Aperçus spéculatifs
Superposition de pièces fantômes affichant les prochains emplacements prévus du bot, mises à jour avec les dernières pièces entrant dans la file d'attente.
17 modes d'entraînement, 9 propulsés par Cold Clear. Contrôles à la frame près. Exercices ciblés pour chaque compétence compétitive.
Vous apprendrez à jouer comme ça
La compétence se forge en boucles de rétroaction : saisir, lire, corriger, recommencer. Depuis des décennies, la méthode traditionnelle consiste à jouer des parties normales en espérant que la situation à travailler surgisse par hasard. C'est peine perdue pour un entraînement délibéré. Liemtris isole la boucle que vous travaillez et la pousse à fond. 17 modes. Analyse Cold Clear. Contrôles précis à la frame.
Jeu de base
Les modes de référence : partie Guideline standard, survie sous pression de garbage, détection de patterns T-Spin en direct, et terrain d'entraînement au combo.
Partie Guideline standard avec randomiseur 7-sac.
Jeu de règles Guideline complet avec rotation SRS, tableaux de wall kicks complets, randomiseur 7-sac, détection de T-Spin via la règle des 3 coins, et score back-to-back et combo. Le mode de référence sur lequel tous les autres modes d'entraînement sont construits.
Cheese race. Taux de garbage configurable, entraîne le déchargement intelligent.
Aussi connu sous le nom de Cheese race. Des lignes de garbage à trou unique s'insèrent à un rythme configurable, poussant la pile vers le plafond. Chaque bloc empilé sur un trou coûte en moyenne ~2,5 pièces pour déterrer, donc la Survie entraîne la discipline de vider les trous avant qu'ils ne s'enfouissent. La génération de trous par type de ligne produit des patterns de garbage réalistes. Cold Clear est calibré ici pour minimiser le nombre de pièces par ligne de cheese — appuyez sur la touche de solution pour voir ce que le bot pense.
Trouvez le T-Spin garanti en N coups ou moins.
À la manière du « mat en 2 » aux échecs, Liemtris vous donne un plateau et une file contenant un T-Spin garanti résoluble en N coups. Trouvez-le. Activez le bouton Solution pour superposer la réponse en pièces fantômes. La méthode la plus directe pour entraîner l'attaque et la puissance de feu. Chaque puzzle est généré à l'exécution, donc la banque est illimitée et vous ne voyez jamais deux fois le même.
Tours 4-Wide préconstruites avec canal central ouvert pour l'entraînement au combo.
Cold Clear lit toute la file visible et vous guide vers les continuations qui maintiennent le combo en vie. Les impasses sont mathématiquement inévitables ; lorsqu'une l'est, le système trouve la correction la plus rapide pour que vous sortiez avec la plus grosse attaque que le combo peut encore livrer.
Le Moteur
Cold Clear a été entraîné sur 100 millions de parties compétitives Guideline en versus pour la vitesse d'attaque. Il apprend à garder les pièces T en réserve pour les attaques plutôt que de les brûler dans le remplissage de pile, maintient le back-to-back, déclenche des combos et des spikes quand la situation l'exige, et anticipe 20 coups à l'avance sous pression. C'est le moteur contre lequel s'entraînent tous les top streamers compétitifs, et il propulse chaque mode assisté par IA dans Liemtris.
Superposition de pièces fantômes affichant les prochains emplacements prévus du bot, mises à jour avec les dernières pièces entrant dans la file d'attente.
Analyse de placement en temps réel révélant le coup choisi par le bot pendant le jeu.
Autorisez Cold Clear à utiliser hold dans son évaluation, ou non. Modifie ce que le bot considère comme optimal.
Un truc d'ambiance. Regardez le robot jouer à la vitesse que votre œil apprécie le plus.
Choisissez parmi l'empilement général VS, Cheese race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4, l'empilement de tour centrale de 4 largeurs et les paramètres de continuation combo.
Chaque drill assisté par IA utilise le style préentraîné adapté à sa cible, de la pression versus à l'étude des openers et des combos.
Juste pour le fun. Appuyez sur des touches au hasard et Cold Clear gouverne le mouvement réel, de sorte que ça ressemble à jouer vite et bien.
Modes propulsés par Cold Clear
Openers & PC
Entraînement à file contrôlée pour les openers nommés, exercices de continuation à partir du sac 2, setups PCO propulsés par Cold Clear en 5 configurations, et PC loop continu de Cold Clear.
Saisie d'opener personnalisé, exercices de continuation et support miroir.
Entrez l'opener que vous voulez travailler dans l'interface de chart de dépendances et fixez vous-même les dépendances de pièces — tout ce que vous savez décrire, vous pouvez le travailler. Liemtris est livré avec Honey Cannon, Mountainous Stacking 2, TKI, DT Cannon, Gamushiro et DPC, plus les continuations et les continuations PC de tous. Entraînez le sac 1 en isolation, puis le sac 2, le sac 3 et plus profond en sélectionnant des nœuds de continuation. Le mode Miroir double la couverture des patterns. Le mode Quiz présente une file et demande si elle peut produire l'opener sélectionné, entraînant le calcul mental plutôt que l'exécution motrice. Les visuels de référence restent à l'écran tout le temps.
Les 5 PCO canoniques du sac 1 — LOJI, STZ, Grace System — chaque solution, chaque ordre.
Chaque PCO canonique du sac 1 à travailler : les 5 setups LOJI, STZ et Grace System — avec chaque solution, chaque ordre, avec ou sans Réserve. LOJI et STZ sont aussi inclus en forme miroir, avec et sans pièce I en Réserve à la fin du sac 1. La condition de victoire est le Perfect Clear. Conçu pour travailler l'entrée, la stabilisation et les continuations qui suivent.
Regardez un bot omniscient enchaîner des perfect clears à l'infini. Juste pour le fun.
Juste pour le fun. Regardez à quoi ressemble un block stacking parfait quand l'esprit a onze pièces d'anticipation : des perfect clears back-to-back, indéfiniment. Avec autant de connaissance de la file, un PC loop est toujours possible, et Cold Clear le fait tourner comme une session persistante — en pré-calculant le prochain clear pendant que l'actuel se joue. Avancez coup par coup ou laissez tourner.
Finesse & Visualisation
Exercices de précision de saisie et de cognition : séquences de finesse, prédiction d'atterrissage des pièces, lecture de plateau par flash, et découpes infinies en forme de pièces.
Exercices de finesse isolés, filtrables par pièce, rotation et colonne.
Concentrez-vous uniquement sur la mécanique de saisie, sans la charge cognitive de chercher où la pièce va de manière optimale. Activez l'aperçu de solution de Cold Clear et posez simplement la pièce là où elle va. Profondeur d'aperçu de finesse configurable de 0 à 6 pièces — voyez seulement le prochain coup, ou lisez plusieurs coups d'avance. Si vous utilisez plus de touches que nécessaire ou ratez un placement, le panneau d'info vous dit ce que vous avez fait de travers ; la pièce revient au point d'apparition pour que vous puissiez réessayer la saisie.
Exercices de finesse infinis dans des découpes en forme de pièces.
Même boucle que l'Entraîneur de finesse avec un visuel différent : un flux de découpes en forme de pièces apparaît sur le plateau et vous remplissez chacune avec la pièce correspondante en saisie optimale. Ratez un placement ou commettez une faute de finesse et la pièce revient au point d'apparition pour réessayer. Deux sous-modes : exercice pur (pièce, rotation et colonne aléatoires) et Flux de jeu (découpes placées dans des états de plateau réalistes guidés par le bot). Filtrez par pièce, rotation et colonne.
Prédire le terrain résultant d'une séquence de saisies sans jamais les voir placées.
Entraîne votre œil mental à imaginer l'état futur d'un plateau afin de lire plusieurs pièces à l'avance plutôt que de rester ancré à l'état actuel. Le mode vous donne un terrain et des mouvements de finesse pour 1–6 pièces ; votre travail est de visualiser le terrain résultant sans les placer. Appuyez sur le bouton Solution pour vérifier.
Entraîne la reconnaissance instantanée des largeurs d'écarts dans votre pile.
Identifiez les parties planes de la pile à partir de l'indication du panneau. Le but est de voir instantanément combien de cellules il faut remplir — une fois qu'on sait qu'un écart fait 5 de large, les combinaisons de pièces qui s'y posent à plat sont immédiates (un L plat et un Z, ou un I plat et un J retourné, et ainsi de suite). Entraîne la reconnaissance au coup d'œil que chaque joueur de haut niveau fait tourner en arrière-plan.
Reconnaissance de patterns
Entraînement aux patterns appuyé par Cold Clear : construction C4W, bac à sable T-Spin en direct, puzzles en surplomb, setups de différence de hauteur asymétriques, et exercices de patterns prévisibles sous pression de garbage.
Opener C4W central et tours latérales, calibré pour chaque sac.
Cold Clear a été calibré pour ouvrir et maintenir le C4W contre toute séquence de sacs. L'opener construit un résidu de 3 blocs dans les 4 colonnes centrales, en choisissant les formes de résidu offrant le plus de continuations plutôt que les plus obscures, puis construit les deux tours latérales autour. La sélection du côté gauche ou droit pour la pile 4-Wide arrive bientôt. Entraînez-vous à anticiper les placements du bot, ou laissez-le jouer et étudiez sa construction directement. À associer avec une habitude de visualisation : les tours de 3 de large ne laissent presque aucune marge d'erreur si vous n'avez pas lu la file à l'avance, donc prévoir le terrain résultant avant de placer n'est pas négociable ici.
Chaque setup de surplomb de 1 à 5 pièces, travaillé exhaustivement.
La plupart des joueurs connaissent les configurations de base du porte-à-faux monobloc et pas grand-chose d’autre. Sur 1 à 5 pièces, il existe plus de 550 façons simples de combiner des pièces en surplomb. Les connaître signifie que vous pouvez intégrer le T-Spin dans la pile au lieu de laisser un vilain résidu après l'avoir pris avec la seule solution que vous avez repérée. Chaque configuration, percée jusqu'à la reconnaissance.
Chaque façon de résoudre chaque delta de hauteur gauche/droite.
La base d'un T-Spin consiste à résoudre la différence de hauteur entre les flancs, car il n'y a pas de torsion tant que la configuration n'est pas de niveau. Il existe plus de 2 500 façons de résoudre un delta de hauteur, et Liemtris les possède toutes. Filtrez par côté (gauche, droite, les deux) et par pièces disponibles pour vous concentrer sur les cas dans lesquels vous êtes le plus faible.
Drills every 1-, 2-, and 3-piece placement across 3-wide terrain.
Pattern Recognition isolates the core read behind C4W stacking. It trains every possible way to stack 1, 2, and 3 pieces inside a 3-wide terrain, with the expectation that you visualize the resulting terrain before you commit. Use the solution key to check your work. Each terrain cycles into the next set of piece fits, so the drill builds the same forward-visualization skill as Visualisation mode, but narrowed to 3- and 4-wide columns. That focus is small enough to drill exhaustively and general enough to transfer across contiguous columns on the full board.
Insérez des attaques sous votre pile et apprenez à quoi ressemblent les attaques découvertes.
La plupart des joueurs négligent le fait que la pile située sous le terrain actuel alimente les terrains futurs. Les surplombs plantés de manière préventive peuvent exposer une torsion en T dès que les lignes intermédiaires sont dégagées, mais des configurations comme celles-ci sont difficiles à trouver dans la nature. Prévision vous permet d'insérer manuellement des déchets et des opportunités d'attaque directement sous votre pile, afin que vous puissiez voir viscéralement à quoi ressemble une attaque découverte sur votre plateau et entraîner votre œil à la repérer en jeu réel.
Travaillez le calcul T-Spin avec des files fraîches sur un terrain familier.
Si une planche accepte un T-Spin, le terrain qui l'a amené là a généralement suivi les bons principes: une bonne gestion de la hauteur, des résidus propres, ce que fait de toute façon un stack solide. Sandbox maintient ce terrain fixe afin que vous puissiez en profiter, puis vous remet une nouvelle file d'attente à chaque tour et vous permet de déterminer, dans votre esprit ou par essai, toutes les façons d'obtenir un T-Spin avec les pièces dont vous disposez. Générez autant de files d'attente que vous le souhaitez sur le même tableau.
Feuille de route
Présentation de chaque wall kick SRS, y compris les kicks rares et asymétriques.
Chaque wall kick SRS présenté avec le terrain qui le produit, la saisie de rotation et la finesse résultante. Inclut les kicks asymétriques de la pièce I et les kicks rares que la plupart des joueurs ne rencontrent jamais en jeu normal.
Le catalogue de paramètres
Chaque paramètre exposé dans Liemtris, organisé par système. Les indicateurs de niveau marquent les fonctionnalités standard, niche et inédites par rapport aux autres stackers compétitifs.
Réglage des entrées par appareil: DAS, ARR, soft drop et tap-back DAS configurables indépendamment pour le clavier, le joystick physique et le d-pad physique.
DAS / ARR / Vitesse de chute douce
DAS, ARR et vitesse de chute douce configurables indépendamment jusqu'à 0 ms.
DAS Tap-Back
Les entrées Reverse-Jerk ne sont pas parfaitement discrètes en jeu réel. Après un glissement chargé dans une direction, un mouvement rapide opposé dépasse ou persiste - votre pouce parcourt un arc, la transition du D-pad prend du temps et, à grande vitesse, les nerfs et le bruit de contact brouillent la libération. Le DAS standard se déclenche trop tôt sur ce type d'entrée et renvoie la pièce à tous les niveaux. Tap-Back DAS donne à l'intention une courte fenêtre de tolérance afin que l'inversion censée être un tap l'emporte sur le bruit matériel, ce qui est exactement pourquoi il est le plus rentable dans un jeu de haute précision et à grande vitesse.
3 profils de manipulation physiques réglables indépendamment
Clavier, joystick physique et d-pad physique, chacun avec ses propres paramètres DAS, ARR, tap-back et soft-drop.
Hystérésis d'activation + relâchement du stick
L'hystérésis lors de l'activation et du relâchement du manche élimine les vibrations d'entrée près du centre. Le résultat est le sentiment que le système comprend votre intention: les pièces bougent lorsque vous le souhaitez, et ne bougent pas lorsque vous ne le faites pas.
Angles de zone stick par cardinal
Définissez l'arc que le système utilise pour qualifier le haut, le bas, la gauche et la droite sur le joystick. Si votre pouce n'atteint pas précisément à chaque fois, élargissez les zones; si vous voulez une sensation de compétition serrée, réduisez-les. Votre clémence, votre appel.
Hystérésis du stick de rotation
Pour les bâtons avec une tolérance lâche qui dépassent le centre lors du relâchement, le retour en arrière ne compte pas comme un mouvement dans l'autre sens contre vous.
Superposition de débogage du stick
Lecture en temps réel de l'angle, de la magnitude et de la zone pour calibrer ce que vous tenez.
Annuler DAS + Annuler ARR
Réglages DAS et ARR indépendants pour le défilement d'annulation, distincts du handling en jeu.
3 liaisons par action, appui ou maintien
Jusqu'à 3 liaisons par action, chacune distinguant tap et maintien pour le mappage double action.
Détection de conflits par contexte
Utilisez le même bouton pour différentes opérations selon le mode de jeu. Une liaison qui signifie une chose dans Survie peut signifier autre chose dans Finesse sans entrer en collision.
Liaisons entièrement configurables
Chaque fixation est configurable: mouvement, chute dure, rotation, maintien, chute douce. N'importe quelle touche pour n'importe quelle action, sur le clavier et sur le contrôleur.
Pipelinage DAS
Technique avancée de placement de pièces : mettez en file des charges DAS à travers les transitions de pièces pour placer des pièces consécutives sans re-maintenir la direction.
Choix du moteur Cold Clear : réglages préentraînés pour versus, cheese, stacking, tours C4W et continuations de combo.
Réglages Cold Clear préentraînés
Choisissez parmi l'empilement général VS, Cheese race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4, l'empilement de tour centrale de 4 largeurs et les paramètres de continuation combo.
Styles de bot adaptés au mode
Les drills assistés par IA peuvent utiliser le style préentraîné adapté à la compétence visée, de la pression versus à l'étude des openers et des combos.
Ensemble heuristique C4W
Entraînement 4-wide central avec gestion préentraînée des résiduels, de la parité, de la densité et des burns.
Aperçu de pièce : Live vs Stable
Le comportement naturel de Cold Clear est de réviser constamment le plan à mesure que la file d'attente se met à jour avec le jeu. Stable gèle cela - la file d'attente se verrouille dans le temps afin que vous puissiez exécuter le plan complet de bout en bout sans qu'il ne se déplace sous vous. Utile lorsque vous souhaitez étudier une seule ligne engagée au lieu de procéder à une évaluation en direct.
Jeu automatique du bot 1×–10×
Un truc d'ambiance. Le robot joue à n’importe quelle vitesse de 1× à 10× – choisissez celle qui plaît à vos yeux.
Mode bot Type Hacker
Toute saisie exécute le prochain coup optimal selon Cold Clear. Pour graver la mémoire musculaire contre un jeu optimal. (Juste pour le fun.)
Calcul forcé
Lorsque vous vous entraînez, il est facile de tomber dans un état de flux et de placer des pièces sans jamais consulter la file d'attente. C'est une erreur. Calcul forcé vous arrête tous les N mouvements, vous devez donc reconnaître ce qui s'en vient et planifier à l'avance. Pensez-y comme à un bol à alimentation lente pour un chien: le problème est la friction.
Superpositions de plateau pour l'axe d'apparition, l'axe de rotation, les limites de sac et la projection de l'ordre de placement.
Indicateur de colonne d'axe d'apparition
Indicateur de la colonne 5 marquant l'axe d'apparition et de rotation des pièces.
Mise en évidence de la colonne d'axe de rotation
Superposition de bande verticale marquant la colonne pivot de rotation de la pièce active.
Axe de rotation sur la pièce fantôme
Voir le point pivot avant de tourner. Prédisez le kick.
Axe de rotation sur la pièce active
Le pivot se déplace avec la pièce qui tombe, en direct.
Séparateurs de sac dans la file suivante
Séparateurs visuels entre les sacs dans la file suivante pour la conscience des limites de sac.
Numéros de projection par mino vs centrés
Chiffres d'ordre de placement rendus par mino ou comme un seul chiffre au centroïde de la pièce.
Multiplicateur de prominence des lignes de grille
Visibilité du quadrillage de 0,5× à 4×. Des lignes plus épaisses facilitent la subitisation et le comptage des cellules individuelles en un coup d'œil: réglez-les sur ce que votre œil lit le mieux.
Visuels et skins par rôle
Choisissez indépendamment le skin et le visuel de chaque rôle: la pièce active, la prise, la projection de solution, les déchets, le fantôme et les références visuelles à l'écran peuvent chacun avoir leur propre apparence.
Masquer entièrement la pièce active
Masquez entièrement la pièce active, forçant la prédiction de placement depuis la pièce fantôme uniquement.
Masquer la boîte de retenue
Réserve fonctionne toujours; cela masque simplement la boîte pour une interface utilisateur plus propre ou pour les modes dans lesquels vous ne voulez pas la regarder - visualisation, subitisation, tout ce où la boîte est du bruit. Le masquage est principalement une commodité de l'interface utilisateur que le système utilise en interne, mais il est exposé si vous le souhaitez.
Taille de la file suivante 0–6
Visibilité de la file d'attente Suivant de 0 (aveugle) à 6 pièces. Cold Clear respecte la taille de file d'attente que vous définissez, de sorte que ses décisions restent raisonnables par rapport aux informations que vous voyez réellement – il n'agit pas comme un clairvoyant.
Générateurs asymétriques, rappel de file, subitisation et génération de puzzles Cold Clear en direct.
Mode Flux de jeu de Finesse infinie
Découpes de finesse placées dans des états de plateau réalistes guidés par Cold Clear plutôt que sur des plateaux de puzzles isolés.
Rappel de file
Le jeu vous montre la file d'attente, puis vous demande de la rappeler de mémoire. Entraîne le cerveau à traiter la file d'attente comme un participant actif au jeu, et non comme une bande dormante que vous regardez.
Exercices de subitisation
Reconnaissance des piles plates: identifiez instantanément l'ampleur d'un écart afin que les combinaisons de pièces qui vous conviennent vous viennent à l'esprit sans compter.
Chercheur de T-Spin + Bac à sable
Chaque puzzle est généré au moment de l'exécution, la banque est donc illimitée et vous ne voyez jamais le même deux fois.
Corpus de différence de hauteur
Plus de 2 500 façons de résoudre un dénivelé. Filtrez par côté et par pièces disponibles pour cibler les cas pour lesquels vous êtes le plus faible.
Corpus Surplomb
Chaque configuration de surplomb propre de 1 à 5 pièces - plus de 550 d'entre elles - afin que vous puissiez intégrer le T-Spin dans la pile au lieu de laisser un vilain résidu après l'avoir pris.
Nœuds de continuation d'opener
Au-delà du premier sac, la plupart des ouvreurs ont de nombreuses continuations de sac 2, et encore plus de sacs 3 après ceux-ci. Définissez les nœuds de continuation dans la référence visuelle de manière à ce que l'arbre entier soit devant vous, au lieu de faire des références croisées à un écran séparé comme le font la plupart des gens.
Mode Quiz d'opener
Choisissez un ouvreur que vous souhaitez apprendre, activez Quiz, et le jeu vous remet une file d'attente et vous demande s'il peut produire l'ouvreur - vérifié par rapport au tableau de dépendances que vous avez configuré (ou à celui fourni par Liemtris). Entraîne le calcul mental plutôt que l'exécution motrice.
Mode Miroir : original / miroir / les deux
Le générateur de puzzles émet des variantes originales, miroirs ou les deux pour doubler la couverture des patterns depuis une seule banque.
Mode Prévision
Insérez manuellement des déchets et des modèles d'attaque directement sous votre stack afin que vous puissiez voir viscéralement à quoi ressemblent les attaques découvertes avant qu'elles n'apparaissent dans un jeu réel.
Filtres pièce / rotation / colonne
Pour Finesse infinie. Arrêtez de percer les emplacements que vous connaissez déjà à froid - filtrez la pièce, la colonne et la rotation (CW, CCW, aucune, 180) avec lesquelles vous avez réellement du mal.
Contrôles visuels par élément : préréglages de skin plus remplacements au niveau hex pour les minos, la grille, le cadre du plateau et les panneaux.
Skins nommés
Préréglages visuels nommés: Neon Synthwave, Aurora Trace, Classic.
Arrière-plans procéduraux Metal shader
Arrière-plans procéduraux GPU Metal shader avec vitesse d'animation configurable.
Remplacement de couleur hex par pièce
Remplacement de couleur hex par tétromino pour des palettes personnalisées ou adaptées aux daltoniens.
Réglage des lignes de grille
Couleur, largeur et rayon de lueur de la ligne de grille.
Réglage des minos
Contour par mino, rayon de coin, direction de dégradé, lueur extérieure, rendu hachuré et croisé.
Opacité des cellules vides indépendante des remplies
Opacité des cellules vides configurable indépendamment de l'opacité des cellules remplies.
Profil haptique avec textures par événement
Texture haptique par événement avec intensité et netteté configurables.
Bascule d'animation d'impact
Animations de secousse et d'inclinaison du plateau aux chocs contre les murs et aux chutes dures. Désactivable pour la stabilité compétitive.
Éditeur de plateau, file personnalisée et sacs à graine pour des setups ad hoc et des études reproductibles.
Dessin direct de cellules style Fumen
Dessinez directement sur le plateau avec le doigt pour peindre des blocs de garbage ou des marqueurs de région colorés. Compatible Fumen.
Palette colorée pour le marquage de régions
Palette de blocs colorés pour le zonage et l'annotation pendant l'étude.
Bibliothèque de puzzles sauvegardés
La plupart des modes de puzzle vous permettent de sauvegarder ceux qui valent la peine d'être revisités, afin que vous puissiez revenir les explorer à votre rythme au lieu de les perdre lors du prochain tour généré.
File d'attente personnalisée + éditeur de mise en attente
Appuyez sur la case de retenue pour modifier la pièce retenue, ou appuyez sur la file d'attente pour modifier les pièces à venir. Collez une chaîne IOTLJSZ depuis votre presse-papiers, faites votre choix dans l'interface utilisateur à l'écran ou réutilisez une file d'attente récente.
7-sac à graine pour la reproductibilité des replays
Randomiseur 7-sac à graine (Fisher-Yates + LCG) produit des séquences de pièces identiques à travers les sessions avec la même graine.
Régénération de file
Préserver le terrain du plateau tout en régénérant la cale et la file d'attente suivante. Le concept sous-jacent derrière Bac à sable T-Spin: même plateau, nouvelles pièces, nouveau puzzle.
Bascule d'effacement de ligne
Désactivez la logique d'effacement de ligne pour les modes de puzzle uniquement sur le terrain, où le terrain lui-même est la leçon et son effacement effacerait la configuration.
Stats par exercice de tentatives, taux de réussite, erreurs de placement et meilleur temps, suivies par pièce × rotation × colonne.
Stats de finesse par exercice
Tentatives, réussites, erreurs de placement et meilleur temps suivis par pièce × rotation × colonne.
Tentatives de puzzle avec ventilation quotidienne
Comptages de tentatives de puzzle avec agrégation quotidienne et comparaison à la référence glissante.
Interface stats de finesse triable
Stats triables et filtrables par pièce, rotation et taux de réussite.
Détection du drill le plus faible
Sélection du Suivant drill : 50 % priorité à l'élément le plus faible, 50 % aléatoire.
Stats par session vs à vie
Statistiques de portée session et de portée à vie disponibles comme vues séparées.
Choix visuels et sélections de presets Cold Clear par mode.
Chaque paramètre visuel + bot est par mode
Chaque mode comporte ses propres paramètres, et c'est important. Survie veut le préréglage Cold Clear pour mâcher du fromage; L'entraînement Sprint nécessite le préréglage 6-3 quad uniquement. Les modes Finesse veulent que Réserve soit désactivé afin que vous placiez les pièces dans l'ordre au lieu de penser aux échanges, et que vous souhaitiez désactiver le fantôme car le fantôme donne la solution. Le changement de mode charge automatiquement le profil de ce mode.
Persistance de l'aperçu de solution de puzzle
Persistance de l'état d'indice de puzzle configurable : persistant entre les puzzles ou réinitialisé par puzzle.
Réserve désactivable par mode
Emplacement de Réserve désactivable par mode pour forcer un jeu sans compromis.
Bascule d'indices sur les modes puzzle
Bascule par mode pour les superpositions d'indices sur tous les modes puzzle.
Ordre des modes de jeu personnalisé
Réorganisez la grille de modes par glisser-déposer.
Emplacement de panneau latéral pour la pièce active
Rendu de la pièce active repositionnable vers une tuile HUD du panneau latéral.
Export/import JSON de tous les paramètres, synchronisation iCloud Drive, visibilité au niveau fichier.
Export des paramètres en JSON
Export JSON versionné de tous les réglages : bindings, openers, sélections de presets Cold Clear et profils par mode.
Import des paramètres depuis JSON
Import de paramètres JSON avec application en un tap.
Synchronisation iCloud Drive, visible dans Fichiers
Fichier de paramètres stocké dans iCloud Drive, visible dans l'appli Fichiers pour inspection directe, diff et sauvegarde.
Réinitialiser aux valeurs par défaut
Restaurez tous les paramètres à leurs valeurs par défaut.
Fidélité Guideline
Systèmes clients Stacker populaires
Normal, T-Spin et Finesse infinie sont gratuits pour toujours. Prêt pour la suite ?
3 modes gratuits inclus. Débloquez les 17 avec un essai gratuit.
~$1.14/jour
+ taxe applicable
Commencer l'essai gratuit de 3 joursPuis $7.99/week après l'essai. Annulation à tout moment.
~$0.83/jour
+ taxe applicable
Commencer l'essai gratuit de 3 joursPuis $24.99/month après l'essai. Annulation à tout moment.
$1.92/semaine
+ taxe applicable
Commencer l'essai gratuit de 3 joursPuis $99.99/year après l'essai. Annulation à tout moment.
Compatibilité manettes
DAS/ARR configurable, timing précis à la frame. Testé sur les consoles first-party, les clips télescopiques et les gamepads tiers que les stackers compétitifs utilisent vraiment.
PlayStation
Xbox
Nintendo
Choix populaires
Console — Étendu
Cloud Gaming
Télescopique — Lightning
Télescopique — USB-C
Télescopique & Autonome — Bluetooth
8BitDo — Autre
GuliKit
Flydigi
BIGBIG WON
Machenike
Scuf
PowerA
Autre
Ces modèles ne peuvent pas s'appairer comme manettes iOS standard — généralement parce qu'ils utilisent des protocoles sans fil propriétaires, n'ont pas de Bluetooth, ou sont filaires uniquement.
Console
Télescopique
Votre abonnement se renouvelle automatiquement selon le plan choisi. Annulez avant le 4e jour et vous ne serez pas débité.
Oui. Annulez depuis les paramètres de votre App Store ou votre tableau de bord Stripe. Aucun frais d'annulation, aucune question posée.
Gratuit : Normal, Chercheur de T-Spin et Finesse infinie pour toujours, sans compte requis. Payant : Les 17 modes plus les fonctionnalités Cold Clear, le raccourci annuler et la synchronisation iCloud.
Oui. Abonnez-vous ici avec Connexion avec Apple, puis connectez-vous avec le même identifiant Apple dans l'appli pour activer votre abonnement.
17 modes d'entraînement. Analyse appuyée par Cold Clear. Contrôles précis à la frame. Essai gratuit de 3 jours ; annulation possible avant le 4e jour.