Previews Especulativas
Overlay de Ghost piece mostrando os próximos posicionamentos pretendidos pelo bot, atualizado a cada movimento.
15 modos de treino, 7 deles com o Cold Clear. Controles com precisão de frame. Drills direcionados para cada habilidade competitiva.
3 modos grátis incluídos. Desbloqueie todos os 15 com um teste gratuito.
Habilidade é construída em ciclos de feedback: input, leitura, correção e repetição. Por décadas, a forma tradicional de praticar foi jogar partidas normais e torcer para que a situação que você quer treinar apareça por acaso. É uma perda de tempo para prática deliberada. O Liemtris isola o ciclo que você está treinando e o executa até a exaustão. 15 modos. Análise Cold Clear. Controles com precisão de frame.
Gameplay Central
Os modos base: partida Guideline padrão, Sobrevivência sob pressão de lixo, detecção ao vivo de padrões T-Twist e terreno de treino de Combo.
Partida Guideline padrão com randomizador 7-bag.
Conjunto completo de regras Guideline com rotação SRS, tabelas completas de Wall-kick, randomizador 7-bag, detecção de T-Twist pela regra dos 3 cantos, e pontuação de Back-to-back e Combo. O modo base do qual todos os outros modos de treino derivam.
Cheese Race. Taxa de lixo configurável, treina Downstacking inteligente.
Também conhecido como Cheese Race. Linhas de lixo com buracos únicos entram a uma taxa configurável pelo jogador, empurrando a pilha em direção ao teto. Cada bloco colocado sobre um buraco custa em média ~2,5 peças para desenterrar, então a Sobrevivência treina a disciplina de limpar buracos antes que fiquem soterrados. A geração de buracos consciente do tipo de linha produz padrões de lixo realistas.
Encontre o T-Twist garantido em N movimentos ou menos.
O Liemtris entrega um tabuleiro e uma fila de peças contendo um T-Twist garantido, solucionável em N movimentos. Encontre-o. Ative o botão Solução para sobrepor a resposta como Ghost pieces. O caminho mais direto para treinar ataque e Firepower.
Torres 4-Wide pré-montadas com canal central aberto para treino de Combo.
As colunas 1–3 e 8–10 são pré-preenchidas com torres de lixo regenerativas. O canal central está aberto para empilhamento 4-Wide em Combo. Treina a tomada de decisão para máxima continuação de Combo.
O Motor
O Cold Clear foi treinado em 100 milhões de partidas competitivas Guideline versus para velocidade de ataque. Ele aprende a guardar peças T para ataques em vez de gastá-las no preenchimento da pilha, mantém Back-to-back, dispara Combos e Spikes quando a situação pede, e olha 20 movimentos à frente sob pressão. Este é o motor contra o qual todo streamer competitivo de topo treina, e ele alimenta todos os modos assistidos por IA no Liemtris.
Overlay de Ghost piece mostrando os próximos posicionamentos pretendidos pelo bot, atualizado a cada movimento.
Análise de posicionamento em tempo real mostrando o movimento escolhido pelo bot durante o gameplay.
Profundidade de lookahead controlada pelo jogador para exibição de sequências de input.
Deixe o bot jogar em qualquer velocidade, do estudo em câmera lenta à pressão em velocidade máxima.
B2B, irregularidade, poços, bônus de T-Twist, bônus de PC, mais preferências de Stacking paradigm (2-7, 6-3, 5-4, 9-0), T-piece preservation, prioridade de Quad.
Salve perfis de parâmetros agressivos, defensivos, ajustados para C4W ou compartilhados pela comunidade.
Só por diversão. Pressione teclas aleatórias e o Cold Clear controla o movimento real, então parece e dá a sensação de que você está jogando rápido e inteligente.
Modos com suporte do Cold Clear
Finesse e Visualização
Drills de precisão de input e cognição: sequências de Finesse, predição de pouso de peças, leitura de tabuleiro por flash e Carvings infinitos em formato de peça.
Drills isolados de Finesse, filtráveis por peça, rotação e coluna.
Ative a projeção de peças do Cold Clear para tirar a decisão de onde colocar do seu caminho e focar puramente na mecânica de input. Filtre por tipo de peça, rotação e coluna para treinar os casos em que você tem dificuldade. Funciona melhor com o Hold desabilitado nas configurações deste modo, para que nada troque a peça atual e você receba uma sequência limpa para executar.
Drills intermináveis de Finesse dentro de Carvings em formato de peça.
Um fluxo de buracos em formato de peça aparece no tabuleiro. O jogador preenche cada um com a peça correspondente usando input de Finesse ideal. Dois sub-modos: drill puro (seleção aleatória de peça/rotação/coluna) e Game-Flow (Carvings inseridos dentro de estados de tabuleiro realistas guiados pelo bot). Filtros por tipo de peça, rotação e coluna.
Preveja o terreno resultante de uma sequência de inputs sem nunca vê-los sendo colocados.
Treina o olho mental para imaginar o estado futuro do tabuleiro, para que você possa ler intuitivamente várias peças à frente em vez de ficar preso no estado atual. O modo entrega um terreno mais os movimentos de Finesse para 1–6 peças; seu trabalho é Visualizar o terreno resultante sem colocá-las. Pressione o botão Solução para conferir.
Treina o reconhecimento instantâneo de larguras de lacunas na sua pilha.
A Subitização treina sua capacidade de saber instintivamente qual a largura da lacuna que você precisa preencher. Colunas ou formatos de peça piscam no tabuleiro por uma duração configurável pelo jogador (0,1s–2,0s); você identifica a contagem ou o formato de memória. Dois estilos de flash: Colunas e Tetromino.
Treino de Opener e PC
Prática com filas controladas para Openers nomeados, drill de Continuation a partir do Bag 2 em diante, e setups PCO em 4 configurações.
Entrada de Opener personalizado, drill de Continuation e suporte a Mirror.
Entre qualquer Opener que queira praticar e o Liemtris gera apenas os Bags que podem produzi-lo, para que cada tentativa treine a memória muscular correta. Pratique o Bag 1 isoladamente, depois o Bag 2, Bag 3 e além, selecionando nós de Continuation. O modo Mirror dobra a cobertura de padrões. O modo Quiz apresenta uma fila e pergunta se o Bag pode produzir o Opener selecionado, treinando o cálculo mental em vez da execução motora. Os visuais de referência do Opener permanecem na tela durante a prática.
Perfect Clear Opener com 4 variantes de setup e filas personalizadas.
Setups de Perfect Clear Opener em 4 configurações com filas de peças selecionadas pelo jogador. A condição de vitória é alcançar o Perfect Clear. Para treinar entrada, estabilização e Continuation do PCO.
Reconhecimento de Padrões
Treino de padrões com suporte do Cold Clear: construção C4W, Sandbox T-Twist ao vivo, Puzzles de overhang, setups assimétricos de Diferença de altura e drills de padrões de Previsão sob pressão de lixo.
Opener C4W central e torres laterais, ajustado para cada Bag.
O Cold Clear foi ajustado para abrir e manter o C4W contra qualquer sequência de Bag. O Opener constrói um Residual de 3 blocos nas 4 colunas centrais, escolhendo formatos de Residual com mais Continuations em vez dos obscuros, e depois constrói as duas torres laterais em torno dele. A seleção do lado para a pilha 4-Wide esquerda ou direita está chegando em breve. Pratique antecipando os posicionamentos do bot, ou deixe-o jogar e estude a construção diretamente.
Drill de cálculo de T-Twist com filas novas em um terreno familiar.
A maior parte do treino de T-Twist esgota no momento em que você estuda um tabuleiro, encontra a resposta e avança para um tabuleiro totalmente novo. A Sandbox mantém o terreno fixo para que ele fique carregado na sua cabeça, depois regenera a fila a cada rodada — seu trabalho é determinar se um T-Twist pode ser construído a partir de cada nova sequência. Gere quantas filas quiser contra o mesmo terreno. Partidas reais entregam filas efetivamente aleatórias; isso treina o músculo de resolver qualquer uma delas.
Todo setup de Overhang de 1–5 peças, treinado exaustivamente.
A maioria dos jogadores conhece 3 ou 4 dos Overhangs simples. Há centenas de formas de combinar peças para criar um Overhang. O Liemtris calculou todos os Overhangs possíveis de 1 a 5 peças e os apresenta como drills focados para que você possa aprendê-los todos, em vez de apenas os poucos que descobriu no jogo casual.
Todas as formas de resolver cada delta de altura esquerdo/direito.
A base de um T-Twist é resolver a Diferença de altura entre os flancos, porque não há twist até que o setup esteja nivelado. O Liemtris calculou todas as formas possíveis de resolver cada delta de altura e as apresenta todas. Filtre por lado (esquerdo, direito, ambos) e por peças disponíveis para focar nos casos em que você é mais fraco.
Insira ataques sob a sua pilha e aprenda como são os ataques descobertos.
A maioria dos jogadores ignora que a pilha abaixo do terreno atual alimenta terrenos futuros. É uma oportunidade perdida, porque Overhangs plantados preventivamente podem expor um T-Twist no momento em que as linhas intermediárias são limpas. Setups como esses são difíceis de encontrar e Visualizar. A abordagem tradicional é jogar partidas normais e torcer para que um apareça aleatoriamente para você reconhecê-lo e agir. A Previsão permite inserir a oportunidade de ataque diretamente sob a sua pilha, para que você possa aprender sob demanda como é um Discovered attack no seu tabuleiro.
Roadmap
Tutoriais de cada Wall-kick do SRS, incluindo kicks raros e assimétricos.
Cada Wall-kick do SRS apresentado com o terreno que o produz, o input de rotação e a Finesse resultante. Inclui os kicks assimétricos da peça I e os kicks raros que a maioria dos jogadores nunca encontra no jogo normal.
O Catálogo de Configurações
Cada configuração exposta no Liemtris, organizada por sistema. Indicadores de nível marcam recursos padrão, de nicho e inovadores em relação a outros stackers competitivos.
Ajuste de input por dispositivo: DAS, ARR, soft drop e Tap-back DAS configuráveis independentemente para teclado, direcional na tela e gamepad.
DAS / ARR / Velocidade de Soft Drop
DAS, ARR e velocidade de soft drop configuráveis independentemente até 0ms.
Tap-Back DAS + Janela
Uma segunda carga DAS entra no instante em que você inverte a direção, dentro de uma janela configurável.
Três perfis de handling paralelos
Teclado, direcional na tela e direcional do gamepad, cada um com suas próprias configurações de DAS, ARR, tap-back e soft drop.
Histerese de ativação e liberação do direcional
A histerese na ativação e liberação do direcional elimina ruído de input próximo à posição central.
Ângulos de zona do direcional por cardeal
Limites angulares configuráveis para cada zona cardinal do direcional.
Histerese do direcional de rotação
Rotação analógica que não dispara duas vezes ao soltar.
Overlay de debug do direcional
Leitura em tempo real de ângulo, magnitude e zona para calibrar o que você está segurando.
Undo DAS + Undo ARR
Configurações independentes de DAS e ARR para scrubbing de desfazer, distintas do handling em jogo.
3 bindings por ação, pressionar ou segurar
Até 3 bindings por ação, cada um distinguindo toque vs. segurar para mapeamento de ação dupla.
Detecção de conflito por contexto
A detecção de conflito por contexto previne colisões silenciosas entre bindings de gameplay, menu e overlay.
Presets de layout de teclado
WASD ou setas com um toque, para configurar um novo dispositivo rapidamente.
DAS pipelining
Técnica avançada de posicionamento de peças: enfileire cargas DAS entre transições de peças para posicionar peças consecutivas sem precisar segurar a direção novamente.
Controles do motor Cold Clear: 31 parâmetros de peso, presets nomeados e overrides por modo.
31 parâmetros de peso do bot expostos
B2B, irregularidade, poços, bônus de T-Twist, bônus de PC e outros 26 pesos do Cold Clear expostos para ajuste por modo.
Presets nomeados de peso do bot
Salve conjuntos de parâmetros nomeados incluindo agressivo, defensivo, ajustado para C4W, presets de Stacking paradigm (2-7, 6-3, 5-4, 9-0), T-piece preservation, prioridade de Quad e prioridade de B2B. Importação/exportação para compartilhamento.
Conjunto heurístico C4W
Treino C4W centralizado com seus próprios pesos de Residual, paridade, densidade e burn.
Piece Preview: Live vs Stable
A preview do plano do bot atualiza a cada movimento (Live) ou congela até o jogador desviar (Stable).
Contagem de Finesse preview 0 – 6
Profundidade de preview da sequência de Finesse configurável de 0 a 6 peças.
Bot auto-play 1× – 10×
Velocidade de auto-play do bot configurável de 1× a 10× para estudo ou treino de pressão.
Modo Hacker-Type
Qualquer input de tecla executa o próximo movimento ideal do Cold Clear. Para drill de memória muscular contra jogo ótimo. (Só por diversão.)
Modo Force-Calculate
Congele o input do jogador e acione o bot para revelar o posicionamento ideal. Desfaça para tentar o movimento você mesmo. Treine a mesma situação até que o padrão esteja gravado.
Toggle Bot Allow Hold
Ative ou desative o Hold para o bot, forçando o drill de soluções sem Hold.
Overlays de tabuleiro para Spawn axis, Rotation axis, limites de Bag e projeção de ordem de posicionamento.
Indicador de coluna do Spawn axis
Indicador da coluna 5 marcando o Spawn axis e Rotation axis da peça.
Destaque de coluna do Rotation axis
Overlay de faixa vertical marcando a coluna pivô de rotação da peça ativa.
Rotation axis no Ghost piece
Veja o ponto pivô antes de rotacionar. Preveja o kick.
Rotation axis na peça ativa
O pivô se move com a peça em queda, ao vivo.
Separadores de Bag na fila Next
Separadores visuais entre Bags na fila Next para consciência de Bag boundary.
Números de projeção por Mino vs centralizado
Dígitos de ordem de posicionamento renderizados por Mino ou como dígito único no centroide da peça.
Multiplicador de proeminência das linhas de grade
Multiplicador de visibilidade das linhas de grade de 0,5× a 2×.
Estilo do Ghost: tracejado ou sólido
Renderização do Ghost piece: tracejado ou sólido, com opacidade e largura de linha configuráveis.
Ocultar peça ativa completamente
Oculte a peça ativa completamente, forçando a predição de posicionamento apenas pelo Ghost.
Ocultar Hold completamente
Oculte o slot de Hold para forçar jogo apenas com memória.
Tamanho da fila Next 0 – 6
Visibilidade da fila Next de 0 (cego) a 6 peças.
Geradores assimétricos, Queue Recall, Subitização e geração ao vivo de puzzles Cold Clear.
Modo Game-Flow de Finesse infinita
Carvings de Finesse inseridos dentro de estados de tabuleiro realistas guiados pelo Cold Clear em vez de tabuleiros de puzzles isolados.
Queue Recall
A fila é ocultada após uma janela de preview; o jogador reconstrói a sequência de peças via seletor circular. Comprimento de fila configurável; inclusão de Hold opcional.
Drills de Subitização
Reconhecimento de coluna ou formato de peça por flash; duração configurável de 0,1s–2,0s.
T-Twist Finder + Sandbox
A geração ao vivo do Cold Clear produz puzzles únicos de T-Twist a cada tentativa; sem banco fixo, sem repetições.
Gerador de Diferença de altura
O gerador produz puzzles de T-Twist com flancos esquerdo/direito assimétricos. Filtros independentes de contagem de peças, exclusões por tipo de peça, toggle de peças únicas apenas.
Corpus de Overhang + Avaliador de Qualidade de Puzzle
Puzzles pré-gerados verificados por compacidade, conectividade e suporte vertical.
Nós de Continuation de Opener
Treine o Bag 2, Bag 3 e nós de Continuation mais profundos isoladamente sem reter o Bag 1.
Modo Quiz de Opener
Apresenta uma fila e pergunta se o Bag pode produzir o Opener selecionado. Treina correspondência de padrões mental. Compatível com modo Mirror.
Modo Mirror: original / espelhado / ambos
O gerador de puzzles emite variantes originais, espelhadas ou ambas para dobrar a cobertura de padrões de um único banco.
Modo Previsão
Puzzles de T-Twist, Quad e padrão de inserção com lixo entrando configurável (1–4 linhas).
Filtros de peça / rotação / coluna
Filtros de escopo de drill: tipo de peça, rotação e coluna. Combináveis para mirar fraquezas específicas.
Controles visuais por elemento: presets de skin mais overrides em nível hexadecimal para Minos, grade, moldura do tabuleiro e painéis.
Skins nomeadas
Presets visuais nomeados: Neon Synthwave, Papercraft, Origami, Sketchbook, Classic.
Fundos procedurais com Metal shader
Fundos procedurais com Metal shader de GPU com velocidade de animação configurável.
Override de cor hex por peça
Override de cor hex por tetromino para paletas personalizadas ou seguras para daltônicos.
Ajuste de linhas de grade
Cor, largura, raio de brilho e quantidade de oscilação das linhas de grade.
Ajuste de Mino
Contorno por Mino, raio de canto, direção de gradiente, brilho externo, renderização de hachura e hachura cruzada.
Ajuste da moldura do tabuleiro
Largura, raio de canto, gradiente, brilho e quantidade de oscilação.
Ajuste de painel independente do tabuleiro
Painéis de Hold e Next estilizados independentemente do campo de jogo.
Opacidade de célula vazia independente da preenchida
Opacidade de célula vazia configurável independentemente da opacidade de célula preenchida.
Perfil háptico com texturas por evento
Textura háptica por evento com intensidade e nitidez configuráveis.
Toggle de animação de impacto
Animações de chacoalhada e inclinação do tabuleiro em batidas na parede e hard drops. Desativável para estabilidade competitiva.
Multiplicador de velocidade de animação de fundo
Multiplicador de velocidade de animação de fundo.
Editor de tabuleiro, fila personalizada e Bags com seed para setups ad-hoc e estudo reproduzível.
Desenho direto de células estilo Fumen
Desenhe diretamente no tabuleiro com o dedo para pintar blocos de lixo ou marcadores de região coloridos. Compatível com Fumen.
Paleta colorida para marcação de região
Paleta de blocos coloridos para zoneamento e anotação durante o estudo.
Editor de tabuleiro com proteção Force-Calculate
Editor de tabuleiro com proteção de input prevenindo posicionamento acidental de peças durante edições.
Biblioteca de puzzles salvos
Salve qualquer puzzle na biblioteca e treine novamente em sessões futuras.
Editor de fila personalizado
Editor de sequência de peças explícito para filas determinísticas.
7-bag com seed para reprodutibilidade de replay
Randomizador 7-bag com seed (Fisher-Yates + LCG) produz sequências de peças idênticas entre sessões dado o mesmo seed.
Regeneração de fila
Preserve o terreno atual do tabuleiro enquanto aleatoriza a peça em Hold e a fila Next. Treine planejamento contra um terreno familiar com peças novas.
Stats por drill de tentativas, taxa de sucesso, erros de posicionamento e melhor tempo, rastreados por peça × rotação × coluna.
Stats de Finesse por drill
Tentativas, sucessos, erros de posicionamento e melhor tempo rastreados por peça × rotação × coluna.
Tentativas de puzzle com breakdown diário
Contagens de tentativas de puzzle com agregação diária e comparação de linha de base contínua.
UI de stats de Finesse ordenável
Stats ordenáveis e filtráveis por peça, rotação e taxa de sucesso.
Detecção do drill mais fraco
Seleção do próximo drill: 50% prioridade para item mais fraco, 50% aleatório.
Stats por sessão vs vitalício
Estatísticas com escopo de sessão e vitalício disponíveis como visualizações separadas.
Overrides de configuração por modo para cada parâmetro visual e do bot.
Cada configuração visual + bot é por modo
Todos os parâmetros visuais e do bot com escopo por modo; trocar de modo carrega automaticamente o conjunto de parâmetros daquele modo.
Persistência de preview de solução do puzzle
Persistência do estado de dica do puzzle configurável: fixa entre puzzles ou reset por puzzle.
Hold desativável por modo
Slot de Hold desativável por modo para forçar jogo sem Hold.
Toggle de dicas em modos de puzzle
Toggle por modo para overlays de dica em todos os modos de puzzle.
Ordenação personalizada de modos de jogo
Arraste para reordenar a grade de modos.
Slot de painel lateral para peça ativa
Renderização da peça ativa relocável para um tile de HUD no painel lateral.
Export/import JSON de todas as configurações, sincronização iCloud Drive, visibilidade em nível de arquivo.
Exportar configurações para JSON
Export JSON versionado por schema de todas as configurações: bindings, Openers, presets do bot e overrides por modo.
Importar configurações de JSON
Import de configurações JSON com aplicação em um toque.
Sincronização iCloud Drive, visível em Arquivos
Arquivo de configurações armazenado no iCloud Drive, visível no app Arquivos para inspeção direta, diff e backup.
Restaurar padrões
Restaure todas as configurações para os padrões.
Fidelidade ao Guideline
Normal, T-Twist e Finesse infinita são gratuitos para sempre. Pronto para mais?
~$1,14/dia
Iniciar Teste Gratuito de 3 DiasDepois $7.99/week após o teste. Cancele quando quiser.
~$0,83/dia
Iniciar Teste Gratuito de 3 DiasDepois $24.99/month após o teste. Cancele quando quiser.
$1,92/semana
Iniciar Teste Gratuito de 3 DiasDepois $99.99/year após o teste. Cancele quando quiser.
Compatibilidade de Controles
DAS/ARR configuráveis, timing com precisão de frame. Testado em consoles first-party, clip-ons telescópicos e os gamepads de terceiros que jogadores competitivos realmente usam.
PlayStation
Xbox
Nintendo
Escolhas populares
Console — Estendido
Cloud Gaming
Telescópico — Lightning
Telescópico — USB-C
Telescópico e Standalone — Bluetooth
8BitDo — Outros
GuliKit
Flydigi
BIGBIG WON
Machenike
Scuf
PowerA
Outros
Esses modelos não conseguem emparelhar como controles iOS padrão — geralmente porque usam protocolos wireless proprietários, não têm Bluetooth ou são apenas com fio.
Console
Telescópico
Sua assinatura é renovada automaticamente no plano escolhido. Cancele antes do 4º dia e não será cobrado.
Sim. Cancele nas configurações da App Store ou no painel do Stripe. Sem taxas de cancelamento, sem perguntas.
Grátis: Normal, Sandbox T-Twist e Finesse infinita para sempre, sem precisar de conta. Pago: Todos os 15 modos mais funcionalidades do Cold Clear, keybind de desfazer e sincronização iCloud.
Sim. Assine aqui com Sign in with Apple, depois entre com o mesmo Apple ID no aplicativo para desbloquear sua assinatura.
15 modos de treino. Análise com suporte do Cold Clear. Controles com precisão de frame. Teste gratuito de 3 dias; cancele quando quiser antes do dia 4.