Previews Especulativas
Sobreposição de peça fantasma mostrando os próximos posicionamentos pretendidos do bot, atualizada com as peças mais recentes que entraram na fila.
17 modos de treino, 9 movidos por Cold Clear. Controles com precisão de frame. Drills direcionados para cada habilidade competitiva.
Você vai aprender a jogar assim
Habilidade é construída em ciclos de feedback: input, leitura, correção e repetição. Por décadas, a forma tradicional de praticar foi jogar partidas normais e torcer para que a situação que você quer treinar apareça por acaso. É uma perda de tempo para prática deliberada. O Liemtris isola o ciclo que você está treinando e o executa até a exaustão. 17 modos. Análise Cold Clear. Controles com precisão de frame.
Gameplay Central
Os modos base: partida Guideline padrão, Sobrevivência sob pressão de lixo, detecção ao vivo de padrões T-Spin e terreno de treino de Combo.
Partida Guideline padrão com randomizador 7-bag.
Conjunto completo de regras Guideline com rotação SRS, tabelas completas de Wall-kick, randomizador 7-bag, detecção de T-Spin pela regra dos 3 cantos, e pontuação de Back-to-back e Combo. O modo base do qual todos os outros modos de treino derivam.
Cheese Race. Taxa de lixo configurável, treina Downstacking inteligente.
Também conhecido como Cheese Race. Linhas de lixo com buracos únicos entram a uma taxa configurável pelo jogador, empurrando a pilha em direção ao teto. Cada bloco empilhado sobre um buraco custa em média ~2,5 peças para desenterrar, então a Sobrevivência treina a disciplina de limpar buracos antes que fiquem soterrados. A geração de buracos consciente do tipo de linha produz padrões de lixo realistas. O Cold Clear está ajustado aqui para minimizar peças por linha de cheese — pressione a tecla de solução para ver o que o bot está pensando.
Encontre o T-Spin garantido em N movimentos ou menos.
Assim como o "encontre o mate em 2" do xadrez, Liemtris entrega a você um tabuleiro e faz fila com um T-Spin garantido que pode ser resolvido em N movimentos. Encontre-o. Alterne o botão Solução para sobrepor a resposta como peças fantasmas. A maneira mais direta de treinar ataque e poder de fogo. Cada quebra-cabeça é gerado em tempo de execução, então o banco é ilimitado e você nunca vê o mesmo quebra-cabeça duas vezes.
Torres 4-Wide pré-montadas com canal central aberto para treino de Combo.
Cold Clear lê toda a fila visível e orienta você para as continuações que mantêm o combo vivo. Os becos sem saída são matematicamente inevitáveis; quando um é inevitável, o sistema encontra a correção mais rápida para que você saia com o maior ataque que o combo ainda pode realizar.
O Motor
O Cold Clear foi treinado em 100 milhões de partidas competitivas Guideline versus para velocidade de ataque. Ele aprende a guardar peças T para ataques em vez de gastá-las no preenchimento da pilha, mantém Back-to-back, dispara Combos e Spikes quando a situação pede, e olha 20 movimentos à frente sob pressão. Este é o motor contra o qual todo streamer competitivo de topo treina, e ele alimenta todos os modos assistidos por IA no Liemtris.
Sobreposição de peça fantasma mostrando os próximos posicionamentos pretendidos do bot, atualizada com as peças mais recentes que entraram na fila.
Análise de posicionamento em tempo real mostrando o movimento escolhido pelo bot durante o gameplay.
Permita que Cold Clear use hold em sua avaliação ou não. Muda o que o bot considera ideal.
Uma coisa vibrante. Observe o bot jogar na velocidade que seus olhos mais gostam.
Escolha entre General VS, Cheese Race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4 empilhamento, empilhamento de torre central de 4 larguras e configurações de continuação combinada.
Cada drill assistido por IA usa o estilo pré-treinado que combina com seu alvo, de pressão versus a estudo de opener e combo.
Só por diversão. Pressione teclas aleatórias e o Cold Clear controla o movimento real, então parece e dá a sensação de que você está jogando rápido e inteligente.
Modos com suporte do Cold Clear
Treino de Opener e PC
Prática com fila controlada para openers nomeados, drills de continuation a partir do bag 2, setups de PCO com Cold Clear em 5 configurações e o PC loop contínuo do Cold Clear.
Entrada de Opener personalizado, drill de Continuation e suporte a Mirror.
Insira qualquer abridor que você deseja praticar na interface do gráfico de dependências e defina você mesmo as dependências das peças - qualquer coisa que você possa descrever, você pode detalhar. Liemtris vem com Honey Cannon, Mountainous Stacking 2, TKI, DT Cannon, Gamushiro e DPC, além de continuações e continuações de PC para todos eles. Pratique o saco 1 isoladamente, depois o saco 2, o saco 3 e mais profundamente selecionando nós de continuação. O modo Mirror duplica a cobertura do padrão. O modo Quiz apresenta uma fila e pergunta se consegue produzir a abertura selecionada, treinando o cálculo mental em vez da execução motora. Os recursos visuais de referência permanecem na tela o tempo todo.
Todos os 5 PCOs canônicos bag-1 - LOJI, STZ, Grace System - todas as soluções, todos os pedidos.
Cada canonical bag-1 PCO para perfurar: as 5 configurações LOJI, STZ e Grace System - com todas as soluções, todos os pedidos, com ou sem retenção. LOJI e STZ também estão incluídos na forma espelhada, com e sem uma peça I presa no final do saco 1. A condição de vitória é perfeita. Construído para perfuração de entrada, estabilização e continuações que se seguem.
Assista a um loop de bot onisciente perfeitamente limpo indefinidamente. Apenas por diversão.
Apenas por diversão. Veja como é o block stacking perfeito quando a mente tem onze previsões: limpezas perfeitas contínuas e consecutivas, indefinidamente. Com tanto conhecimento de fila, um loop de PC é sempre possível, e Cold Clear o executa como uma sessão persistente – pré-resolvendo a próxima limpeza enquanto a atual é reproduzida. Faça um movimento de cada vez ou deixe-o correr.
Finesse e Visualização
Drills de precisão de input e cognição: sequências de Finesse, predição de pouso de peças, leitura de tabuleiro por flash e Carvings infinitos em formato de peça.
Drills isolados de Finesse, filtráveis por peça, rotação e coluna.
Concentre-se apenas na mecânica de entrada, sem a carga cognitiva de descobrir onde a peça vai de maneira ideal. Ative a visualização da solução Cold Clear e coloque a peça onde ela pertence. Profundidade de visualização refinada configurável de 0 a 6 peças - veja apenas o próximo movimento ou leia vários adiante. Use mais teclas do que o ideal ou deixe cair errado e o painel de informações informará o que você fez de errado; a peça é redefinida para gerar para que você possa tentar a entrada novamente.
Drills intermináveis de Finesse dentro de Carvings em formato de peça.
O mesmo loop de Finesse Trainer com um visual diferente: um fluxo de entalhes em forma de peça aparece no tabuleiro e você preenche cada um com a peça correspondente usando a entrada ideal. Falha de erro ou sutileza e a peça é reiniciada para gerar para que você possa tentar novamente. Dois submodos: perfuração pura (peça aleatória, rotação e coluna) e Game-Flow (esculturas colocadas dentro de estados realistas do tabuleiro guiados por bot). Filtre por peça, rotação e coluna.
Preveja o terreno resultante de uma sequência de inputs sem nunca vê-los sendo colocados.
Treina o olho mental para imaginar o estado futuro do tabuleiro, para que você possa ler intuitivamente várias peças à frente em vez de ficar preso no estado atual. O modo entrega um terreno mais os movimentos de Finesse para 1–6 peças; seu trabalho é Visualizar o terreno resultante sem colocá-las. Pressione o botão Solução para conferir.
Treina o reconhecimento instantâneo de larguras de lacunas na sua pilha.
Identifique as partes planas da pilha no prompt do painel. O objetivo é ver instantaneamente quantas células você precisa preencher - uma vez que você sabe que uma lacuna tem 5 de largura, as combinações de peças que ficam planas nela são imediatas (um L e Z bemol, ou um I bemol e um J de cabeça para baixo e assim por diante). Treina o reconhecimento de contagem rápida que cada jogador importante executa em segundo plano.
Reconhecimento de Padrões
Treino de padrões com suporte do Cold Clear: construção C4W, Sandbox T-Spin ao vivo, Puzzles de overhang, setups assimétricos de Diferença de altura e drills de padrões de Previsão sob pressão de lixo.
Opener C4W central e torres laterais, ajustado para cada Bag.
Cold Clear foi ajustado para abrir e manter C4W contra qualquer sequência de bag. O abridor constrói um resíduo de 3 blocos nas 4 colunas centrais, escolhendo formas residuais com mais continuações em vez de obscuras, e então constrói as duas torres laterais em torno dele. A seleção lateral para a pilha de 4 larguras esquerda ou direita estará disponível em breve. Pratique antecipar os posicionamentos do bot ou deixe-o brincar e estudar sua construção diretamente. Melhor combinado com um hábito de visualização: as torres de 3 larguras quase não deixam espaço para erros se você não leu a fila à frente, portanto, prever o terreno resultante antes de posicionar não é negociável aqui.
Todo setup de Overhang de 1–5 peças, treinado exaustivamente.
A maioria dos jogadores conhece as configurações básicas de balanço de peça única e não muito mais. Com 1 a 5 peças, existem mais de 550 maneiras limpas de combinar peças em uma saliência. Conhecê-los significa que você pode construir o T-Spin na pilha em vez de deixar um resíduo feio depois de pegá-lo com a única solução que você encontrou. Cada configuração, perfurada até o reconhecimento.
Todas as formas de resolver cada delta de altura esquerdo/direito.
A base de um T-Spin é resolver a diferença de altura entre os flancos, porque não há torção até que a configuração esteja nivelada. Existem mais de 2.500 maneiras de resolver um delta de altura, e Liemtris tem todas elas. Filtre por lado (esquerda, direita, ambos) e por peças disponíveis para focar nos casos em que você é mais fraco.
Drills every 1-, 2-, and 3-piece placement across 3-wide terrain.
Pattern Recognition isolates the core read behind C4W stacking. It trains every possible way to stack 1, 2, and 3 pieces inside a 3-wide terrain, with the expectation that you visualize the resulting terrain before you commit. Use the solution key to check your work. Each terrain cycles into the next set of piece fits, so the drill builds the same forward-visualization skill as Visualização mode, but narrowed to 3- and 4-wide columns. That focus is small enough to drill exhaustively and general enough to transfer across contiguous columns on the full board.
Insira ataques sob a sua pilha e aprenda como são os ataques descobertos.
A maioria dos jogadores negligencia o fato de que a pilha abaixo do terreno atual alimenta os terrenos futuros. Saliências plantadas preventivamente podem expor um T-Spin no momento em que as linhas intermediárias são eliminadas, mas configurações como essas são difíceis de encontrar na natureza. Previsão permite inserir lixo e oportunidades de ataque diretamente sob sua pilha com a mão, para que você possa ver visceralmente como é um ataque descoberto em seu tabuleiro e treinar o olho para identificá-lo em jogo real.
Drill de cálculo de T-Spin com filas novas em um terreno familiar.
Se uma board aceita um T-Spin, o terreno que o levou até lá geralmente seguiu os princípios corretos – bom gerenciamento de altura, resíduos limpos, as coisas que um stack forte faz de qualquer maneira. Sandbox mantém esse terreno fixo para que você possa tirar vantagem dele, depois oferece uma nova fila a cada rodada e permite que você trabalhe, mentalmente ou por tentativa, todas as maneiras de acertar um T-Spin com as peças que você tem. Gere quantas filas desejar no mesmo quadro.
Roadmap
Tutoriais de cada Wall-kick do SRS, incluindo kicks raros e assimétricos.
Cada Wall-kick do SRS apresentado com o terreno que o produz, o input de rotação e a Finesse resultante. Inclui os kicks assimétricos da peça I e os kicks raros que a maioria dos jogadores nunca encontra no jogo normal.
O Catálogo de Configurações
Cada configuração exposta no Liemtris, organizada por sistema. Indicadores de nível marcam recursos padrão, de nicho e inovadores em relação a outros stackers competitivos.
Ajuste de entrada por dispositivo: DAS, ARR, soft drop e tap-back DAS configuráveis independentemente para teclado, joystick físico e d-pad físico.
DAS / ARR / Velocidade de Soft Drop
DAS, ARR e velocidade de soft drop configuráveis independentemente até 0ms.
Tap-Back DAS
As entradas reversas não são perfeitamente discretas no jogo real. Depois de um deslizamento carregado em uma direção, um rápido movimento oposto ultrapassa ou permanece - seu polegar percorre um arco, a transição do direcional leva tempo e, em alta velocidade, os nervos e o ruído de contato desfocam a liberação. O DAS regular é acionado muito cedo nesse tipo de entrada e joga a peça de volta no tabuleiro. Tap-Back DAS oferece à intenção uma curta janela de perdão para que a reversão que deveria ser um tap vença o ruído do hardware, e é exatamente por isso que compensa mais em jogos de alta precisão e alta velocidade.
3 perfis de manuseio físicos e ajustáveis de forma independente
Teclado, joystick físico e d-pad físico, cada um com suas próprias configurações de DAS, ARR, tap-back e soft-drop.
Histerese de ativação e liberação do direcional
A histerese na ativação e liberação do stick elimina a vibração de entrada perto do centro. O resultado é a sensação de que o sistema entende sua intenção – as peças se movem quando você deseja e não se movem quando você não o faz.
Ângulos de zona do direcional por cardeal
Defina o arco que o sistema usa para qualificar para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita no joystick. Se o seu polegar não pousar com precisão todas as vezes, amplie as zonas; se você deseja uma sensação competitiva acirrada, restrinja-os. Sua clemência, sua decisão.
Histerese do direcional de rotação
Para baquetas com tolerância frouxa que ultrapassam o centro ao serem liberadas - o snap-back não conta como um movimento na outra direção contra você.
Overlay de debug do direcional
Leitura em tempo real de ângulo, magnitude e zona para calibrar o que você está segurando.
Undo DAS + Undo ARR
Configurações independentes de DAS e ARR para scrubbing de desfazer, distintas do handling em jogo.
3 bindings por ação, pressionar ou segurar
Até 3 bindings por ação, cada um distinguindo toque vs. segurar para mapeamento de ação dupla.
Detecção de conflito por contexto
Use o mesmo botão para diferentes operações dependendo do modo de jogo. Uma ligação que significa uma coisa em Sobrevivência pode significar outra coisa em Finesse sem colidir.
Ligações totalmente configuráveis
Cada ligação é configurável – movimento, queda brusca, rotação, retenção, queda suave. Qualquer tecla para qualquer ação, no teclado e no controlador.
DAS pipelining
Técnica avançada de posicionamento de peças: enfileire cargas DAS entre transições de peças para posicionar peças consecutivas sem precisar segurar a direção novamente.
Escolhas do motor Cold Clear: configurações pré-treinadas para versus, cheese, stacking, torres C4W e continuações de combo.
Configurações Cold Clear pré-treinadas
Escolha entre General VS, Cheese Race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4 empilhamento, empilhamento de torre central de 4 larguras e configurações de continuação combinada.
Estilos de bot compatíveis com o modo
Drills assistidos por IA podem usar o estilo pré-treinado que combina com o alvo da habilidade, de pressão versus a estudo de opener e combo.
Conjunto heurístico C4W
Treino de 4-wide central com tratamento pré-treinado para residuals, paridade, densidade e burns.
Piece Preview: Live vs Stable
O comportamento natural de Cold Clear é revisar constantemente o plano à medida que a fila é atualizada com o jogo. Stable congela isso – a fila é bloqueada no tempo para que você possa executar o plano completo de ponta a ponta sem que ele se mova embaixo de você. Útil quando você deseja estudar uma única linha comprometida em vez de fazer uma avaliação ao vivo.
Bot auto-play 1× – 10×
Uma coisa vibrante. O bot joga em qualquer velocidade de 1× a 10× – escolha aquela que seus olhos gostam.
Modo Hacker-Type
Qualquer input de tecla executa o próximo movimento ideal do Cold Clear. Para drill de memória muscular contra jogo ótimo. (Só por diversão.)
Force-Calculate
Quando você está praticando, é fácil entrar em um estado de fluxo e colocar as peças sem nunca consultar a fila. Isso é um erro. Force-Calculate interrompe você a cada N movimentos, então você precisa reconhecer o que está por vir e planejar com antecedência. Pense nisso como uma tigela de alimentação lenta para um cachorro – o ponto principal é o atrito.
Overlays de tabuleiro para Spawn axis, Rotation axis, limites de Bag e projeção de ordem de posicionamento.
Indicador de coluna do Spawn axis
Indicador da coluna 5 marcando o Spawn axis e Rotation axis da peça.
Destaque de coluna do Rotation axis
Overlay de faixa vertical marcando a coluna pivô de rotação da peça ativa.
Rotation axis no Ghost piece
Veja o ponto pivô antes de rotacionar. Preveja o kick.
Rotation axis na peça ativa
O pivô se move com a peça em queda, ao vivo.
Separadores de Bag na fila Next
Separadores visuais entre Bags na fila Next para consciência de Bag boundary.
Números de projeção por Mino vs centralizado
Dígitos de ordem de posicionamento renderizados por Mino ou como dígito único no centroide da peça.
Multiplicador de proeminência das linhas de grade
Visibilidade da linha de grade de 0,5× a 4×. Linhas mais grossas facilitam a subitização e a contagem rápida de células individuais - defina-as como seu olho lê melhor.
Visuais e skins por função
Escolha a aparência e o visual para cada função de forma independente – a peça ativa, retenção, projeção de solução, lixo, fantasma e referências visuais na tela podem ter sua própria aparência.
Ocultar peça ativa completamente
Oculte a peça ativa completamente, forçando a predição de posicionamento apenas pelo Ghost.
Ocultar a caixa de espera
Hold ainda funciona; isso apenas oculta a caixa para uma interface de usuário mais limpa ou para modos onde você não deseja olhar para ela - visualização, subitização, qualquer coisa em que a caixa seja barulhenta. A ocultação é principalmente uma conveniência da interface do usuário que o sistema usa internamente, mas fica exposta se você quiser.
Tamanho da fila Next 0 – 6
Visibilidade da fila Next de 0 (cego) a 6 peças. Cold Clear respeita qualquer tamanho de fila que você definir, portanto, suas decisões permanecem razoáveis em relação às informações que você realmente vê – ele não atua como um clarividente.
Geradores assimétricos, Queue Recall, Subitização e geração ao vivo de puzzles Cold Clear.
Modo Game-Flow de Finesse infinita
Carvings de Finesse inseridos dentro de estados de tabuleiro realistas guiados pelo Cold Clear em vez de tabuleiros de puzzles isolados.
Queue Recall
O jogo mostra a fila e pede que você a recupere da memória. Treina o cérebro para tratar a fila como um participante ativo no jogo, e não como uma tira adormecida que você olha.
Drills de Subitização
Reconhecimento de pilha plana: identifique instantaneamente a largura de uma lacuna para que as combinações de peças que cabem caiam na mente sem contar.
T-Spin Finder + Sandbox
Cada quebra-cabeça é gerado em tempo de execução, então o banco é ilimitado e você nunca vê o mesmo quebra-cabeça duas vezes.
Corpus de diferença de altura
Mais de 2.500 maneiras de resolver uma diferença de altura. Filtre por lado e por peças disponíveis para atingir os casos em que você é mais fraco.
Corpus Overhang
Cada configuração de saliência limpa de 1 a 5 peças - mais de 550 delas - para que você possa construir o T-Spin na pilha em vez de deixar um resíduo feio depois de pegá-lo.
Nós de Continuation de Opener
Depois do primeiro saco, a maioria dos abridores tem muitas continuações do saco 2 e ainda mais sacos 3 depois deles. Defina nós de continuação na referência visual para que toda a árvore fique à sua frente, em vez de fazer referência cruzada em uma tela separada, como a maioria das pessoas pratica.
Modo Quiz de Opener
Escolha um abridor que você deseja aprender, ative o Quiz e o jogo lhe entregará uma fila e perguntará se ele pode produzir o abridor – verificado em relação ao gráfico de dependência que você configurou (ou aquele com o qual o Liemtris vem). Treina o cálculo mental em vez da execução motora.
Modo Mirror: original / espelhado / ambos
O gerador de puzzles emite variantes originais, espelhadas ou ambas para dobrar a cobertura de padrões de um único banco.
Modo Previsão
Insira lixo e padrões de ataque diretamente sob sua pilha com a mão para que você possa ver visceralmente como são os ataques descobertos antes de aparecerem em um jogo real.
Filtros de peça / rotação / coluna
Para Finesse infinita. Pare de perfurar os posicionamentos que você já conhece - filtre para a peça, coluna e rotação (CW, CCW, nenhuma, 180) com as quais você realmente tem dificuldade.
Controles visuais por elemento: presets de skin mais overrides em nível hexadecimal para Minos, grade, moldura do tabuleiro e painéis.
Skins nomeadas
Predefinições visuais nomeadas: Neon Synthwave, Aurora Trace, Classic.
Fundos procedurais com Metal shader
Fundos procedurais com Metal shader de GPU com velocidade de animação configurável.
Override de cor hex por peça
Override de cor hex por tetromino para paletas personalizadas ou seguras para daltônicos.
Ajuste de linhas de grade
Cor da linha de grade, largura e raio de brilho.
Ajuste de Mino
Contorno por Mino, raio de canto, direção de gradiente, brilho externo, renderização de hachura e hachura cruzada.
Opacidade de célula vazia independente da preenchida
Opacidade de célula vazia configurável independentemente da opacidade de célula preenchida.
Perfil háptico com texturas por evento
Textura háptica por evento com intensidade e nitidez configuráveis.
Toggle de animação de impacto
Animações de chacoalhada e inclinação do tabuleiro em batidas na parede e hard drops. Desativável para estabilidade competitiva.
Editor de tabuleiro, fila personalizada e Bags com seed para setups ad-hoc e estudo reproduzível.
Desenho direto de células estilo Fumen
Desenhe diretamente no tabuleiro com o dedo para pintar blocos de lixo ou marcadores de região coloridos. Compatível com Fumen.
Paleta colorida para marcação de região
Paleta de blocos coloridos para zoneamento e anotação durante o estudo.
Biblioteca de puzzles salvos
A maioria dos modos de quebra-cabeça permite que você salve aqueles que valem a pena revisitar, para que você possa voltar e perfurá-los quando quiser, em vez de perdê-los na próxima rodada gerada.
Fila personalizada + editor de espera
Toque na caixa de espera para editar a peça suspensa ou toque na fila para editar as próximas peças. Cole uma string IOTLJSZ da sua área de transferência, escolha na interface do usuário na tela ou reutilize uma fila recente.
7-bag com seed para reprodutibilidade de replay
Randomizador 7-bag com seed (Fisher-Yates + LCG) produz sequências de peças idênticas entre sessões dado o mesmo seed.
Regeneração de fila
Preserve o terreno do tabuleiro enquanto regenera a espera e a próxima fila. O conceito subjacente ao Sandbox T-Spin – mesmo tabuleiro, peças novas, novo quebra-cabeça.
Alternar limpeza de linha
Desative a lógica de limpeza de linha para modos de quebra-cabeça somente de terreno, onde o terreno em si é a lição e limpá-lo apagaria a configuração.
Stats por drill de tentativas, taxa de sucesso, erros de posicionamento e melhor tempo, rastreados por peça × rotação × coluna.
Stats de Finesse por drill
Tentativas, sucessos, erros de posicionamento e melhor tempo rastreados por peça × rotação × coluna.
Tentativas de puzzle com breakdown diário
Contagens de tentativas de puzzle com agregação diária e comparação de linha de base contínua.
UI de stats de Finesse ordenável
Stats ordenáveis e filtráveis por peça, rotação e taxa de sucesso.
Detecção do drill mais fraco
Seleção do próximo drill: 50% prioridade para item mais fraco, 50% aleatório.
Stats por sessão vs vitalício
Estatísticas com escopo de sessão e vitalício disponíveis como visualizações separadas.
Escolhas visuais e seleções de presets Cold Clear por modo.
Cada configuração visual + bot é por modo
Cada modo carrega suas próprias configurações e isso é importante. Sobrevivência deseja a predefinição Cold Clear para mastigar queijo; O treinamento de sprint deseja a predefinição 6-3 apenas quádrupla. Os modos Finesse desejam desativar o Hold, para que você coloque as peças em ordem, em vez de pensar em trocas, e deseja desativar o fantasma porque o fantasma revela a solução. A troca de modos carrega o perfil desse modo automaticamente.
Persistência de preview de solução do puzzle
Persistência do estado de dica do puzzle configurável: fixa entre puzzles ou reset por puzzle.
Hold desativável por modo
Slot de Hold desativável por modo para forçar jogo sem Hold.
Toggle de dicas em modos de puzzle
Toggle por modo para overlays de dica em todos os modos de puzzle.
Ordenação personalizada de modos de jogo
Arraste para reordenar a grade de modos.
Slot de painel lateral para peça ativa
Renderização da peça ativa relocável para um tile de HUD no painel lateral.
Export/import JSON de todas as configurações, sincronização iCloud Drive, visibilidade em nível de arquivo.
Exportar configurações para JSON
Exportação JSON com versão de schema de todas as configurações: bindings, openers, seleções de presets Cold Clear e perfis por modo.
Importar configurações de JSON
Import de configurações JSON com aplicação em um toque.
Sincronização iCloud Drive, visível em Arquivos
Arquivo de configurações armazenado no iCloud Drive, visível no app Arquivos para inspeção direta, diff e backup.
Restaurar padrões
Restaure todas as configurações para os padrões.
Fidelidade ao Guideline
Sistemas cliente Stacker populares
Normal, T-Spin e Finesse infinita são gratuitos para sempre. Pronto para mais?
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Compatibilidade de Controles
DAS/ARR configuráveis, timing com precisão de frame. Testado em consoles first-party, clip-ons telescópicos e os gamepads de terceiros que jogadores competitivos realmente usam.
PlayStation
Xbox
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Escolhas populares
Console — Estendido
Cloud Gaming
Telescópico — Lightning
Telescópico — USB-C
Telescópico e Standalone — Bluetooth
8BitDo — Outros
GuliKit
Flydigi
BIGBIG WON
Machenike
Scuf
PowerA
Outros
Esses modelos não conseguem emparelhar como controles iOS padrão — geralmente porque usam protocolos wireless proprietários, não têm Bluetooth ou são apenas com fio.
Console
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Sua assinatura é renovada automaticamente no plano escolhido. Cancele antes do 4º dia e não será cobrado.
Sim. Cancele nas configurações da App Store ou no painel do Stripe. Sem taxas de cancelamento, sem perguntas.
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