iniş tahmini, flaş tabanlı tahta okuma ve sonsuz parça şekilli oyuklar.
Parça, dönüş ve sütuna göre filtrelenebilir izole finesse çalışmaları.
Parçanın en iyi şekilde nereye gideceğini anlamanın bilişsel yükü olmadan, yalnızca girdi mekaniğine odaklanın. Cold Clear'nun çözüm önizlemesini açın ve parçayı ait olduğu yere koyun. 0'dan 6 parçaya kadar yapılandırılabilir incelikli önizleme derinliği — yalnızca bir sonraki hamleyi görün veya ilerideki birkaç hamleyi okuyun. İdeal olandan veya yanlış bırakılandan daha fazla tuş kullanın; bilgi paneli size neyi yanlış yaptığınızı söyler; parça yeniden ortaya çıkacak şekilde sıfırlanır, böylece girişi tekrar deneyebilirsiniz.
Parça şeklindeki oyuklar içinde sonsuz finesse çalışmaları.
Farklı bir görselliğe sahip Finesse Antrenörü ile aynı döngü: tahtada parça şeklinde oymalar belirir ve her birini en uygun girişi kullanarak eşleşen parçayla doldurursunuz. Yanlış bırakma veya incelik hatası ve parça yeniden deneyebilirsiniz, böylece yeniden ortaya çıkacak şekilde sıfırlanır. İki alt mod: saf delme (rastgele parça, döndürme ve sütun) ve Oyun Akışı (bot kılavuzlu gerçekçi tahta durumlarının içine yerleştirilen oymalar). Parçaya, döndürmeye ve sütuna göre filtreleyin.
Yerleşimi hiç görmeden bir girdi dizisinin sonuç arazisini tahmin et.
Zihninin gözünü mevcut duruma bağlı kalmak yerine tahtanın gelecekteki halini içgüdüsel olarak okuyabilmek için eğitir. Mod sana bir arazi ve 1–6 parçanın finesse hareketleri verir; görevin parçaları yerleştirmeden sonuç arazisini görselleştirmektir. Kontrol etmek için Çözüm düğmesine bas.
Yığındaki boşluk genişliğinin anında tanınmasını geliştirir.
Paneldeki istemden yığının düz kısımlarını tanımlayın. Önemli olan, kaç hücreyi doldurmanız gerektiğini anında görmektir - bir boşluğun 5 genişliğinde olduğunu bildiğinizde, içine düz bir şekilde uzanan parça kombinasyonları anında gerçekleşir (düz bir L ve Z veya düz bir I ve ters bir J vb.). Her üst düzey oyuncunun arka planda çalıştırdığı bir bakışta sayım tanıma özelliğini eğitir.
Desen Tanıma
Cold Clear destekli desen eğitimi: C4W inşaası, canlı T-Spin sandbox, çıkıntı bulmacaları, asimetrik yükseklik farkı kurulumları ve çöp baskısında tahmin edilebilir desen çalışmaları.
Merkez 4-wide açılışı ve yan kuleler, her torba için ayarlanmış.
Cold Clear, C4W'yu herhangi bir torba dizisine karşı açacak ve koruyacak şekilde ayarlandı. Açıcı, ortadaki 4 sütunda 3 bloklu bir kalıntı oluşturur, belirsiz olanlardan ziyade en fazla devamı olan artık şekilleri seçer, ardından iki yan kuleyi bunun etrafına inşa eder. Sol veya sağ 4 geniş yığın için yan seçim özelliği yakında sunulacak. Botun yerleşimlerini tahmin etme alıştırması yapın veya doğrudan oynamasına ve yapısını incelemesine izin verin. En iyi şekilde görselleştirme alışkanlığıyla eşleştirilir: 3 genişliğe sahip kuleler, eğer önünüzdeki kuyruğu okumadıysanız hataya neredeyse hiç yer bırakmaz; bu nedenle, yerleştirmeden önce ortaya çıkan araziyi öngörmek burada tartışılamaz.
Her 1–5 parçalık çıkıntı kurulumu, eksiksiz çalışılmış.
Çoğu oyuncu temel tek parça çıkıntı kurulumlarını bilir, başka pek bir şey bilmez. 1 ila 5 parça arasında parçaları bir çıkıntı halinde birleştirmenin 550'den fazla temiz yolu vardır. Bunları bilmek, fark ettiğiniz tek çözümle aldıktan sonra çirkin bir kalıntı bırakmak yerine T-Spin'yu yığına oluşturabileceğiniz anlamına gelir. Her kurulum tanıma için delinmiştir.
Her sol/sağ yükseklik deltasını çözmenin tüm yolları.
T-Spin'nun temeli kanatlar arasındaki yükseklik farkını çözmektir çünkü kurulum düz olana kadar bükülme olmaz. Yükseklik deltasını çözmenin 2.500'den fazla yolu vardır ve Liemtris'te bunların hepsi mevcuttur. En zayıf olduğunuz vakalara odaklanmak için yanlara (sol, sağ, her ikisi) ve mevcut parçalara göre filtreleyin.
Drills every 1-, 2-, and 3-piece placement across 3-wide terrain.
Pattern Recognition isolates the core read behind C4W stacking. It trains every possible way to stack 1, 2, and 3 pieces inside a 3-wide terrain, with the expectation that you visualize the resulting terrain before you commit. Use the solution key to check your work. Each terrain cycles into the next set of piece fits, so the drill builds the same forward-visualization skill as Görselleştirme mode, but narrowed to 3- and 4-wide columns. That focus is small enough to drill exhaustively and general enough to transfer across contiguous columns on the full board.
Yığının altına saldırılar önceden yerleştir ve açık saldırıların nasıl göründüğünü öğren.
Çoğu oyuncu, mevcut arazinin altındaki yığının gelecekteki arazileri beslediğini ihmal eder. Önceden yerleştirilmiş çıkıntılar, ara çizgiler temizlendiği anda T-Spin'yu ortaya çıkarabilir, ancak bunun gibi kurulumları vahşi doğada bulmak bir acıdır. Tahmin, çöp ve saldırı fırsatlarını doğrudan yığınınızın altına elle eklemenizi sağlar, böylece keşfedilen bir saldırının tahtanızda nasıl göründüğünü içgüdüsel olarak görebilir ve gerçek oyunda bunu fark etmek için gözünüzü eğitebilirsiniz.
Tanıdık bir arazide yeni sıralara karşı T-Spin hesabı çalışması.
Bir tahta T-Spin'yu kabul ederse, onu oraya getiren arazi genellikle doğru ilkeleri izlemiştir - iyi yükseklik yönetimi, temiz kalıntılar, güçlü bir yığının zaten yaptığı şeyler. Sandbox, bu araziyi sabit tutar, böylece bundan yararlanabilirsiniz, ardından her turda size yeni bir sıra verir ve sahip olduğunuz parçalarla bir T-Spin'yu indirmenin her yolunu aklınızda veya deneme yoluyla çalışmanıza olanak tanır. Aynı panoya karşı istediğiniz kadar kuyruk oluşturun.
Yol Haritası
Nadir ve asimetrik duvar tekmeleri dahil her SRS darbesi için adım adım açıklamalar.
Her SRS darbesi; onu üreten arazi, dönüş girdisi ve sonuç finesse ile birlikte sunulur. Asimetrik I-parçası darbelerini ve çoğu oyuncunun normal oyunda hiç karşılaşmadığı nadir darbeleri içerir.
Ayarlar Kataloğu
Liemtris'te sunulan her ayar, sisteme göre düzenlenmiş. Kademe göstergeleri standart, niş ve özgün özellikleri diğer rekabetçi yığıcılara göre işaretler.
Cihaz başına giriş ayarı: Klavye, fiziksel joystick ve fiziksel d-pad için bağımsız olarak yapılandırılabilen DAS, ARR, soft drop ve tap-back DAS.
DAS / ARR / Yumuşak Düşüş Hızı
DAS, ARR ve yumuşak düşüş hızı 0ms'ye kadar bağımsız olarak yapılandırılabilir.
Geri Dokunmalı DAS
Ters sarsıntı girdileri gerçek oyunda tamamen ayrık değildir. Bir yönde yüklü bir slayttan sonra, ters yönde hızlı bir hareket aşar veya oyalanır; başparmağınız bir yay çizer, yön tuşları geçişi zaman alır ve yüksek hızda sinirler ve temas gürültüsü serbest bırakmayı bulanıklaştırır. Normal DAS, bu tür bir girdiyle çok erken tetiklenir ve parçayı tahtanın diğer tarafına fırlatır. Tap-Back DAS, niyete kısa bir bağışlama penceresi verir, böylece bir dokunuşla yapılması gereken geri dönüş, donanım gürültüsünün üstesinden gelir, bu da tam olarak bu yüzden yüksek hassasiyetli, yüksek hızlı oyunlarda en çok karşılığını verir.
3 fiziksel, bağımsız olarak ayarlanabilen kullanım profili
Her biri kendi DAS, ARR, geri dokunma ve yumuşak bırakma ayarlarına sahip olan klavye, fiziksel joystick ve fiziksel d-pad.
Çubuk aktivasyon + bırakma histerezisi
Çubuk aktivasyonu ve serbest bırakılmasındaki histerezis, merkeze yakın giriş sohbetini ortadan kaldırır. Sonuç, sistemin niyetinizi anladığı hissidir; parçalar siz istediğinizde hareket eder, istemediğinizde de hareket etmez.
Her ana yön için çubuk bölge açıları
Sistemin joystick üzerinde yukarı, aşağı, sola ve sağa nitelendirmek için kullandığı yayı ayarlayın. Başparmağınız her seferinde tam olarak yere inmiyorsa bölgeleri genişletin; Sıkı bir rekabet hissi istiyorsanız, onları daraltın. Senin hoşgörün, senin çağrın.
Dönüş çubuğu histerezisi
Serbest bırakıldığında merkezi aşan gevşek toleranslı çubuklar için, geri çekilme size karşı ters yönde bir hareket olarak sayılmaz.
Çubuk hata ayıklama katmanı
Elindekini kalibre etmek için gerçek zamanlı açı, büyüklük ve bölge göstergesi.
Geri Alma DAS + Geri Alma ARR
Oyun içi kullanımdan bağımsız, geri alma kaydırması için bağımsız DAS ve ARR ayarları.
Eylem başına 3 atama, basma veya basılı tutma
Eylem başına en fazla 3 atama; her biri çift eylem eşlemesi için basma ile basılı tutmayı ayırt eder.
Bağlama özgü çakışma tespiti
Oyun moduna bağlı olarak farklı işlemler için aynı düğmeyi kullanın. Hayatta Kalma'da bir anlama gelen bir bağlama, çarpışmadan Finesse'da başka bir anlama gelebilir.
Tamamen yapılandırılabilir bağlamalar
Her bağlama yapılandırılabilir; hareket, sert düşme, döndürme, tutma, yumuşak düşme. Klavyede ve kumandada herhangi bir eylem için herhangi bir tuş.
DAS Ardışık Düzeni
Gelişmiş parça yerleştirme tekniği: ardışık parçaları yönü yeniden basılı tutmadan yerleştirmek için parça geçişlerinde DAS yüklemelerini sıraya al.
Cold Clear motor seçenekleri: versus, cheese, stacking, C4W kuleleri ve Kombo Devam için önceden eğitilmiş ayarlar.
Önceden eğitilmiş Cold Clear ayarları
Genel VS, Peynir Yarışı, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4 yığınlama, merkezi 4 geniş kule yığınlama ve birleşik devam ayarları arasından seçim yapın.
Moda uygun bot stilleri
AI destekli drilller, versus baskısından opener ve Kombo çalışmasına kadar hedef beceriye uyan önceden eğitilmiş stili kullanabilir.
C4W sezgisel seti
Merkez 4-wide antrenmanı için residual, parity, yoğunluk ve burn durumlarına yönelik önceden eğitilmiş işleme.
Parça Önizleme: Canlı ve Kararlı
Cold Clear'nun doğal davranışı, sıra oyunla birlikte güncellendikçe planı sürekli revize etmektir. Stabil bunu dondurur - sıra zaman içinde kilitlenir, böylece planın tamamını altınızda kaymadan uçtan uca oynayabilirsiniz. Canlı değerlendirme yapmak yerine tek bir kararlı çizgiyi incelemek istediğinizde kullanışlıdır.
Bot otomatik oyun 1× – 10×
Havalı bir şey. Bot 1× ile 10× arasında herhangi bir hızda oynar; gözünüzün hoşuna gideni seçin.
Hacker-type bot modu
Herhangi bir tuş girdisi bir sonraki Cold Clear optimal hamlesini gerçekleştirir. Optimal oyuna karşı kas belleği çalışması için. (Sırf eğlence için.)
Zorla Hesaplama
Pratik yaparken, sıraya hiç bakmadan akış durumuna geçmek ve parçaları yerleştirmek kolaydır. Bu bir hata. Zorla Hesaplama sizi her N hamlede durdurur, böylece ne olacağını kabul etmeli ve ileriyi planlamalısınız. Bunu bir köpek için yavaş beslenen bir kase gibi düşünün; asıl mesele sürtünmedir.
Doğuş ekseni, dönüş ekseni, torba sınırları ve yerleşim sırası yansıtması için tahta katmanları.
Doğuş ekseni sütun göstergesi
Parça doğuş ve dönüş eksenini işaretleyen 5. sütun göstergesi.
Dönüş ekseni sütun vurgusu
Aktif parçanın dönüş pivot sütununu işaretleyen dikey şerit katmanı.
Hayalet parça üzerinde dönüş ekseni
Döndürmeden önce pivot noktasını gör. Darbenin nereye gideceğini tahmin et.
Aktif parça üzerinde dönüş ekseni
Pivot, düşen parçayla birlikte canlı olarak hareket eder.
Sıradaki kuyruğunda torba ayırıcılar
Torba sınırı farkındalığı için sıradaki kuyruğundaki torbalar arasında görsel ayırıcılar.
Mino başına ve merkezlenmiş yansıtma sayıları
Yerleşim sırası rakamları mino başına veya parça ağırlık merkezinde tek rakam olarak işlenir.
Izgara çizgisi belirginlik çarpanı
Izgara çizgisi görünürlüğü 0,5× ila 4× arasında. Daha kalın çizgiler, tek tek hücreleri bir bakışta alt sınıflara ayırmayı ve saymayı kolaylaştırır; gözünüzün en iyi okuduğu şeye ayarlayın.
Rol başına görseller ve kaplamalar
Her rol için kaplamayı ve görseli bağımsız olarak seçin; aktif parça, tutma, çözüm projeksiyonu, çöp, hayalet ve ekrandaki görsel referansların her biri kendi görünümünü taşıyabilir.
Aktif parçayı tamamen gizle
Aktif parçayı tamamen gizleyerek yerleştirme tahminini yalnızca hayalete bırak.
Bekletme kutusunu gizle
Bekleme hâlâ çalışıyor; bu sadece daha temiz bir kullanıcı arayüzü veya ona bakmak istemediğiniz modlar (görselleştirme, altyazılandırma, kutunun gürültü olduğu herhangi bir şey) için kutuyu gizler. Gizleme çoğunlukla sistemin dahili olarak kullandığı bir kullanıcı arayüzü kolaylığıdır, ancak isterseniz açığa çıkar.
Sıradaki kuyruk boyutu 0 – 6
Sıradaki kuyruğu görünürlüğü 0'dan (kör) 6 parçaya kadar. Cold Clear, ayarladığınız sıra boyutu ne olursa olsun saygı duyar, dolayısıyla kararları gerçekte gördüğünüz bilgilere göre makul kalır; bir durugörü gibi davranmaz.
Asimetrik üreticiler, sıra hatırlama, subitizasyon ve canlı Cold Clear bulmaca üretimi.
Sonsuz Finesse Oyun Akışı modu
İzole bulmaca tahtaları yerine Cold Clear destekli gerçekçi tahta durumları içine yerleştirilmiş finesse oyukları.
Sıra Hatırlama
Oyun size kuyruğu gösterir ve ardından onu hafızanızdan geri çağırmanızı ister. Beyni, sırayı, göz attığınız hareketsiz bir şerit olarak değil, oyunun aktif bir katılımcısı olarak ele alacak şekilde eğitir.
Subitizasyon çalışmaları
Düz yığın tanıma: Aralığın ne kadar geniş olduğunu anında tespit edin, böylece uygun parça kombinasyonları saymadan akla gelir.
T-Spin Bulucu + Sandbox
Her bulmaca çalışma zamanında oluşturulur, bu nedenle banka sınırsızdır ve aynısını asla iki kez göremezsiniz.
Yükseklik Farkı külliyatı
Yükseklik farkını çözmenin 2.500'den fazla yolu. En zayıf olduğunuz durumları hedeflemek için yan yana ve mevcut parçalara göre filtreleyin.
Çıkıntı külliyatı
Her temiz 1-5 parçalı çıkıntı düzeneği (550'den fazla) böylece T-Spin'yu aldıktan sonra çirkin bir kalıntı bırakmak yerine yığının içine yerleştirebilirsiniz.
Açılış devam düğümleri
İlk torbayı geçtikten sonra, çoğu açıcıda birçok 2. torbanın devamı vardır ve bunlardan daha da fazla 3. torba devam eder. Çoğu insanın uyguladığı gibi ayrı bir ekrana çapraz referans vermek yerine, görsel referanstaki devam düğümlerini tüm ağacın önünüzde olmasını sağlayacak şekilde ayarlayın.
Açılış Sınav modu
Öğrenmek istediğiniz açıcıyı seçin, Sınav'ı açın ve oyun size bir sıra verir ve açıcıyı üretip üretemeyeceğini sorar - kurduğunuz bağımlılık tablosuna (veya Liemtris'in birlikte gönderdiğine) göre kontrol edilir. Motor uygulama yerine zihinsel hesaplamayı eğitir.
Ayna modu: orijinal / aynalı / her ikisi
Bulmaca üreticisi tek bir bankadan desen kapsamını iki katına çıkarmak için orijinal, aynalı veya her iki varyantı yayar.
Tahmin modu
Çöp ve saldırı kalıplarını doğrudan yığınınızın altına elle yerleştirin, böylece keşfedilen saldırıların gerçek bir oyunda ortaya çıkmadan önce neye benzediğini içgüdüsel olarak görebilirsiniz.
Parça / dönüş / sütun filtreleri
Sonsuz Finesse için. Zaten soğuk olduğunu bildiğiniz yerleşimleri delmeyi bırakın; gerçekten uğraştığınız parçaya, sütuna ve dönüşe (CW, CCW, yok, 180) göre filtreleyin.
Element bazında görsel kontroller: minolar, ızgara, tahta çerçevesi ve paneller için cilt ön ayarları ve hex düzeyinde geçersiz kılmalar.
İsimli ciltler
Adlandırılmış görsel ön ayarlar: Neon Synthwave, Aurora Trace, Classic.
Metal gölgelendirici prosedürel arka planlar
Yapılandırılabilir animasyon hızıyla GPU metal gölgelendirici prosedürel arka planlar.
Parça başına hex renk geçersiz kılma
Özel veya renk körü dostu paletler için tetromino başına hex renk geçersiz kılma.
Izgara çizgisi ayarı
Izgara çizgisi rengi, genişliği ve ışıma yarıçapı.
Mino ayarı
Mino başına dış çizgi, köşe yarıçapı, gradyan yönü, dış parıltı, tarama ve çapraz tarama işlemesi.
Dolu hücreden bağımsız boş hücre opaklığı
Boş hücre opaklığı, dolu hücre opaklığından bağımsız olarak yapılandırılabilir.
Olay başına dokularla haptic profili
Yapılandırılabilir yoğunluk ve keskinlikle olay başına haptic dokusu.
Darbe animasyonu geçişi
Duvar çarpmalarında ve sert düşüşlerde tahta sarsma ve eğme animasyonları. Rekabetçi kararlılık için devre dışı bırakılabilir.
Anlık kurulumlar ve tekrarlanabilir çalışma için tahta editörü, özel kuyruk ve tohumlu torbalar.
Fumen stili doğrudan hücre çizimi
Çöp blokları veya renkli bölge işaretleyicileri boyamak için tahtaya doğrudan parmakla çiz. Fumen uyumlu.
Bölge işaretlemesi için renkli palet
Çalışma sırasında bölgeleme ve açıklama için renkli blok paleti.
Kaydedilmiş bulmaca kütüphanesi
Çoğu bulmaca modu, tekrar ziyaret etmeye değer olanları kaydetmenize olanak tanır, böylece bir sonraki oluşturulan turda onları kaybetmek yerine geri gelip kendi zamanınızda onları çalışabilirsiniz.
Özel kuyruk + bekletme düzenleyicisi
Tutma parçasını düzenlemek için tutma kutusuna dokunun veya gelecek parçaları düzenlemek için sıraya dokunun. Panonuzdan bir IOTLJSZ dizesi yapıştırın, ekrandaki kullanıcı arayüzünden seçim yapın veya en son sırayı yeniden kullanın.
Tekrar üretilebilirlik için tohumlu 7-torba
Tohumlu 7-torba rastgele seçici (Fisher-Yates + LCG) aynı tohum verildiğinde oturumlar boyunca özdeş parça dizileri üretir.
Kuyruk yenileme
Beklemeyi ve bir sonraki kuyruğu yeniden oluştururken tahtanın arazisini koruyun. T-Spin Sandbox'nun arkasında yatan konsept — aynı tahta, yeni parçalar, yeni yapboz.
Hat temizleme geçişi
Arazinin kendisinin ders olduğu ve arazinin temizlenmesinin kurulumu sileceği yalnızca arazi bulmaca modları için çizgi temizleme mantığını devre dışı bırakın.
Parça × dönüş × sütuna göre izlenen deneme sayısı, başarı oranı, yerleşim hataları ve en iyi süre dahil çalışma başına istatistikler.
Çalışma başına finesse istatistikleri
Parça × dönüş × sütun başına izlenen denemeler, başarılar, yerleşim hataları ve en iyi süre.
Günlük dağılımlı bulmaca denemeleri
Günlük toplu ve yuvarlanan taban çizgisi karşılaştırmalı bulmaca deneme sayıları.
Sıralanabilir finesse istatistikleri arayüzü
Parça, dönüş ve başarı oranına göre sıralanabilir ve filtrelenebilir istatistikler.
En zayıf çalışma tespiti
Sıradaki çalışma seçimi: %50 en zayıf öğe önceliği, %50 rastgele.
Oturum ve yaşam boyu istatistikleri
Oturum kapsamlı ve yaşam boyu kapsamlı istatistikler ayrı görünümler olarak mevcut.
Mod başına görsel seçimler ve Cold Clear preset seçimleri.
Her görsel + bot ayarı mod bazında
Her modun kendi ayarları vardır ve bu önemlidir. Hayatta Kalma, Cold Clear çiğneme peyniri ön ayarını istiyor; Sprint antrenmanı yalnızca 6-3 dörtlü ön ayarı istiyor. Finesse modları Bekleme'nun kapatılmasını ister, böylece takas düşünmek yerine parçaları sırayla yerleştirirsiniz ve hayalet çözümü ele verdiği için hayaletin ortadan kalkmasını istersiniz. Modlar arasında geçiş yapmak o modun profilini otomatik olarak yükler.
Bulmaca çözümü önizleme kalıcılığı
Bulmaca ipucu durumu kalıcılığı yapılandırılabilir: bulmacalar arasında yapışkan veya bulmaca başına sıfırlama.
Bekleme mod bazında devre dışı bırakılabilir
Bekleme yuvası, kararlı oynamayı zorlamak için mod bazında devre dışı bırakılabilir.
Bulmaca modlarında ipucu geçişi
Tüm bulmaca modlarında ipucu katmanları için mod bazında geçiş.
Özel oyun modu sıralaması
Mod ızgarasını sürükleyerek yeniden düzenle.
Aktif parça yan panel yuvası
Aktif parça işlemesi bir yan panel HUD kutucuğuna taşınabilir.
Tüm ayarların JSON dışa/içe aktarımı, iCloud Drive senkronizasyonu, dosya düzeyinde görünürlük.
Ayarları JSON'a aktar
Tüm ayarların şema sürümlü JSON dışa aktarımı: bindingler, openerlar, Cold Clear preset seçimleri ve mod profilleri.
Ayarları JSON'dan içe aktar
Tek dokunuşla uygulama ile JSON ayarları içe aktarımı.
iCloud Drive senkronizasyonu, Dosyalar'da görünür
Ayar dosyası iCloud Drive'da saklanır, doğrudan inceleme, karşılaştırma ve yedekleme için Dosyalar uygulamasında görünür.
Varsayılanlara sıfırla
Tüm ayarları varsayılanlarına geri yükle.
Kılavuz Bağlılığı
Popüler İstifleyici İstemci Sistemleri
Normal, T-Spin ve Sonsuz Finesse sonsuza kadar ücretsiz. Daha fazlasına hazır mısın?
3 mod ücretsiz. Ücretsiz denemeyle 17 moda ulaş.
~$1.14/gün
+ geçerli vergi
3 Günlük Ücretsiz Denemeyi BaşlatDeneme sonrası $7.99/week. İstediğin zaman iptal et.
~$0.83/gün
+ geçerli vergi
3 Günlük Ücretsiz Denemeyi BaşlatDeneme sonrası $24.99/month. İstediğin zaman iptal et.
$1.92/hafta
+ geçerli vergi
3 Günlük Ücretsiz Denemeyi BaşlatDeneme sonrası $99.99/year. İstediğin zaman iptal et.
Kontrolcü Uyumluluğu
Yapılandırılabilir DAS/ARR, kare mükemmel zamanlama. İlk parti konsollar, teleskopik klipler ve rekabetçi yığıcıların gerçekten kullandığı üçüncü parti gamepadler üzerinde test edildi.
PlayStation
Xbox
Nintendo
Popüler seçimler
Konsol — Gelişmiş
Bulut Oyun
Teleskopik — Lightning
Teleskopik — USB-C
Teleskopik ve Bağımsız — Bluetooth
8BitDo — Diğer
GuliKit
Flydigi
BIGBIG WON
Machenike
Scuf
PowerA
Diğer
Bu modeller standart iOS kontrolcüsü olarak eşleşemiyor — genellikle tescilli kablosuz protokol kullandıkları, Bluetooth donanımı bulunmadığı veya yalnızca kablolu oldukları için.
Konsol
Teleskopik
Aboneliğin seçtiğin plana göre otomatik yenilenir. 4. günden önce iptal edersen ücret alınmaz.
Evet. App Store ayarlarından veya Stripe panelinden iptal et. İptal ücreti yok, soru sorulmaz.
Ücretsiz: Normal, T-Spin Bulucu ve Sonsuz Finesse sonsuza kadar ücretsiz, hesap gerekmez. Ücretli: Cold Clear özellikleri, geri alma kısayolu ve iCloud senkronizasyonuyla birlikte 17 modun tamamı.
Evet. Buradan Apple ile Giriş Yap seçeneğiyle abone ol, ardından uygulamada aynı Apple ID ile giriş yap ve aboneliğinin kilidini aç.
17 antrenman modu. Cold Clear destekli analiz. Kare hassasiyetinde kontroller. 3 günlük ücretsiz deneme; 4. günden önce istediğin zaman iptal et.