Speculatieve previews
Overlay met spookstukken die de volgende beoogde plaatsingen van de bot toont, bijgewerkt met de nieuwste stukken die in de wachtrij komen.
17 trainingsmodi, 9 aangedreven door Cold Clear. Frame-precieze besturing. Gerichte drills voor elke competitieve vaardigheid.
Je leert zo te spelen
Vaardigheden worden opgebouwd in feedbackloops van invoer, lezen, corrigeren en herhalen. Al decennia lang is de gangbare manier om te oefenen: gewoon spelen en hopen dat de situatie die je wilt drilllen toevallig voorbijkomt. Dat is geen deliberate practice, dat is tijdverspilling. Liemtris isoleert de loop die je traint en drijft hem tot het uiterste. 17 modi. Cold Clear-analyse. Frame-precieze besturing.
Kerngameplay
De basismodi: standaard Guideline-spel, Survival onder garbage-druk, live T-Spin-patroondetectie en Combo-trainingsondergrond.
Standaard Guideline-spel met 7-bag randomizer.
Volledig Guideline-regelset met SRS-rotatie, complete wall-kick tables, 7-bag randomizer, T-Spin-detectie via de 3-corner rule, en back-to-back- en combo-scoring. De basismodus waarop alle andere trainingsmodi zijn gebouwd.
Cheese Race. Instelbare garbage-snelheid, traint slim Downstacking.
Ook bekend als Cheese Race. Garbage-rijen met een enkel gat worden op een door de speler ingestelde snelheid ingevoegd, waardoor de stapel naar het plafond wordt geduwd. Elk blok dat boven op een gat wordt gestapeld kost gemiddeld ~2,5 stukken om weer vrij te graven, dus Survival traint de discipline om gaten te legen voordat ze begraven raken. Gaatgeneratie op basis van rijtype produceert realistische garbage-patronen. Cold Clear is hier afgestemd op minimaal aantal stukken per cheese-rij — druk op de Solution-toets om te zien wat de bot denkt.
Vind de gegarandeerde T-Spin in N zetten of minder.
Zoals "find the mate in 2" bij schaken: Liemtris geeft je een bord en een wachtrij met een gegarandeerde T-Spin die in N zetten op te lossen is. Vind hem. Zet de Solution-knop aan om het antwoord als Ghost pieces te tonen. De meest directe manier om aanval en Firepower te trainen. Elke puzzel wordt op het moment gegenereerd, dus de voorraad is onbeperkt en je ziet er nooit twee keer dezelfde.
Voorgemaakte 4-Wide-torens met open middenkanaal voor combo-training.
Cold Clear leest de volledige zichtbare wachtrij en stuurt je naar de Continuations die de Combo in leven houden. Dead-ends zijn wiskundig onvermijdelijk; als er een onafwendbaar is, vindt het systeem de snelste correctie zodat je eruit komt met de grootst mogelijke aanval die de Combo nog kan leveren.
De Engine
Cold Clear is getraind op 100 miljoen competitieve Guideline-versus-partijen voor aanvalssnelheid. Hij leert T-stukken vast te houden voor aanvallen in plaats van ze te verbranden bij het vullen van de stapel, handhaaft back-to-back, vuurt combo's en Spikes af wanneer de situatie erom vraagt, en kijkt 20 zetten vooruit onder druk. Dit is de engine waarop elke top competitieve streamer traint, en hij drijft elke AI-ondersteunde modus in Liemtris aan.
Overlay met spookstukken die de volgende beoogde plaatsingen van de bot toont, bijgewerkt met de nieuwste stukken die in de wachtrij komen.
Real-time plaatsingsanalyse die de gekozen zet van de bot toont tijdens het spelen.
Sta Cold Clear toe om hold te gebruiken bij de evaluatie, of doe dat niet. Verandert wat de bot als optimaal beschouwt.
Een sfeer ding. Kijk hoe de bot speelt met de snelheid die jouw oog het leukst vindt.
Kies uit de instellingen Algemeen VS, Cheese Race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4 stapelen, centrale 4-brede torenstapelen en combo-voortzettingsinstellingen.
Elke AI-ondersteunde drill gebruikt de voorgetrainde stijl die past bij het trainingsdoel, van versus-druk tot opener- en combo-studie.
Gewoon voor de lol. Druk willekeurige toetsen in en Cold Clear stuurt de feitelijke beweging, zodat het eruitziet en aanvoelt alsof je razendsnel en slim speelt.
Modi aangedreven door Cold Clear
Opener & PC-training
Queue-gecontroleerde training voor benoemde openers, Continuation-drills vanaf bag 2, door Cold Clear aangedreven PCO-setups in 5 configuraties en Cold Clears doorlopende PC-loop.
Eigen Opener-invoer, Continuation-drilling en gespiegelde ondersteuning.
Voer elke opener die u wilt oefenen in de interface van het afhankelijkheidsdiagram in en stel zelf de afhankelijkheden van het stuk in - alles wat u kunt beschrijven, kunt u boren. Liemtris wordt geleverd met Honey Cannon, Mountainous Stacking 2, TKI, DT Cannon, Gamushiro en DPC, plus vervolgen en pc-vervolgen voor allemaal. Oefen zak 1 afzonderlijk, vervolgens zak 2, zak 3 en dieper door vervolgknooppunten te selecteren. De Gespiegeld-modus verdubbelt de patroondekking. De quizmodus presenteert een wachtrij en vraagt of de geselecteerde opener kan worden geproduceerd, waarbij de mentale berekening wordt getraind in plaats van de motorische uitvoering. Referentiebeelden blijven de hele tijd op het scherm staan.
Alle 5 canonieke bag-1 PCO's - LOJI, STZ, Grace System - elke oplossing, elke bestelling.
Elke canonieke tas-1 PCO om te boren: de 5 LOJI-opstellingen, STZ en Grace System — bij elke oplossing, elke bestelling, met of zonder hold. LOJI en STZ zijn ook in gespiegelde vorm opgenomen, met en zonder een I-stuk aan het einde van zak 1. De winstvoorwaarde is perfect duidelijk. Gebouwd voor boorinvoer, stabilisatie en de voortzettingen die volgen.
Kijk hoe een alwetende botlus eindeloos perfect wordt gewist. Gewoon voor de lol.
Gewoon voor de lol. Kijk hoe perfect block stacking eruit ziet als de geest elf stukjes vooruitziende blik heeft: continue, back-to-back perfecte clears, voor onbepaalde tijd. Met zoveel wachtrijkennis is een pc-loop altijd mogelijk, en Cold Clear voert deze uit als een permanente sessie - waarbij de volgende clear vooraf wordt opgelost terwijl de huidige wordt afgespeeld. Voer een zet tegelijk uit of laat deze doorlopen.
Finesse & Visualisatie
Invoer-precisie en cognitieve drills: Finesse-sequenties, piece-landing-voorspelling, flits-gebaseerd bordlezen en eindeloze stuk-vormige Carvings.
Geïsoleerde Finesse-drills, filterbaar op stuk, rotatie en kolom.
Concentreer u alleen op de invoermechanismen, zonder de cognitieve belasting van het uitzoeken waar het stuk optimaal naartoe gaat. Schakel het oplossingsvoorbeeld van Cold Clear in en plaats het stuk waar het thuishoort. Configureerbare finesse preview-diepte van 0 tot 6 stuks - zie alleen de volgende zet, of lees er meerdere vooruit. Gebruik meer toetsen dan optimaal of mis een fout en het infopaneel vertelt u wat u verkeerd hebt gedaan; het stuk wordt opnieuw ingesteld om te spawnen, zodat je de invoer opnieuw kunt proberen.
Eindeloze Finesse-drills in stuk-vormige Carvings.
Dezelfde lus als Finesse Trainer met een ander beeld: er verschijnt een stroom stukvormige gravures op het bord en je vult ze allemaal met het bijpassende stuk met behulp van optimale invoer. Een fout of finesse-fout en het stuk wordt gereset om te spawnen, zodat je het opnieuw kunt proberen. Twee submodi: puur boren (willekeurig stuk, rotatie en kolom) en Game-Flow (gravures geplaatst in botgeleide realistische bordstaten). Filter op stuk, rotatie en kolom.
Voorspel het resulterende terrein van een reeks invoer zonder ze ooit geplaatst te zien.
Traint je geestesoog om de toekomstige toestand van een bord te zien, zodat je instinctief meerdere stukken vooruit kunt lezen in plaats van verankerd te blijven aan de huidige toestand. De modus geeft je een terrein plus Finesse-bewegingen voor 1–6 stukken; jouw taak is het resulterende terrein te visualiseren zonder ze te plaatsen. Druk op Solution om te controleren.
Traint directe herkenning van gapbreedtes in je stapel.
Identificeer de platte delen van de stapel via de prompt in het paneel. Het punt is om meteen te zien hoeveel cellen je moet vullen. Als je eenmaal weet dat een gat 5 breed is, zijn de stukcombinaties die er plat in liggen onmiddellijk zichtbaar (een platte L en Z, of een platte I en een omgekeerde J, enzovoort). Traint de telling in één oogopslag en herkent elke topspeler op de achtergrond.
Patroonherkenning
Cold Clear-ondersteunde patroontraining: C4W-constructie, live T-Spin Sandbox, Overhang-puzzels, asymmetrische Hoogteverschil-setups en voorspelbare-patroondrills onder garbage-druk.
Center 4-Wide Opener en zijtorens, afgestemd op elke Bag.
Cold Clear is afgestemd om C4W te openen en te behouden tegen elke zakreeks. De opener bouwt een residu van 3 blokken in de middelste 4 kolommen, waarbij restvormen worden gekozen met de meeste voortzettingen in plaats van obscure, en bouwt vervolgens de twee zijtorens eromheen. Zijselectie voor de linker of rechter 4-wide stack komt binnenkort. Oefen met het anticiperen op de plaatsing van de bot, of laat hem spelen en bestudeer de constructie direct. Het beste te combineren met een visualisatiegewoonte: de drie brede torens laten bijna geen ruimte voor fouten als je de wachtrij voor je niet hebt gelezen, dus het voorspellen van het resulterende terrein voordat je gaat plaatsen is hier niet onderhandelbaar.
Elke 1–5 stuk Overhang-setup, grondig geoefend.
De meeste spelers kennen de basisoverhangopstellingen uit één stuk en niet veel anders. Van 1 tot 5 stukken zijn er meer dan 550 eenvoudige manieren om stukken te combineren tot een overhang. Als je ze kent, kun je de T-Spin in de stapel bouwen in plaats van een lelijk residu achter te laten nadat je hem hebt ingenomen met de enige oplossing die je toevallig tegenkwam. Elke opstelling, tot in de puntjes geboord.
Elke manier om elk links/rechts Hoogteverschil op te lossen.
De basis van een T-Spin is het oplossen van het hoogteverschil tussen flanken, omdat er geen sprake is van torsie totdat de opstelling waterpas is. Er bestaan meer dan 2500 manieren om een hoogtedelta op te lossen, en Liemtris heeft ze allemaal. Filter op zijde (links, rechts, beide) en op beschikbare stukken om je te concentreren op de gevallen waarin je het zwakst bent.
Drills every 1-, 2-, and 3-piece placement across 3-wide terrain.
Pattern Recognition isolates the core read behind C4W stacking. It trains every possible way to stack 1, 2, and 3 pieces inside a 3-wide terrain, with the expectation that you visualize the resulting terrain before you commit. Use the solution key to check your work. Each terrain cycles into the next set of piece fits, so the drill builds the same forward-visualization skill as Visualisatie mode, but narrowed to 3- and 4-wide columns. That focus is small enough to drill exhaustively and general enough to transfer across contiguous columns on the full board.
Voeg aanvallen vooraf in onder je stapel en leer hoe discovered attacks eruitzien.
De meeste spelers vergeten dat de stapel onder het huidige terrein toekomstige terreinen voedt. Preventief geplante overhangen kunnen een T-Spin blootleggen zodra de tussenlijnen vrijkomen, maar opstellingen als deze zijn in het wild lastig te vinden. Met Voorspelling kun je afval en aanvalsmogelijkheden direct met de hand onder je stapel plaatsen, zodat je visueel kunt zien hoe een ontdekte aanval eruit ziet op je bord en je ogen kunt trainen om deze in het echte spel te herkennen.
T-Spin-berekening drilllen met nieuwe wachtrijen op een vertrouwd terrein.
Als een board een T-Spin accepteert, heeft het terrein dat hem daar heeft gekregen meestal de juiste principes gevolgd: goed hoogtebeheer, schone residuen, de dingen die een sterke stack sowieso doet. Sandbox houdt dat terrein vast zodat je ervan kunt profiteren, en geeft je vervolgens elke ronde een nieuwe wachtrij en laat je, in gedachten of door middel van een proef, elke manier uitwerken om een T-Spin te landen met de stukken die je hebt. Genereer zoveel wachtrijen als je wilt tegen hetzelfde bord.
Roadmap
Uitleg van elke SRS-kick, inclusief zeldzame en asymmetrische kicks.
Elke SRS-kick gepresenteerd met het terrein dat hem veroorzaakt, de rotatie-invoer en de resulterende Finesse. Inclusief de asymmetrische I-stuk-kicks en de zeldzame kicks die de meeste spelers nooit tegenkomen in normaal spel.
De instellingencatalogus
Elke instelling die in Liemtris beschikbaar is, georganiseerd per systeem. Tier-indicatoren markeren standaard-, niche- en nieuwe functies ten opzichte van andere competitieve stackers.
Invoerafstemming per apparaat: DAS, ARR, soft drop en tap-back DAS onafhankelijk configureerbaar voor toetsenbord, fysieke joystick en fysieke d-pad.
DAS / ARR / Soft Drop-snelheid
DAS, ARR en soft drop-snelheid afzonderlijk instelbaar tot 0ms.
Tap-Back DAS
Reverse-jerk-invoer is in het echte spel niet perfect discreet. Na een geladen schuifbeweging in één richting, schiet een snelle tegengestelde beweging voorbij of blijft hangen - je duim legt een boog af, de d-pad-overgang kost tijd, en bij hoge snelheid vervagen zenuwen en contactgeluiden de release. Reguliere DAS activeert te vroeg op dit soort input en gooit het stuk terug over het bord. Tap-Back DAS geeft intentie een kort vergevingsvenster, zodat de bedoelde omkering van de tik het wint van de hardwareruis, en dat is precies waarom het de meeste vruchten afwerpt bij spelen met hoge precisie en hoge snelheid.
3 fysieke, onafhankelijk afstembare handlingprofielen
Toetsenbord, fysieke joystick en fysieke d-pad, elk met hun eigen DAS-, ARR-, tap-back- en soft-drop-instellingen.
Stick-activatie + vrijgave-hysterese
Hysteresis bij het activeren en loslaten van de stick elimineert invoergeratel nabij het midden. Het resultaat is het gevoel dat het systeem uw bedoeling begrijpt: stukken bewegen wanneer u het meent, en niet wanneer u dat niet doet.
Per-cardinale stick-zonehoeken
Stel de boog in die het systeem gebruikt om omhoog, omlaag, naar links en naar rechts te kwalificeren op de joystick. Als uw duim niet elke keer precies landt, vergroot dan de zones; als je een strak competitief gevoel wilt, beperk ze dan. Uw clementie, uw oproep.
Rotatie-stick-hysterese
Voor sticks met een losse tolerantie die bij het loslaten voorbij het midden knappen, telt de terugslag niet als een beweging in de andere richting tegen jou.
Stick-debug-overlay
Real-time hoek-, grootte- en zone-weergave voor het kalibreren van wat je vasthoudt.
Undo DAS + Undo ARR
Afzonderlijke DAS- en ARR-instellingen voor undo-scrubbing, los van de in-game besturing.
3 bindingen per actie, drukken of vasthouden
Tot 3 bindingen per actie, elk met onderscheid tussen tikken en vasthouden voor dubbele actie-mapping.
Context-gebonden conflictdetectie
Gebruik dezelfde knop voor verschillende bewerkingen, afhankelijk van de spelmodus. Een binding die één ding betekent in Survival kan iets anders betekenen in Finesse zonder te botsen.
Volledig configureerbare bindingen
Elke binding is configureerbaar: beweging, harde drop, rotatie, hold, zachte drop. Elke toets voor elke actie, op het toetsenbord en op de controller.
DAS pipelining
Geavanceerde plaatsingstechniek: sla DAS-ladingen op over stukwisselingen heen om achtereenvolgende stukken te plaatsen zonder de richting opnieuw vast te houden.
Cold Clear-enginekeuzes: voorgetrainde instellingen voor versus, cheese, stacking, C4W-torens en combo-continuations.
Voorgetrainde Cold Clear-instellingen
Kies uit de instellingen Algemeen VS, Cheese Race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4 stapelen, centrale 4-brede torenstapelen en combo-voortzettingsinstellingen.
Modus-passende botstijlen
AI-ondersteunde drills kunnen de voorgetrainde stijl gebruiken die past bij het vaardigheidsdoel, van versus-druk tot opener- en combo-studie.
C4W-heuristiekenset
Center-4-wide-training met voorgetrainde behandeling van residuals, pariteit, dichtheid en burns.
Piece Preview: Live vs Stabiel
Het natuurlijke gedrag van Cold Clear is om het plan voortdurend te herzien terwijl de wachtrij tijdens het spelen wordt bijgewerkt. Stabiel bevriest dat: de wachtrij wordt op tijd vergrendeld, zodat je het volledige plan van begin tot eind kunt spelen zonder dat het onder je door schuift. Handig als u een enkele toegewijde lijn wilt bestuderen in plaats van een live evaluatie uit te voeren.
Bot auto-play 1× – 10×
Een sfeer ding. Bot speelt op elke snelheid van 1× tot 10× – kies degene die uw oog leuk vindt.
Hacker-Type-botmodus
Elke toetsinvoer voert de volgende Cold Clear-optimale zet uit. Voor spiergeheugen-training tegen optimaal spel. (Gewoon voor de lol.)
Force-Calculate
Als je aan het oefenen bent, kun je gemakkelijk in een flow-toestand komen en stukken plaatsen zonder ooit de wachtrij te raadplegen. Dat is een vergissing. Force-Calculate stopt je bij elke N beweging, dus je moet erkennen wat er gaat komen en vooruit plannen. Zie het als een slowfeeder-kom voor een hond – het gaat om de wrijving.
Bord-overlays voor Spawn-as, Rotatie-as, bag-grenzen en plaatsingsvolgorde-projectie.
Spawn-as-kolomindicator
Kolom-5-indicator die de Spawn-as en Rotatie-as van het stuk markeert.
Rotatie-as-kolommarkering
Verticale streepoverlay die de rotatiespilkolom van het actieve stuk markeert.
Rotatie-as op het Ghost piece
Zie het spilpunt voor je roteert. Voorspel de kick.
Rotatie-as op het actieve stuk
Het spilpunt beweegt mee met het vallende stuk, live.
Bag-scheidingstekens in de volgende wachtrij
Visuele scheidingstekens tussen Bags in de volgende wachtrij voor bewustzijn van bag-grenzen.
Per-Mino versus gecentreerde projectienummers
Plaatsingsvolgordecijfers weergegeven per Mino of als één enkel getal op het stukzwaartepunt.
Rasterlijnduidelijkheidsmultiplicator
Zichtbaarheid van rasterlijnen van 0,5× tot 4×. Dikkere lijnen maken het gemakkelijker om individuele cellen in één oogopslag te subitiseren en te tellen - stel de waarde in op wat uw oog het beste leest.
Visuals en skins per rol
Kies de skin en het visual voor elke rol afzonderlijk: het actieve stuk, de hold, de oplossingsprojectie, de vuilnis, de geest en de visuele referenties op het scherm kunnen elk hun eigen uiterlijk hebben.
Actief stuk volledig verbergen
Verberg het actieve stuk volledig, waardoor plaatsingsvoorspelling alleen via de ghost piece geforceerd wordt.
Verberg het wachtvak
Hold werkt nog steeds; dit verbergt alleen de box voor een schonere gebruikersinterface, of voor modi waar je er niet naar wilt kijken - visualisatie, subitisering, alles waar de box ruis is. De hide is meestal een UI-gemak dat het systeem intern gebruikt, maar wordt zichtbaar als je dat wilt.
Volgende wachtrij-grootte 0 – 6
Next-wachtrijzichtbaarheid van 0 (blind) tot 6 stuks. Cold Clear respecteert de wachtrijgrootte die u instelt, zodat de beslissingen redelijk blijven ten opzichte van de informatie die u werkelijk ziet; het fungeert niet als een helderziende.
Asymmetrische generatoren, Queue Recall, Subitiseren en live Cold Clear-puzzelgeneratie.
Infinite Finesse Game-Flow-modus
Finesse Carvings geplaatst in Cold Clear-gestuurde realistische bordposities in plaats van geïsoleerde puzzelborden.
Queue Recall
Het spel toont je de wachtrij en vraagt je vervolgens om deze uit het geheugen op te roepen. Traint de hersenen om de wachtrij te behandelen als een actieve deelnemer aan het spel, en niet als een slapende strook waar je naar kijkt.
Subitiseren drills
Flat-stack-herkenning: identificeer onmiddellijk hoe groot een opening is, zodat de stukcombinaties die passen in je gedachten vallen zonder te tellen.
T-Spin Finder + Sandbox
Elke puzzel wordt tijdens runtime gegenereerd, dus de bank is onbeperkt en je ziet nooit twee keer dezelfde puzzel.
Hoogteverschilcorpus
Ruim 2.500 manieren om een hoogteverschil op te lossen. Filter naast elkaar en op beschikbare stukken om de zaken te targeten waarin u het zwakst bent.
Overhang-corpus
Elke schone overhangopstelling van 1 tot 5 stukken – meer dan 550 stuks – zodat u de T-Spin in de stapel kunt inbouwen in plaats van een lelijk residu achter te laten nadat u hem hebt ingenomen.
Opener Continuation-knooppunten
Voorbij de eerste zak hebben de meeste openers veel voortzettingen van zak 2, en daarachter nog meer zak 3. Stel vervolgknooppunten in de visuele referentie in, zodat de hele boom voor u ligt, in plaats van te verwijzen naar een afzonderlijk scherm, zoals de meeste mensen oefenen.
Opener-quizmodus
Kies een opener die je wilt leren, zet Quiz aan, en het spel geeft je een wachtrij en vraagt of het de opener kan produceren - vergeleken met de afhankelijkheidstabel die je hebt opgesteld (of degene waarmee Liemtris wordt geleverd). Traint de mentale berekening in plaats van de motorische uitvoering.
Spiegelmodus: origineel / gespiegeld / beide
Puzzelgenerator geeft originele, gespiegelde of beide varianten om de patroondekking van één bank te verdubbelen.
Voorspellingsmodus
Plaats afval- en aanvalspatronen direct onder je stapel met de hand, zodat je direct kunt zien hoe ontdekte aanvallen eruitzien voordat ze in een echt spel verschijnen.
Stuk- / rotatie- / kolomfilters
Voor Infinite Finesse. Stop met het boren van de plaatsingen die u al kent - filter op het stuk, de kolom en de rotatie (CW, CCW, geen, 180) waar u daadwerkelijk moeite mee heeft.
Per-element visuele instellingen: skin-presets plus hex-niveau-overschrijvingen voor Mino's, raster, bordomlijsting en panelen.
Benoemde skins
Genoemde visuele presets: Neon Synthwave, Aurora Trace, Classic.
Metal-shader procedurele achtergronden
GPU Metal-shader procedurele achtergronden met instelbare animatiesnelheid.
Per-stuk hex-kleuroverschrijving
Per-tetromino hex-kleuroverschrijving voor aangepaste of kleurenblinde-veilige paletten.
Rasterlijn-afstemming
Kleur, breedte en straal van de rasterlijn.
Mino-afstemming
Per-Mino omtrek, hoekradius, verlooprichting, buitenste gloed, arcering en kruisarceringsweergave.
Leeg-cel-dekking onafhankelijk van gevuld
Leeg-cel-dekking afzonderlijk instelbaar ten opzichte van gevuld-cel-dekking.
Haptisch profiel met per-event-texturen
Per-event haptische textuur met instelbare intensiteit en scherpte.
Impact-animatieschakelaar
Bordschud- en kantelanimaties bij muurrakingen en hard drops. Uitschakelbaar voor competitieve stabiliteit.
Bordeditor, aangepaste wachtrij en seeded Bags voor ad-hoc setups en reproduceerbaar onderzoek.
Fumen-stijl direct-cel-tekenen
Teken met je vinger direct op het bord om garbage-blokken of gekleurde regiomarkeringen te tekenen. Fumen-compatibel.
Gekleurd palet voor regiomarkering
Gekleurd blokpalet voor zonering en annotatie tijdens studie.
Opgeslagen puzzelbibliotheek
In de meeste puzzelmodi kun je de puzzels opslaan die de moeite waard zijn om opnieuw te bezoeken, zodat je terug kunt komen en ze in je eigen tijd kunt doorzoeken in plaats van ze te verliezen voor de volgende gegenereerde ronde.
Aangepaste wachtrij + wachteditor
Tik op het wachtvak om het wachtstuk te bewerken, of tik op de wachtrij om de komende stukken te bewerken. Plak een IOTLJSZ-tekenreeks vanaf uw klembord, kies uit de gebruikersinterface op het scherm of hergebruik een recente wachtrij.
Seeded 7-bag voor herhaalbaarheid van replays
Seeded 7-bag-randomizer (Fisher-Yates + LCG) produceert identieke stukkenreeksen over sessies heen bij hetzelfde seed.
Wachtrij-regeneratie
Behoud het bordterrein terwijl u het ruim en de volgende wachtrij herstelt. Het onderliggende concept achter T-Spin Sandbox: hetzelfde bord, nieuwe stukken, nieuwe puzzel.
Lijn-duidelijke schakelaar
Schakel de logica voor het wissen van lijnen uit voor puzzelmodi die alleen op het terrein gebaseerd zijn, waarbij het terrein zelf de les is en het opruimen ervan de opstelling zou wissen.
Per-drill-statistieken van pogingen, slagingspercentage, plaatsingsfouten en beste tijd, bijgehouden per stuk x rotatie x kolom.
Per-drill Finesse-statistieken
Pogingen, successen, plaatsingsfouten en beste tijd bijgehouden per stuk x rotatie x kolom.
Puzzelpogingen met dagelijkse uitsplitsing
Puzzelpoging-tellingen met dagelijkse aggregatie en voortschrijdende-basislijn-vergelijking.
Sorteerbare Finesse-statistieken UI
Sorteer- en filterbare statistieken op stuk, rotatie en slagingspercentage.
Zwakste-drill-detectie
Volgende-drill-selectie: 50% zwakste-item-prioriteit, 50% willekeurig.
Per-sessie versus levenslange statistieken
Sessie-gebonden en levenslange statistieken beschikbaar als afzonderlijke weergaven.
Visuele keuzes en Cold Clear-presetselecties per modus.
Elke visuele + bot-instelling is per modus
Elke modus heeft zijn eigen instellingen, en dat doet er toe. Survival wil de Cold Clear-voorinstelling voor het doorkauwen van kaas; Sprinttraining wil de 6-3 quad-only preset. De Finesse-modi willen dat Hold wordt uitgeschakeld, zodat je de stukken op volgorde plaatst in plaats van na te denken over ruilen, en dat de geest uit wil omdat de geest de oplossing weggeeft. Als u van modus wisselt, wordt het profiel van die modus automatisch geladen.
Puzzeloplossings-preview-persistentie
Puzzelaanwijzingsstatus instelbaar: blijft over puzzels heen of wordt per puzzel gereset.
Hold per modus uitschakelbaar
Hold-vak per modus uitschakelbaar om commitment-spel te forceren.
Aanwijzingen-schakelaar op puzzelmodi
Per-modus schakelaar voor aanwijzings-overlays op alle puzzelmodi.
Aangepaste spelmodusordening
Sleep de modusraster om hem opnieuw te ordenen.
Actief-stuk-zijpaneel-slot
Actief-stuk-weergave verplaatsbaar naar een zijpaneel-HUD-tegel.
JSON-export/import van alle instellingen, iCloud Drive-synchronisatie, zichtbaarheid op bestandsniveau.
Instellingen exporteren naar JSON
Schema-versioned JSON-export van alle instellingen: bindings, openers, Cold Clear-presetselecties en profielen per modus.
Instellingen importeren uit JSON
JSON-instellingenimport met één-tik-toepassen.
iCloud Drive-synchronisatie, zichtbaar in Bestanden
Instellingenbestand opgeslagen in iCloud Drive, zichtbaar in de Bestanden-app voor directe inspectie, diff en back-up.
Terugzetten naar standaard
Herstel alle instellingen naar standaard.
Guideline-getrouwheid
Populaire Stacker-clientsystemen
Normal, T-Spin en Infinite Finesse zijn voor altijd gratis. Klaar voor meer?
3 gratis modi inbegrepen. Ontgrendel alle 17 met een gratis proefperiode.
~$1.14/dag
+ toepasselijke btw
Start 3-daagse gratis proefperiodeDaarna $7.99/week na de proefperiode. Op elk moment opzegbaar.
~$0.83/dag
+ toepasselijke btw
Start 3-daagse gratis proefperiodeDaarna $24.99/month na de proefperiode. Op elk moment opzegbaar.
$1.92/week
+ toepasselijke btw
Start 3-daagse gratis proefperiodeDaarna $99.99/year na de proefperiode. Op elk moment opzegbaar.
Controllercompatibiliteit
Instelbare DAS/ARR, frame-perfecte timing. Getest met first-party consoles, telescopische clip-ons en de third-party gamepads die competitieve stackers daadwerkelijk gebruiken.
PlayStation
Xbox
Nintendo
Populaire keuzes
Console — Uitgebreid
Cloud Gaming
Telescopisch — Lightning
Telescopisch — USB-C
Telescopisch & Zelfstandig — Bluetooth
8BitDo — Overig
GuliKit
Flydigi
BIGBIG WON
Machenike
Scuf
PowerA
Overig
Deze modellen kunnen niet koppelen als standaard iOS-controllers — doorgaans omdat ze eigen draadloze protocollen gebruiken, geen Bluetooth hebben, of alleen bedraad werken.
Console
Telescopisch
Je abonnement wordt automatisch verlengd op het gekozen plan. Zeg vóór dag 4 op en je wordt niet in rekening gebracht.
Ja. Zeg op via de App Store-instellingen of het Stripe-dashboard. Geen opzegkosten, geen vragen.
Gratis: Normal, T-Spin Finder en Infinite Finesse voor altijd, zonder account. Betaald: alle 17 modi plus Cold Clear-functies, undo-keybinding en iCloud-synchronisatie.
Ja. Abonneer je hier met Sign in with Apple en log vervolgens in de app in met hetzelfde Apple ID om je abonnement te activeren.
17 trainingsmodi. Cold Clear-ondersteunde analyse. Frame-precieze besturing. 3-daagse gratis proefperiode; op elk moment opzegbaar vóór dag 4.