Entraînement compétitif Guideline moderne

17 modes d'entraînement, 9 propulsés par Cold Clear. Contrôles à la frame près. Exercices ciblés pour chaque compétence compétitive.

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Vous apprendrez à jouer comme ça

La compétence se forge en boucles de rétroaction : saisir, lire, corriger, recommencer. Depuis des décennies, la méthode traditionnelle consiste à jouer des parties normales en espérant que la situation à travailler surgisse par hasard. C'est peine perdue pour un entraînement délibéré. Liemtris isole la boucle que vous travaillez et la pousse à fond. 17 modes. Analyse Cold Clear. Contrôles précis à la frame.

17 modes d'entraînement
Analyse Cold Clear
Tous niveaux

Jeu de base

Les modes de référence : partie Guideline standard, survie sous pression de garbage, détection de patterns T-Spin en direct, et terrain d'entraînement au combo.

Normal

Gratuit

Partie Guideline standard avec randomiseur 7-sac.

Jeu de règles Guideline complet avec rotation SRS, tableaux de wall kicks complets, randomiseur 7-sac, détection de T-Spin via la règle des 3 coins, et score back-to-back et combo. Le mode de référence sur lequel tous les autres modes d'entraînement sont construits.

Survie

ProCold Clear

Cheese race. Taux de garbage configurable, entraîne le déchargement intelligent.

Aussi connu sous le nom de Cheese race. Des lignes de garbage à trou unique s'insèrent à un rythme configurable, poussant la pile vers le plafond. Chaque bloc empilé sur un trou coûte en moyenne ~2,5 pièces pour déterrer, donc la Survie entraîne la discipline de vider les trous avant qu'ils ne s'enfouissent. La génération de trous par type de ligne produit des patterns de garbage réalistes. Cold Clear est calibré ici pour minimiser le nombre de pièces par ligne de cheese — appuyez sur la touche de solution pour voir ce que le bot pense.

Chercheur de T-Spin

GratuitCold Clear

Trouvez le T-Spin garanti en N coups ou moins.

À la manière du « mat en 2 » aux échecs, Liemtris vous donne un plateau et une file contenant un T-Spin garanti résoluble en N coups. Trouvez-le. Activez le bouton Solution pour superposer la réponse en pièces fantômes. La méthode la plus directe pour entraîner l'attaque et la puissance de feu. Chaque puzzle est généré à l'exécution, donc la banque est illimitée et vous ne voyez jamais deux fois le même.

4-Wide

Pro

Tours 4-Wide préconstruites avec canal central ouvert pour l'entraînement au combo.

Cold Clear lit toute la file visible et vous guide vers les continuations qui maintiennent le combo en vie. Les impasses sont mathématiquement inévitables ; lorsqu'une l'est, le système trouve la correction la plus rapide pour que vous sortiez avec la plus grosse attaque que le combo peut encore livrer.

Le Moteur

Le moteur Cold Clear

Cold Clear a été entraîné sur 100 millions de parties compétitives Guideline en versus pour la vitesse d'attaque. Il apprend à garder les pièces T en réserve pour les attaques plutôt que de les brûler dans le remplissage de pile, maintient le back-to-back, déclenche des combos et des spikes quand la situation l'exige, et anticipe 20 coups à l'avance sous pression. C'est le moteur contre lequel s'entraînent tous les top streamers compétitifs, et il propulse chaque mode assisté par IA dans Liemtris.

Aperçus spéculatifs

Superposition de pièces fantômes affichant les prochains emplacements prévus du bot, mises à jour avec les dernières pièces entrant dans la file d'attente.

Suggestions du bot

Analyse de placement en temps réel révélant le coup choisi par le bot pendant le jeu.

Bot autoriser Réserve

Autorisez Cold Clear à utiliser hold dans son évaluation, ou non. Modifie ce que le bot considère comme optimal.

Jeu automatique 1×–10×

Un truc d'ambiance. Regardez le robot jouer à la vitesse que votre œil apprécie le plus.

Réglages Cold Clear préentraînés

Choisissez parmi l'empilement général VS, Cheese race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4, l'empilement de tour centrale de 4 largeurs et les paramètres de continuation combo.

Styles de bot adaptés au mode

Chaque drill assisté par IA utilise le style préentraîné adapté à sa cible, de la pression versus à l'étude des openers et des combos.

Type Hacker

Juste pour le fun. Appuyez sur des touches au hasard et Cold Clear gouverne le mouvement réel, de sorte que ça ressemble à jouer vite et bien.

Modes propulsés par Cold Clear

  • Survie
  • Chercheur de T-Spin
  • Entraîneur de finesse
  • Finesse infinie
  • Visualisation
  • PCO
  • PC Loop
  • Empilement C4W
  • Bac à sable T-Spin

Openers & PC

Entraînement à file contrôlée pour les openers nommés, exercices de continuation à partir du sac 2, setups PCO propulsés par Cold Clear en 5 configurations, et PC loop continu de Cold Clear.

Pratique d'opener

Pro

Saisie d'opener personnalisé, exercices de continuation et support miroir.

Entrez l'opener que vous voulez travailler dans l'interface de chart de dépendances et fixez vous-même les dépendances de pièces — tout ce que vous savez décrire, vous pouvez le travailler. Liemtris est livré avec Honey Cannon, Mountainous Stacking 2, TKI, DT Cannon, Gamushiro et DPC, plus les continuations et les continuations PC de tous. Entraînez le sac 1 en isolation, puis le sac 2, le sac 3 et plus profond en sélectionnant des nœuds de continuation. Le mode Miroir double la couverture des patterns. Le mode Quiz présente une file et demande si elle peut produire l'opener sélectionné, entraînant le calcul mental plutôt que l'exécution motrice. Les visuels de référence restent à l'écran tout le temps.

PCO

ProCold Clear

Les 5 PCO canoniques du sac 1 — LOJI, STZ, Grace System — chaque solution, chaque ordre.

Chaque PCO canonique du sac 1 à travailler : les 5 setups LOJI, STZ et Grace System — avec chaque solution, chaque ordre, avec ou sans Réserve. LOJI et STZ sont aussi inclus en forme miroir, avec et sans pièce I en Réserve à la fin du sac 1. La condition de victoire est le Perfect Clear. Conçu pour travailler l'entrée, la stabilisation et les continuations qui suivent.

PC Loop

ProCold Clear

Regardez un bot omniscient enchaîner des perfect clears à l'infini. Juste pour le fun.

Juste pour le fun. Regardez à quoi ressemble un block stacking parfait quand l'esprit a onze pièces d'anticipation : des perfect clears back-to-back, indéfiniment. Avec autant de connaissance de la file, un PC loop est toujours possible, et Cold Clear le fait tourner comme une session persistante — en pré-calculant le prochain clear pendant que l'actuel se joue. Avancez coup par coup ou laissez tourner.

Finesse & Visualisation

Exercices de précision de saisie et de cognition : séquences de finesse, prédiction d'atterrissage des pièces, lecture de plateau par flash, et découpes infinies en forme de pièces.

Entraîneur de finesse

ProCold Clear

Exercices de finesse isolés, filtrables par pièce, rotation et colonne.

Concentrez-vous uniquement sur la mécanique de saisie, sans la charge cognitive de chercher où la pièce va de manière optimale. Activez l'aperçu de solution de Cold Clear et posez simplement la pièce là où elle va. Profondeur d'aperçu de finesse configurable de 0 à 6 pièces — voyez seulement le prochain coup, ou lisez plusieurs coups d'avance. Si vous utilisez plus de touches que nécessaire ou ratez un placement, le panneau d'info vous dit ce que vous avez fait de travers ; la pièce revient au point d'apparition pour que vous puissiez réessayer la saisie.

Finesse infinie

GratuitCold Clear

Exercices de finesse infinis dans des découpes en forme de pièces.

Même boucle que l'Entraîneur de finesse avec un visuel différent : un flux de découpes en forme de pièces apparaît sur le plateau et vous remplissez chacune avec la pièce correspondante en saisie optimale. Ratez un placement ou commettez une faute de finesse et la pièce revient au point d'apparition pour réessayer. Deux sous-modes : exercice pur (pièce, rotation et colonne aléatoires) et Flux de jeu (découpes placées dans des états de plateau réalistes guidés par le bot). Filtrez par pièce, rotation et colonne.

Visualisation

ProCold Clear

Prédire le terrain résultant d'une séquence de saisies sans jamais les voir placées.

Entraîne votre œil mental à imaginer l'état futur d'un plateau afin de lire plusieurs pièces à l'avance plutôt que de rester ancré à l'état actuel. Le mode vous donne un terrain et des mouvements de finesse pour 1–6 pièces ; votre travail est de visualiser le terrain résultant sans les placer. Appuyez sur le bouton Solution pour vérifier.

Subitisation

Pro

Entraîne la reconnaissance instantanée des largeurs d'écarts dans votre pile.

Identifiez les parties planes de la pile à partir de l'indication du panneau. Le but est de voir instantanément combien de cellules il faut remplir — une fois qu'on sait qu'un écart fait 5 de large, les combinaisons de pièces qui s'y posent à plat sont immédiates (un L plat et un Z, ou un I plat et un J retourné, et ainsi de suite). Entraîne la reconnaissance au coup d'œil que chaque joueur de haut niveau fait tourner en arrière-plan.

Reconnaissance de patterns

Entraînement aux patterns appuyé par Cold Clear : construction C4W, bac à sable T-Spin en direct, puzzles en surplomb, setups de différence de hauteur asymétriques, et exercices de patterns prévisibles sous pression de garbage.

Empilement C4W

ProCold Clear

Opener C4W central et tours latérales, calibré pour chaque sac.

Cold Clear a été calibré pour ouvrir et maintenir le C4W contre toute séquence de sacs. L'opener construit un résidu de 3 blocs dans les 4 colonnes centrales, en choisissant les formes de résidu offrant le plus de continuations plutôt que les plus obscures, puis construit les deux tours latérales autour. La sélection du côté gauche ou droit pour la pile 4-Wide arrive bientôt. Entraînez-vous à anticiper les placements du bot, ou laissez-le jouer et étudiez sa construction directement. À associer avec une habitude de visualisation : les tours de 3 de large ne laissent presque aucune marge d'erreur si vous n'avez pas lu la file à l'avance, donc prévoir le terrain résultant avant de placer n'est pas négociable ici.

Puzzles en surplomb

Pro

Chaque setup de surplomb de 1 à 5 pièces, travaillé exhaustivement.

La plupart des joueurs connaissent les configurations de base du porte-à-faux monobloc et pas grand-chose d’autre. Sur 1 à 5 pièces, il existe plus de 550 façons simples de combiner des pièces en surplomb. Les connaître signifie que vous pouvez intégrer le T-Spin dans la pile au lieu de laisser un vilain résidu après l'avoir pris avec la seule solution que vous avez repérée. Chaque configuration, percée jusqu'à la reconnaissance.

Différence de hauteur

Pro

Chaque façon de résoudre chaque delta de hauteur gauche/droite.

La base d'un T-Spin consiste à résoudre la différence de hauteur entre les flancs, car il n'y a pas de torsion tant que la configuration n'est pas de niveau. Il existe plus de 2 500 façons de résoudre un delta de hauteur, et Liemtris les possède toutes. Filtrez par côté (gauche, droite, les deux) et par pièces disponibles pour vous concentrer sur les cas dans lesquels vous êtes le plus faible.

Pattern Recognition

Pro

Drills every 1-, 2-, and 3-piece placement across 3-wide terrain.

Pattern Recognition isolates the core read behind C4W stacking. It trains every possible way to stack 1, 2, and 3 pieces inside a 3-wide terrain, with the expectation that you visualize the resulting terrain before you commit. Use the solution key to check your work. Each terrain cycles into the next set of piece fits, so the drill builds the same forward-visualization skill as Visualisation mode, but narrowed to 3- and 4-wide columns. That focus is small enough to drill exhaustively and general enough to transfer across contiguous columns on the full board.

Prévision

Pro

Insérez des attaques sous votre pile et apprenez à quoi ressemblent les attaques découvertes.

La plupart des joueurs négligent le fait que la pile située sous le terrain actuel alimente les terrains futurs. Les surplombs plantés de manière préventive peuvent exposer une torsion en T dès que les lignes intermédiaires sont dégagées, mais des configurations comme celles-ci sont difficiles à trouver dans la nature. Prévision vous permet d'insérer manuellement des déchets et des opportunités d'attaque directement sous votre pile, afin que vous puissiez voir viscéralement à quoi ressemble une attaque découverte sur votre plateau et entraîner votre œil à la repérer en jeu réel.

Bac à sable T-Spin

ProCold Clear

Travaillez le calcul T-Spin avec des files fraîches sur un terrain familier.

Si une planche accepte un T-Spin, le terrain qui l'a amené là a généralement suivi les bons principes: une bonne gestion de la hauteur, des résidus propres, ce que fait de toute façon un stack solide. Sandbox maintient ce terrain fixe afin que vous puissiez en profiter, puis vous remet une nouvelle file d'attente à chaque tour et vous permet de déterminer, dans votre esprit ou par essai, toutes les façons d'obtenir un T-Spin avec les pièces dont vous disposez. Générez autant de files d'attente que vous le souhaitez sur le même tableau.

Feuille de route

Entraîneur de kick

Bientôt disponible

Présentation de chaque wall kick SRS, y compris les kicks rares et asymétriques.

Chaque wall kick SRS présenté avec le terrain qui le produit, la saisie de rotation et la finesse résultante. Inclut les kicks asymétriques de la pièce I et les kicks rares que la plupart des joueurs ne rencontrent jamais en jeu normal.

Le catalogue de paramètres

Paramètres configurables.

Chaque paramètre exposé dans Liemtris, organisé par système. Les indicateurs de niveau marquent les fonctionnalités standard, niche et inédites par rapport aux autres stackers compétitifs.

StandardNicheInédit

Handling & Saisie

01

Réglage des entrées par appareil: DAS, ARR, soft drop et tap-back DAS configurables indépendamment pour le clavier, le joystick physique et le d-pad physique.

  • DAS / ARR / Vitesse de chute douce

    DAS, ARR et vitesse de chute douce configurables indépendamment jusqu'à 0 ms.

  • DAS Tap-Back

    Les entrées Reverse-Jerk ne sont pas parfaitement discrètes en jeu réel. Après un glissement chargé dans une direction, un mouvement rapide opposé dépasse ou persiste - votre pouce parcourt un arc, la transition du D-pad prend du temps et, à grande vitesse, les nerfs et le bruit de contact brouillent la libération. Le DAS standard se déclenche trop tôt sur ce type d'entrée et renvoie la pièce à tous les niveaux. Tap-Back DAS donne à l'intention une courte fenêtre de tolérance afin que l'inversion censée être un tap l'emporte sur le bruit matériel, ce qui est exactement pourquoi il est le plus rentable dans un jeu de haute précision et à grande vitesse.

  • 3 profils de manipulation physiques réglables indépendamment

    Clavier, joystick physique et d-pad physique, chacun avec ses propres paramètres DAS, ARR, tap-back et soft-drop.

  • Hystérésis d'activation + relâchement du stick

    L'hystérésis lors de l'activation et du relâchement du manche élimine les vibrations d'entrée près du centre. Le résultat est le sentiment que le système comprend votre intention: les pièces bougent lorsque vous le souhaitez, et ne bougent pas lorsque vous ne le faites pas.

  • Angles de zone stick par cardinal

    Définissez l'arc que le système utilise pour qualifier le haut, le bas, la gauche et la droite sur le joystick. Si votre pouce n'atteint pas précisément à chaque fois, élargissez les zones; si vous voulez une sensation de compétition serrée, réduisez-les. Votre clémence, votre appel.

  • Hystérésis du stick de rotation

    Pour les bâtons avec une tolérance lâche qui dépassent le centre lors du relâchement, le retour en arrière ne compte pas comme un mouvement dans l'autre sens contre vous.

  • Superposition de débogage du stick

    Lecture en temps réel de l'angle, de la magnitude et de la zone pour calibrer ce que vous tenez.

  • Annuler DAS + Annuler ARR

    Réglages DAS et ARR indépendants pour le défilement d'annulation, distincts du handling en jeu.

  • 3 liaisons par action, appui ou maintien

    Jusqu'à 3 liaisons par action, chacune distinguant tap et maintien pour le mappage double action.

  • Détection de conflits par contexte

    Utilisez le même bouton pour différentes opérations selon le mode de jeu. Une liaison qui signifie une chose dans Survie peut signifier autre chose dans Finesse sans entrer en collision.

  • Liaisons entièrement configurables

    Chaque fixation est configurable: mouvement, chute dure, rotation, maintien, chute douce. N'importe quelle touche pour n'importe quelle action, sur le clavier et sur le contrôleur.

  • Pipelinage DAS

    Technique avancée de placement de pièces : mettez en file des charges DAS à travers les transitions de pièces pour placer des pièces consécutives sans re-maintenir la direction.

Le Coach Cold Clear

02

Choix du moteur Cold Clear : réglages préentraînés pour versus, cheese, stacking, tours C4W et continuations de combo.

  • Réglages Cold Clear préentraînés

    Choisissez parmi l'empilement général VS, Cheese race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4, l'empilement de tour centrale de 4 largeurs et les paramètres de continuation combo.

  • Styles de bot adaptés au mode

    Les drills assistés par IA peuvent utiliser le style préentraîné adapté à la compétence visée, de la pression versus à l'étude des openers et des combos.

  • Ensemble heuristique C4W

    Entraînement 4-wide central avec gestion préentraînée des résiduels, de la parité, de la densité et des burns.

  • Aperçu de pièce : Live vs Stable

    Le comportement naturel de Cold Clear est de réviser constamment le plan à mesure que la file d'attente se met à jour avec le jeu. Stable gèle cela - la file d'attente se verrouille dans le temps afin que vous puissiez exécuter le plan complet de bout en bout sans qu'il ne se déplace sous vous. Utile lorsque vous souhaitez étudier une seule ligne engagée au lieu de procéder à une évaluation en direct.

  • Jeu automatique du bot 1×–10×

    Un truc d'ambiance. Le robot joue à n’importe quelle vitesse de 1× à 10× – choisissez celle qui plaît à vos yeux.

  • Mode bot Type Hacker

    Toute saisie exécute le prochain coup optimal selon Cold Clear. Pour graver la mémoire musculaire contre un jeu optimal. (Juste pour le fun.)

  • Calcul forcé

    Lorsque vous vous entraînez, il est facile de tomber dans un état de flux et de placer des pièces sans jamais consulter la file d'attente. C'est une erreur. Calcul forcé vous arrête tous les N mouvements, vous devez donc reconnaître ce qui s'en vient et planifier à l'avance. Pensez-y comme à un bol à alimentation lente pour un chien: le problème est la friction.

Superpositions que personne d'autre ne montre

03

Superpositions de plateau pour l'axe d'apparition, l'axe de rotation, les limites de sac et la projection de l'ordre de placement.

  • Indicateur de colonne d'axe d'apparition

    Indicateur de la colonne 5 marquant l'axe d'apparition et de rotation des pièces.

  • Mise en évidence de la colonne d'axe de rotation

    Superposition de bande verticale marquant la colonne pivot de rotation de la pièce active.

  • Axe de rotation sur la pièce fantôme

    Voir le point pivot avant de tourner. Prédisez le kick.

  • Axe de rotation sur la pièce active

    Le pivot se déplace avec la pièce qui tombe, en direct.

  • Séparateurs de sac dans la file suivante

    Séparateurs visuels entre les sacs dans la file suivante pour la conscience des limites de sac.

  • Numéros de projection par mino vs centrés

    Chiffres d'ordre de placement rendus par mino ou comme un seul chiffre au centroïde de la pièce.

  • Multiplicateur de prominence des lignes de grille

    Visibilité du quadrillage de 0,5× à 4×. Des lignes plus épaisses facilitent la subitisation et le comptage des cellules individuelles en un coup d'œil: réglez-les sur ce que votre œil lit le mieux.

  • Visuels et skins par rôle

    Choisissez indépendamment le skin et le visuel de chaque rôle: la pièce active, la prise, la projection de solution, les déchets, le fantôme et les références visuelles à l'écran peuvent chacun avoir leur propre apparence.

  • Masquer entièrement la pièce active

    Masquez entièrement la pièce active, forçant la prédiction de placement depuis la pièce fantôme uniquement.

  • Masquer la boîte de retenue

    Réserve fonctionne toujours; cela masque simplement la boîte pour une interface utilisateur plus propre ou pour les modes dans lesquels vous ne voulez pas la regarder - visualisation, subitisation, tout ce où la boîte est du bruit. Le masquage est principalement une commodité de l'interface utilisateur que le système utilise en interne, mais il est exposé si vous le souhaitez.

  • Taille de la file suivante 0–6

    Visibilité de la file d'attente Suivant de 0 (aveugle) à 6 pièces. Cold Clear respecte la taille de file d'attente que vous définissez, de sorte que ses décisions restent raisonnables par rapport aux informations que vous voyez réellement – ​​il n'agit pas comme un clairvoyant.

Systèmes d'entraînement

04

Générateurs asymétriques, rappel de file, subitisation et génération de puzzles Cold Clear en direct.

  • Mode Flux de jeu de Finesse infinie

    Découpes de finesse placées dans des états de plateau réalistes guidés par Cold Clear plutôt que sur des plateaux de puzzles isolés.

  • Rappel de file

    Le jeu vous montre la file d'attente, puis vous demande de la rappeler de mémoire. Entraîne le cerveau à traiter la file d'attente comme un participant actif au jeu, et non comme une bande dormante que vous regardez.

  • Exercices de subitisation

    Reconnaissance des piles plates: identifiez instantanément l'ampleur d'un écart afin que les combinaisons de pièces qui vous conviennent vous viennent à l'esprit sans compter.

  • Chercheur de T-Spin + Bac à sable

    Chaque puzzle est généré au moment de l'exécution, la banque est donc illimitée et vous ne voyez jamais le même deux fois.

  • Corpus de différence de hauteur

    Plus de 2 500 façons de résoudre un dénivelé. Filtrez par côté et par pièces disponibles pour cibler les cas pour lesquels vous êtes le plus faible.

  • Corpus Surplomb

    Chaque configuration de surplomb propre de 1 à 5 pièces - plus de 550 d'entre elles - afin que vous puissiez intégrer le T-Spin dans la pile au lieu de laisser un vilain résidu après l'avoir pris.

  • Nœuds de continuation d'opener

    Au-delà du premier sac, la plupart des ouvreurs ont de nombreuses continuations de sac 2, et encore plus de sacs 3 après ceux-ci. Définissez les nœuds de continuation dans la référence visuelle de manière à ce que l'arbre entier soit devant vous, au lieu de faire des références croisées à un écran séparé comme le font la plupart des gens.

  • Mode Quiz d'opener

    Choisissez un ouvreur que vous souhaitez apprendre, activez Quiz, et le jeu vous remet une file d'attente et vous demande s'il peut produire l'ouvreur - vérifié par rapport au tableau de dépendances que vous avez configuré (ou à celui fourni par Liemtris). Entraîne le calcul mental plutôt que l'exécution motrice.

  • Mode Miroir : original / miroir / les deux

    Le générateur de puzzles émet des variantes originales, miroirs ou les deux pour doubler la couverture des patterns depuis une seule banque.

  • Mode Prévision

    Insérez manuellement des déchets et des modèles d'attaque directement sous votre stack afin que vous puissiez voir viscéralement à quoi ressemblent les attaques découvertes avant qu'elles n'apparaissent dans un jeu réel.

  • Filtres pièce / rotation / colonne

    Pour Finesse infinie. Arrêtez de percer les emplacements que vous connaissez déjà à froid - filtrez la pièce, la colonne et la rotation (CW, CCW, aucune, 180) avec lesquelles vous avez réellement du mal.

Esthétique

05

Contrôles visuels par élément : préréglages de skin plus remplacements au niveau hex pour les minos, la grille, le cadre du plateau et les panneaux.

  • Skins nommés

    Préréglages visuels nommés: Neon Synthwave, Aurora Trace, Classic.

  • Arrière-plans procéduraux Metal shader

    Arrière-plans procéduraux GPU Metal shader avec vitesse d'animation configurable.

  • Remplacement de couleur hex par pièce

    Remplacement de couleur hex par tétromino pour des palettes personnalisées ou adaptées aux daltoniens.

  • Réglage des lignes de grille

    Couleur, largeur et rayon de lueur de la ligne de grille.

  • Réglage des minos

    Contour par mino, rayon de coin, direction de dégradé, lueur extérieure, rendu hachuré et croisé.

  • Opacité des cellules vides indépendante des remplies

    Opacité des cellules vides configurable indépendamment de l'opacité des cellules remplies.

  • Profil haptique avec textures par événement

    Texture haptique par événement avec intensité et netteté configurables.

  • Bascule d'animation d'impact

    Animations de secousse et d'inclinaison du plateau aux chocs contre les murs et aux chutes dures. Désactivable pour la stabilité compétitive.

Bloc-notes

06

Éditeur de plateau, file personnalisée et sacs à graine pour des setups ad hoc et des études reproductibles.

  • Dessin direct de cellules style Fumen

    Dessinez directement sur le plateau avec le doigt pour peindre des blocs de garbage ou des marqueurs de région colorés. Compatible Fumen.

  • Palette colorée pour le marquage de régions

    Palette de blocs colorés pour le zonage et l'annotation pendant l'étude.

  • Bibliothèque de puzzles sauvegardés

    La plupart des modes de puzzle vous permettent de sauvegarder ceux qui valent la peine d'être revisités, afin que vous puissiez revenir les explorer à votre rythme au lieu de les perdre lors du prochain tour généré.

  • File d'attente personnalisée + éditeur de mise en attente

    Appuyez sur la case de retenue pour modifier la pièce retenue, ou appuyez sur la file d'attente pour modifier les pièces à venir. Collez une chaîne IOTLJSZ depuis votre presse-papiers, faites votre choix dans l'interface utilisateur à l'écran ou réutilisez une file d'attente récente.

  • 7-sac à graine pour la reproductibilité des replays

    Randomiseur 7-sac à graine (Fisher-Yates + LCG) produit des séquences de pièces identiques à travers les sessions avec la même graine.

  • Régénération de file

    Préserver le terrain du plateau tout en régénérant la cale et la file d'attente suivante. Le concept sous-jacent derrière Bac à sable T-Spin: même plateau, nouvelles pièces, nouveau puzzle.

  • Bascule d'effacement de ligne

    Désactivez la logique d'effacement de ligne pour les modes de puzzle uniquement sur le terrain, où le terrain lui-même est la leçon et son effacement effacerait la configuration.

Stats & Analytiques

07

Stats par exercice de tentatives, taux de réussite, erreurs de placement et meilleur temps, suivies par pièce × rotation × colonne.

  • Stats de finesse par exercice

    Tentatives, réussites, erreurs de placement et meilleur temps suivis par pièce × rotation × colonne.

  • Tentatives de puzzle avec ventilation quotidienne

    Comptages de tentatives de puzzle avec agrégation quotidienne et comparaison à la référence glissante.

  • Interface stats de finesse triable

    Stats triables et filtrables par pièce, rotation et taux de réussite.

  • Détection du drill le plus faible

    Sélection du Suivant drill : 50 % priorité à l'élément le plus faible, 50 % aléatoire.

  • Stats par session vs à vie

    Statistiques de portée session et de portée à vie disponibles comme vues séparées.

Remplacements par mode

08

Choix visuels et sélections de presets Cold Clear par mode.

  • Chaque paramètre visuel + bot est par mode

    Chaque mode comporte ses propres paramètres, et c'est important. Survie veut le préréglage Cold Clear pour mâcher du fromage; L'entraînement Sprint nécessite le préréglage 6-3 quad uniquement. Les modes Finesse veulent que Réserve soit désactivé afin que vous placiez les pièces dans l'ordre au lieu de penser aux échanges, et que vous souhaitiez désactiver le fantôme car le fantôme donne la solution. Le changement de mode charge automatiquement le profil de ce mode.

  • Persistance de l'aperçu de solution de puzzle

    Persistance de l'état d'indice de puzzle configurable : persistant entre les puzzles ou réinitialisé par puzzle.

  • Réserve désactivable par mode

    Emplacement de Réserve désactivable par mode pour forcer un jeu sans compromis.

  • Bascule d'indices sur les modes puzzle

    Bascule par mode pour les superpositions d'indices sur tous les modes puzzle.

  • Ordre des modes de jeu personnalisé

    Réorganisez la grille de modes par glisser-déposer.

  • Emplacement de panneau latéral pour la pièce active

    Rendu de la pièce active repositionnable vers une tuile HUD du panneau latéral.

Portabilité des données

09

Export/import JSON de tous les paramètres, synchronisation iCloud Drive, visibilité au niveau fichier.

  • Export des paramètres en JSON

    Export JSON versionné de tous les réglages : bindings, openers, sélections de presets Cold Clear et profils par mode.

  • Import des paramètres depuis JSON

    Import de paramètres JSON avec application en un tap.

  • Synchronisation iCloud Drive, visible dans Fichiers

    Fichier de paramètres stocké dans iCloud Drive, visible dans l'appli Fichiers pour inspection directe, diff et sauvegarde.

  • Réinitialiser aux valeurs par défaut

    Restaurez tous les paramètres à leurs valeurs par défaut.

Fidélité Guideline

Conformité au jeu de règles Guideline.

5 standards
  • SRS avec tableaux de wall kicks complets
  • Détection T-Spin : règle des 3 coins + mini (2 coins)
  • Combo + B2B + Perfect Clear avec multiplicateurs par niveau
  • Génération de trous de garbage par type de ligne
  • 7-sac à graine (Fisher-Yates + LCG) pour la reproductibilité des replays

Systèmes clients Stacker populaires

Systèmes optionnels utilisés par d’autres gerbeurs.

3 standards
  • Rotation à 180° via une chaîne de kick double CW
  • Table de coup de pied Tetr.io
  • SRS+ — table de coup de pied symétrisée en I

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Compatibilité manettes

Apportez votre propre manette.

DAS/ARR configurable, timing précis à la frame. Testé sur les consoles first-party, les clips télescopiques et les gamepads tiers que les stackers compétitifs utilisent vraiment.

Flagships first-party

PlayStation

  • DualSensePS5 · iOS 14.5+
  • DualShock 4CUH-ZCT1 / ZCT2 · iOS 13+

Xbox

  • Wireless Controller Series X|SModèle 1914 · iOS 14.5+
  • Xbox One ControllerModèle 1708 · iOS 13+

Nintendo

  • Switch Pro ControlleriOS 16+
  • Joy-Cons L/RSwitch original · iOS 16+ · seul ou en paire

Toutes les autres manettes supportées

Choix populaires

  • OhSnap MCONFixation MagSafe
  • Backbone OneLightning & USB-C
  • Backbone Pro2025 · USB-C + BT
  • Razer Kishi V3 / V3 Pro / V3 Pro XL
  • Razer Kishi Ultra
  • 8BitDo Pro 2
  • 8BitDo Ultimate 2 BT

Console — Étendu

  • DualSense EdgeiOS 16.4+ requis
  • Xbox Elite Wireless Controller Series 2iOS 14+
  • Xbox Adaptive ControlleriOS 14+
  • N64 Controller for NSOiOS 17.1+
  • SNES Controller for NSOiOS 16.1+
  • Sega Genesis / Mega Drive Controller for NSOiOS 16.1+

Cloud Gaming

  • Amazon Luna ControllerMode BT · Action+B 3s
  • Google Stadia ControllerAprès flash firmware BT unique

Télescopique — Lightning

  • Razer Kishi (original)
  • Razer Kishi V2 iPhone
  • GameSir X2 / X2 Pro / X5 Lightning
  • Hyperkin × GameSir X5 Alteron
  • Rotor Riot Lightning Controller
  • Gamevice (Lightning)
  • Riot PWR Cloud Gaming ControllerBranding Xbox

Télescopique — USB-C

  • Backbone One PlayStation EditionUSB-C
  • GameSir G8 / G8+ / G8 Galileo
  • Gamevice FlexUSB-C

Télescopique & Autonome — Bluetooth

  • SteelSeries Nimbus / Nimbus+
  • Nacon MG-X / MG-X ProSKU iOS · blanc
  • Turtle Beach Atom ControllerSKU iPhone
  • Scuf NomadMFi · exclusif iPhone
  • Fortune MFi Wireless Gamepad

8BitDo — Autre

  • SN30 Pro / SN30 Pro+ / Pro 3 (2025)
  • Ultimate BT / Ultimate 2C BT
  • Zero 2 / Micro / M30 / N30 Pro 2 / NEOGEO Wireless
  • Lite 2 / Lite SEMode Android uniquement · iOS 16+

GuliKit

  • KingKong 2 ProNS08 / NS09
  • KingKong 3 Max / KK3 Max
  • KingKong Pro 3
  • Elves 2 / Elves 2 Pro

Flydigi

  • Vader 2 Pro / Vader 3 Pro / Vader 4 Pro
  • Apex 4
  • Direwolf 2

BIGBIG WON

  • Rainbow 2 ProMode XInput · s'apparie comme Xbox Wireless Controller
  • Blitz 2 / Blitz 2 TMR
  • Gale / Gale Hall

Machenike

  • G3V2 / G5 Pro / G5 Pro V2 / G5 Pro Max SE / G6V2PE

Scuf

  • Scuf ReflexBasé sur DualSense · iOS 14.5+
  • Scuf Instinct ProSupport annoncé · non confirmé par les utilisateurs en général

PowerA

  • MOGA XP5-i PlusMFi
  • MOGA XP5-X PlusAvec iOS 17 BT

Autre

  • Anbernic RG P01BT autonome · mode iOS dédié
  • Anbernic RG G01BT autonome · mode iOS dédié
  • Steam Controller (original)Après flash firmware BLE

Ces modèles ne peuvent pas s'appairer comme manettes iOS standard — généralement parce qu'ils utilisent des protocoles sans fil propriétaires, n'ont pas de Bluetooth, ou sont filaires uniquement.

Console

  • DualShock 3Jailbreak uniquement
  • PlayStation PortalRemote Play Wi-Fi · BT audio uniquement
  • Xbox 360 ControllerPas de radio Bluetooth · Xbox Wireless propriétaire
  • Xbox One Controller model 1537Pas de matériel Bluetooth
  • Xbox Adaptive Joystick (2025)Accessoire filaire uniquement
  • Switch 2 Pro ControllerNouveau protocole BT Nintendo propriétaire
  • Switch 2 Joy-Con 2Même protocole propriétaire
  • GameCube Controller for Switch 2 OnlineMême protocole propriétaire
  • Victrix Pro BFGPas de prise en charge Bluetooth iOS
  • Victrix Pro BFG ReloadedPas de prise en charge Bluetooth iOS

Télescopique

  • GameSir X3 Pro / X5 Pro / X5s / X4 AileronAndroid uniquement
  • Rotor Riot USB-C ControllerAndroid uniquement
  • Razer Kishi V2 USB-CFonctionne de façon non officielle comme HID générique · sans appli Nexus
  • Nacon Revolution X / Revolution 5 ProXbox Wireless ou pas de BT iOS

Questions & Réponses

Votre abonnement se renouvelle automatiquement selon le plan choisi. Annulez avant le 4e jour et vous ne serez pas débité.

Oui. Annulez depuis les paramètres de votre App Store ou votre tableau de bord Stripe. Aucun frais d'annulation, aucune question posée.

Gratuit : Normal, Chercheur de T-Spin et Finesse infinie pour toujours, sans compte requis. Payant : Les 17 modes plus les fonctionnalités Cold Clear, le raccourci annuler et la synchronisation iCloud.

Oui. Abonnez-vous ici avec Connexion avec Apple, puis connectez-vous avec le même identifiant Apple dans l'appli pour activer votre abonnement.

Même si vous choisissez de ne pas vous entraîner avec Liemtris, vos adversaires, eux, le feront.

17 modes d'entraînement. Analyse appuyée par Cold Clear. Contrôles précis à la frame. Essai gratuit de 3 jours ; annulation possible avant le 4e jour.