Speculatieve previews
Ghost piece-overlay die de volgende geplande plaatsingen van de bot toont, per zet bijgewerkt.
15 trainingsmodi, waarvan 7 aangedreven door Cold Clear. Frame-precieze besturing. Gerichte drills voor elke competitieve vaardigheid.
3 gratis modi inbegrepen. Ontgrendel alle 15 met een gratis proefperiode.
Vaardigheden worden opgebouwd in feedbackloops van invoer, lezen, corrigeren en herhalen. Al decennia lang is de gangbare manier om te oefenen: gewoon spelen en hopen dat de situatie die je wilt drilllen toevallig voorbijkomt. Dat is geen deliberate practice, dat is tijdverspilling. Liemtris isoleert de loop die je traint en drijft hem tot het uiterste. 15 modi. Cold Clear-analyse. Frame-precieze besturing.
Kerngameplay
De basismodi: standaard Guideline-spel, Survival onder garbage-druk, live T-Twist-patroondetectie en Combo-trainingsondergrond.
Standaard Guideline-spel met 7-bag randomizer.
Volledig Guideline-regelset met SRS-rotatie, complete wall-kick tables, 7-bag randomizer, T-Twist-detectie via de 3-corner rule, en back-to-back- en combo-scoring. De basismodus waarop alle andere trainingsmodi zijn gebouwd.
Cheese Race. Instelbare garbage-snelheid, traint slim Downstacking.
Ook bekend als Cheese Race. Garbage-rijen met een enkel gat worden op een door de speler ingestelde snelheid ingevoegd, waardoor de stapel naar het plafond wordt geduwd. Elk blok dat boven op een gat wordt geplaatst kost gemiddeld ~2,5 stukken om weer vrij te graven, dus Survival traint de discipline om gaten te legen voordat ze begraven raken. Gaatgeneratie op basis van rijtype produceert realistische garbage-patronen.
Vind de gegarandeerde T-Twist in N zetten of minder.
Liemtris geeft je een bord en een piece-wachtrij met een gegarandeerde T-Twist die in N zetten op te lossen is. Vind hem. Zet de Solution-knop aan om het antwoord als Ghost pieces te tonen. De meest directe manier om aanval en Firepower te trainen.
Voorgemaakte 4-Wide-torens met open middenkanaal voor combo-training.
Kolommen 1–3 en 8–10 zijn voorgefuld met regenererende garbage-torens. Het middenkanaal is open voor 4-Wide combo-stapeling. Traint besluitvorming voor maximale combo-voortzetting.
De Engine
Cold Clear is getraind op 100 miljoen competitieve Guideline-versus-partijen voor aanvalssnelheid. Hij leert T-stukken vast te houden voor aanvallen in plaats van ze te verbranden bij het vullen van de stapel, handhaaft back-to-back, vuurt combo's en Spikes af wanneer de situatie erom vraagt, en kijkt 20 zetten vooruit onder druk. Dit is de engine waarop elke top competitieve streamer traint, en hij drijft elke AI-ondersteunde modus in Liemtris aan.
Ghost piece-overlay die de volgende geplande plaatsingen van de bot toont, per zet bijgewerkt.
Real-time plaatsingsanalyse die de gekozen zet van de bot toont tijdens het spelen.
Door de speler instelbare lookahead-diepte voor weergave van invoerreeksen.
Laat de bot spelen op elke snelheid, van slow-motion-studie tot full-speed druktraining.
B2B, oneffenheid, putten, T-Twist-bonussen, PC-bonus, plus stapelparadigma-voorkeuren (2-7, 6-3, 5-4, 9-0), T-stuk bewaren, Quad-prioriteit.
Sla agressieve, defensieve, C4W-afgestemde of door de community gedeelde parameterprofielen op.
Gewoon voor de lol. Druk willekeurige toetsen in en Cold Clear stuurt de feitelijke beweging, zodat het eruitziet en aanvoelt alsof je razendsnel en slim speelt.
Modi aangedreven door Cold Clear
Finesse & Visualisatie
Invoer-precisie en cognitieve drills: Finesse-sequenties, piece-landing-voorspelling, flits-gebaseerd bordlezen en eindeloze stuk-vormige Carvings.
Geïsoleerde Finesse-drills, filterbaar op stuk, rotatie en kolom.
Zet Cold Clears piece projection aan zodat de plaatsingsbeslissing van je schouders gaat en je je volledig kunt richten op invoermechanica. Filter op stuktype, rotatie en kolom om de gevallen te drilllen waar je moeite mee hebt. Draai bij voorkeur met Hold uitgeschakeld in de instellingen van deze modus, zodat het huidige stuk niet wisselt en je een strakke stroom krijgt om uit te voeren.
Eindeloze Finesse-drills in stuk-vormige Carvings.
Een stroom van stuk-vormige gaten verschijnt op het bord. De speler vult elk gat met het bijpassende stuk via optimale Finesse-invoer. Twee submodi: pure drill (willekeurige stuk-/rotatie-/kolomselectie) en Game-Flow (Carvings in bot-gestuurde realistische bordposities). Filtering per stuktype, rotatie en kolom.
Voorspel het resulterende terrein van een reeks invoer zonder ze ooit geplaatst te zien.
Traint je geestesoog om de toekomstige toestand van een bord te zien, zodat je instinctief meerdere stukken vooruit kunt lezen in plaats van verankerd te blijven aan de huidige toestand. De modus geeft je een terrein plus Finesse-bewegingen voor 1–6 stukken; jouw taak is het resulterende terrein te visualiseren zonder ze te plaatsen. Druk op Solution om te controleren.
Traint directe herkenning van gapbreedtes in je stapel.
Subitiseren traint je vermogen om instinctief te weten hoe breed een gat is dat je moet vullen. Kolommen of stukvormen flitsen op het bord voor een door de speler instelbare duur (0,1s–2,0s); jij identificeert de telling of vorm vanuit geheugen. Twee flitsstijlen: Columns en Tetromino.
Opener & PC-training
Gecontroleerde-wachtrij-oefening voor benoemde Openers, Continuation-drilling vanaf Bag 2 en PCO-setups in 4 configuraties.
Eigen Opener-invoer, Continuation-drilling en gespiegelde ondersteuning.
Voer elke Opener in die je wilt oefenen en Liemtris genereert alleen de Bags die hem kunnen produceren, zodat elke poging de juiste spiergheeugen-training geeft. Oefen Bag 1 afzonderlijk, vervolgens Bag 2, Bag 3 en verder door continuation-knooppunten te selecteren. Gespiegeld modus verdubbelt de patroondekking. Quizmodus toont een wachtrij en vraagt of de Bag de geselecteerde Opener kan produceren, wat de mentale berekening traint in plaats van de motorische uitvoering. Referentiebeelden van de Opener blijven zichtbaar tijdens het oefenen.
Perfect Clear Opener uit 4 setupvarianten met aangepaste wachtrijen.
Perfect Clear Opener-setups in 4 configuraties met door de speler gekozen piece-wachtrijen. De winconditie is het behalen van de perfect clear. Voor het drilllen van PCO-opbouw, stabilisatie en voortzetting.
Patroonherkenning
Cold Clear-ondersteunde patroontraining: C4W-constructie, live T-Twist Sandbox, Overhang-puzzels, asymmetrische Hoogteverschil-setups en voorspelbare-patroondrills onder garbage-druk.
Center 4-Wide Opener en zijtorens, afgestemd op elke Bag.
Cold Clear is afgestemd om C4W te openen en te handhaven tegen elke Bag-reeks. De Opener bouwt een 3-blok Residual in de middelste 4 kolommen, waarbij Residual-vormen met de meeste Continuations worden gekozen in plaats van obscure, en bouwt vervolgens de twee zijtorens eromheen. Zijkeuze voor de linker of rechter 4-Wide-stapel komt binnenkort. Oefen het anticiperen op de plaatsingen van de bot, of laat hem spelen en bestudeer zijn constructie direct.
T-Twist-berekening drilllen met nieuwe wachtrijen op een vertrouwd terrein.
De meeste T-Twist-training brandt op het moment dat je een bord bestudeert, het antwoord vindt en doorgaat naar een gloednieuw bord. Sandbox houdt het terrein vast zodat het in je hoofd geladen blijft, en genereert elke ronde een nieuwe wachtrij, zodat jouw taak is te bepalen of er een T-Twist mee te bouwen is. Genereer zoveel wachtrijen als je wilt op hetzelfde terrein. Echte partijen geven je feitelijk willekeurige wachtrijen; dit traint de vaardigheid om elk van hen op te lossen.
Elke 1–5 stuk Overhang-setup, grondig geoefend.
De meeste spelers kennen 3 of 4 eenvoudige overhangs. Er zijn honderden manieren om stukken te combineren om een Overhang te maken. Liemtris heeft elke mogelijke Overhang van 1 tot 5 stukken berekend en serveert ze als gerichte drills zodat je ze allemaal kunt leren in plaats van het handjevol dat je toevallig ontdekte tijdens casual spel.
Elke manier om elk links/rechts Hoogteverschil op te lossen.
De basis van een T-Twist is het oplossen van het Hoogteverschil tussen de flanken, want er is geen twist totdat de setup gelijk is. Liemtris heeft elke mogelijke manier berekend om elk hoogtedelta op te lossen en presenteert ze allemaal. Filter op zijde (links, rechts, beide) en op beschikbare stukken om je te richten op de gevallen waar je het zwakst in bent.
Voeg aanvallen vooraf in onder je stapel en leer hoe discovered attacks eruitzien.
De meeste spelers negeren dat de stapel onder het huidige terrein toekomstige terreinen voedt. Een gemiste kans, want vooraf ingeplante overhangs kunnen een T-Twist blootleggen zodra tussenliggende rijen worden gewist. Zulke setups zijn lastig te vinden en te visualiseren. De traditionele aanpak is gewoon spelen en hopen dat er een toevallig opduikt zodat je hem herkent en erop kunt reageren. Voorspelling laat je de aanvalskans direct onder je stapel invoegen, zodat je op aanvraag kunt leren hoe een Discovered attack eruitziet op jouw bord.
Roadmap
Uitleg van elke SRS-kick, inclusief zeldzame en asymmetrische kicks.
Elke SRS-kick gepresenteerd met het terrein dat hem veroorzaakt, de rotatie-invoer en de resulterende Finesse. Inclusief de asymmetrische I-stuk-kicks en de zeldzame kicks die de meeste spelers nooit tegenkomen in normaal spel.
De instellingencatalogus
Elke instelling die in Liemtris beschikbaar is, georganiseerd per systeem. Tier-indicatoren markeren standaard-, niche- en nieuwe functies ten opzichte van andere competitieve stackers.
Per-apparaat invoerinstelling: DAS, ARR, soft drop en Tap-back DAS afzonderlijk instelbaar voor toetsenbord, on-screen stick en gamepad.
DAS / ARR / Soft Drop-snelheid
DAS, ARR en soft drop-snelheid afzonderlijk instelbaar tot 0ms.
Tap-Back DAS + venster
Een tweede DAS-lading treedt onmiddellijk in werking zodra je omkeert, binnen een instelbaar venster.
Drie parallelle invoerprofielen
Toetsenbord, on-screen stick en gamepad-stick elk met eigen DAS, ARR, tap-back en soft-drop-instellingen.
Stick-activatie + vrijgave-hysterese
Hysterese op stick-activatie en -vrijgave elimineert invoer-ruis dicht bij de centrumpositie.
Per-cardinale stick-zonehoeken
Instelbare hoekgrenzen voor elke cardinale stick-zone.
Rotatie-stick-hysterese
Analoge rotatie die niet dubbel afgaat bij loslaten.
Stick-debug-overlay
Real-time hoek-, grootte- en zone-weergave voor het kalibreren van wat je vasthoudt.
Undo DAS + Undo ARR
Afzonderlijke DAS- en ARR-instellingen voor undo-scrubbing, los van de in-game besturing.
3 bindingen per actie, drukken of vasthouden
Tot 3 bindingen per actie, elk met onderscheid tussen tikken en vasthouden voor dubbele actie-mapping.
Context-gebonden conflictdetectie
Per-context conflictdetectie voorkomt stille botsingen tussen gameplay-, menu- en overlay-bindingen.
Toetsenbordindeling-presets
WASD of pijltjestoetsen met één tik, voor snelle instelling op een nieuw apparaat.
DAS pipelining
Geavanceerde plaatsingstechniek: sla DAS-ladingen op over stukwisselingen heen om achtereenvolgende stukken te plaatsen zonder de richting opnieuw vast te houden.
Cold Clear-engine-besturing: 31 gewichtparameters, benoemde presets en per-modus-overschrijvingen.
31 blootgestelde botgewichtparameters
B2B, oneffenheid, putten, T-Twist-bonussen, PC-bonus en 26 andere Cold Clear-gewichten beschikbaar voor per-modus-afstemming.
Benoemde botgewichtpresets
Sla benoemde parametersets op, inclusief agressief, defensief, C4W-afgestemd, stapelparadigma-presets (2-7, 6-3, 5-4, 9-0), T-stuk bewaren, Quad-prioriteit en B2B-prioriteit. Importeer/exporteer om te delen.
C4W-heuristiekenset
Center-4-Wide-training met eigen Residual-, pariteits-, dichtheids- en verbrandingsgewichten.
Piece Preview: Live vs Stabiel
Bot-planpreview bijgewerkt per zet (Live) of bevroren tot afwijking door de speler (Stabiel).
Finesse-preview-aantal 0 – 6
Finesse-reeks-previewdiepte instelbaar van 0 tot 6 stukken.
Bot auto-play 1× – 10×
Bot-auto-play-snelheid instelbaar van 1× tot 10× voor studie of druktraining.
Hacker-Type-botmodus
Elke toetsinvoer voert de volgende Cold Clear-optimale zet uit. Voor spiergeheugen-training tegen optimaal spel. (Gewoon voor de lol.)
Force-Calculate-modus
Bevriest de spelerinvoer en laat de bot de optimale plaatsing onthullen. Undo om de zet zelf te proberen. Drill dezelfde situatie totdat het patroon is ingeprent.
Bot Allow Hold-schakelaar
Schakel Hold-beschikbaarheid voor de bot uit om hold-loze oplossingsdrilling te forceren.
Bord-overlays voor Spawn-as, Rotatie-as, bag-grenzen en plaatsingsvolgorde-projectie.
Spawn-as-kolomindicator
Kolom-5-indicator die de Spawn-as en Rotatie-as van het stuk markeert.
Rotatie-as-kolommarkering
Verticale streepoverlay die de rotatiespilkolom van het actieve stuk markeert.
Rotatie-as op het Ghost piece
Zie het spilpunt voor je roteert. Voorspel de kick.
Rotatie-as op het actieve stuk
Het spilpunt beweegt mee met het vallende stuk, live.
Bag-scheidingstekens in de volgende wachtrij
Visuele scheidingstekens tussen Bags in de volgende wachtrij voor bewustzijn van bag-grenzen.
Per-Mino versus gecentreerde projectienummers
Plaatsingsvolgordecijfers weergegeven per Mino of als één enkel getal op het stukzwaartepunt.
Rasterlijnduidelijkheidsmultiplicator
Rasterlijnen-zichtbaarheidsmultiplicator van 0,5× tot 2×.
Ghost-stijl: gestippeld of solide
Ghost piece-weergave: gestippeld of solide, met instelbare dekking en lijnbreedte.
Actief stuk volledig verbergen
Verberg het actieve stuk volledig, waardoor plaatsingsvoorspelling alleen via de ghost piece geforceerd wordt.
Hold volledig verbergen
Verberg het Hold-vak om spel op geheugen te forceren.
Volgende wachtrij-grootte 0 – 6
Zichtbaarheid van de volgende wachtrij van 0 (blind) tot 6 stukken.
Asymmetrische generatoren, Queue Recall, Subitiseren en live Cold Clear-puzzelgeneratie.
Infinite Finesse Game-Flow-modus
Finesse Carvings geplaatst in Cold Clear-gestuurde realistische bordposities in plaats van geïsoleerde puzzelborden.
Queue Recall
Wachtrij wordt verborgen na een previewvenster; speler reconstrueert de stukkenreeks via ringkiezer. Instelbare wachtrij-lengte; optionele Hold-opname.
Subitiseren drills
Flits-gebaseerde kolom- of stukvormerkenning; duur instelbaar van 0,1s tot 2,0s.
T-Twist Finder + Sandbox
Live Cold Clear-generatie produceert elke poging unieke T-Twist-puzzels; geen vaste bank, geen herhalingen.
Hoogteverschil-generator
Generator produceert T-Twist-puzzels met asymmetrische linker/rechter flanken. Afzonderlijke stukaantalsfilters, per-stuktype-uitsluitingen, alleen-unieke-stukken-schakelaar.
Overhang-corpus + Puzzelkwaliteitsscorer
Voorgegenereerde puzzels gecontroleerd op compactheid, connectiviteit en verticale ondersteuning.
Opener Continuation-knooppunten
Drill Bag 2, Bag 3 en diepere Continuation-knooppunten afzonderlijk zonder Bag 1 opnieuw te spelen.
Opener-quizmodus
Toont een wachtrij en vraagt of de Bag de geselecteerde Opener kan produceren. Traint mentale patroonherkenning. Compatibel met Gespiegeld modus.
Spiegelmodus: origineel / gespiegeld / beide
Puzzelgenerator geeft originele, gespiegelde of beide varianten om de patroondekking van één bank te verdubbelen.
Voorspellingsmodus
T-Twist-, Quad- en invoegpatroon-puzzels met instelbare inkomende garbage (1–4 rijen).
Stuk- / rotatie- / kolomfilters
Drill-bereikfilters: stuktype, rotatie en kolom. Combineerbaar om specifieke zwaktes te targeten.
Per-element visuele instellingen: skin-presets plus hex-niveau-overschrijvingen voor Mino's, raster, bordomlijsting en panelen.
Benoemde skins
Benoemde visuele presets: Neon Synthwave, Papercraft, Origami, Sketchbook, Classic.
Metal-shader procedurele achtergronden
GPU Metal-shader procedurele achtergronden met instelbare animatiesnelheid.
Per-stuk hex-kleuroverschrijving
Per-tetromino hex-kleuroverschrijving voor aangepaste of kleurenblinde-veilige paletten.
Rasterlijn-afstemming
Rasterlijn-kleur, breedte, gloeistraal en wiebelhoeveelheid.
Mino-afstemming
Per-Mino omtrek, hoekradius, verlooprichting, buitenste gloed, arcering en kruisarceringsweergave.
Bordomlijsting-afstemming
Breedte, hoekradius, verloop, gloed, wiebelhoeveelheid.
Paneelafstemming onafhankelijk van bord
Hold- en next-panelen onafhankelijk van het speelveld gestyled.
Leeg-cel-dekking onafhankelijk van gevuld
Leeg-cel-dekking afzonderlijk instelbaar ten opzichte van gevuld-cel-dekking.
Haptisch profiel met per-event-texturen
Per-event haptische textuur met instelbare intensiteit en scherpte.
Impact-animatieschakelaar
Bordschud- en kantelanimaties bij muurrakingen en hard drops. Uitschakelbaar voor competitieve stabiliteit.
Achtergrondanimatiesnelheidsmultiplicator
Achtergrondanimatiesnelheidsmultiplicator.
Bordeditor, aangepaste wachtrij en seeded Bags voor ad-hoc setups en reproduceerbaar onderzoek.
Fumen-stijl direct-cel-tekenen
Teken met je vinger direct op het bord om garbage-blokken of gekleurde regiomarkeringen te tekenen. Fumen-compatibel.
Gekleurd palet voor regiomarkering
Gekleurd blokpalet voor zonering en annotatie tijdens studie.
Bordeditor met Force-Calculate-beveiliging
Bordeditor met invoerbeveiliging die accidentele stukplaatsing tijdens bewerkingen voorkomt.
Opgeslagen puzzelbibliotheek
Sla elke puzzel op in de bibliotheek en drill hem over meerdere sessies.
Aangepaste wachtrij-editor
Expliciete stukkenreeks-editor voor deterministische wachtrijen.
Seeded 7-bag voor herhaalbaarheid van replays
Seeded 7-bag-randomizer (Fisher-Yates + LCG) produceert identieke stukkenreeksen over sessies heen bij hetzelfde seed.
Wachtrij-regeneratie
Behoud het huidige bordterrein terwijl het Hold-stuk en de volgende wachtrij worden gerandomiseerd. Train planning op een vertrouwd terrein met verse stukken.
Per-drill-statistieken van pogingen, slagingspercentage, plaatsingsfouten en beste tijd, bijgehouden per stuk x rotatie x kolom.
Per-drill Finesse-statistieken
Pogingen, successen, plaatsingsfouten en beste tijd bijgehouden per stuk x rotatie x kolom.
Puzzelpogingen met dagelijkse uitsplitsing
Puzzelpoging-tellingen met dagelijkse aggregatie en voortschrijdende-basislijn-vergelijking.
Sorteerbare Finesse-statistieken UI
Sorteer- en filterbare statistieken op stuk, rotatie en slagingspercentage.
Zwakste-drill-detectie
Volgende-drill-selectie: 50% zwakste-item-prioriteit, 50% willekeurig.
Per-sessie versus levenslange statistieken
Sessie-gebonden en levenslange statistieken beschikbaar als afzonderlijke weergaven.
Per-modus instellingsoverschrijvingen voor elke visuele en bot-parameter.
Elke visuele + bot-instelling is per modus
Alle visuele en bot-parameters per modus ingesteld; wisselen van modus laadt automatisch de parameterreeks van die modus.
Puzzeloplossings-preview-persistentie
Puzzelaanwijzingsstatus instelbaar: blijft over puzzels heen of wordt per puzzel gereset.
Hold per modus uitschakelbaar
Hold-vak per modus uitschakelbaar om commitment-spel te forceren.
Aanwijzingen-schakelaar op puzzelmodi
Per-modus schakelaar voor aanwijzings-overlays op alle puzzelmodi.
Aangepaste spelmodusordening
Sleep de modusraster om hem opnieuw te ordenen.
Actief-stuk-zijpaneel-slot
Actief-stuk-weergave verplaatsbaar naar een zijpaneel-HUD-tegel.
JSON-export/import van alle instellingen, iCloud Drive-synchronisatie, zichtbaarheid op bestandsniveau.
Instellingen exporteren naar JSON
Schema-geversioneerde JSON-export van alle instellingen: bindingen, Openers, bot-presets en per-modus-overschrijvingen.
Instellingen importeren uit JSON
JSON-instellingenimport met één-tik-toepassen.
iCloud Drive-synchronisatie, zichtbaar in Bestanden
Instellingenbestand opgeslagen in iCloud Drive, zichtbaar in de Bestanden-app voor directe inspectie, diff en back-up.
Terugzetten naar standaard
Herstel alle instellingen naar standaard.
Guideline-getrouwheid
Normal, T-Twist en Infinite Finesse zijn voor altijd gratis. Klaar voor meer?
~$1,14/dag
Start 3-daagse gratis proefperiodeDaarna $7.99/week na de proefperiode. Op elk moment opzegbaar.
~$0,83/dag
Start 3-daagse gratis proefperiodeDaarna $24.99/month na de proefperiode. Op elk moment opzegbaar.
$1,92/week
Start 3-daagse gratis proefperiodeDaarna $99.99/year na de proefperiode. Op elk moment opzegbaar.
Controllercompatibiliteit
Instelbare DAS/ARR, frame-perfecte timing. Getest met first-party consoles, telescopische clip-ons en de third-party gamepads die competitieve stackers daadwerkelijk gebruiken.
PlayStation
Xbox
Nintendo
Populaire keuzes
Console — Uitgebreid
Cloud Gaming
Telescopisch — Lightning
Telescopisch — USB-C
Telescopisch & Zelfstandig — Bluetooth
8BitDo — Overig
GuliKit
Flydigi
BIGBIG WON
Machenike
Scuf
PowerA
Overig
Deze modellen kunnen niet koppelen als standaard iOS-controllers — doorgaans omdat ze eigen draadloze protocollen gebruiken, geen Bluetooth hebben, of alleen bedraad werken.
Console
Telescopisch
Je abonnement wordt automatisch verlengd op het gekozen plan. Zeg vóór dag 4 op en je wordt niet in rekening gebracht.
Ja. Zeg op via de App Store-instellingen of het Stripe-dashboard. Geen opzegkosten, geen vragen.
Gratis: Normal, T-Twist Sandbox en Infinite Finesse voor altijd, zonder account. Betaald: alle 15 modi plus Cold Clear-functies, undo-keybinding en iCloud-synchronisatie.
Ja. Abonneer je hier met Sign in with Apple en log vervolgens in de app in met hetzelfde Apple ID om je abonnement te activeren.
15 trainingsmodi. Cold Clear-ondersteunde analyse. Frame-precieze besturing. 3-daagse gratis proefperiode; op elk moment opzegbaar vóór dag 4.